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Death Stranding 2
9
platform : Playstation 5
developer : Kojima Productions
genre : action-aventure
other versions : PC -
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Gaming Zone
216
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 09/11/2026
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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articles : 2919
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    kali, escobar, heracles, iglooo, adamjensen
    posted the 09/11/2026 at 05:55 PM by liquidus
    comments (64)
    skuldleif posted the 09/11/2026 at 05:57 PM
    sony a un publique en grande majorité acquis ils sen foutent
    zekk posted the 09/11/2026 at 06:02 PM
    skuldleif On voit le mec qui a lu l'article
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 06:07 PM
    Bien joué à XBOX et KOJIMA. Derrière chaque mal il y a un bien.

    KOJIMA s’en rendra vite compte quand il verra dans quel état sera Playstation, au fond du trou
    khazawi posted the 09/11/2026 at 06:08 PM
    walterwhite ou alors les projets de Kojima sont bancals
    zekk posted the 09/11/2026 at 06:10 PM
    walterwhite autant Sony fait de la merde et je ne prendrai pas la ps5, autant il y a des réels arguments ici, même si c’est vraiment dommage
    saigo posted the 09/11/2026 at 06:11 PM
    khazawi C'est vrai Sony préfère investir dans des jeux comme Concord ou Marathon plutôt que Death Stranding
    khazawi posted the 09/11/2026 at 06:15 PM
    saigo justement, leurs flops sur les jeux services et les jeux sur PC a amené à ce genre de décision. Jim Rayan a été mis à la retraite en grande partie pour ça.
    negan posted the 09/11/2026 at 06:17 PM
    Heureusement que Xbox est la pour sauver le JV en tout cas.

    Vraiment des ordures chez Sony.
    naoshige11 posted the 09/11/2026 at 06:17 PM
    walterwhite ou pas. C'est rien de plus qu'une acquisition qui a pour but de se redonner une image positive auprès du public. Mais si le projet prend l'eau, si le jeu sort mais que les ventes ne sont pas là, il va se passer quoi ? MS a aussi OD sous le giron de Kojima, ça commence à faire beaucoup de fric investit uniquement dans un nom. Faut pas se faire d'illusion, Kojima a peut-être réussi à sauver Physint mais à quel prix.
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 06:18 PM
    khazawi KOJIMA et bancal dans la même phrase

    Ces jeux ont toujours été marquants, qu’on aime ou pas.

    zekk Et je les entends. Ce qui différenciait Playstation du reste, c’était leur capacité à soutenir des projets originaux, de créer de nouvelles licences et de créer des partenariats.

    Quand tu regardes leur récent historique, ils ont tout fait de travers, ils ont fait des paris qui ont tous été perdants. PHYSINT était LE projet qu’il fallait soutenir, malheureusement ils ont encore fait le mauvais choix et dans l’absolu ça démontre que le SONY qui jadis fut avant-gardiste est définitivement mort et enterré.

    Leurs jeux tournent en ronds et deviennent mauvais (Wolverine) et mettent un temps de dingue à sortir.
    keiku posted the 09/11/2026 at 06:19 PM
    khazawi ou alors les projets de Kojima sont bancals

    dixit le mec qui va applaudir wolverine
    dalbog posted the 09/11/2026 at 06:19 PM
    En gros :

    Sony a eu raison
    Autant d'argent pour ne pas avoir l'exclusivité, la blague.
    masharu posted the 09/11/2026 at 06:22 PM
    ioda posted the 09/11/2026 at 06:24 PM
    walterwhite Ces jeux ont toujours été marquants, qu’on aime ou pas.

    Oui c'est vrai que Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1 a été marquant

    Qu'est-ce qu'il faut pas lire juste pour soutenir un réalisateur et avoir sa petite phrase habituelle anti-sony...
    burningcrimson posted the 09/11/2026 at 06:28 PM
    Pour le coup, je comprends la décision de Sony
    keiku posted the 09/11/2026 at 06:32 PM
    ioda Oui c'est vrai que Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1 a été marquant

    au japon il a marqué en tout cas, il a été réédité 2 fois déja
    masharu posted the 09/11/2026 at 06:33 PM
    De vrai hyènes ceux qui disent "Sony a raison" .

