« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
1 oui j en attends beaucoup après avoir été déçu du 3 ... Et j ai hâte de pouvoir faire des raids de nuit ça va apporter une super dimension au jeu je pense
Même si la démo m’a déçu. Le jeu semble être un soft reboot, mais du coup pourquoi l’appeler Pikmin 4… le gameplay semble évoluer relativement peu et je n’aime pas trop la mécanique du chien pour le moment.
Et aussi, putain c’est le 5eme jeu Pikmin (hors Bloom) mais ils se sentent toujours obligés d’expliquer le moindre truc aux travers de dialogues interminablement chiants. Dans cette démo on passe clairement plus de temps à lire des dialogues qui nous explique comment faire la moindre petite action plutôt que de jouer. J’aimerais vraiment que chez Nintendo ils commencent à penser à des options de difficulté et des options pour réduire le hand holding.
Malgré tout, vivement le 21 parce que le gameplay reste très sympa tout comme la réalisation.
1- en plus sa tombe bien je suis en vacances samedi prochain donc je fini Zelda cette semaine et hop j’enchaîne avec Pikmin .
J’adore cette série ça change de ce qu’on trouve depuis des années ou tout les jeux se ressemble
Je viens de lancer le 1 today... Pourquoi ajouter des fonctions pour le 4 et retirer les anciennes ? Pour un futur dlc ?
Le mode co-op était vraiment bien sur le 3... Vraiment déçu de ne pas pouvoir le faire avec mon fils.
1/ Day one, déjà précommandé (super license même si je suis d’accord avec giru que par moment sur certains jeu qui ont déjà plusieurs opus on pourrait skip la phase handholding pour ceux qui y ont déjà joué, maintenant peut-être que la démo se destiné surtout pour ceux qui n’ont jamais touché à la licence).
- Sinon pour ceux qui voudrait essayer, je conseil de se pencher sur le 3 Deluxe sur Nintendo Switch qui me semble top pour commencer (surtout avec le mode aventure en coop en plus) — Article Test et vidéo de gameplay découverte par ici : https://www.gamekyo.com/group_article56328.html
powerplex j'ai cru voir qu'il y avait les missions et le mode versus non? Après la campagne des anciens Pikmin je l'ai jamais vraiment faite, c'est elle qui n'est plus faisable en multi? J'irai voir.
kaa Pour info Pikmin 4 est sous Unreal Engine 4. C'est le premier jeu Nintendo EPD a utilisé ce moteur, et le second de Nintendo (éditeur) avec Yoshi's Crafted World.
cyr Pokemon Snap, Metroid Dread, FF12, Mana, Guacamelee Collection... Les occasions n'ont pas manqué tout au long de la vie de la Switch, il faut juste savoir les saisir.
Les jeux physiques ont explosé en prix depuis 2020 car tous les connards qui sont passés au démat ont compris que les cartouches et disques étaient inestimables ET rares -- grâce à eux.
J'ai payé Zelda Totk 38 euros, je le rappelle. TRENTE-HUIT. EUROS.
Slow clap à tous les pigeons qui l'auront eu en démat.
Non seulement le physique est moins cher (pour ceux qui sont pas dans le déni) mais en plus acheter neuf en soldes est plus avantageux.
Précommander est aussi plus avantageux, avec des jeux qui sont vendus par exemple 36 euros pour Pikmin 1+ 2 avec livraison gratuite en septembre : 4 euros de marge aquise, un an d'attente, tu peux faire 10 euros. Si tu fais ça avec 4 ou 5 titres dans l'année, tu économises sur une console collector, et là ça peut monter vite. J'ai lâché ma N3DS Zelda 400 boules, achetée 230 sur FB marketplace.
Autre avantage : acheter à bas prix permet de se créer un capital, puisqu'en cas de revente, c'est bénéfice assuré.
Quand tu regardes les taux de prêt et d'épargne, acheter les jeux physique au bon prix est devenu un véritable placement -- sans aucune fiscalité tant que tu restes sous un certain seuil de revente.
J'en suis pas encore à revendre et racheter les même jeux en boursicotant, mais je peux te jurer que ton Metroid Dread neuf sous blister à 10 euros au Leclerc Drive il prendra 1500 % en 10 ans.
J'ai testé avec Shovel Knight. J'ai acheté ce jeux trois fois :
- 3DS, occaz, 37 euros. Revenu 35.
- 3DS, neuf, 37 euros aussi revendu 45.
- Switch, 25 pas encore revenu.
Selon mes calculs, j'ai investi 25 euros en tout, récupéré les mises précédentes. De mon point de vue, j'ai donc gagné 12 euros en valeur et j'ai porté mon jeu sur une console plus récente. Je n'aurai pas fait de bénéfice, sauf si je le refourgue pour plus de 37 euros, le prix qui est demandé en ce moment sur Ebay / Argus pour la même édition.
L'idée c'est que je joue gratuitement. Je me fais un capital en collectionnant les jeux et en les achetant uniquement à profit.
Et pour les 30 ans, j'en suis pas là puisque j'ai acheté Crash Bandicoot 399 francs en 1998. Revendu 50 euros en 2021 (perte de 37 euros).
Par contre la 3DS c'est du pur bénéf (150 euros avec inflation)
Donc voilà, je joue. En physique. Et je joue à profit, jamais à perte.
