« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
(Le jeu sera vendu 9,99€, il ne sera pas inclus avec la console à la sortie)
Apprenez que Fils-Aimé a tweeté trois extraits d'une de ses anciennes interviews avec IGN. Il y a deux ans, il racontait justement la bataille interne qu'il a dû mener face au légendaire développeur Shigeru Miyamoto pour faire en sorte que Wii Sports soit offert avec la Wii.
Dans le premier extrait, Fils-Aimé déclare : "C'est un euphémisme de dire que M. Miyamoto a rejeté" l'idée de faire de Wii Sports un pack gratuit avec la console Wii". Comme nous le savons, c'est une bataille que Fils-Aimé a finalement remportée. Enfin dans une certaine mesure, car si Wii Sports a été inclus avec la Wii partout ailleurs dans le monde, ce ne fut pas le cas au Japon.
Le deuxième extrait d'interview tweeté par Fils-Aimé évoque un conflit similaire pour l'intégration de Wii Play au pack télécommande Wii. Dans cet extrait, Fils-Aimé révèle carrément avoir "énervé" Miyamoto avec cette suggestion. "Il n'était pas ravi non plus", dit-il
Enfin, en tweetant "et les résultats", Fils-Aimé présente le passage de l'interview où il révèle que sa stratégie était, au final, la bonne décision à prendre.
"En Amérique et en Europe, Wii Sports était intégré à la Wii. Ce n'était pas le cas au Japon, ce qui a créé un marché test. Il était évident que sur les marchés où Wii Sports était intégré, nous sommes devenus un phénomène bien plus important avec la Wii. Wii Sports lui-même est devenu un phénomène encore plus grand.
"Nous avons intégré la Wiimote à Wii Play. Et ce jeu est devenu le cinquième logiciel le plus vendu de l'histoire de la Wii". CQFD.
On comprend aisément ce que Fils-Aimé fait ici. Bien qu'il ne se soit pas directement exprimé sur la stratégie de Nintendo pour la Switch 2, il souligne que les packs gratuits ont déjà fait leurs preuves sur les consoles Nintendo par le passé, et qu'il serait donc logique que cette stratégie fonctionne à nouveau aujourd'hui.
IGNFrance
Rappel : Reginald « Reggie » Fils-Aimé est directeur de Nintendo of America, branche américaine de l'entreprise de jeu vidéo japonaise et COO "directeur de l'exploitation" de 2006 à 2019.
(Le jeu sera vendu 9,99€, il ne sera pas inclus avec la console à la sortie)
Quand tu vois la qualité de certains Free 2 Play...vendre ce truc (en oubliant qu'il s'agit d'un jeu tutoriel de présentation de la console...on croit rêver) c'est vraiment une honte absolue.
Pareillement apparemment le Drag x Drive a été reporté de 6 mois...les retours ont du être mauvais.
Ils vont sans doute le retravailler, en profondeur? on verra
Faire un jeu sur le handicap on peut applaudir ne pas y mettre un minimum d'investissement pour qu'il ressemble à quelque chose de concret et plaisant
newtechnix Drag x Drive c'est affreux. 0 D.A, 0 couleurs, t'as l'impression c'est joué dans une prison. La représentation est cool effectivement mais si c'est pour la faire comme ça...
newtechnixmrvince surtout quand tu vois Arms qui a été fait avec plus de soin et qui était aussi un jeu pour mettre en avant les Jyo-con, comme Drag x Drive qui met en avant la fonction "souris", je pense que la base est bonne, mais la D.A. est à revoir, surtout que Nintendo il aime quand ça explose de couleur.
Visiblement il y en a qui ont pas appris des bonnes decisions du passé chez Nintendo, ils ont toujours pas compris que tu fidélises avec une part de ton budget consacré aux petites attentions et cadeaux, c’est pareil dans les bons hotels. Surtout quand ta une aussi grosse fanbase.
