"Here it is! The brand new Intellivision Amico trailer which shows the Obsidian Black and Metallic Pearl consoles as well as teasing 17 games! Please help us by sharing this video! The world needs to know that Intellivision is back and available on 10.10 2020. Please let us know what you think of the video. Thank you all for your continued support and we look forward to sharing more details and gameplay footage over the next 14 months. "
PC Building Simulator est disponible sur PS4, Xbox One et Switch
Fabriquez un PC, mais sur console
Par Jarod ( @__steeve__) , le 13 août 2019 à 17h30
PC Building Simulator est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Switch. Là, tout de suite. Les gens de The Irregular Corporation ne sont plus à une surprise près, eux qui ont écoulé plus de 750 000 exemplaires de leur simulation sur PC.
Un succès assez fou pour cette curiosité qui avait commencé comme une simple démo techique sur Itch.io avant d'être rapidement repérée et encensée par des gens un peu étranges comme Noddus. "The Irregular Corporation se tourne aujourd'hui vers le parent pauvre du jeu vidéo : la console !" s'exclame un communiqué dans le respect de l'esprit de la master race. Pour 17,99 euros, les possesseurs de PS4, Xbox One et Switch peuvent donc désormais aussi s'adonner à la construction méticuleuse d'un PC sévèrement burné, notammen via un mode histoire dans lequel on pourra apprendre les ficelles du bidouillage.
"Le mode histoire vous place aux commandes de l’atelier de l'Oncle Jim, lorsque celui-ci quitte mystérieusement la ville. Réparer et améliorer les machines des clients est un bon départ, avant de maîtriser jusqu'aux éléments les plus techniquement complexes de la configuration d'ordinateur personnel, et ainsi laisser parler sa créativité pour créer les machines les plus impressionnantes", nous dit-on sans oublier de mentionner la présence d'un mode construction libre dans lequel chacun peut piocher à loisir parmi plus de 1 000 composants réels offerts par les marques les plus prestigieuses du circuit.
Pour changer, un article qui sert pas à grand chose...
C'était quand même pas mal l'époque ou des consoles avaient des noms (comme Genesis/Megadrive), des logos, et même des abréviations (en France on disait SNES pour la console US NTSC, SNIN pour la PAL Euro), voir carrément des designs différents (TurboGrafx 16 / PC Engine) suivant les régions du monde.
Ca donnait un petit coté exotique quand on voyait ces images dans nos revues préférés. Alors je regrette évidement pas les différents zonages, les tarifs des boutiques imports, et les délais pour avoir les bécanes officiellement en europe
Je voudrais mettre en avant ce problème, non pas cette histoire de joycon défectueux, mais d'une énigme incroyable concernant la Switch.
Bizarrement personne n'en parle, mais je pense que différentes pressions s'exercent sur les journalistes spécialisé jeux vidéo pour ne pas évoquer ce sujet.
Voila les faits, vous avez peut être vu à la TV la nouvelle publicité pour Super Smash Bros. Ultimate
Un père et ses 2 enfants jouant en famille à Super Smash Bros. Ultimate... Mais vous avez reconnu le père, c'est le même que celui qui teste un niveau de Super Mario Maker 2 conçu par 2 autres de ces enfants...
... qui jouait à Super Mario Party avec sa femme, son gendre et sa fille...
et à Donkey Kong Country Tropical Freeze avec son fils et sa fille, mais on peut voir sa femme différente à la fin de la pub...
... et de nouveau son autre femme (celle de Super Mario Party) avec son fils et sa fille qui se départageaient sur 1,2 Switch pour savoir qui allaient faire les courses...
Cet homme a combien d'enfants et d'épouses ? Et aussi de salon, de TV et de consoles Switch ? Mais si on se rappelle bien, cette personne peut encore avoir d'autres familles cachés... Regardez cette archive d'il y a presque 10 ans
Mise à jour (11/08/2020) ! Et il a encore changé de femme !!!
Et si vous avez plus de 18 ans et que vous êtes amateurs de mystères mais aussi de faits paranormaux :
Pour le 7eme art on cite souvent des films devenus cultes avec le temps, mais dont les critiques n'ont vraiment pas été tendre à l'époque : Citizen Kane d'Orson Welles, Scarface de Brian De Palma, Psychose d'Alfred Hitchcock, The Shining de Stanley Kubrick, La Dolce Vita de Federico Fellini, La nuit du chasseur de Charles Laughton, Retour vers le futur de Robert Zemeckis, Blade Runner de Ridley Scott etc... Voici une liste de 10 bons jeux , mais dont la critique ou les joueurs n'ont pas particulièrement apprécié. J'en oubli sûrement... J'ai pas non plus fait dans le rétro 8/16 bits
Sonic Unleashed (Wii, PS2, PS3, 360)
2008 - Développé par Dimps et Sonic Team, et édité par Sega
Pas le meilleur Sonic, mais des bonnes idées comme les 2 gameplay différents : Un dans le style des Sonic Adventure et l'autre un peu moins réussit le Werehog (Hérisson-garou) un peu beat'em all. D'ailleurs je vous conseille de faire plutôt la version Wii que les versions PS3/360 surtout par rapport aux phases Werehog plus réussit sur Wii.
Perfect Dark Zero (360)
2005 - Développé par Rare et édité par Microsoft
Bizarrement ce jeu n'avait pas été bien accueillit à l'époque, peut être à cause de la com de MS qui voulait présenter cette suite (ou préquelle plutôt) comme le nouveau Halo de la XBox 360. Le jeu était plutôt classique, dans la lignée des bons FPS de l'époque. Je pense qu'avec du recul (le jeu est retrocompatible, et même optimisé 4K sur X) le jeu est enfin reconnu à sa juste valeur.
TimeShift (PC, PS3, 360)
2007 - Développé par Saber Interactive et édité par Vivendi Universal Games
Sortie à l'époque post Half Life 2, ou les développeurs cherchaient/copiaient des features pour se démarquer.
Resident Evil: Survivor (PSX)
2000 - Développé par Tose et édité par Capcom et Eidos (Europe)
Critiqué je pense par rapport à sa maniabilité si on joue au pad ,et surtout pour sa durée de vie. C'est vrais qu'il est court, mais les trucs les House of the Dead, Virtua Cop ou Time Crisis c'est pareil. Autant j'avais pas aimé le Survivor 2, celui ci a un petit scénario sympathique que fait pas tache en complément des RE, des routes différente. Par contre il y a aucun intérêt de la faire au pad, et je pense que pour jouer avec un gun de nos jours sur les TV modernes c'est un peu galère ? Et sinon, tant que je suis la, faite le Survivor 4 : Dead Aim, pour moi, c'est un "vrai" bon RE qui n'a pas à rougir face aux RE5 et 6.
