Le compte Twitter officiel de Final Fantasy XVI a partager un dernier artwork de Kazuya Takahashi, le chara designer du jeu.
Rappelons que le jeu a pour l'heure une moyenne 88/100 sur Meta et 90/100 sur Opencritic
rbz Il faudrait être naïf pour penser que le jeu se ferait descendre la semaine de sa sortie. Je n'espère pas un quelconque "vrai" retour des joueurs avant fin du mois. Une fois que chacun l'aura fini et pourra légitimement donner son avis (et non pas une note).
J'ai déjà mon avis en tête (après avoir lu pas mal d'articles, vu pas mal de tests / avis, joué à la démo) : ce n'est pas un mauvais FF car ce n'est pas un FF. Enlevez le titre "Final Fantasy" et remplacez le par "Devil May Cry" avec le skin de Dante en prétextant un reboot, et tout le monde le qualifiera de beat'em all. Si on met de côté l'angle de caméra, je trouve ce FF XVI extrèmement proche d'un GoW Ragnarok (très tourné action, progression en mode RPG light, rythme alternant phases épiques et phases plus calmes...).
Come je vais pouvoir y jouer ce soir, que j'ai eviter le plus de trailer possibles, je pense que je vais aussi éviter gamekyo et les 10 articles par heure sur FF16. Histoire de profiter un mnimum du jeu ... Vieille école tout ça... pas besoin de 15 trailers et de regarder des mecs sur twitch. Vive la découverte.
cladstrife59 je réagis à ton pseudo, issu d'une mauvaise traduction (au même titre que Djidane au lieu de Zidane ou Uchiwa au lieu de Uchiha), c'est volontaire d'aimer les trads faite avec les pieds ? "All your base are belong to us"
nonmaiscestpasvrai je sais que c'est une francisation du nom de Cloud, mais perso j'ai toujours préféré Clad à Cloud ^^, et puis bon ça fait des années que j'ai ce pseudo donc je l'ai laissé par nostalgie.
Idem pour Djidane, je n'aime pas Zidane donc ça me va, mais la par contre je préfère Torgal à Targol, de toute façon on est plus à ca près quand tu vois le massacre de la traduction FR de One Piece avec du Dent de chien eu lieu de Katakuri ^^.
nikolastationextrèmement proche d'un GoW Ragnarok (très tourné action, progression en mode RPG light, rythme alternant phases épiques et phases plus calmes...).
Ils ont eux même dit qu'ils s'inspiraient de GOW et GOT et....c'est fou qu'ils le disent avec autant d'assurance quoi. C'est comme si les développeurs de Elder Scrolls disaient s'inspirer de Kingdom hearts. Tranquille. C'est vraiment fou qu'on ait de telles déclarations aujourd'hui.
Il y a une vraie peur chez les développeurs japonais au point qu'ils ne fassent plus confiance en leur singularité. La suprématie des jeux occidentaux depuis l'ère HD a assujetti beaucoup d'entre eux. Résutat, on se plie beaucoup à leur style (et des jeux japonais occidentalisés, il y en a aujourd'hui des masses)
Pourtant c'est clair. Quand tu veux jouer à un jeu occidentalisé, tu vas chez les occidentaux. Quand tu voulais un trip """ridicule""", "singulier" , ""bizarre""" mais si attachant, c'est vers les japonais que tu te tournais. (ma comparaison est tirée par les cheveux et les mots choisis sont bancals, mais l'idée est là)
nikolastation euh ... j'ai fait cette remarque on m'a traité de rageux. Perso le type de gameplay je m'en fout tant que c'est jouable. Un FF par contre ne doit pas se tromper sur l'histoire et le rythme. Les gros points noirs du 12 et du 15. Le début de la démo de clui ci m'a vraiment vraiment fait peur, heureusement la fin le sauve à mes yeux. Mais la premiere heure ... un calvaire
nonmaiscestpasvrai"""ridicule""", "singulier" , ""bizarre""" mais si attachant
Lis bien et comprend. Je suis en train de dire que c'est exactement ce que j'aime dans les jeux japonais. et mes guillemets ne servent à que dalle apparemment ? Tu te rend compte que je suis plus ou moins d'accord avec ta vision ? . J'ai choisi exprès ces mots car c'est ce que les fatigué du jrpg et du tour par tour penseraient.
frionel Oui bah on peut leur répondre que des mecs ultra mega musclé (à la kratos ou gears) ou aujourd'hui la volonté de mettre des héroïnes en perso principal ou un calendrier Benetton pour le casting c'est tout aussi ridicule.