Bon après ils ont fait le pack Mario Kart, mais vu que y a que Mario Kart à la sortie et le prix de la console (puis bon dans les packs c’est plus que des codes).
Shigeru Miyamoto derrière ses airs de ''Monsieur sympathique '', c'est vraiment un enculé.
Nintendo est devenu arrogant, ils ont oubliés leurs échecs et n'ont rien appris
liberty Quelle arrogance ? Par cette logique, tu crois qu'ils auraient dû offrir F-Zero sur SNES ? Offrir Pilotwings 64 au lancement de la N64 ? Pour Miyamoto et d'autres qui ont développé ces jeux eux-même, ça se défend parce que ça reste des jeux complets bien que assez sommaire en contenu, ce sont ce qu'on appelle des jeux vitrines. Mais aujourd'hui et depuis la Wii je suis totalement d'accord pour avoir des demo offertes quitte à ce que les jeux soient soit des jeux flash, c'est le cas de Wii Play fourni avec une Wiimote, ce sont les cas des apps 3DS pré-installées. Vu comment il a été pensé, NS2 World Tour aurait dû même être non pas pré-installé mais faire carrément parti de l'OS en fait.
liberty, je pense que masharu dit quelque chose qui s'entend, l'un pense comme un créateur/développeur (à la base et devenu producteur, par la suite certes) qui estime que ce qu'il fait à une valeur, l'autre est "marketeux" un qui est là pour vendre des consoles.
masharu F-zero et Pilotwings c'était vraiment de vrais jeux en plus d'être vitrines technologique.
rien à voir avec ce truc ou tu te déplaces juste pour checker des petits trucs... spatule à grattoir de peinture, etc
Ce NS2 Welcome Tour c'est quasiment un Warioware sans DA, sans multi-joueurs et surtout sans fun...
En plus faudrait voir la durée de vie de jeu, là franchement on a l'impression qu'on devant une demo.
J'aurais préféré que tu cites le jeu de l'escargot présent sur Master System...qui lui était offert et faut bien dire heureusement vu qu'il ressemble à rien.
newtechnixmasharu précise "Mais aujourd'hui et depuis la Wii je suis totalement d'accord pour avoir des demo offertes quitte à ce que les jeux soient soit des jeux flash, c'est le cas de Wii Play fourni avec une Wiimote, ce sont les cas des apps 3DS pré-installées. Vu comment il a été pensé, NS2 World Tour aurait dû même être non pas pré-installé mais faire carrément parti de l'OS en fait."
newtechnix Non c'est foncièrement le même rôle à l'époque, c'est juste que oui avec la Wii Nintendo a conçu les jeux Wii Sport et cie avec une approche casual et très "Web 1.0" je dirais, du temps où Facebook avait des jeux sociaux sur navigateur, les farmers et cie, c'est je trouve le même esprits de facilité XD.
F-Zero et Pilotwing ont un univers oui, bah un peu comme ARMS sur Switch 1 à comparaison égale, là où "la demo" était plutôt 1-2-Switch (où on a eu exactement le même discussion de "pourquoi ça c'est pas inclus ???".
mrvince je parles du fait que les deux jeux ont en commun
1 ) Nouvelles fonctionnalités choisies par le constructeur mises en avant
2 ) Nouvelle licence
3 ) Jeux qui font partie des jeux de la période de lancement
Tu vois que Arms est dans l'esprit "NintendoTouch" qui se reconnait pour faire simple à un univers coloré et "bon enfant", là c'est pas ce qu'il ressort de cette D.A., donc la base est bonne mais sur le forme, c'est pas ce que l'on attend.
x0lmas un mauvais businessman alors, vu le bad buzz créé avec cette rapinerie éhontée... Vendre une démo de sa machine mordel... La ligne de Reggie semble bien plus judicieuse niveau com' et image de marque, ce qui est bon à terme.
newtechnix Non, ARMS est clairement une vitrine autant que 1-2-Switch puisque le jeu montre de façon originale comment jouer avec Joy-Con détachés. C'est exactement comme Drag x Drive demain.