    Ouais ouais ils ont tellement raison que personne n'a vraiment compris le potentiel de Concord. On a des incapables à la tête de l'industrie du jeu vidéo mais c'est normal de virer LE seul type qui fait du jeu vidéo au moins comme le voulait les fanboys.

    Je ne suis pas la cible, mais au moins proposer des jeux qui cible des niches c'est bien aussi pour diversier ta plateforme. On se croirait sur Netflix qui coupe tout si la Saison 1 flop. Si vous voyez le jeu vidéo comme un média qui doit faire du blockbuster sinon rien, vous êtes autant psychopathe que les Hulst et tout cette putain de clique de merde.

    Des barres
    bladagun posted the 09/11/2026 at 06:37 PM
    En vrai cool, ça m'oblige à prendre la prochaine xbox
    naoshige11 posted the 09/11/2026 at 06:38 PM
    masharu encore une fois vous comprenez pas les enjeux économique derrière la réalisation d'un jeu niche qui va générer que peut de bénéfices, mais ont va encore me dire "j'en ai rien à foutre je suis joueur le reste ça m'intéresse pas"...

    Mais non en fait vous avez raison, laissons les grosses boites financer des trucs cool et improbables qui se vendent pas et dans 5 ans y'aura plus qu'un seul acteur sur le secteur du JV.
    burningcrimson posted the 09/11/2026 at 06:39 PM
    masharu C'est justement parce qu'ils ont perdu beaucoup d'argent avec leurs GAAS de merde (et probablement Wolverine avec sds 300 millions de budget) qu'ils sont désormais frileux. Sachant que c'est eux qui vont financer une exclue TEMPORAIRE et qui ne sera peut-être pas rentable. Alors oui, Sony a lui même provoqué cette situation mais dans le fond, c'est une décision marketing qui se comprends
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 06:40 PM
    ioda L’exception qui confirme la règle.

    Ce manque de respect envers KOJIMA et la petite phrase habituelle de soumission à SONY …
    liquidus posted the 09/11/2026 at 06:44 PM
    masharu Concord ne prouve pas que Sony doit désormais financer n’importe quoi par principe. Au contraire, ça montre surtout qu’ils ont déjà cramé énormément de fric sur de mauvais paris. Physint était encore loin de sortir, déjà en retard et déjà parti pour dépasser sérieusement son budget.

    Je suis totalement pour que Sony finance des jeux plus ciblés. Mais si ton jeu de niche coûte le PIB d’un petit pays parce qu’il faut trois acteurs hollywoodiens, de la performance capture partout et quinze caméos de potes de Kojima, à un moment la question de la rentabilité se pose quand même. Et personnellement, sa manie d’aligner les stars ne me convainc pas davantage parce que Snake reste autrement plus marquant que Sam à mes yeux. Un casting prestigieux ne fait pas tout, ça ajoute des dépenses inutiles je trouve.
    masharu posted the 09/11/2026 at 06:44 PM
    naoshige11 Et tu ne comprends pas que PlayStation casse son image de marque depuis le 1er juillet auprès de nombreuses personnes, économie ou pas. C'est terrible, mais c'est comme Pokémon et ça défend l'indéfendable.

    C'est qu'en même Kojima dont on parle là, ça n'est pas du niveau de Concord. Les voir maintenir Horizon Hunter Gathering dont TOUT LE MONDE VOIT LA MERDE QUE C'EST quand ça dégage Physint, faut être un idiot fini pour pisser sur des gens. Mais peut être parce que vous aimez ça au final...
    mattewlogan posted the 09/11/2026 at 06:46 PM
    On s’en fout les deux derniers jeux étaient vraiment pas terrible
    Le mec a un melon démesuré, et c’est bien d’avoir des bonnes notes sur Télérama, mais il faut que ensuite le grand public achète tes jeux haha
    Et alors Xbox qui joue les sauveurs alors qu’ils viennent de fermer ou dégager des studios, je meurs de rire
    ioda posted the 09/11/2026 at 06:46 PM
    masharu Sony a déjà beaucoup fait pour Kojima (prêter le moteur Decima, financer sa 1ère licence pour son nouveau studio etc). Au bout d'un moment, quand tu sors le 1er Death Stranding, tu fonctionnes sur l'aspect image de marque. Quand tu achètes du Kojima tu penses à avoir du Cameron, du Spielberg etc... La réalité, c'est comme Cameron et Spielberg, arrivé à un certains moment ca arrive aussi de produire de la merde en vieillissant.