Knack (PS4)
2013 - Développé par SCE Japan Studio et édité par Sony CE
Alors ce jeu j'ai jamais comprit pourquoi plein de monde le déteste et le trouve répétitif, et porte au nue des jeux comme Crash Bandicoot. Ok on est loin de Ratchet & Clank PS4 (l'un des meilleurs jeux de cette génération), mais ca reste un bon petit jeu de plate forme, une bonne difficulté sans être insurmontable, et assez old school et des nos jours (surtout en 2013 encore maintenant il y a de nouveau plus de choix) ça court pas les rues. A noter que j'ai pas fait le 2 donc je pourrait pas en parler.
Kinect (360)
Alors je triche un peu, je ne vais pas citer 1 jeu, mais de l'accessoire en général, et de la version 360... Difficile de parler de Kinect One vu que MS a laché le truc alors qu'ils ont fait chier tous le monde en l'imposant au début sur leur console. C'est vraiment dommage, même si c'était imprécis, j'avais bien aimé le Kinect 360 et j'attendais beaucoup de cette version sur One... Bref je vais pas citer un jeu précis, mais j'ai bien aimé des trucs comme Rise Of Nightmares, The Gunstringer, Wreckateer, Kinect Star Wars, Dragon Ball Z Kinect, Haunt, Kinect Rue Sésame, Kinect Héros Pixar et Kinect Disneyland Adventures (ressortis sur One, mais j'ai jamais capté comment jouer avec Kinect alors qu'au menu il y a le périphérique de dispo dans les options) etc...
P'tin si Disney sortirait un hub Disneyland (+ Disney World/ EPOC/Studios etc...) avec les vrais attractions en VR à acheter en DLC, je serais prêt à sortir un paquet de pognon pour les prendre même à l'unité...
Evolve (PC, PS4, One)
2015 - Développé par Turtle Rock Studios et édité par 2K Games
Mal comprit par beaucoup de joueurs, le concept de jeu 4 contre 1 changé vraiment des autres FPS. Après les parties étaient inégales suivant si vous jouez avec des nases qui se tenaient pas à leur place, ou lorsqu'on tombé avec quelqu'un qui avait du mal à jouer le monstre. En plus ces histoires de tonnes de DLC (cosmétiques pour la plus part) n'ont pas aidé à la réputation du jeu... Mais bon c'est dommage, l'idée de "chasse" changée vraiment, après faudra pas pleurer qu'on a que des COD-like...
Shadows of the Damned (PS3, 360)
2011 - Développé par Grasshopper Manufacture et édité par Electronic Arts
Le jeu n'a pas non plus eu des notes catastrophiques, mais il est passé un peu inaperçu lors de sa sortie. Pourtant EA avait mit en avant la collaboration entre Shinji Mikami X Suda51 X Akira Yamaoka (mais surtout réalisé par le talentueux mais méconnu Massimo Guarini). Le jeu est complètement barré et surtout bien mieux que les RE5, 6 et les Revelations réunis...
Red Steel (Wii)
2006 - Développé par Ubisoft Paris et édité par Ubisoft
Bien loin de promesse du trailer (et de la Wii surtout avant l'arrivé du Motion Plus), j'avais vraiment passé un bon moment sur ce truc, l'ambiance "yakuza" aidé, et contrairement à la plus part des gens, j'ai même préféré ce jeu au 2eme épisode. C'est dommage qu'Ubisoft ne remake pas en VR ces 2 jeux, graphiquement je pense ça tournerait sur PSVR et avec le PSMove ça le ferait bien
Et maintenant le Citizen Kane du jeu vidéo :
Haze (PS3)
2008 - Développé par Free Radical Design et édité par Ubisoft
Après des années de monopole et d'arrogance pendant les périodes PSX/PS2, je pense que les journalistes en avaient un peu plein le cul de Sony (c'était compréhensible...) et qu'il était de bon de critiquer la PS3 et ses exclus (même si le jeu était édité par Ubisoft). Un FPS avec un fond classique mais avec ce pouvoir du Nectar à gérer en plus. On passe un bon moment sur ce jeu, que j'avais trouvé au final moins chiant qu'un Killzone 2 ou même un Halo 3.
Gears 5, le dernier jeu de tir à la troisième personne de Microsoft qui proposera une violence extrême, va remplacer toutes les représentations du tabagisme dans le dernier jeu de la franchise par différentes variétés de saucisses.
Cette nouvelle a été publiée dans une nouvelle déclaration du développeur The Coalition (via Variety), quand l'organisation à but non lucratif Truth Initiative a contacté Turner (une ligue de sport et une émission de télévision américaine, qui détiennent les droits de diffusion du jeu)
"J’ai moi-même constaté les effets dévastateurs du tabagisme. Il a toujours été important pour moi de ne pas utiliser le tabagisme comme moyen de narration. C'est pourquoi nous avons délibérément choisi d'éviter de souligner ou de glorifier le tabagisme dans 'Gears 5' et de le remplacer par des saucisses" a déclaré Rod Fergusson à la tête du studio The Coalition.
Il convient de noter que le jeu conservera toujours ses combats sanglants, ses coups de feu et sa violence, tout en conservant sa note "M" (pour un public de 17 ans ou plus ici aux États-Unis), pour "sang et gore, langage grossier, violence intense" et comportera aussi la mention "non vegan"
Gears 5 sera dispo le 10 septembre sur Windows et Xbox One.
En octobre dernier, le Wall Street Journal laissait entendre que Nintendo sortira une nouvelle version de sa Switch en 2019. Il y a un mois, le journal avait publié de nouvelles informations en s'appuyant sur des sources "familières avec l'affaire en question"
Pour maintenir les ventes de la Nintendo Switch, entrée dans sa troisième année de commercialisation, Nintendo prévoirait de sortir deux modèles inédits pas plus tard que cet été. Le premier disposerait de "caractéristiques améliorées". Comprenez donc une machine plus puissante que la version actuelle, mais aussi sans doute plus chère.
Alors que Nintendo n'a toujours pas confirmé ces informations, nous pouvons vous dévoiler le trailer de l'une des premières exclusivités du modèle plus puissant, qu'on appellera "Pro". Comme en son temps avec la New 3DS avec par exemple Xenoblade Chronicles et Fire Emblem Warriors, cette nouvelle Switch "Pro" aura bien des jeux exclusifs.
Ce titre mettra en scène un garçon et son chien. Au cours du jeu, il sera d'ailleurs possible d'alterner entre les deux personnages avec des séquences de gameplay distinctes. A noter que le titre tourne actuellement sur Unreal Engine 4.