Encore une fois on parle de vitrine et je rappelle les propos de Liberty qui disait Miyamoto arrogant pour ne pas offrir ces jeux, faut aussi comprendre que les mec conçoivent et développent des idées de game-design et parler d'arrogance n'est certainement pas le meilleur terme pour critiquer le fait que Nintendo n'offre pas 1-2-Switch ou NS2 World Tour.
iglooo Et toi ton cerveau freeze puisque Wii Sport n'est pas le premier jeu du genre à servit de démonstration de ce que fait une console, Wii Sports était payant au Japon au quel cas vous auriez oublié (sans Reggie Nintendo Japan l'aurait aussi fait payer chez nous, bah comme avant et aujourd'hui en fait).
masharu Tu valides le commentaire auquel tu t'opposes en premier avec ton dernier.
Je pense que nous n'avons pas la même définition de démo/vitrine pour le coup. Je vois bien la tienne, tu ne vois pas la mienne
masharu Nintendo est venu défendre sa politique de prix en parlant de perception par les clients.
d'Une part c'est assez absurde, de penser qu'en regardant Mario Kart world un client peut s'imaginer en avoir plus que MK8 DX... et il en va de même de l'étendu de son "open world".
Mais donc voilà la perception de NS Welcome tour est celle d'un jeu offert pas plus...là où Arms c'est un vrai jeu que tu pouvais vendre 50 euros au lancement.
Les gens se demandent c'est quoi ce truc que tu essais de vendre jamais ils ont demandés des comptes pour un F-zero ou un Arms au prix fort.
Arms s'est vendu à plus d'1 million d'exemplaire on va bien voir pour ce NS2 Welcome Tour. La console est char, le sjeux sont cher, j'imagine le sclients devoir trouver un intérêt à fouter 10 dollars en plsu pour un truc qui ressemble absolument à rien.
Wii Sports!
Reggie lui a décidé de l'offrir car il savait que c'était pas vendable.
Miyamoto au Japon l'a imposé en vente...il aurait mieux fait de se concentrer sur son Starfox Zero
"1-2-Switch puisque le jeu montre de façon originale comment jouer avec Joy-Con détachés."
Oui 1,2 Switch avait cette aspect curiosité...au final trouvé 20 euros au bac à solde de Carrefour.
autre chose 1,2 Switch était marketable, tu pouvais donner envie au joueurs surtout les casuals.
Chez Nintendo ils ont sorti 1,2 everybody switch et même en interne ils pensaient que c'était naze
NS2 WT est totalement dans la même veine voir pire car faire une campagne marketing dessus va tenir de l'exploit...tant c'est vraiment pas vendeur.
Nintendo se plante quelque fois et on l'a vu avec 1,2 everybody switch il en ira de même avec ce NS2 WT....ne fait je pense même qu'ils l'ajouteront finalement gratuitement via un autocollant coller aux pack de la console avec un code téléchargement.
Ce qui est bizarre c'est la présentation Switch 2 qui semble avec son line-up visé un peu plus les gamers confirmés...et de penser que ces personne seront réceptives à ce truc qui a l'odeur d'une vieille arnaque mal pensée.
iglooo"Je vois bien la tienne, tu ne vois pas la mienne" Et c'est donc pour ça que tu dis que je déraille , vous savez les mots ont un sens . Le point est simplement de dire que Nintendo a vision peut être mercantile d'une démonstration mais c'est lié à la création, qu'on soit d'accord ou non sur la forme.
masharu comme je comprends le message de liberty, mais lui seul pourra confirmer nos suppositions respectives, oui tu dérailles en comparant des jeux complets tels qu'F-Zero/Pilotwings, qui représentent les AAA de l'époque, avec des trucs qui ne demandent pas autant d'investissements et sont surtout intéressants pour la démonstration des capacités de la machine.