    Death Stranding a surtout fonctionné par l'aspect curiosité (nouvelle licence kojima, les gens pensaient retrouver une patte MGS etc). La suite a démontré que le public n'accrochait pas, et que les investissements n'ont pas porté leur fruit.

    Pourquoi Sony devrait continuer à financer une licence qui ne se vend pas, ou autre projet qui pourrait être bancal, et par la même occasion, prêter leur moteur Decima, pour au final être dépouillé et obtenir qu'une simple exclusivité temporaire...

    Alors oui Sony a sortie des merdes et des gaas coûteux (Concord, Marathon), ont fait des choix débiles (virer Bluepoint mais garder Media Molecule...)

    Sony est entrain de rattraper une bonne partie des merdes sous l'époque Ryan, il faut du temps. Perso je préfère avoir un jeu a budget moindre comme Saros, que d'avoir un paperboy open world edition next gen baby delivery by Kojima
    jenicris posted the 09/11/2026 at 06:47 PM
    liquidus le problème c'est qu'ils continuent a financer des jeux comme Fairgames et le prochain Horizon multijoueurs. Qui auront peut de chances d'être des succès et qui coûteront probablement encore plus cher

    Continuer avec ce genre de jeux et annuler un partenariat comme celui de Psysint c'était clair que ça passerait pas bien auprès des joueurs
    liquidus posted the 09/11/2026 at 06:50 PM
    jenicris Que ça coûte plus cher, on n'en sait rien mais ça ne transforme toujours pas Physint en chèque en blanc obligatoire. Leur avoir reproché de balancer du fric dans de mauvais paris pour ensuite leur reprocher de regarder enfin les budgets, c’est quand même assez cocasse.
    masharu posted the 09/11/2026 at 06:50 PM
    liquidus Je l'ai dis sur Discord, Konami a viré Kojima et quoi donc ? Ils étaient contents de faire des chiffres sur leur salle de fitness. Mais les gens qui voulaient des jeux ? Vous avez attendu combien d'année pour le "retour de Konami" ?

    C'est basiquement le même scénario pour Sony là. Alors certains se satisferont de continuer à acheter PlayStation après 2028, mais pas tout le monde et je pense qu'on peut l'exprimer un minimum.

    On va espérer un bide et "le retour du grand PlayStation ères PS2 / PS4" hein .
    keiku posted the 09/11/2026 at 06:54 PM
    liquidus mais j'ai envie de dire qu'on aime ou pas death stranding a été rentable (peut être pas autant que voulu mais rentable quand même) alors que concorde et marathon ne le sont pas, et fairgame sera lui aussi un échec presque assuré...

    ce qui leur est reprocher c'est justement de continuer a financer du jeu grand publique a gros coup de cash, et cracher sur la diversité et leur niche... et pour au final être moins rentable que les playstation studio qu'ils ont fermé
    negan posted the 09/11/2026 at 06:57 PM
    liquidus
    liquidus publié le 11/09/2026 à 20:50
    jenicris Que ça coûte plus cher, on n'en sait rien mais ça ne transforme toujours pas Physint en chèque en blanc obligatoire. Leur avoir reproché de balancer du fric dans de mauvais paris pour ensuite leur reprocher de regarder enfin les budgets, c’est quand même assez cocasse.