Nous serons capables de vous donner beaucoup plus d'informations précises prochainement sur l'une de ces premières exclusivités Nintendo Switch Pro dévoilées.
Je viens de voir passer cette histoire de Minercraft Story Mode qui va être enlever du store XBox 360 (pour le moment ?) et des jeux Telltale enlevés de GOG . Alors je sais pas si cela va concerner que la "vielle" 360, et GOG, peut être que les licences seront rachetés par d'autres éditeurs (MS/Mojang, Warner/DC, Disney/Marvel, les Walking Dead ont été récupérés par Skybound et Tales from the Borderlands devrais être récupérés par T2) et que les jeux resteront sur les autres stores, comme par exemple les jeux THQ à l'époque, mais je préfère être prudent.
Donc je vous conseille de télécharger et mettre à jour vos jeux, n'attendez pas qu'il y est une annonce à la con, et d'être prit de cours pour tout télécharger au dernier moment. Et si vous voulez les acheter en boite ne trainez pas pour les prendre, et comme ils ne sont pas complet, trainez pas non plus pour dl tous les épisodes.
Si vous comptez vous replonger dans cet univers cubique à embranchements scénaristiques, dépêchez-vous d'installer les huit épisodes sur votre console, puisqu'à partir du 25 juin, le titre disparaîtra de votre bibliothèque
Au fait, une question à ceux qui ont suivit l'affaire Shenmue III, l'histoire de l'escroquerie sur les clés Steam et sur la version PC physique promise (sans DRM annoncée ?) je trouvais que c'était un honte de la part de YS et Shibuya Prod, (Deep Silver & Epic on leur tombe dessus mais ils sont arrivés après coup, et c'est pas eux qui ont fait des promesses à la base), je m'en foutait un peu vu que j'ai backé la version PS4, mais j'étais en train de regarder les trucs promis au dessus de 100 US$, il y avait une démo ?
"A digital copy of the trial version for PC"
On l'aura quand ? Il y a eu une date annoncée ? Ou ça va être encore une escroquerie et on l'aura en même temps que le jeu en novembre ?
"Be the first anywhere to play Shenmue 3. Get the real word straight from the development team. "
Je pensait qu'on l'aurais pendant le dev, pour faire des retours, et pas à la fin ??? En plus il me semble que j'avais vu passer une info à l'époque que ça serait plus de 6 mois avant la sortie...
Quelques jeux de l'E3 qui me donnent envie... mais dont pas personne ne parle sur Gamekyo
Une petite sélection de trailer qui m'ont donné envie. Alors ce n'est pas les trucs qui m'ont le plus marqué à cet E3 (comme luigi manson 3, les 2 Zelda, le remake de mana 3, panzer dragoon, la coregraphx mini, le fait que c'est bel et bien Sony qui a gagné cet E3, etc...) mais de certains trucs dont personne n'a pas parlé sur Gamekyo, ou bien je n'ai pas vu passé les articles.
Et je voulais aussi réparer une injustice, en vous montrant le trailer de Disney Tsum Tsum Festival ! Il y a même pas de fiche sur le site, c'est honteux
Disney Tsum Tsum Festival (Switch)
LE jeu de cet E3 ! Un compil de mini jeux (dont un "coin dozer" ^^) bien arcade, avec une ambiance jeux jap & Disney !
12 minutes (PC - Xbox One)
Franchement le concept de boucle temporelle ça peut être dingue, je pense qu'on refera ces 12 mn jusqu’à ce qu'on arrive a un bon dénouement. Ca peut etre un vrai trip (par contre aucune replay value ^^)
Le mode "Versus" de Vermintide 2 (PC - XBox One - PS4)
Ce qu'il manquait pour être le L4D like ultime
Cris Tales (PC - XBox One - PS4 - Switch)
Une DA superbe avec un concept intrigant (on peut voir en même temps les 3 époques différentes ?)
Way to the Woods (PC - XBox One)
Tout me plaît, la DA, la musique, le style etc...
RPG Time: The Legend of Wright (PC - XBox One)
J'ai pas tout capté comment sera le gameplay de ce truc, mais ça me donne envie
Et le meilleur pour la fin, ce que j'ai le plus apprécié pendant les conférences E3 :
La Gouden Carolus Tripel
J'ai adoré, et la Spencer Trappist Ale aussi, mais elle est beaucoup plus chère
A lire aussi (si vraiment vous arrivez pas à dormir et que vous vous faite chier comme un raz mort) : Une rétrospective appétissante avec "Les jeux que je retiens des conf E3 2014" : blog_article336170.html
Un article intéressant à lire sur Clubic. Et c'est vrai qu'en y repensant maintenant, à tête reposé, MS a un peu raté sa conférence, ils avaient un boulevard pour tout défoncer... Il y a bien eu Halo Infinite, mais bon aucun gameplay. Au final ils ont rien dit de plus sur la Scarlett que ce que Sony avait dit sur sa PS5 il y a quelques mois...
Des exclusivités de produits sous licence XBox viennent d'être dévoilées : Le déodorant et le gel douche XBox !
Des déodorants et gels douche XBox à venir cet été
Rafraîchissez-vous avec le parfum de la Xbox
By Cass Marshall Jun 4, 2019, 3:10pm EDT
Unilever/Microsoft via Gamespot
Microsoft prépare sa prochaine conférence E3, mais il y a un produit surprise qui, selon nos informations, sera commercialisé cet été. Ce n'est ni un jeu, ni une console, mais une ligne de parfum appelée "Lynx Xbox". Microsoft s'est associé à Lynx pour créer un parfum qui capture l'essence de la Xbox et peut être acheté sous forme de spray pour le corps, de déodorant et de gel douche, selon Gamespot https://www.gamespot.com/articles/xbox-deodorant-body-spray-and-shower-gel-announced/1100-6467339/.
Qu'est-ce que sent la Xbox ? La description officielle indique que "Lynx Xbox est un parfum frais d’agrumes verts pulsés, comprenant des notes de tête de kaffir et de citron d’hiver, des notes aromatiques de menthe et de sauge et des notes de fond boisées de patchouli et de clearwood. Contenant une gamme d'huiles essentielles naturelles, la gamme Xbox Lynx présente un nouveau look élégant et comprend un spray pour le corps, un déodorant et un gel douche. "
Cela semble certainement plus attirant que ce que l’on pouvait s'attendre d’un parfum sur le thème de la console. Lynx sont connus comme les créateurs de Axe aux États-Unis. Cette collaboration a plus de sens qu'il n'y parait. Des marques telles que Microsoft cherchent à devenir des produits de style de vie, avec des joueurs les intégrant dans des aspects de leur vie au-delà du canapé.