Tout le monde créé en permanence au taf, heureusement qu'on est pas tous aussi rabouins que Big N.
Ça montre quand même à quel point les dirigeants de Nintendo sont déconnectés du publique et de ce qui se fait ailleurs sur leur marché pour que ce soit le CEO de leur branche américaine qui doive se battre bec et ongle pour leur faire comprendre ça et qu'ensuite ils réitèrent sans prendre en compte les bénéfices (pas seulement monétaires) que la gratuité de ce genre de "jeu" minimaliste peut leur apporter.
D'un côté j'ainerais bien que la switch 2 soit un succès pour qu'ils voient qu'investir dans un bon hardware ne les empêche pas d'inclure quelques gimmick de gameplay qu'ils affectionnent tant mais d'un autre côté, qu'ils se plantent et qu'ils redeviennent humble comme il y a 2 gens à l'époque de la Wii U et de la 3DS, ça ne leur ferait pas tant de mal aussi.
Il y a une différence monumentale enter F-zero, Arms, 1,2 Switch, etc
et
Nintendo Switch 2 Welcome Tour:
Les uns sont des jeux pour s'amuser en profitant d'une particularité de la console!
L'autre TRUC n'est pas un jeu pour s'amuser mais a été présenté juste un didacticiel pour apprendre à utiliser sa machine ou de présentation des éléments de la console.
En meme temps on a troqué un Nintendo avec un duo Iwata/Fils-Aime charismatique qui connaissait le monde du jv pour un duo de vrp insipides qu'on dirait sorti d'une de ces fameuses écoles formant les "élites". Le discours de D. Bowser est suffisamment parlant. C'est la meme mentalité qu'un D. Mattrick.
iglooomasharunicolasgourry Pour moi l'arrogance c'est d'être convaincu que tout doit être vendu. On se cache derrière le ''Ils ont effectuer un travail, il ne vont pas l'offrir '''. Et Astro Playroom ? C'était pas du travail ?
Nintendo est une entreprise Multimilliardaire. Ils ne sont pas capable d'offrir une expérience liée à la console.
Je vais même aller plus loin, durant le direct je me suis dit ça sera aussi disponible sur Switch 1 gratos pour donner envie de passer a la 2. Mais non ils sont convaincus les Japonais que Vendre le moindre bout de chose c'est normal. Bha non, c'est normal pour moi que ''nouvelle console avec nous features'', depuis la Wii c'est accompagné d'un jeu où quoi permettant de s'amuser day One.
Puis on le paye en réalité ''le jeu offert''.il suffisait qu'il calcul que le prix de la Switch 2 comprenait aussi le prix de cette expérience
... C'est tres mesquin.
Fils aimé avait raison. Faut donner envie au client. Et quoi de mieux que y a un jeu déjà dispo dans la console. Si j'ai bonne mémoire Sega le faisait déjà sur la Mega drive.
...ça ne veut pas dire que le jeu n'est pas respecté. Mais ça veut surtout dire qu'il est tellement respecté qu'il est joué par tous day One.
Je suis très déçu de Miyamoto. Il pense pognon que Famille.
Je vous rappel que Nintendo c'est une entreprise familiale a la base, avec un esprit famille. C'est devenu une entreprise qui l'a oublié pour penser pognon.
Je suis désolé mais c'est décevant de ne plus avoir Iwata ou Fils aimé.
Payer payer payer j'ai l'impression de n'entendre plus que ça. Alors qu'à contrario on a des société qui donne plus envie comme par exemple Epic qui pour lutter contre l'hégémonie de Steam, offre chaque semaine depuis des années des jeux. Ça ne veut pas dire que les jeux offert ne sont pas respectés ou leur développeur.... Non c'est juste pour attirer plus de client.