    Dans ce cas faut pas faire de reproche a Xbox sur les licenciements car c'est juste un réajustement d'une politique passé .
    mooplol posted the 09/11/2026 at 06:58 PM
    Une boîte qui sera bientot finit et qui ne fera que des tiers, ils ont liquidé japan studios et london studios comme leur partenariat avec Kojima. Les gars en ont plus rien a foutre de leur image et avoir une identité quitte a perdre un peu. Ils préfèrent perdent des milliards dans des gaas de merde vivant 2 semaines ou sortant jamais
    iglooo posted the 09/11/2026 at 07:04 PM
    L'idée d'un 2 pour DS avait été critiquée (ici-même d'ailleurs), Sony n'en a plus rien à foutre de son image de marque ou des joueurs (le PC a du attirer), bien joué MS.
    Ils éditeront donc les derniers jeux de Kojima: "war has changed"
    brook1 posted the 09/11/2026 at 07:04 PM
    jenicris Oui, mais ils sont propriétaires de ces licences. Psysint, ce n'est pas le cas, et Kojima, avec toutes les concessions que Sony lui a faites, aurait pu leur lâcher la licence contre un financement. Ils avaient déjà donné IP Death Stranding alors que rien ne les y obligeait.
    liquidus posted the 09/11/2026 at 07:05 PM
    keiku Après un projet peut être rentable tout en offrant un retour sur investissement jugé insuffisant par rapport au risque.

    Le vrai reproche à Sony à mon sens, ce n’est pas d’avoir refusé un chèque en blanc à Kojima. C’est d’avoir cramé des fortunes sur certains paris supposés “grand public” puis d’être devenu beaucoup plus frileux quand il s’agit de projets plus singuliers.

    Mais là encore, diversité ne veut pas dire absence de discipline budgétaire. Si ton jeu de niche coûte autant qu'un blockbuster mondial, tu peux pas ensuite t’étonner qu’on te demande des comptes. Sinon ce n’est plus de la diversification, c’est du mécénat premium.

    negan Oui sauf qu’il y a une petite différence entre "on coupe un projet qui part en vrille" et "on dépense des dizaines de milliards, puis on vire les gens pour corriger nos propres choix".
    marchand2sable posted the 09/11/2026 at 07:06 PM
    C’est clairement pas une grande perte pour Sony. Kojima met six ans pour faire un jeu et gère mal son budget, avec des dépenses consacrées à des stars hollywoodiennes plutôt qu’au jeu lui-même, pour au final ne même pas être rentable ou à peine...

    Très déçu de ce qu'il fait en ce moment, comme beaucoup dans la communauté MGS.
    zekk posted the 09/11/2026 at 07:08 PM
    negan Niveau MS ce qui m'énerve juste c’est que les idiots qui ont foutu ma merde sont parti avec les honneurs, la nouvelle récupère juste le salle boulot
    negan posted the 09/11/2026 at 07:08 PM
    liquidus
    negan Oui sauf qu’il y a une petite différence entre "on coupe un projet qui part en vrille" et "on dépense des dizaines de milliards, puis on vire les gens pour corriger nos propres choix".

    Strictement aucune ils réparent une politique qui a échoué, la valeur de investissement ne rentre pas en ligne de compte
    jenicris posted the 09/11/2026 at 07:08 PM
    liquidus bin les GaaS c'est souvent réputé pour coûter plus cher et notamment sur la durée avec le suivie
    Suivi de voir Concord
    Rien que le reboot de Horizon va faire que ça va leur coûter une blinde sur la durée

    brook1 le problème c'est notamment pour l'image, tu perds un partenaire proche depuis 30 ans et que la concurrence accepte elle de financer
    On aime ou pas ses jeux, mais de toute façon les jeux de Kojima n'ont jamais été d'immenses succès hormi MGSV
    Ses jeux comme je disais c'est pour une image, avoir dans sa ludo une expérience différente. Comme les deux Death Stranding

    Schreier d'ailleurs dit qu'il pourrait y avoir des répercussions suite a cela et je pense pareil