Au moins quand on fait un JRPG, on est dans un univers fictif et non dans de la politique de notre monde transposé dans un pseudo univers imaginaire (mais qu ia donc toutes nos contraintes politiques et sociétales).
A une époque, on avait des héroines qui n'étaient pas là pour un choix politique ou d'identification ou de conquête commerciale d'un publique féminin (surtout que quand tu pars dans des trucs comme ça tu as énormément de chance de te planter et de trouver LE gueulard d'une "communauté" qui trouvera offensant le truc de je ne sais quoi, et comme de base tu leur auras donner du poids en orientant ta "direction artistique" pour leur faire plaisir ... bref).
Au moins les jeux japonais nous évitent ces merdes et Like a dragon (par exemple) n'ira pas faire le 8 spécialement avec une héroïne (ce qui aurait été fait avec des américains, j'en met ma main à couper).
Bref tout ça pour dire que le jeu japonais peut etre considéré comme niait ou je ne sais quoi, au moins il permet vraiment un VRAI dépaysement et n'est pas une propagande idéologique. Le jeu occidental, lui, est clairement touché par ça, comme la fiction de manière générale.
frionel Bah l'inspiration vient de partout, autant ce qu'on a connu et aimé enfant/ plus jeune que ce qu'on connait aujourd'hui....
Pourquoi se cacher de prendre une inspiration occidentale si elle est flagrante et en quoi est-ce une quelconque preuve d 'assurance ou manque d'assurance?
Si on demande à qq'un dans la rue , quels sont les 1ères choses qui sont connectées à un univers médiéval va répondre des œuvres littéraires, films ou séries TV et dans le lot GoT en fera surement partie
Perso je suis développeur de jeu vidéo et qu'on me dit braquage de banques/ prison , je vais aussitôt penser à Prison Break ou Casa de Papel ....et du coup si je dois penser à des rebondissements pour mon jeu, fort possible que mes rebondissements en reprennent les mécanismes....
Dès qu'il ya création artistique , je pense qu'on visualise ce qu'on veut faire, ce qu'on a les moyens de faire et les choses qui ont plu dans le domaine par le passé qui peuvent attirer l oeil de ce public....
Si on reconnait d'emblée qu'on s'est inspiré de qqch , on va donc etre remarqué par les fans de ce qqch et on désamorce aussi tout bad buzz par rapport à de possibles histoires de plagiat....
De plus les développeurs s'autoinfluencent dans leur secteur et ne sont pas juste des pions qui pondent des concepts et histoires ex nihilo .....
Je ne vois donc pas cela est génant.... De plus, en sortant du domaine du JV, on a de plus en plus d'occidentaux qui se lancent dans la carrière de mangaka au travers de webtoon.... et à l'heure d'internet ,de la multiplication des réseaux sociaux , de plateformes de streaming, on a de plus en plus de métissages qui cassent les habitudes de certains genres vieillissants aux ressorts éculés qui finissent par ne plus surprendre et atteindre l'effet escompté.
spidergaylord que tes références soient prison breack et la casa de papel, ça me fait dire que ce qui va tuer la fiction c'est l'inculture des plus jeunes. De ne pas citer des films du type Heat par exemple ....
nonmaiscestpasvrai Je me suis cantonné à des exemples de séries modernes , certes j'aurais pu citer les Affranchis, la grande évasion, Rock etc .... Ce qui passe pour de l'inculture à nos jeunes sera de la culture dans 2 générations et nos refs passeront pour des films sympas certes de qualité pour une certaine marge mais aussi has been car déclassés/surclassés par des productions postérieures avec davantage de tecniques et de moyens financiers....