Fun fact mais pour voir rappeler. Durant le COVID, WARNER BRO avait offert sur tout les supports excepté Switch Lego Ninjago pour que les enfants ne s'ennuie pas trop avec le confinement. Nintendo avait refusé que ça ce fasse aussi sur Switch. Nintendo est une entreprise, comme tout entreprise elle cherche le profit. Mais c'est honteux depuis plusieurs années leur mouvement. Les mecs c'était la fin du monde le COVID à l'époque, et ils ont refusé de laisser une entreprise offrir un jeu... C'était même pas a eux.... Juste parce qu'il ne voulait pas perdre le pourcentage sur les ventes... Pitoyables
liberty dommage que la mère de Miyamoto ne lui ait pas vendu son lait et tous les investissements mis dans son être, vu que tou "travail mérite salaire" selon son fils. Hallucinant ton anecdote sur Lego Ninjago. Nintendo familial par contre? Ils ciblent les bambins mais ça ne fait pas d'eux une entreprise familiale dans le sens positif du terme àmha: y'a beaucoup d'anecdotes sur l'ancien PDG de Big N, l'autre avec une tête de mafieux, c'était un peu le Dominique Pelicot du JV le type
igloooJe pense que nous n'avons pas la même définition de démo/vitrine pour le coup. Je vois bien la tienne, tu ne vois pas la mienne
Tu te contre-dis en disant ensuite "tu dérailles en comparant des jeux complets tels qu'F-Zero/Pilotwings, qui représentent les AAA de l'époque". Bah non tu ne vois pas le point, qui est pourtant simple quand on s'intéresse aux jeux et comment ils ont été conçu.
F-Zero est une démonstration du Mode 7 de la SNES, Pilotwings de la puissance de la N64. Ce sont des demonstration qui en ce temps là était des démonstrations de force. C'est simplement l'intérêt qui a change avec des jeux et app à la con depuis la Wii. Mais dire que F-Zero ou Pilotwings sont des "AAA de leur époque", pas simplement non (ce sont plus des jeux comme Mario World ou encore Mario 64 par rapport au lancement). Voilà ce qu'il faut savoir et on l'a toujours dit jusqu'à présent, ce n'est pas nouveau.
liberty Bien sur et encore une fois 100% d'accord que NS2 World Tour aurait du être inclus vu la nature du jeu très lié à l'identité même de la console. Ce n'est pas pour autant qu'il faut être condescendant et aveuglé à l'idée que Nintendo est arrogant. A ce jeu là il est facile de reprocher un certain nombre de choses à une entreprise B parce que entreprise A fait différemment. C'est oublier que Nintendo a toujours vendu ses jeux, que Miyamoto ne soit pas d'accord avec Reggie ça n'est pas de l'arrogance ou être hautain c'est juste que ça a toujours fonctionner comme ça sur SNES, N64 et GCN avant donc pour eux vendre Wii Sport c'était la continuité. Ça n'a rien à avoir la richesse de l'entreprise qui les exigerait à récompenser les joueurs.
masharu mouais... C'est qui ce "on"? F-Zero t'as la démo technique mais t'as aussi un jeu très complet pour l'époque derrière, tout comme Pilotwings. Tu peux très bien faire une démonstration de force et un "AAA", les deux ne sont pas incompatibles. Dans ce cas les vendre n'est pas choquant. Mario 64 correspond bien à cette définition.
masharuiglooo je pense que tout dépend de la notion de "démo", peut-être que "démo" dans un certain sens = un petit jeu (ou juste une partie de jeu pour l'essayer, sans forcément qu'ils mettent en avant quelque chose de "spécifique" à un support) mais aussi ça peut être dans un sens une démonstration technique de ce que peut faire cette machine, ça peut être un "petit" jeu ou un "gros" jeu, tu peux même avoir une "démo" d'un jeu qui est une "démonstration technique" (quelque chose qui mettent en avant quelque chose de spécifique au support).