Ces produits seront disponibles en Australie et en Nouvelle-Zélande à partir de juillet, nous avons demandé à Microsoft de nous dire si ces produits arriveraient sur d'autres marchés.
L’illusion du labeur : Quand l’interface de la XBox One lag pour donner un sentiment de puissance
Les serveurs Microsoft traitent vos données en quelques millisecondes, mais le chargement de l'interface utilisateur est plus long. Tout ceci est volontaire.
“Let’s say you sit down at a restaurant, you order your food, and it comes out one minute later. Is that a good thing?” asks Phil Spencer, head executive of Microsoft's Xbox division . “You start to wonder, ‘What’s going on here? Is something wrong in the kitchen?'”
D’après Phil Spencer, si vous étiez au restaurant et qu’immédiatement après avoir passé commande, le serveur vous apportait les plats. Vous ne seriez pas rassuré. C’est le labeur apparent, la difficulté apparente qui rassure l’utilisateur : les résultats qui seront affichés auront été, lui semble t-il, obtenus après un processus visiblement complexe puisque long. Il en découle une confiance accrue dans les sites qui mettent un peu de temps à traiter des requêtes.
Microsoft ralentit en fait son interface Xbox One pour donner un sentiment de puissance, "Bien que nos systèmes effectuent ces vérifications à une vitesse beaucoup plus rapide que celle que les gens peuvent réellement voir, il est important qu'ils comprennent ce que nous faisons en coulisse", a confirmé le responsable produit de la branche Xbox. . «Le Xbox One system software est un puissant outil d’interface et guider les gens dans ce processus à un rythme plus lent nous permet de fournir une meilleure explication et une occasion pour les gens de revoir et de comprendre chaque étape du processus.»
Pour ce qui est de la la plateforme cloud gaming de Microsoft "Project xCloud", en plus de franchir un palier important dans sa conception, elle continue d'être optimisé pour les tests publics prévus dans le courant de l'année. Microsoft devrait en effet rajouter un tout petit peu de lag pendant les sessions de jeux.
Cette attente artificielle donne l’impression que les calculs sont longs, lents et difficiles, que la tâche demandée est complexe. C’est cette difficulté apparente qui rassure les joueurs : les résultats obtenus après un processus visiblement très complexes ont sans aucun doute beaucoup plus puissants que s’ils étaient fluides.
Vous en avez rien à branler ? Mais pourtant je vous en parle !
Il y a quelques mois, j'avais fait un article avec des faux trailer et logo d'un crossover promotionnel : "Nintendo X Paco Rabanne" avec l'annonce de Pokemon 1 million (Pikachu, look at me ! Le truc qui a fait rire que 2 personnes sur terre, moi et @ravyxxs ) : blog_article429116.html
Mais quelle fut donc ma surprise, quand j'ai vu passé sur Facebook une opération marketing "1 million x PAC-MAN"
24 May 2019 6:02 AM PDT Rumor: Microsoft making a Xbox Scarlett controller with a "Pizza Hut" button
By David Jagneaux
According to insiders, Microsoft has explained the name and functionality of this mysterious new button on Xbox Scarlett’s controller
"The Pizza Hut button will bring up context-specific menu which that lets console owners order pizza from Xbox Live, our audience is known to have big fingers pudgy, this button will serve them to feed easily with this handicap" Microsoft told IGN. "The Pizza Hut button makes the chain's entire menu accessible to users, who can then build their own customized pizzas and place orders via the controller. Users can link their Xbox Live and PizzaHut.com accounts and you can always unlock success by eating pizzas !"
Source : IGN
A noter que ce n'est pas la première fois que MS & Pizza Hut s'associent, dans le passé on avait pu voir aux USA diverses opérations marketing, des applications et même un pad Xbox One de cette marque
Pour Sony, les mots clés de la PlayStation 5 sont "immersion" et "censure"
Ce mardi au Japon, Sony Corporation réunissait ses partenaires dans le cadre de son IR Day annuel, une réunion durant laquelle le groupe fait le point sur ses résultats et ses objectifs à moyen terme. Les activités de Sony Interactive Entertainment, la plus puissante de toutes les filiales du groupe, ont bien entendu été évoquées.
La PlayStation 5 doit proposer une "expérience immersive créée par une vitesse de rendu graphique considérablement accrue, grâce à l’utilisation d’une puissance de calcul encore améliorée" et la présence du SSD. Pour ceux qui est de la censure, Sony tient à préciser que l’ouverture à de nouveaux marchés grâce à l’expansion de pays émergents dans le domaine du jeux vidéo comme la Chine ou les nombreuses théocraties, mais également à une forte pression venant même des Etats Unis, la stratégie d’entreprise évolue alors vers de nouvelles configurations paradigmatiques.
Au cœur de sa nouvelle mécanique d’élaboration de jeux vidéo : la censure. A l'instar du studio XDev en Europe qui aide au développement des divers jeux PlayStation, un nouveau studio interne va voir le jour en Alabama pour aider les différents développeurs à faire cette transition, des middlewares sont même développés aux seins même de Sony pour faciliter leurs portages sur la future PlayStation 5.
Lors d’une présentation privée, Sony a fait la démonstration de ce système obtenu sur la nouvelle PlayStation grâce à l’utilisation de ce moteur de censure automatique. La démo montre un passage d'un portage du jeu Devil May Cry V sur PlayStation 5, le moteur d'intelligence artificielle détecte les zones "sensibles" et les modifient automatiquement en temps réel. C’est évidemment un exemple taillé sur mesure pour montrer les prouesses de la puissance de cette IA, permettant justement aux développeurs de ne pas perdre de temps et d'argent pour porter leurs jeux sur PlayStation 5.
Une news passée il y a 2 jours, mais bon... Certains n'ont peut-être pas eu le temps d'aller voir le film, une piqûre de rappel n'est pas inutile pour éviter les désagréments du aux spoilers.
Avengers 4 : Les frères Russo mettent en garde les fans de ne pas spoiler la mort de Captain America et l'arrivée du Surfer d'argent
Les réalisateurs du dernier Marvel s’adressent à leur public dans une lettre publiée sur twitter. Ils leur demandent de ne pas spoiler à ceux qui ne l’auront pas vu le premier jour de sa sortie au cinéma.
