"@xynot c'est clairement l'un des 3 meilleurs éditeurs du monde.
Par contre, il leur manque toujours clairement un mec qui sache écrire et raconter des histoires originales.
Autant sur le kiff de jouer, c'est validé a 1000%, autant ça manque de profondeur humaine et émotionnelle.
Mais bon, c'est tellement le kiff chaque fois qu'ils sortent un jeu depuis quelques années, on va leur pardonner ça."
"Day One. Returnal est l'un des tout meilleurs jeux PS5. J'en attends tout autant de Saros.
Les studios comme housemarque méritent d'être connus et soutenues. Ils osent des choses contrairement a beaucoup d'autres qui ne font souvent que du réchauffé en cochant les cases du cahier des charges."
"Sans réelles exclusivités durables, aucune raison d'acheter leurs consoles. Ils l'ont bien compris. Le succès de la x360 n'est pas venu de nul part.
Je suis team PlayStation, mais j'avais tellement kiffé la 360. Ils avaient eu beaucoup d'exclu jrpg jap comme Lost Odyssey, infinite undiscovery, the Last Remnant (pour ne citer qu'eux) et sans parler des gears, halo etc. C'était véritablement une belle machine avec des éditeurs divers et variés."
"Mamoru Hosoda. Un des derniers à avoir des couilles a tenter des choses différentes pour tenter de faire évoluer ce monde devenu aseptisé de l'animation Japonaise. Rien que pour ça, j'irais. Faut soutenir les projets des mecs comme lui, Shinkai, watanabe etc."
"A chaque génération suffit sa peine.
C'est pas pour rien que les jrpg sont plus des a-rpg. Le tour par tour n'est malheureusement plus sexy (CO:E33 a peut-être rafraîchie un peu le truc) et fallait bien modifier des trucs pour attirer les nouvelles générations (prouvés scientifiquement qu'ils ont moins "d'attention et de réflexion").
Au vue du succès de clair obscur, peut être que certaines copies seront revues, mais je doute fortement que square enix revoit entièrement sa formule pour un jeu qui s'est vendu a 4 millions d'exemplaires quand eux en attendent 10 millions..."