iglooo F-Zero est complet seulement avec l'extension Satellaview, mais à part ça il est moins complet qu'un Super Mario Kart (seulement 4 machines, pas de coupe/courses cachée, même pas de time trial...). Il a été créé pour être une demo technique du mode 7, c'est connu depuis longtemps.
masharu l'avis de Parish de 1up, bon, en l'état de l'article, sans sources, ne connaissant pas le bonhomme, J'OSEF total, bien que pour Pilotwings je sois plus ou moins d'accord, mais F-Zero était un vrai bon jeu, dans le haut du panier. Mario Kart sort 1 an et demi après F-Zero, c'est pas un jeu de lancement, les types bénéficient de plus d'expérience de développement sur la machine, encore heureux qu'il soit plus complet nicolasgourry voilà.
liberty Nintendo est devenu arrogant, ils ont oubliés leurs échecs et n'ont rien appris
A chaque fois que Nintendo est devenu leader du marché, ils se sont enflammé la génération suivante : la N64, la Nintendo DS, la 3DS... Et à chaque fois c'est le consommateur qui remet le petit artisan à sa place en n'achetant pas massivement son nouveau joujou.
Même si j'adore Nintendo, je les préfère bon dernier du marché : ça a permis de faire baisser le prix de la Gamecube de 249 à 99€ tout de même. J'espère sincèrement que le lancement de la Switch 2 sera un fail mondial histoire de les rappeler à l'ordre.
Quand tu vois la qualité de certains Free 2 Play...vendre ce truc (en oubliant qu'il s'agit d'un jeu tutoriel de présentation de la console...on croit rêver) c'est vraiment une honte absolue.
Pareillement apparemment le Drag x Drive a été reporté de 6 mois...les retours ont du être mauvais.
Ils vont sans doute le retravailler, en profondeur? on verra
Faire un jeu sur le handicap on peut applaudir ne pas y mettre un minimum d'investissement pour qu'il ressemble à quelque chose de concret et plaisant
Bon après ils ont fait le pack Mario Kart, mais vu que y a que Mario Kart à la sortie et le prix de la console
possiblement cette DA est issu d'une IA
Nintendo est devenu arrogant, ils ont oubliés leurs échecs et n'ont rien appris
rien à voir avec ce truc ou tu te déplaces juste pour checker des petits trucs... spatule à grattoir de peinture, etc
Ce NS2 Welcome Tour c'est quasiment un Warioware sans DA, sans multi-joueurs et surtout sans fun...
En plus faudrait voir la durée de vie de jeu, là franchement on a l'impression qu'on devant une demo.
J'aurais préféré que tu cites le jeu de l'escargot présent sur Master System...qui lui était offert et faut bien dire heureusement vu qu'il ressemble à rien.
F-Zero et Pilotwing ont un univers oui, bah un peu comme ARMS sur Switch 1 à comparaison égale, là où "la demo" était plutôt 1-2-Switch (où on a eu exactement le même discussion de "pourquoi ça c'est pas inclus ???".
Astro Bot Playroom a offert par Sony...Nintendo a oublié le dure période Wii U.
1 ) Nouvelles fonctionnalités choisies par le constructeur mises en avant
2 ) Nouvelle licence
3 ) Jeux qui font partie des jeux de la période de lancement
Tu vois que Arms est dans l'esprit "NintendoTouch" qui se reconnait pour faire simple à un univers coloré et "bon enfant", là c'est pas ce qu'il ressort de cette D.A., donc la base est bonne mais sur le forme, c'est pas ce que l'on attend.
Encore une fois on parle de vitrine et je rappelle les propos de Liberty qui disait Miyamoto arrogant pour ne pas offrir ces jeux, faut aussi comprendre que les mec conçoivent et développent des idées de game-design et parler d'arrogance n'est certainement pas le meilleur terme pour critiquer le fait que Nintendo n'offre pas 1-2-Switch ou NS2 World Tour.
