"Jeu de Ueda = instant buy même si c'était a 200€.
ENFIN un jeu qui va proposer une expérience différente de tout les jeux "cahier des charges" (bons ou pas hein) qui peuvent sortir.
TELLEMENT HEUREUX.
Entre ça, FFVII et Veronica, je suis refait."
"Y'a paa de "salut Crimson Desert". Le fait de sauter en parachute depuis le Highwind était déjà dans le jeu d'origine, ainsi que le fait de pouvoir se poser quasi n'importe où."
a ajouté un commentaire sur l'article Ça commence!! d'un blog.
"Très bien. Ils vont pouvoir rattraper le temps perdu avec les conneries de Jim Ryan + plus de réelles concurrences direct.
Personne n'a besoin d'une PS6. Ils doivent continuer a exploiter la ps5 et donner encore 2 a 3 belles années "feu d'artifice" a leur Ps5."
"@snave oui oui je sais mon grand du calme.
Le terme de ****-like se reprend sur un titre a chaque fois qu'un autre devient meilleur.
Rappelle toi (enfin ça dépend de ton année de naissance), les fps avant, on appelait ça des Doom-like, puis Doom a été surclassé a l'époque par Quake. On a donc appelé ça des Quake-like.
Comme Uncharted est le "meilleur" dans son style (d'avis général hein) ben on attribue le -like. Voilà tout. Respire ????"
"Pour l'instant, seulement 3h de jeu et c'est le vrai kiff.
Beau, superbe acting, fluide, dynamique, bien écrit.
J'ai jamais été fan des Hitman, mais là je trouve que ça se rapproche plus d'un Uncharted-like."
"Directive 8020 second ??
Tellement déçu par ce titre. Mal écrit, mal rythmé, cliché, ennuyeux, aucune originalité. Visuellement sympa, comme toujours les choix sont vraiment impactant.
C'est sympa quand il n'y a rien d'autre, et tant mieux pour Supermassive Games, mais vraiment ça mérite pas cette place la.
Mais bon, quand tu vois que Tomodachi life est encore en tête, on peut réellement douter des gouts des joueurs."
"Je pense pas vraiment a de nouvelles licences.
Onimusha : une date
FFVII R3 : Trailer + nom def.
Wolverine ça on le sait
Le retour de InFamous ?
Maintenant on sait quand même que Sony met les moyens puisque diffusé dans quelques cinémas, et annoncés bien plus tôt que les habituels SOP"
"Je viens de le finir. 58h de jeu pour tout voir/apprendre/comprendre.
Une merveille. Une claque. Un poil moins difficile que Returnal mais tout de même très exigeant. Un lore passionnant, une écriture cryptique et hypnotique, un sound design aux petits oignons, et putain, surtout, ce putain de gameplay de folie...
J'aimerais qu'il y ait bien plus de jeu de cette trempe. Merci Housemarque. Merci Sony."