Avengers: Endgame sort au cinéma ce mercredi en France et en Belgique, cette nuit même dans les salles proposant des séances dès minuits. À cette occasion, Anthony et Joe Russo, les réalisateurs du film, se sont adressés à leurs fans dans une lettre publiée sur leurs réseaux sociaux. Le motif ? Ne pas spoiler le long-métrage aux personnes qui n’auront pas la chance de le voir le premier jour de sa diffusion en salles.
En effet, certains journalistes et personnes du métier ont déjà pu découvrir le film, et les dates de sorties en salles étant différentes selon les pays, par exemple le film sortira vendredi aux États-Unis, il s’avère très compliqué pour les fans de ne pas spoiler. Cette lettre leur fait donc office de piqûre de rappel, les Russo ayant à coeur de laisser la surprise au spectateur. Évitez donc de spoiler le sacrifice et la mort de Captain America lors de la dernière moitié du film, et le teasing de Galactus comme grand méchant de la prochaine phase avec l’arrivée sur terre du Surfer d’argent lors de la scène post générique. Merci d’avance.
Microsoft & Sony promettent des fonctionnalités manquantes et interfaces moins claires pour leurs prochaines consoles
Microsoft et Sony devrait lancer leurs nouvelles consoles l'an prochain et comme à chaque nouvelle génération, les 2 constructeurs vont faire table rase des interfaces dont les joueurs ont mit tant de temps à apprivoiser.
"C'est dans la tradition des consoles Microsoft, on lance un produit avec une interface brouillonne, on attend les plaintes et les retours négatifs, puis petit à petit nous faisons des mises à jours régulières du firmware avec des correctifs pour améliorer l'ergonomie" a déclaré le directeur de la branche Xbox chez Microsoft. "Il faut voir le coté ludique, évolutif et vivant, les joueurs s'amusent à suivre toutes ces nouveautés durant toute la vie de la console"
Même son de cloche chez la concurrence, la PlayStation 5 devrait abandonner le "PlayStation Dynamic Menu" de sa grande sœur, et opter pour une nouvelle interface avec des fonctionnalités manquantes dès son lancement :
"Nous voulons surprendre nos clients, qu'ils passent du temps à chercher des fonctions qu'ils avaient l'habitude de se servir, pour s’apercevoir au final qu'elle n'y sont plus" explique l'un des principaux concepteurs des logiciels système chez Sony Computer Entertainment. "Au lancement de la PlayStation 5 nous allons par exemple, de nouveau supprimer la possibilité d'installer un disque dur externe, pour avoir l'occasion de le proposer à nos clients plus tard dans la vie de la console"
Ces prochaines consoles ne devraient pas sortir dans le commerce avant 2020, mais nous devrions en savoir un peu plus sur la prochaine XBox le 9 juin lors de la conférence E3 de Microsoft.
Selon les 1eres infos, la Playstation 5 serait plus puissante que la Nintendo Switch !
Processeur
- La Switch est équipée d'une puce Nvidia Tegra personnalisée par Nintendo, avec 256 coeurs, une fréquence de 1 GHz, et elle est accompagnée d’une carte graphique avec une sortie maximale de 2 GHz.
- La Playstation 5, d'autre part devrait avoir un processeur AMD Ryzen de troisième génération sous le capot, composé de huit cœurs reposant sur la microarchitecture 7nm Zen 2. Elle disposera également d’un GPU basé sur la série AMD Radeon Navi, cette puissance rendra possible par exemple l’utilisation du Ray-Tracing. La puce AMD comprend également une unité personnalisée pour de l’audio 3D immersif.
Gagnant : Playstation 5. Mais comme dit le proverbe "Sans maîtrise, la puissance n'est rien"
Ecrans & Résolutions
- La Switch lorsqu’elle est connectée à la TV, a un affichage de 1080p, mais propose une configuration console "portable" avec son propre écran (6,9 pouces) il est d’un maximum de 720p.
- La 4K sera sûrement la résolution supportée de base de la console, mais il a été confirmé que la Playstation 5 prendra en charge les résolutions 8K
Gagnant : Switch avec sa configuration 2 écrans, et comme dit le proverbe : "Deux vaut mieux qu'un tu l'auras."
Réalité Virtuelle
- La Playstation 5 pourras fournir aux joueurs des capacités VR via PlayStation VR de la Playstation 4 qui sera rétrocompatible (mais rien n’exclue l'arrivé d'un PlayStation VR 2 plus puissant)
- La Switch a un casque de réalité virtuelle en carton à monter soi même via la gamme Nintendo Labo. Des petites expériences sont déja disponible, et d'autres à venir (mode VR de Zelda: Breath of the Wild et Super Mario Odyssey)
Gagnant : Ex aequo. D'un coté on ne se lasse pas des vidéos 360 de rollercoaster sur Youtube avec le PlayStation VR, de l'autre on peut facilement dépasser les 190 heures de jeux avec les expériences fournis avec le Kit Labo tellement elles sont passionnantes
Rétrocompatibilité
- La Playstation 5 devrait être rétrocompatible avec les jeux PS4, PS4 Pro mais aussi PlayStation VR
- En plus des jeux spécifiques Switch, la console possède beaucoup de portages de jeux de la ludothèque Wii U et eshop Wii U
Gagnant : Switch et sa "rétrocompatibilité" Wii U déjà existante !
VERDICT : Difficile de partager entre les deux plate formes, l'une est déja sortie, l'autre devrait arriver fin 2020... Et si la solution serait de prendre plutôt la future XBox Scarlett ?
Avec par exemple l'annonce d'une PSVita 2, la nomination de Reggie Fils-Aimé comme président de Sony Interactive Entertainment et une PS5 qui ferait aussi grill à hamburger pour récupérer le public XBox à gros doigts boudinés ?
Bah vous attendez à quoi ? Un article sérieux ? Comme :
Malgré les récentes déclarations de Shawn Layden, et si Sony nous préparait une surprise pour l'E3 2019 avec un "Destination PlayStation" de fou diffusé après la conf MS ? Avec plusieurs versions déjà tournées suivant ce que la concurrence va annoncer ? Avec les premières vidéos de la PlayStation 5 ? Des jeux ? Des spécifications ? Histoire de gagner l'E3 et de pas laisser la place à MS ?
Hop ! Une question ! J'ai acheté une carte micro SDXC, j'ai fait la maj, la carte est reconnue, j'ai acheté un jeu en demat, automatiquement ça l'a copié vers la carte, par contre, j'ai voulu jouer à un jeu "physique" (Moonlighter) mais que je le lance ça me met :
"Impossible de créer les données de sauvegarde: l'espace libre est insuffisant."
