"les détenteurs d’une GameCube et de F-Zero GX ont sans le savoir accès à l’intégralité du jeu d’arcade F-Zero AX ! Dans l’épisode 11 de Very Hard, nous évoquons la Triforce, une carte d’arcade réalisée conjointement par Nintendo, Namco et Sega et basée sur le hardware de la GameCube. C’est ainsi qu’un épisode développé par Sega a pu naître à la fois en arcade et sur consoles. À l’époque, la version AX disposait d’une coupe exclusive, mais il était possible de débloquer les circuits correspondant dans GX en insérant sa carte mémoire dans la borne d’arcade. Mais la galette ne contenait pas que ce contenu supplémentaire. En cherchant un peu plus, les hackers de The Cutting Room Floor ont pu déterminer les codes Action Replay ou GameShark pour débloquer l’intégralité de F-Zero AX, en démonstration ci-dessous. Il ne manque que le meuble !"
Ecrit par Guillaume Verdin
Oui tout le monde souhaite cet épisode, surtout après l'excellentissime épisode sur GC, mais honnêtement d'après Miyamoto, lui même qui n'as pas apprécié cet épisode, une suite est très peu à prévoir.
Sauf si des nouvelles idées vraiment nouvelles demandent une version sur consoles actuelles (allez un episode sur 3DS moi je te le dis Eduardos)
Un 60 fps sans faille avec un niveau de détails assez élèves, beaucoup de developpeurs aujourd'hui devraient s inspirer de l équilibre de cette réalisation
olark je marquer simplement que wipeoute est seul avec F-zero dans cette catégorie de jeux ,
pour une version wiiu j'espère que Miyamoto ne mètrera pas son grain de sel vu qu'il n'a pas spécialement apprécier GX/AX
Quantys
non Mr miyamoto ne comprend pas pourquoi les fan attendent une suite,car pour lui il y a rien a rajouter a ce qui a été fait,il n'a jamais dit qu'il n’appréciais pas ce jeu ou alors la touche "AM2" ,ou alors trouve un lien stp car je n'ai vue de ce que tu avance
legato, oui c vrai wipeout est également très bien réalisé sur ps3. Pour le prochain f zéro je pense quand même que la section arcade de Sega est la plus aptes .le 60 fps pour eux est une formalité
La seule chose qui m'a déçu sur GX c'est sa bande son plus "électronique" par opposition au "métal" de X. Après je me souviens quand même du remix de red canyon SNES dans le mode aventure qui poutrait bien.
lefumier je n'est pas de lien tout simplement il me semble avoirs entendu dans un des podcasts de GameBlog rapporter que Miyamoto n'apprécier pas GX/AX dans le sens que le jeu est'' classique à sont gout et na rien apporter face à X '' et en face chez Amusement vision qui déclarait que Sega travail différemment de Nintendo alors si un lien existe pour cet échange je ne l'ait pas trouver
olark Les F-Zero ont toujours été en 60 fps, que s'eu été développé chez Nintendo même oj sous traité chez Sega. Je pense que c'est dans le cahier des charges de chaque épisode. D'ailleurs X est un des rares jeux N64 à atteindre cette fluidité.
Il faut un épisode Wii U, meme un remake avec un mode online je prends!
Sauf si des nouvelles idées vraiment nouvelles demandent une version sur consoles actuelles (allez un episode sur 3DS moi je te le dis Eduardos)
pour une version wiiu j'espère que Miyamoto ne mètrera pas son grain de sel vu qu'il n'a pas spécialement apprécier GX/AX
non Mr miyamoto ne comprend pas pourquoi les fan attendent une suite,car pour lui il y a rien a rajouter a ce qui a été fait,il n'a jamais dit qu'il n’appréciais pas ce jeu ou alors la touche "AM2" ,ou alors trouve un lien stp car je n'ai vue de ce que tu avance
moi j'ai vue il y a quelque temps ,que Miyamoto ne comprend pas l'attente des fans,mais a ce sujet
Mais apres il faut etre un genie pour y arrivé
car on peut déjà débloquer tout le contenus de AX sans hack... Ici apparemment ils ont juste le menu en plus...