Faire des références à certaines oeuvres c'est bien et cela permet certes plusieurs niveaux de lecture/ d'interprétations au delà de l'âge de la personne mais si celle-ci n'a pas ces clés, toutes les références lui passent au dessus de la tête ....
nonmaiscestpasvrai Perso j'ai fait un parcours littéraire et ai une maitrise de litté anglaise donc tout ce qui est du domaine de la narration je connais, étant cinéphile et otaku né en 81, je suis aussi bien placé niveau refs
J'ai été cherché mon exemplaire chez Micromania il y a qqs minutes et hate de sortir du boulot pour continuer le jeu après la démo....
Pas vu spécialement de vids et autres coms pour me spoiler mais telle que je vois l'histoire je perçois une vibe comte de Montecristo aux relents de shonen nekketsu lol ( oui je sais drole de combo ) et sans vouloir jouer les devins je pense que le cumul de capacité/pouvoirs chez le pauvre Clive risque fort de se solder par un danger physique avec possiblement perte de toutes les capacités, le vieux cliché de l'amnésie causé par trop de puissance voire le passage par un stade maléfique avec confrontation interne contre un doppel ganger né des sentiments néfastes...
frionel OK ça marche et ma foi possible que je change de point de vue selon les arguments que tu apporteras Dans tous les cas il ne s'agit que de discussion sur un divertissement et je ne prétend pas détenir la science infuse... Je suis consommateur et fan de la licence et dans tous les cas, meme j'aime les J RPGS et les FF, je reconnais volontiers ne pas avoir aimé ni été touché pour tous divers opus depuis le X....
Les artworks sont magnifiques, je pense me prendre le artbook s'il sort chez nous.
https://cdn.discordapp.com/attachments/848527830211493908/1121330124948770917/image.png
calme toi
J'ai déjà mon avis en tête (après avoir lu pas mal d'articles, vu pas mal de tests / avis, joué à la démo) : ce n'est pas un mauvais FF car ce n'est pas un FF. Enlevez le titre "Final Fantasy" et remplacez le par "Devil May Cry" avec le skin de Dante en prétextant un reboot, et tout le monde le qualifiera de beat'em all. Si on met de côté l'angle de caméra, je trouve ce FF XVI extrèmement proche d'un GoW Ragnarok (très tourné action, progression en mode RPG light, rythme alternant phases épiques et phases plus calmes...).
Idem pour Djidane, je n'aime pas Zidane donc ça me va, mais la par contre je préfère Torgal à Targol, de toute façon on est plus à ca près quand tu vois le massacre de la traduction FR de One Piece avec du Dent de chien eu lieu de Katakuri ^^.
Ils ont eux même dit qu'ils s'inspiraient de GOW et GOT et....c'est fou qu'ils le disent avec autant d'assurance quoi. C'est comme si les développeurs de Elder Scrolls disaient s'inspirer de Kingdom hearts. Tranquille. C'est vraiment fou qu'on ait de telles déclarations aujourd'hui.
Il y a une vraie peur chez les développeurs japonais au point qu'ils ne fassent plus confiance en leur singularité. La suprématie des jeux occidentaux depuis l'ère HD a assujetti beaucoup d'entre eux. Résutat, on se plie beaucoup à leur style (et des jeux japonais occidentalisés, il y en a aujourd'hui des masses)
Pourtant c'est clair. Quand tu veux jouer à un jeu occidentalisé, tu vas chez les occidentaux. Quand tu voulais un trip """ridicule""", "singulier" , ""bizarre""" mais si attachant, c'est vers les japonais que tu te tournais. (ma comparaison est tirée par les cheveux et les mots choisis sont bancals, mais l'idée est là)
Quel manque de tact ! Bref j'ai aps envie de développer
Lis bien et comprend. Je suis en train de dire que c'est exactement ce que j'aime dans les jeux japonais. et mes guillemets ne servent à que dalle apparemment ? Tu te rend compte que je suis plus ou moins d'accord avec ta vision ?