Comment on fait pour choisir l'emplacement des sauvegardes ? Pour les mettre sur la carte SD
Et surtout (ça fait 2 questions), comment on fait pour transferer les jeux demat qu'il y a sur la mémoire interne vers la carte SD ? J'ai cherché j'ai pas trouvé (et je veux pas effacer et ré-installer, en plus je capte pas comment on choisit l'emplacement d'installation).
Voila, merci d'avance, un magnet pays d'europe (qu'il y a dans les boites de Savane de Brossard) offert à celui qui me trouve la réponse !
J'avais choppé dans une promo les 3er sur PC pour que dalle il y a longtemps, mais j'y ait encore jamais joué, manque de temps, d'autres jeux sont passés depuis etc... mais ce genre de jeu "tranquille" est idéal pour y jouer pénard dans mon pieu... Mais à quel prix
Après avoir vu la news de Nicolasgourry (group_article49934.html), je me suis dit que j'allais le (re)prendre sur Switch. Il est bien en preco en boite sur Amazon à 40 € ??? En demat sur le store pareil c'est 40 €.
Il y a une erreur ou je comprend pas bien ? 40 € ???? C'est juste le 1er, c'est pas une compil des 4 jeux ?
J'avais du choper les 3er à 7 € sur PC en promo (la compil des 3er est à 4,49 € en ce moment sur Steam). A la rigueur on s'en branle, on est sur console pas sur PC, et ok je veux bien que sur Switch le jeu est "récent".
Mais 40 € pourquoi ? Tous les Deponia sont sortis à 20 € sur PS4 et One, même en boite dès leur sortie (je viens de tracker les prix sur Amazon avec Keepa). Alors pourquoi c'est le double sur Switch ? Je veux bien que ça soit quelques euros de plus pour cette histoire (justifiée ou pas) de coup de fabrications des cartes, mais le double du prix putain ???
En plus ça sort en même temps (24 Avril) que la compil avec les 4 épisodes sur PS4 et One à... 40 €. Daedalic se fout pas un peu de notre gueule ?
L’absence de mode facile de "Sekiro" est devenu l'un des sujets de conversations préférés sur les forums de jeux vidéo. Les partisans du jeu de From Software sont contre, car pour eux, cela dénaturerait la vision des game designers du jeu. Les détracteurs quand à eux, critiquent cette difficulté hors norme, en parlant même d’élitisme.
Ils sembleraient que ces derniers ont été écoutés par les développeurs car un mode "easy" va voir enfin le jour... mais en exclusivité sur la version Nintendo Switch à venir, avec l'arrivé de Carottin, un personnage qu’on avait déjà pu découvrir à l’époque dans New Super Mario Bros. U et New Super Luigi U, en tant que personnage jouable dans Sekiro à choisir lors du lancement d'une partie à la place du "loup à un bras”.
Ce n'est en effet pas la première fois que Nintendo place certain de ses personnages en exclusivité sur les versions Switch des jeux d'éditeurs tiers, on se souvient par exemple de l’équipement de Zelda dans le jeu Skyrim ou même de Ganondorf dans Diablo 3. Dans Sekiro: Shadows Die Twice Switch Edition, Carottin se joue désormais comme personnage à part entière, ce dernier étant invulnérable, plus besoin d'étudier les ennemies et de placer des parades à des moments précis. D’après Hidetaka Miyazaki, l'un des créateurs du jeu, cette nouvelle façon de découvrir Sekiro est parfaite pour le public "familial" visé de la console Nintendo qui voudraient se lancer dans l’aventure sans se faire trancher toutes les 30 secondes.
Sekiro: Shadows Die Twice Switch Edition est attendu pour fin 2020. Plus informations sur le jeu et son bundle avec la nouvelle "Nintendo Switch Pocket" lors du Nintendo Direct à venir dans quelques jours.
Xbox One S Panini en exclusivité chez Cultura à 329,99 €
Descriptif :
1 console Xbox One S 1 To
1 manette blanche
1 manette grise
Le jeu FIFA19
Le jeu Forza horizon 4 en téléchargement
1 album Panini
50 pochettes de 5 stickers Panini (soit 250 stickers)
Après le kit dédié à la Réalité Virtuelle qui proposera des expériences de réalité virtuelle simples et conviviales, Nintendo vient d'annoncer un nouveau Nintendo Labo astucieux et vraiment utile !
La boite !
(おかたづけボックス / Okatazuke Box / Boite de Rangement)
Cela n'a pas l'air trop compliqué à monter, avec les alliances Microsoft/Nintendo annoncées, et l'arrivée de ce nouveau public, Nintendo doit sûrement vouloir élargir son audience avec des expériences moins cérébrales.
Le "kit" sera vendu 800 Yens (env 6.40 €) et sera dispo au Japon à partir du 12 avril. A noter qu'un Okatazuke Box est prévue pour ranger un seul kit Nintendo Labo par boite, et qu'il est "compatible" avec tous les kits, même le futur kit VR. La taille du carton sera de 485mm x 360mm x 355mm (dimensions extérieures et couvercle compris)
La chaine de magasin Target Australia vient de lister le jeu de Rockstar en version Switch dans leur dernier catalogue.
Est ce une erreur ? Une fuite ? Ca sera l'un des premiers jeux pour lancer la Switch Pro qui devrait arriver cet été ? Est ce que Sony va mourir ? Est ce que Microsoft pourra s'en remettre ? Est ce que la Stadia aura sa version du jeu sachant qu'il n'existe pas sur PC ?
Les anciennes rivalités sont ravivées, les alliances sont mises à l'épreuve et les vieilles blessures sont rouvertes, et chacun devra se frayer un chemin à travers les changements inévitables que le progrès et le temps ont apportés. Avec Ian McShane, Timothy Olyphant et Molly Parker. Deadwood: le film le 31 mai sur HBO..
Enfin !!!
Après 13 ans l’arrêt brutal de la série, le (télé)film tant attendu (au départ le projet était de faire 2 téléfilms de 2 heures pour conclure la saga...) arrive enfin ! J’espère qu'un éditeur le sortira en Blu Ray en France et qu'il sera rapidement dispo en VOD quelque part.
Pour ceux qui connaissent pas, cette série fait vraiment parti de mon top 5. Ne vous attendez pas à une série "western" classique ou d'action, même si il y en a un peu, il s'agit plus de montrer l'arrivé du progrès et des lois (et du libéralisme), suivre l'évolution de l'anarchie du début du camp jusqu’à ce qu'elle devienne une ville administrée avec de la corruption.
L'histoire de l’Amérique en fait, de la conquête de l'ouest avec la fin des légendes de l'ouest (sans rien spoiler il y a des personnages ayant réellement existés).
Avec du recul la série à beaucoup de points communs avec les jeux Red Dead Redemption.
