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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
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bibi300
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    posted the 04/02/2015 at 04:42 PM by bibi300
    comments (17)
    megaman posted the 04/02/2015 at 05:01 PM
    camera et lock horrible, a corriger absolument, les personnage plus cliché les un que les autres, et le gameplay pas très bien fichu pour l'instant!

    Seul les zic sont a retenir pour l'instant, comme je m'y attendais
    onsentapedequijesuis posted the 04/02/2015 at 05:13 PM
    Il y a que l'OST qui est toujours restée bonne sur les jeux Square.
    liberator posted the 04/02/2015 at 05:15 PM
    megaman
    Si le gameplay ça va.
    Le problème : les décors sont vides et on s'ennuie une fois finie la quête principale.
    Je confirmes les personnages clichés , malheureusement ça ne sera pas corrigé ça
    monstermunch posted the 04/02/2015 at 05:35 PM
    Pourquoi pas proposer des costumes alternatifs/ Coupes alternatives, sérieusement, ça serait ultime et le coté boyyyysbanddddd disparait :-)
    rahxephon1 posted the 04/02/2015 at 05:35 PM
    megaman J'ai l'impression que personne n'a compris le système de lock surtout. Il suffit de faire R1 puis R3 pour locker car une fois mis en pratique le caméra s'éloigne de Noctis et suit l’ennemi sans trop problème.
    slyder posted the 04/02/2015 at 06:00 PM
    pas de souci particulier pour le gameplay, le dash où on se TP sur l'ennemi est super bien foutu, ça rythme l'action, à part quelque coup comme le coup transperçant est beaucoup trop long à se lancer, pour au final taper dans le vide, et les mp qui partent comme peau de chagrin dans le feu de l'action, sinon top pour moi à ce niveau là ! gros bémol, nos coéquipiers qui n'en branlent pas une, soyons clairs !
    à part ça le combat où on gère le plan d'Ignis face au béhémoth j'ai trouvé très immersif et juste excellent pour du rpg, j'espère qu'il y en aura plein dans le jeu des délires comme ça !

    Et Ramuh il nique sa mère au béhémoth

    Les persos aucun souci, j'ai l'impression de voir des potes à moi dans leur façon d'être j'aime beaucoup, très immersif du coup, et c'est de plus le sujet de cet opus, donc du grand art pour ma part
    megaman posted the 04/02/2015 at 06:18 PM
    slyder immersif? c'était du scripté a mort, pas très interessant selon moi
    noctis posted the 04/02/2015 at 06:43 PM
    merci je look ca
    slyder posted the 04/02/2015 at 06:53 PM
    megaman et alors, tu t'es jamais senti immergé dans un film, pourtant ce n'est même pas interactif, si la façon de le faire paraît naturel, comme c'est le cas ici, moi j'adhère
    cladstrife59 posted the 04/02/2015 at 06:59 PM
    megaman C'est marrant j'ai exactement le même avis ^^, je suis assez sceptique concernant l'évolution du jeu pour ma part. Enfin on verra le jeu final en mains dans quelques années (je rigole mais on est loin de l'avoir)
    geugeuz posted the 04/02/2015 at 07:40 PM
    C'est quoi le système de gang-bite ?
    geugeuz posted the 04/02/2015 at 07:48 PM
    Bibi300 qu'est ce que tu veux dire par "plus bourrin" ? appuyer non stop sur X ?
    liberator posted the 04/02/2015 at 09:24 PM
    geugeuz
    Un groupe de gars qui font des choses pas trés catholiques la nuit sous la tente après un petit repas préparé par celui qui se sent la plus cuisinière
    nox31 posted the 04/02/2015 at 10:04 PM
    enorme. Combats dynamiques, systeme addictif. Certes, une fois la quete principale terminée, on s'ennuie un peu, mais c'est normal, c'est qu'une démo, et surtout, ce n'est qu'un petit bout de la région duscae...

    Faut améliorer la caméra pendant les combats, la rendre moins poussive, plus naturelle, et un meilleur catch des ennemis en lock puis c'est réglé.

    Fuck les trolls qui ne pensent qu'au "boys band", dans The Bouncer c'était la meme chose, et personne ne s'en plaignait à l'époque...voila que maintenant tous les pourceaux consanguins se la ramenent avec leurs conneries de boys band, genre les mecs ont jamais fait un road trip entre potes (vous avez jamais dépassé le périph ou quoi ?). Faut voir la vision de Nomura d'une histoire de 4 potes qui vivent un périple, direct les prépubères trolls les commentaires sans cesse pour raconter les mêmes conneries. Apres, on est en droit de ne pas aimer, mais diversifié vous un peu les gars...
    lavignesony posted the 04/03/2015 at 01:15 AM
    nox31 Ouais enfin personne ne critique le côté road trip, c'est juste la gueule et les fringues des personnages qui font ultra gay/boys band. Puis bon quand ta joué à la démo et que tu vois Prompto qui crie comme une tapette sans arrêt, ca le fait moyen.
    liberator posted the 04/03/2015 at 10:32 PM
    lavignesony
    Puis bon quand ta joué à la démo et que tu vois Prompto qui crie comme une tapette sans arrêt, ca le fait moyen.


    nox31
    dans The Bouncer c'était la meme chose, et personne ne s'en plaignait à l'époque...
    Comparaison à la con, The Bouncer est un jeu petit jeux d'action, c'est cmme si tu comparais un Tom Clancy où y'a que des gars dans ton équipe avec FFVX
    kikibearentongues posted the 04/04/2015 at 10:47 AM
    Hard lock = Soft lock + R3. Cible vraiment un ennemi et permet d'avoir le contrôle de la caméra en même temps.
    Soft lock = Maintenir R1 pendant un instant. Ne cible pas vraiment un ennemi, le stick droit permet de changer de cible.
    Retirer le lock = R1. Très utile pour retrouver le contrôle de la caméra.

    Et ils n'expliquent même pas ce genre de choses. Le tuto est juste mal foutu et vite expédié. La caméra n'est pas encore au point ceci dit et le lock a encore des petits problèmes.