Je pense que nous n'avons pas la même définition de démo/vitrine pour le coup. Je vois bien la tienne, tu ne vois pas la mienne
d'Une part c'est assez absurde, de penser qu'en regardant Mario Kart world un client peut s'imaginer en avoir plus que MK8 DX... et il en va de même de l'étendu de son "open world".
Mais donc voilà la perception de NS Welcome tour est celle d'un jeu offert pas plus...là où Arms c'est un vrai jeu que tu pouvais vendre 50 euros au lancement.
Les gens se demandent c'est quoi ce truc que tu essais de vendre jamais ils ont demandés des comptes pour un F-zero ou un Arms au prix fort.
Arms s'est vendu à plus d'1 million d'exemplaire on va bien voir pour ce NS2 Welcome Tour. La console est char, le sjeux sont cher, j'imagine le sclients devoir trouver un intérêt à fouter 10 dollars en plsu pour un truc qui ressemble absolument à rien.
Wii Sports!
Reggie lui a décidé de l'offrir car il savait que c'était pas vendable.
Miyamoto au Japon l'a imposé en vente...il aurait mieux fait de se concentrer sur son Starfox Zero
"1-2-Switch puisque le jeu montre de façon originale comment jouer avec Joy-Con détachés."
Oui 1,2 Switch avait cette aspect curiosité...au final trouvé 20 euros au bac à solde de Carrefour.
autre chose 1,2 Switch était marketable, tu pouvais donner envie au joueurs surtout les casuals.
Chez Nintendo ils ont sorti 1,2 everybody switch et même en interne ils pensaient que c'était naze
NS2 WT est totalement dans la même veine voir pire car faire une campagne marketing dessus va tenir de l'exploit...tant c'est vraiment pas vendeur.
Nintendo se plante quelque fois et on l'a vu avec 1,2 everybody switch il en ira de même avec ce NS2 WT....ne fait je pense même qu'ils l'ajouteront finalement gratuitement via un autocollant coller aux pack de la console avec un code téléchargement.
Ce qui est bizarre c'est la présentation Switch 2 qui semble avec son line-up visé un peu plus les gamers confirmés...et de penser que ces personne seront réceptives à ce truc qui a l'odeur d'une vieille arnaque mal pensée.
Perso meme gratuit, je doute que j'aurai perdu de l'espace de stockage pour ça....
Tout le monde créé en permanence au taf, heureusement qu'on est pas tous aussi rabouins que Big N.
D'un côté j'ainerais bien que la switch 2 soit un succès pour qu'ils voient qu'investir dans un bon hardware ne les empêche pas d'inclure quelques gimmick de gameplay qu'ils affectionnent tant mais d'un autre côté, qu'ils se plantent et qu'ils redeviennent humble comme il y a 2 gens à l'époque de la Wii U et de la 3DS, ça ne leur ferait pas tant de mal aussi.
et
Nintendo Switch 2 Welcome Tour:
Les uns sont des jeux pour s'amuser en profitant d'une particularité de la console!
L'autre TRUC n'est pas un jeu pour s'amuser mais a été présenté juste un didacticiel pour apprendre à utiliser sa machine ou de présentation des éléments de la console.
Nintendo est une entreprise Multimilliardaire. Ils ne sont pas capable d'offrir une expérience liée à la console.
Je vais même aller plus loin, durant le direct je me suis dit ça sera aussi disponible sur Switch 1 gratos pour donner envie de passer a la 2. Mais non ils sont convaincus les Japonais que Vendre le moindre bout de chose c'est normal. Bha non, c'est normal pour moi que ''nouvelle console avec nous features'', depuis la Wii c'est accompagné d'un jeu où quoi permettant de s'amuser day One.
Puis on le paye en réalité ''le jeu offert''.il suffisait qu'il calcul que le prix de la Switch 2 comprenait aussi le prix de cette expérience
... C'est tres mesquin.
Fils aimé avait raison. Faut donner envie au client. Et quoi de mieux que y a un jeu déjà dispo dans la console. Si j'ai bonne mémoire Sega le faisait déjà sur la Mega drive.
