« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
hyoga57 Non mais lui c'est un somnifère. Ceux que tu cites, t'as de l'action non stop, c'est chaud impossible de t'endormir, alors que celui là est assez simple (je l'ai facilement platiné c'est dire) et surtout, le portage est blindé de ralentissement. Espérons que ce nouveau portage soit plus clean. Après j'ai jamais dit qu'il était mauvais, t'as juste envie de t'endormir.
hyoga57 oulà, va tester les portages M2 (Ketsui, ESP Rade Dondonpachi Daioujou et j'en passe) et tu vas voir si t'as du ralentissement. Et pour l'input lag oui je suis d'accord, c'est un enfer sur Switch oui. Mais certainement pas sur PS4. (Et je te l'accorde Final 2/3 c'est pas l'extase, je faisais référence à Delta qui était dans ta comparaison)
car j'ai un peu réagi en voyant "la switch c'est l'horreur et pas la PS4"
ce qui est très réducteur
tout dépend des jeux et de la conversion
mais globalement le résultat est là :
forte Merci, mais j’ai déjà tous ces jeux. Et oui, il y a toujours autant de ralentissements que sur les versions originales. Malgré qu’on s’approche des Arcade Perfect.
De toute façon, ce n’est pas quelque chose qui peut être facilement supprimé.
reza Rectification, les shmups ont toujours plus d’input lag sur Switch que sur PS4. Je n’ai jamais dit que la PS4 n’en avait pas.
Et concernant Border Down, il était prévu depuis longtemps, mais pas via City Connection.
Ce qui est une mauvaise nouvelle, vu la qualité souvent moyenne de leurs portages.
forte Et pourtant il est excellent. La lenteur d'un shmup ne l'empêche pas d'être bon (coucou Gradius V, R-Type Delta et Raiden IV).
forte "le portage est blindé de ralentissement" la fluidité dans ce genre de jeu fait la différence, c'est clair.
Sur Pc
Rien que le dernier opus, c’était tellement mou et chiant qu’on ne pourra pas faire pire.
Après pour les ralentissements, c’est le cas pour tous les shmups hein.
Et surtout depuis les machines HD, tu as des portages de moins bonne qualité. Sur Switch c’est un cauchemar avec l’input lag de malade.
car j'ai un peu réagi en voyant "la switch c'est l'horreur et pas la PS4"
ce qui est très réducteur
tout dépend des jeux et de la conversion
mais globalement le résultat est là :
https://web.archive.org/web/20200119185027/http://electricunderground.io/shmup-input-lag-database/
Sinon, je suis très content de voir arriver Under Defeat
d'après ce que j'ai compris, Border Down devrait suivre (enfin je croise les doigts)
De toute façon, ce n’est pas quelque chose qui peut être facilement supprimé.
reza Rectification, les shmups ont toujours plus d’input lag sur Switch que sur PS4. Je n’ai jamais dit que la PS4 n’en avait pas.
Et concernant Border Down, il était prévu depuis longtemps, mais pas via City Connection.
Ce qui est une mauvaise nouvelle, vu la qualité souvent moyenne de leurs portages.