Bref, matez la, il y a que 3 saisons de 12 épisodes, je crois que la série n'est plus dispo sur Netflix, mais l'intégrale en DVD ou même en Blu Ray (import avec VF et Vostfr) se trouve pour pas bien cher
SEGA vient de mettre en ligne un nouveau sondage, pour les aider à "déterminer les prochaines étapes" pour leurs différentes licences
SEGA souhaite connaître votre avis sur certaines de nos licences les plus anciennes, notamment Sonic The Hedgehog, Yakuza, Valkyria Chronicles, Phantasy Star et bien plus encore! Répondez au sondage des joueurs SEGA en cliquant sur le lien ci-dessous: https://games.sega.com/survey/
Mais il y a un quelque chose à noter, c'est à la partie sur la licence Bayonetta (on a cette partie du questionnaire quand on cite cette licence aux questions précédentes)
Après le 3eme épisode à venir sur Switch, un retour de la licence ailleurs que sur console Nintendo serait donc envisagé chez Sega ? Juste un remake du 1er ? Des "spin off" ?
Vous avez été plus de 70 à répondre au sondage en ligne (blog_article431021.html) et nous vous en remercions. Découvrez ci-dessous la synthèse de vos réponses
Nous n'allons pas prendre en compte les votes blancs (Ne se prononce pas) et évidement pas les membres de Gamekyo qui n'ont pas participé au sondage. En comptabilisant les suffrages exprimés, nous arrivons à ces résultats étonnants :
- 38 % (21 votes) : Ca va être compliqué pour eux, mais garderont une toute petite part du marché
- 33 % (18 votes) : Ils vont devenir éditeurs tiers avec les pauvres licences qu'ils détiennent
- 29 % (16 votes) : Ils ne pourront pas suivre et disparaîtront
Des résultats assez défaitistes, le premier constat à souligner est que 29 % des membres de Gamekyo pensent même que Sony va disparaître lors de la prochaine génération, même si quelques rares membres ont encore confiance à la marque
Merci pour le temps que vous avez consacré à cette enquête.
Cela fait des semaines que la rumeur court, alarmiste : Stan Lee serait au plus mal. De quoi pousser le scénariste et éditeur de comics à s'exprimer directement sur son compte Twitter ! Stan Lee va bien, il a même participé à la première du film "Captain Marvel" à Hollywood !
Interrogé sur la présence de Stan Lee en tant qu'acteur, son manager a affiché son optimisme : "Stan fait même un caméo dans le film et il sera même présent dans le prochain Avengers qui va sortir le mois prochain !" a-t-il déclaré. De quoi rassurer donc tout les fans.
Un hommage à Stan Lee, entouré de certains personnages iconiques qu'il a créé durant sa longue carrière
Voici, ce qui semblerait être la jaquette du jeu qui vient juste d’être mis à jour sur le site d'Amazon.
L'illustration est assez épurée laissant juste apparaître le logo du jeu sur un fond gris qui évoque évidement la couleur de la Gameboy.
Autre clin d'oeil au passé, le logo est délicatement posée sur une fond évoquant le format 16/9, un design audacieux qui évoque la modernité et la tradition !
A noter que l'info est quand même à prendre avec des pincettes, car comme pour certains dates données, il arrive parfois qu'Amazon mette des illustrations erronées.
Les Guignols ont 30 ans, Putain 30 Ans ! Retrouvez les meilleurs moments des Guignols de 1988 à 2018 dans un best-of de 8 heures réalisé par Rayane Messagier et Matthiew Baudry. Best-of disponible pendant 7 jours uniquement avec l'accord exceptionnel de Canal+.
Voila c'est dispo que pendant 7 jours... Et si l'envie vous prend de télécharger la vidéo de youtube, ça va vous prendre 11.49 go...
Cela fait pas mal de temps que l'on entends des rumeurs d'un remaster Modern Warfare 2, voir qu'il serait le solo d'un MW4 uniquement multi ? Il semblerait qu'Activision franchise le pas : Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered (uniquement le solo donc) vient d’être ratifié par le système PEGI sur PS4.
Sera t'il inclus avec le prochain COD ? Cette pauvre XBox One se contentera t'elle des miettes avec juste une retro compatibilité de la version 360 ?
Encore une preuve indiscutable que ça sent vraiment le sapin pour la marque Xbox, après MS qui décide de porter leurs jeux ailleurs (PC, Switch et bientôt PS d’après Julien Chieze), les éditeurs eux même quittent le navire !
Pokémon Epée et Bouclier se dévoile sur Switch, avec un touchant hommage à François Hollande
La 8ème Génération de Pokémon vient d’être dévoilée avec les jeux Pokémon Épée & Bouclier attendus sur Nintendo Switch pour la fin d’année.
Voici le premier trailer :
Avec la mise en avant des trois starters (toujours feu, eau, plante) et ce qu’on doit attendre coté rendu, donc avec quelque chose qui repose en apparence sur le moteur de Let’s Go mais avec bien plus de détails notamment sur les décors.
Détails :
– Jun’ichi Masuda à la production.
– Shigeru Omori à la réalisation.
– Se déroulera dans la nouvelle région de Galar.
– Starter : Plante (Ouistempo), Feu (Flambino), Eau (Larméléon)
Les étudiants de l'École des hautes études commerciales de Paris vous proposent de répondre à cette question dans le cadre de leur cours d’enquêtes statistiques. Ils ont donc besoin que vous. Bien entendu les résultats vous serons communiqués sur ce site :
Ca sent le sapin pour la marque, entre les artistes des studios internes et les têtes pensantes qui vont voir ailleurs (Amy Hennig, Fumito Ueda, Richard Marks etc...), les studios second party qui quittent le navire (Insomniac, Quantic, thatgamecompany etc...), des vielles licences qui s’essoufflent (Uncharted, le remake de Medievil qui donne pas envie etc...) et des nouvelles qui ne suscitent pas l’intérêt des joueurs (Knack, Days Gone etc...), les rumeurs d'accords entre Microsoft et Nintendo qui pourraient se partager le marché (consoles 4k d'un coté avec la nouvelle XBox qui sera dévoilé à l'E3 et la mini Switch pour le secteur des consoles portables), le retard que va prendre Sony (pas de conférences E3, donc la PS5 et ses jeux seront surtout montrés qu'en 2020, d'ici la MS aura fait sa com pour la nouvelle XBox), l'arrivée de nouveaux entrants sur ce secteur (Amazon, Google, Apple, etc...), Sony va t'il mourir ?
Et vous, qu'en pensez-vous ?