...ça ne veut pas dire que le jeu n'est pas respecté. Mais ça veut surtout dire qu'il est tellement respecté qu'il est joué par tous day One.
Je suis très déçu de Miyamoto. Il pense pognon que Famille.
Je vous rappel que Nintendo c'est une entreprise familiale a la base, avec un esprit famille. C'est devenu une entreprise qui l'a oublié pour penser pognon.
Je suis désolé mais c'est décevant de ne plus avoir Iwata ou Fils aimé.
Payer payer payer j'ai l'impression de n'entendre plus que ça. Alors qu'à contrario on a des société qui donne plus envie comme par exemple Epic qui pour lutter contre l'hégémonie de Steam, offre chaque semaine depuis des années des jeux. Ça ne veut pas dire que les jeux offert ne sont pas respectés ou leur développeur.... Non c'est juste pour attirer plus de client.
Fun fact mais pour voir rappeler. Durant le COVID, WARNER BRO avait offert sur tout les supports excepté Switch Lego Ninjago pour que les enfants ne s'ennuie pas trop avec le confinement. Nintendo avait refusé que ça ce fasse aussi sur Switch. Nintendo est une entreprise, comme tout entreprise elle cherche le profit. Mais c'est honteux depuis plusieurs années leur mouvement. Les mecs c'était la fin du monde le COVID à l'époque, et ils ont refusé de laisser une entreprise offrir un jeu... C'était même pas a eux.... Juste parce qu'il ne voulait pas perdre le pourcentage sur les ventes... Pitoyables
Tu te contre-dis en disant ensuite "tu dérailles en comparant des jeux complets tels qu'F-Zero/Pilotwings, qui représentent les AAA de l'époque". Bah non tu ne vois pas le point, qui est pourtant simple quand on s'intéresse aux jeux et comment ils ont été conçu.
F-Zero est une démonstration du Mode 7 de la SNES, Pilotwings de la puissance de la N64. Ce sont des demonstration qui en ce temps là était des démonstrations de force. C'est simplement l'intérêt qui a change avec des jeux et app à la con depuis la Wii. Mais dire que F-Zero ou Pilotwings sont des "AAA de leur époque", pas simplement non (ce sont plus des jeux comme Mario World ou encore Mario 64 par rapport au lancement). Voilà ce qu'il faut savoir et on l'a toujours dit jusqu'à présent, ce n'est pas nouveau.
liberty Bien sur et encore une fois 100% d'accord que NS2 World Tour aurait du être inclus vu la nature du jeu très lié à l'identité même de la console. Ce n'est pas pour autant qu'il faut être condescendant et aveuglé à l'idée que Nintendo est arrogant. A ce jeu là il est facile de reprocher un certain nombre de choses à une entreprise B parce que entreprise A fait différemment. C'est oublier que Nintendo a toujours vendu ses jeux, que Miyamoto ne soit pas d'accord avec Reggie ça n'est pas de l'arrogance ou être hautain c'est juste que ça a toujours fonctionner comme ça sur SNES, N64 et GCN avant donc pour eux vendre Wii Sport c'était la continuité. Ça n'a rien à avoir la richesse de l'entreprise qui les exigerait à récompenser les joueurs.
nicolasgourry voilà.
Nintendo est devenu arrogant, ils ont oubliés leurs échecs et n'ont rien appris
A chaque fois que Nintendo est devenu leader du marché, ils se sont enflammé la génération suivante : la N64, la Nintendo DS, la 3DS... Et à chaque fois c'est le consommateur qui remet le petit artisan à sa place en n'achetant pas massivement son nouveau joujou.
Même si j'adore Nintendo, je les préfère bon dernier du marché : ça a permis de faire baisser le prix de la Gamecube de 249 à 99€ tout de même. J'espère sincèrement que le lancement de la Switch 2 sera un fail mondial histoire de les rappeler à l'ordre.