    Le seul truc que je comprend par contre c'est le fait qu'il est déjà hors délais alors que le jeu est même pas encore en pré-prod, du coup ça oui n'importe quel éditeur/constructeur le prendrait mal.
    jamrock posted the 09/11/2026 at 07:12 PM
    Nos moutons bleus en mode damage control comme pour leur daube fumante Wolverine, en fait sony a raison de leur donner leur excréments à bouffer ils en redemandent . Vivement le boycott hein
    adamjensen posted the 09/11/2026 at 07:14 PM
    OD ne m’intéresse pas tellement, par contre j'ai hâte de voir à quoi ressemblera Physint.
    Lui, il me fait de l'oeil, car après MGS 4, je n'ai aimé aucun de ses jeux.
    liquidus posted the 09/11/2026 at 07:14 PM
    negan Si, justement, la valeur de l’investissement compte parce qu’elle dit l’ampleur du pari… et donc l’ampleur de la responsabilité quand ça foire.
    newtechnix posted the 09/11/2026 at 07:16 PM
    l'article dit "Cela ne veut pas dire que le jeu est un flop, ni qu’il a forcément perdu de l’argent. Mais il y a une différence entre "ça se vend correctement" et "ça se vend suffisamment pour justifier un investissement monstrueux sur le projet suivant". Et visiblement, c’est là que Sony commence à faire ses comptes."

    en citant des chiffres de ventes MAIS pour juger de quoi que ce soit il manque une data fondamentale: le budget de développement!
    negan posted the 09/11/2026 at 07:19 PM
    liquidus Absolument pas
    natedrake posted the 09/11/2026 at 07:19 PM
    Sony a GTA VI, le reste, ils s'en foutent, surtout si ça rapporte pas un rond.
    jenicris posted the 09/11/2026 at 07:19 PM
    liquidus Leur avoir reproché de balancer du fric dans de mauvais paris pour ensuite leur reprocher de regarder enfin les budgets, c’est quand même assez cocasse.

    C'est un constat. C'est normal de leur reprocher les mauvais paris, et Schreier l'explique très bien d'ailleurs en quoi.
    Mais garder encore des GaaS, alors que tous ont été des échecs (même Helldivers 2 est indé désormais au final) et annulé un partenariat à cause de deux jeux qui se sont quand même vendu à quelques millions contrairement à Concord
    Ça oui c'est cocasse

    Être plus dur sur les budgets pas de soucis, c'est normal après tous ces GaaS qui ont été des échecs, mais annuler un partenariat avec un dev proche d'eux depuis 30 ans, qui fait un bien fou à ton image, et qui a sortie deux jeux qui n'étaient pas des échecs cuisants, pour continuer encore avec des GaaS qui auront peu de chance de percer, ça l'est bien plus. Donc gestion de budget ok mais faudrait peu être privilégier correctement les jeux.
    ioda posted the 09/11/2026 at 07:21 PM
    keiku être à l'équilibre ne s'appelle pas être rentable. Le 1er a été faiblement rentable, l'épisode 2 a tout bonnement fait l'équilibre.

    Au final, licence pas rentable.

    Alors oui Sony a financé d'autres projets (Concord, Marathon etc), mais on ne peut pas dire "hey regardez ils ont fait pire niveau merde" et en même temps demander à Sony de revoir leur copie niveau investissement et en même temps encore "accepter de faire des chèques openbar" pour une licence qui ne marche pas, juste parce que derrière c'est Kojima.

    Pour le coup, on aime ou pas Sony, ce choix va dans le sens du changement après la disparition de Ryan (diminution des gaas, politique de rentabilité, réorientation des coûts etc).

    La plus grosse erreur de Sony dernièrement (de la politique après Ryan), c'est d'avoir fermé Bluepoint.

    Pour revenir à Death Stranding.

    Death Stranding 1 a été faiblement rentable :

    Hideo Kojima a confirmé dès mai 2020 que le jeu avait remboursé ses coûts de développement et dégagé du profit. Cependant, une grande partie des ventes sur PS4 s'est faite tardivement via des promotions à prix réduit. Le titre a été très rentable sur PC (Steam), mais cette version a été éditée par 505 Games. Une partie significative des revenus générés sur ce marché n'est donc pas tombée directement dans les caisses de Sony. La franchise Death Stranding appartient à Kojima Productions et n'était qu'une exclusivité temporaire sur PlayStation. Pour Sony, investir des dizaines de millions de dollars dans une licence sans en détenir les droits et sans exclusivité permanente s'est avéré moins attractif que prévu.