Lien vers le sondage : http://www.pixule.com/383232613483_sony-va-til-mourir-lors-prochaine-generation.html
Merci pour de votre participation, les étudiants de HEC et leur enseignante.
Hop ! J'avais parlé il y pas longtemps des Bitoman (blog_article375780.html), avec tous les liens des épisodes et des bonus. Et je vous avez promit de faire un article sur l'autre série d'Alex Pilot : France Five !
Comme à mon habitude j'ai donc pas traîné pour vous faire l'article ! Et en plus ça tombe bien Olivier "GoToon" Fallaix et Sébastien Ruchet viennent tout juste de poster une vidéo pour annoncer un nouvel épisode pour la Japan Expo 2019, qui sera uniquement audio.
L’équipe de France Five se réunit pour fêter les 20 ans de la création de ce qui est peut-être la première web-série française. Pour cette occasion, un nouvel épisode entièrement inédit va être réalisé. Ce nouvel épisode ne sera ni une suite, ni une préquelle : il prendra place entre l’épisode 3 et l’épisode 4, juste avant l’arrivée de Zakaral, le diabolique rejeton de Glou Man Chou. Il sera enregistré uniquement en audio, et sortira en vinyle, dans un format livre-disque - illustré par Maliki -, qui sera pressé en édition limitée (300 exemplaires). Le disque sera disponible sur le stand Omake Books à Japan Expo 2019 en juillet. Pour ceux qui ne pourraient pas se le procurer, il sera également mis à disposition en ligne gratuitement peu après la sortie du disque. Le titre de cet épisode : Mort sur le ring ! Dans la ligne de mire de Snipostreum !
Les France Five sont des Sentai francais, qui ne jurent que par la piquette et le vieux pané. Evidemment, ils sont toujours prêts à défendre leur beau pays contre la racaille extraterrestre.
Heureusement qu'ils sont là, car le vil Glou Man Chou a en effet l'intention de s'attaquer à notre planète bleue après avoir réduit l'univers en esclavage.
La défense terrienne est cependant prête à l'accueillir : les gouvernements du monde ont depuis longtemps fait confiance à la France pour leur défense planétaire, et la Tour Eiffel émet un champ protecteur puissant empêchant l'arrivée en masse de l'ennemi.
Une attaque directe n'étant pas envisageable, ce dernier prépare déjà mille plans diaboliques pour détruire l'oeuvre de Gustave Eiffel.
Mais les France Five veillent...
Episode 1 : L'attaque d'Hypnostreum ! Ne perdez pas le guide ! (2000)
Episode 2 : Tous en piste ! Discostreum mène le bal. (2001)
Episode 3 :Tricher n'est pas jouer ! Toxicostreum renverse les règles. (2002)
Episode 4 : Paris brûle-t-il ? La menace se nomme Zakaral ! (2004)
Episode 5 : Adieu France Five ! Le jour de gloire est arrivé ! (2012)
Episode 6 : Cette fois c'est la fin ! Antoine face à son destin ! (2013)
Episode 3½ (Audio) : Mort sur le ring ! Dans la ligne de mire de Snipostreum ! (2019)
Interview de Sebastien Ruchet sur "La City Radio" (France Bleu Ile-de-France) - Avril 2004 https://youtu.be/ttCYnbkqPuE
Reportage diffusé dans la Game Zone sur Game One sur le Fanzine / Doujinshi "France Five Chôdaizenshû !!" (Le recueil ultime sur France Five) https://youtu.be/5KkbYnOsucA
Cartoonist Toulon 2001 France Five - Gavan (X-Or), Sharivan et Spectreman affrontent les méchants de France Five https://youtu.be/SpBXqVBN66A
Alors oui c'est chez ATGames, et vu le passé de la marque ça peut faire peur...
Le communiqué de presse traduit en Français :
AtGames Digital Media Inc. a annoncé que des jeux vidéo emblématiques de Disney et de Lucasfilm figureront dans leurs prochains produits
Les fans peuvent s'attendre à des jeux classiques des licences bien-aimées telles que "Donald Duck", "Tron", "Le Livre de la Jungle", "Le Roi Lion" et "Les Mondes de Ralph", ainsi que des jeux du légendaire portefeuille de licences "Star Wars" de Lucasfilm.
Les jeux figureront sur les produits AtGames comprenant la borne taille réelle "Legends Ultimate Home Arcade", "Blast!" la console familiale plug-n-play avec son pad sans fil, consoles rétro et portables. Plus de détails, y compris les prix, la liste complète des jeux et la disponibilité seront annoncés sous peu.
"Legends Ultimate Home Arcade" propose plus de 250 jeux d'arcade et console intégrés, y compris une sélection de classiques Disney et Star Wars, ainsi que d'autres jeux cultes venant d'autres éditeurs emblématiques. En tant que borne d'arcade grandeur nature pour la maison, la "Legends Ultimate Home Arcade" offre une expérience de jeu unique. Chaque jeu se joue exactement comme en arcade grâce à un panneau de commande authentique doté d’un ensemble de joysticks de premier choix et de six boutons pour le jeu à deux, d’un contrôleur de trackball et d’un écran LCD haute définition intégré à faible latence. Le logiciel intégré est tout aussi impressionnant, avec un filtre de scanlines, un système de menus intuitif, des fonctionnalités de sauvegarde et de reprise du jeu, ainsi que la possibilité de rembobiner un jeu en cours pour remédier à une erreur.
"Blast!" est une game de micro-console plug-n-play avec contrôleurs sans fil qui propose une sélection de titres classiques uniques à chaque modèle. Chaque "Blast!" inclut une sortie vidéo haute définition, un système de menus intuitif, des fonctionnalités de sauvegarde et de reprise du jeu, ainsi que la possibilité de rembobiner un jeu en cours pour remédier à une erreur.
"Ces nouveaux produits offrent aux familles du monde entier un moyen unique de faire l'expérience de certains des plus grands classiques de jeux Disney et Star Wars", a déclaré Dr. Ping-Kang Hsiung, PDG d'AtGames. "Nous sommes ravis que les licences emblématiques de Disney et Lucasfilm soient un élément clé de cette gamme passionnante de produits adaptés aux familles."
La borne "Legends Ultimate Home Arcade" a été annoncée en octobre (avec l'annonce du jeu original Tetris qui sera inclus), mais n'est pas encore sortie
Dans le communiqué, on peut lire aussi "consoles rétro et portables", on peut donc supposer qu'en plus des dongles HDMI "Blast!", il y aura aussi des consoles Disney et Star Wars dans la gamme Flashback.
Mais la question que je me pose, d’où viendront les jeux ? Il y aura des classiques Disney 8/16 bits ? Des jeux LucasArts ?