Au moins quand on fait un JRPG, on est dans un univers fictif et non dans de la politique de notre monde transposé dans un pseudo univers imaginaire (mais qu ia donc toutes nos contraintes politiques et sociétales).
A une époque, on avait des héroines qui n'étaient pas là pour un choix politique ou d'identification ou de conquête commerciale d'un publique féminin (surtout que quand tu pars dans des trucs comme ça tu as énormément de chance de te planter et de trouver LE gueulard d'une "communauté" qui trouvera offensant le truc de je ne sais quoi, et comme de base tu leur auras donner du poids en orientant ta "direction artistique" pour leur faire plaisir ... bref).
Au moins les jeux japonais nous évitent ces merdes et Like a dragon (par exemple) n'ira pas faire le 8 spécialement avec une héroïne (ce qui aurait été fait avec des américains, j'en met ma main à couper).
Bref tout ça pour dire que le jeu japonais peut etre considéré comme niait ou je ne sais quoi, au moins il permet vraiment un VRAI dépaysement et n'est pas une propagande idéologique. Le jeu occidental, lui, est clairement touché par ça, comme la fiction de manière générale.
Pourquoi se cacher de prendre une inspiration occidentale si elle est flagrante et en quoi est-ce une quelconque preuve d 'assurance ou manque d'assurance?
Si on demande à qq'un dans la rue , quels sont les 1ères choses qui sont connectées à un univers médiéval va répondre des œuvres littéraires, films ou séries TV et dans le lot GoT en fera surement partie
Perso je suis développeur de jeu vidéo et qu'on me dit braquage de banques/ prison , je vais aussitôt penser à Prison Break ou Casa de Papel ....et du coup si je dois penser à des rebondissements pour mon jeu, fort possible que mes rebondissements en reprennent les mécanismes....
Dès qu'il ya création artistique , je pense qu'on visualise ce qu'on veut faire, ce qu'on a les moyens de faire et les choses qui ont plu dans le domaine par le passé qui peuvent attirer l oeil de ce public....
Si on reconnait d'emblée qu'on s'est inspiré de qqch , on va donc etre remarqué par les fans de ce qqch et on désamorce aussi tout bad buzz par rapport à de possibles histoires de plagiat....
De plus les développeurs s'autoinfluencent dans leur secteur et ne sont pas juste des pions qui pondent des concepts et histoires ex nihilo .....
Je ne vois donc pas cela est génant.... De plus, en sortant du domaine du JV, on a de plus en plus d'occidentaux qui se lancent dans la carrière de mangaka au travers de webtoon.... et à l'heure d'internet ,de la multiplication des réseaux sociaux , de plateformes de streaming, on a de plus en plus de métissages qui cassent les habitudes de certains genres vieillissants aux ressorts éculés qui finissent par ne plus surprendre et atteindre l'effet escompté.
Faire des références à certaines oeuvres c'est bien et cela permet certes plusieurs niveaux de lecture/ d'interprétations au delà de l'âge de la personne mais si celle-ci n'a pas ces clés, toutes les références lui passent au dessus de la tête ....
J'ai été cherché mon exemplaire chez Micromania il y a qqs minutes et hate de sortir du boulot pour continuer le jeu après la démo....
Pas vu spécialement de vids et autres coms pour me spoiler mais telle que je vois l'histoire je perçois une vibe comte de Montecristo aux relents de shonen nekketsu lol ( oui je sais drole de combo ) et sans vouloir jouer les devins je pense que le cumul de capacité/pouvoirs chez le pauvre Clive risque fort de se solder par un danger physique avec possiblement perte de toutes les capacités, le vieux cliché de l'amnésie causé par trop de puissance voire le passage par un stade maléfique avec confrontation interne contre un doppel ganger né des sentiments néfastes...