    Le coût de développement de Death Stranding 2 est estimé entre 150 et 200 millions de dollars. L'allongement du cycle de production, les conséquences de la pandémie et l'évolution des standards visuels ont doublé la facture par rapport au premier épisode. Des ventes correctes mais vite essoufflées : Selon les estimations des cabinets d'analyse (Alinea Analytics), le jeu a franchi le palier des 2,5 millions d'exemplaires vendus (cumulant environ 1,8 million sur PS5 et 700 000 sur PC). Même s'il a généré près de 170 millions de dollars de chiffre d'affaires brut, le rythme des ventes a rapidement ralenti après son lancement. En intégrant les coûts de marketing et d'édition, le jeu est considéré comme ayant remboursé ses frais, mais avec des marge bénéficiaires très faibles pour Sony au regard du capital investi. C'est ce rendement financier jugé insuffisant (marge faible sur des budgets colossaux) qui a convaincu Sony de ne plus financer les projets originaux de Kojima Productions à très haut budget, poussant le studio à se tourner vers d'autres partenaires pour ses projets futurs.
    brook1 posted the 09/11/2026 at 07:21 PM
    jenicris Les répercussions, on les voit déjà avec tous les éditeurs tiers qui les rembarrent quand ils veulent négocier des exclus avec eux, et l'image est déjà détériorée avec la fin du physique. Je pense pas que l'embrouille avec Kojima aura un si gros impact, la communauté MGS est divisée depuis qu'il est indépendant et pour ce qui est du grand public, je sais même pas s'il le connaît pour être honnête.
    keiku posted the 09/11/2026 at 07:22 PM
    liquidus Le vrai reproche à Sony à mon sens, ce n’est pas d’avoir refusé un chèque en blanc à Kojima. C’est d’avoir cramé des fortunes sur certains paris supposés “grand public” puis d’être devenu beaucoup plus frileux quand il s’agit de projets plus singuliers.

    oui, c'est ca, mais le problème, c'est que ce n'est pas nouveau, et il s'accumule, de moins en moins de projet singulier, de moins en moins de risque, mais parallèlement de moins en moins de succès également...

    Mais là encore, diversité ne veut pas dire absence de discipline budgétaire. Si ton jeu de niche coûte autant qu'un blockbuster mondial, tu peux pas ensuite t’étonner qu’on te demande des comptes. Sinon ce n’est plus de la diversification, c’est du mécénat premium.

    je suis d'accord également, mais n’exagérons rien non plus, si death stranding 2 a rapporté 170 millions et est rentable, c'est que les jeux kojima ne son pas plus cher a produire que les autres en moyenne...et ils le sont déja moins que les échecs de sony...

    Encore une fois je pense que la décision est en vrai moins une question d'argent que de politique interne... ils sont , j'ai l'impression, en train d’amorcer doucement leur sortie du marché du jv... et pour ca ils sont en train de se séparer de tous ce qui les entoures et les contraint petit a petit
    jenicris posted the 09/11/2026 at 07:25 PM
    brook1 oui l'arrêt du physique leur fera bien plus de mal mais les futures de prix et notamment celui de la PS6, en fera encore davantage
    ioda posted the 09/11/2026 at 07:27 PM
    keiku Si pour toi être à l'équilibre sur Death Stranding 2 = rentable... Je crois que tu as des soucies au niveau économique.

    Après on s'étonne que le niveau Pisa baisse
    guyllan posted the 09/11/2026 at 07:32 PM
    " Cela ne veut pas dire que le jeu est un flop, ni qu’il a forcément perdu de l’argent. Mais il y a une différence entre "ça se vend correctement" et "ça se vend suffisamment pour justifier un investissement monstrueux sur le projet suivant". Et visiblement, c’est là que Sony commence à faire ses comptes. "

    Mais Physint est le successeur spirituel de Metal Gear. Utiliser les ventes de Death Stranding comme référence ne serait pas très pertinent, ces 2 licences sont très différentes.
    keiku posted the 09/11/2026 at 07:39 PM
    ioda être à l'équilibre ne s'appelle pas être rentable. Le 1er a été faiblement rentable, l'épisode 2 a tout bonnement fait l'équilibre.