Cyr Mon dernier jeu était Totk, trop demandeur pour le Macbook. Mais je ferai plus la connerie de déballer mes jeux Switch, quand je peux y jouer en full res sur ma télé en ému. J'achète. Je stocke. J'attends que ça monte. Je revends. Déjà tu vois les annonces de golmons sur Vinted "gneuuu vds juste la boîte" et "gneeeeu notice sans le jeu".
La Switch est en fin de vie. Faut acheter les jeux rares maintenant. Stocker. Regarder les prix. Vendre, acheter, revendre.
masharuPour info Pikmin 4 est sous Unreal Engine 4. C'est le premier jeu Nintendo EPD a utilisé ce moteur, et le second de Nintendo (éditeur) avec Yoshi's Crafted World.
A vrai dire, le remake de Link's Awakening (par Grezzo) est également sous Unreal Engine 4. Je sais pas s'il y a eu d'autres jeux depuis, mais ils semblent s'ouvrir au moteur peu à peu.
destati Il y a eu des rumeurs avant le lancement, et des spéculations du fait que Grezzo recrutait des développeurs UE4, mais pour Link's Awakening Remake ça n'a pas été confirmé.
Même si la démo m’a déçu. Le jeu semble être un soft reboot, mais du coup pourquoi l’appeler Pikmin 4… le gameplay semble évoluer relativement peu et je n’aime pas trop la mécanique du chien pour le moment.
Et aussi, putain c’est le 5eme jeu Pikmin (hors Bloom) mais ils se sentent toujours obligés d’expliquer le moindre truc aux travers de dialogues interminablement chiants. Dans cette démo on passe clairement plus de temps à lire des dialogues qui nous explique comment faire la moindre petite action plutôt que de jouer. J’aimerais vraiment que chez Nintendo ils commencent à penser à des options de difficulté et des options pour réduire le hand holding.
Malgré tout, vivement le 21 parce que le gameplay reste très sympa tout comme la réalisation.
J’adore cette série ça change de ce qu’on trouve depuis des années ou tout les jeux se ressemble
Pour moi ce sera 1. et 4.
Mais début août je pense.
Le mode co-op était vraiment bien sur le 3... Vraiment déçu de ne pas pouvoir le faire avec mon fils.
- Sinon pour ceux qui voudrait essayer, je conseil de se pencher sur le 3 Deluxe sur Nintendo Switch qui me semble top pour commencer (surtout avec le mode aventure en coop en plus) — Article Test et vidéo de gameplay découverte par ici : https://www.gamekyo.com/group_article56328.html
Mais si vendredi je ne vais pas en magasin ça arrivera dans l'été.
Les jeux physiques ont explosé en prix depuis 2020 car tous les connards qui sont passés au démat ont compris que les cartouches et disques étaient inestimables ET rares -- grâce à eux.
J'ai payé Zelda Totk 38 euros, je le rappelle. TRENTE-HUIT. EUROS.
Slow clap à tous les pigeons qui l'auront eu en démat.
Non seulement le physique est moins cher (pour ceux qui sont pas dans le déni) mais en plus acheter neuf en soldes est plus avantageux.
Précommander est aussi plus avantageux, avec des jeux qui sont vendus par exemple 36 euros pour Pikmin 1+ 2 avec livraison gratuite en septembre : 4 euros de marge aquise, un an d'attente, tu peux faire 10 euros. Si tu fais ça avec 4 ou 5 titres dans l'année, tu économises sur une console collector, et là ça peut monter vite. J'ai lâché ma N3DS Zelda 400 boules, achetée 230 sur FB marketplace.
Autre avantage : acheter à bas prix permet de se créer un capital, puisqu'en cas de revente, c'est bénéfice assuré.
Quand tu regardes les taux de prêt et d'épargne, acheter les jeux physique au bon prix est devenu un véritable placement -- sans aucune fiscalité tant que tu restes sous un certain seuil de revente.
J'en suis pas encore à revendre et racheter les même jeux en boursicotant, mais je peux te jurer que ton Metroid Dread neuf sous blister à 10 euros au Leclerc Drive il prendra 1500 % en 10 ans.
J'ai testé avec Shovel Knight. J'ai acheté ce jeux trois fois :
- 3DS, occaz, 37 euros. Revenu 35.
- 3DS, neuf, 37 euros aussi revendu 45.
- Switch, 25 pas encore revenu.
Selon mes calculs, j'ai investi 25 euros en tout, récupéré les mises précédentes. De mon point de vue, j'ai donc gagné 12 euros en valeur et j'ai porté mon jeu sur une console plus récente. Je n'aurai pas fait de bénéfice, sauf si je le refourgue pour plus de 37 euros, le prix qui est demandé en ce moment sur Ebay / Argus pour la même édition.
L'idée c'est que je joue gratuitement. Je me fais un capital en collectionnant les jeux et en les achetant uniquement à profit.
Et pour les 30 ans, j'en suis pas là puisque j'ai acheté Crash Bandicoot 399 francs en 1998. Revendu 50 euros en 2021 (perte de 37 euros).
Par contre la 3DS c'est du pur bénéf (150 euros avec inflation)
Donc voilà, je joue. En physique. Et je joue à profit, jamais à perte.
La Switch est en fin de vie. Faut acheter les jeux rares maintenant. Stocker. Regarder les prix. Vendre, acheter, revendre.
A vrai dire, le remake de Link's Awakening (par Grezzo) est également sous Unreal Engine 4. Je sais pas s'il y a eu d'autres jeux depuis, mais ils semblent s'ouvrir au moteur peu à peu.