    Au final, licence pas rentable.


    on a pas dis a l'équilibre, on a bien dit rentable


    Alors oui Sony a financé d'autres projets (Concord, Marathon etc), mais on ne peut pas dire "hey regardez ils ont fait pire niveau merde" et en même temps demander à Sony de revoir leur copie niveau investissement et en même temps encore "accepter de faire des chèques openbar" pour une licence qui ne marche pas, juste parce que derrière c'est Kojima.


    si, je pense qu'on peu leur dire justement, financer ce que les gens veulent pas ce qu'il ne veulent pas, du moment que c'est rentable (et je redis bien rentable pas a l'équilibre)


    La plus grosse erreur de Sony dernièrement (de la politique après Ryan), c'est d'avoir fermé Bluepoint.


    les erreurs sont légion, japan studio d'après leur chiffre était rentable, ils ont été fermé, le psvr1 était rentable (très rentable), ils ont pourri le 2, Bluepoint aussi bien sur... l'investissement dans le jeu service alors que playstation a bâti sa communauté et sa fanbase sur le solo...


    Hideo Kojima a confirmé dès mai 2020 que le jeu avait remboursé ses coûts de développement et dégagé du profit.

    En mai 2020, Kojima déclarait que Death Stranding avait récupéré ses coûts de développement et généré suffisamment de bénéfices pour financer le projet suivant de Kojima Productions.

    ca dis ce que ca dit, suffisamment de bénéfice pour financer le projet suivant... tous le reste est de la spéculation

    http://www.gematsu.com/2020/05/hideo-kojima-death-stranding-was-profitable-and-recouped-costs-profit-secured-for-next-title

    pour le 2 on a aucune idée du cout de production, donc c'est aussi de la spéculation, mais kojima avait donc, selon ses dire, déja de quoi le financer avec le premier... donc difficile de penser qu'il n'a pas été rentable, même si sa rentabilité a été plus faible de que le premier...
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 07:50 PM
    J’ai hâte de voir la réaction des directeurs administratifs et financiers en herbe de SONY aujourd’hui lorsqu’ils découvriront PHYSINT.

    Ils devront se forcer d’enthousiasmer des remakes de la trilogie God of War, de The Last of Us, d’Uncharted et de Spider-Man 3.
    wickette posted the 09/11/2026 at 07:50 PM
    Voila un résumé de Playstation depuis 2020


    On ne discute que d'annulations, de polémiques, de "drama", de licenciements, de fermetures de studios..de GAAS à fond et leur communication la plus boring possible, rendre les annonces JV boring, Sony quoi, un talent.

    Donc ils ont eu peur de DS2 et c'est 2.5M mais le potentiel pour un jeu action/espionage c'est vraiment 2.5M comparé à une suite d'un jeu de niche bizarre en dirait un David Lynch sous champi

    Bref, certaines continuent de défendre le state of play, l'annulation de physint, fairgames, le demat, wolverine edition GPS PEGI 7 ...un peu de sens critique vous avez le droit


    Il y a du très très bon type God of War Faye et Intergalactic mais aussi du n'importe quoi alors arrêtez
    zboubi480 posted the 09/11/2026 at 08:22 PM
    wickette Tu es en train de dire que les futures grosses cartouches de Playstation sont God Of War Faufey et Intergalactic ??? 2 jeux qui font déjà polémiques ??? Bon bah on verra.....
    J'espère sincèrement qu’ils ont autre chose parce que si c'est ça le futur ee Playstation, je comprends mieux pourquoi Cerny vient d'annoncer qu'il voulait se barrer après la sortie de la PS6
    khazawi posted the 09/11/2026 at 08:44 PM
    keiku je n'aime pas les jeux Marvel
    wickette posted the 09/11/2026 at 08:48 PM
    zboubi480 oui et perso je m’en tamponne de ces polémiques, c’est la qualité du jeu qui compte

    Ghost of yotei et hogwarts legacy prouve que c’est totalement loin de la realité ces polémiques de reseaux sociaux
    ravyxxs posted the 09/11/2026 at 08:51 PM
    Donc maintenant XBOX sont des sauveurs comme negan le dit et sauve le JV ?

    Ok, donc ma Asha, vire du monde, a raison, ferme des studios, encore a raison, creer donc un bain de sang, qui va continuer apres la sortie de EDAY et FABLE, et elle parle de devoir et reste contrainte de minimiser l'argent, notez bien, a perte....

    Argent a perte...donc quoi de mieux, que de parier sur un dev virer de Konami et Sony pour avoir creer des gouffres financier avec des projets jamais rentabiliser mdrrr. Quoi de mieux que des virer des milliers de personnes pleurer que Spencer a fait perdre des millions, mais laisser rentrer UNE personne,UNE personne connu, et lui attribuer TOUT l'argent qui etait promis plus ou moins aux employes de longue date....


    WOW....Apres la fausse pub du physique au demat de chez XBOX, on voit le mensonge des licenciements au detriment d'une personne au projet dont personne n'a vu le bout...


    Le pire, c'est si jamais dans le contrat le jeu doit quand meme sortir sur console Sony....

    La blague......XBOX des champions.

    Tous les memes.
    khazawi posted the 09/11/2026 at 08:51 PM
    walterwhite oui oui, Kojima depuis qu'il est solo, c'est du osef total. Il mange sur MGS depuis plus de 10 ans. Il a 63 ans aujourd'hui. Il ferait mieux d'aller en retraite car il aura presque 70 ans quand son jeu sortira...
    nobleswan posted the 09/11/2026 at 09:04 PM
    Cette histoire vient juste confirmer qu'ils sont en roue libre total et se foutent de l'avis de leur fans et de la presse. Dans leur tête ils sont intouchable.

    Par contre attention à eux quand même leur totem s'effrite et on le vois avec Wolverine. Je reste convaincu que le jeu aurait eu des notes plus élevé si y'avait pas tout ce bad buzz avant.

    Virer Kojima comme un mal propre alors qu'il a contribué sans doute à faire devenir pleins de joueurs fans de PlayStation c'est risqué.
    aerithlazyqueen posted the 09/11/2026 at 09:09 PM
    Y a vraiment encore des degen qui défende Sony Serieusement
    ravyxxs posted the 09/11/2026 at 09:16 PM
    nobleswan Konami la virer, Sony le vire apres 3 projets financer par eux memes, et un quatrieme dont ils ne voient AUCUN bout. En plus de ca, on lui donne acces au cinema entertainment. Lorsque Asha a virer et degager des studios de XBOX qui se touchaient les couilles, ca a gueuler, ici ou est la difference ? Si tu deviens un gouffre financer, t'es pas intouchable en fait.

    Et meme si j'adore death stranding, ca serait bien qu'il arrete de faire la victime en fait, en mode je sais pas, on m'a virerm puis l'industrie le pleurer et lui deroule le tapis et XBOX fera comme Playstation.

    Je le vois comme une prostitue de luxe le mec.

    Apres le risque est la on va pas se mentir, mais si demain on apprend qu'il veut sortir le jeu aussi sur PS, ce cirque servira a rien...
    skuldleif posted the 09/11/2026 at 09:17 PM
    ravyxxs en tout cas il sortent leur jeux sur PC , Sony veulent t'en priver donc a un moment yen a marre de te voir les sucer et tacler xbox alors meme qu'ils veulent te priver d'un max de jeux ,tandis que xbox fais meme une retro xbox original sur PC , je dis pas qu'ils font ce qu'ils font par charité mais faut vraiment aller se faire en*** quand on se prétend joueur pc
    skuldleif posted the 09/11/2026 at 09:20 PM
    la le projet pour sony pour physint cetait exclu ou rien bref