Pokemon Epee et Bouclier : la nouvelle présentation, les infos et la date de sortie
Game Freak a pu présenter en détails son futur Pokémon Épée & Bouclier, avec sa nouvelle région qui offrira d'ailleurs des zones bien ouvertes nommées « Terres Sauvages », quelques uns des nouveaux représentants du Pokédex dont les deux légendaires, ou encore l'arrivée des raids à quatre joueurs (repris de Pokémon Go d'ailleurs) mettant en scène des créatures géantes, d'ailleurs exploitables en combats même s'il faut prendre en compte que ce n'est exploitable qu'une seule fois par joute, et seulement sur trois tours.
Notez d'ailleurs que les maîtres d'arènes possèdent tous au moins un « Dynamax » (un géant donc) et qu'il vaut mieux attendre son activation avant de faire de même.
Sortie prévue le 15 novembre 2019, comme d'habitude en deux versions ou dans un double-pack intégrant un Steelbook doré.
Ca a beau etre techniquement absolument degueulasse, mais perso tres heureux du concept de monde ouvert a la BOTW, c'etait un peu mon reve et je suis heureux que la serie prenne cette direction. Alors certes ca sera sans doute assez moche pour cet episode, mais sans doute deja bien kiffant et ils auront le temps d'ameliorer les graphismes pour les prochains.
J. Turner qui prend du galon et est pour la premiere fois mise en avant, c'est une bonne chose. On lui doit les UC et le concept d'ultra breches en 7G. Et son style de dessin tranche avec celui de Sugimori ou Nishida.
Le monde avec plus de vie et des Pokemon apparaissant sur la carte est aussi une bonne nouvelle. Ca rend tout de suite les jeux plus vivants et sympas a parcourir.
J'aime bien les nouveaux Pokémon, surtout Tournicoton. Rien que son nom en francais est genial Zebulon aime ca
Par contre les jaquettes, c'est de la merde. Faut changer ca c'est pas possible la.
nospeudo J. Turner bosse chez GF depuis la 5G. 5G ayant comme region Unys qui s'inspire du grand New York. Les trolls auront 9 ans de retard.
c'est pas mal.
pas hypé de fou mais quelques bons trucs (mini zones ouvertes mêlée au zone classiques, belle DA, les perso et pokémon sont cool, les villes sont vraiment sympa. y'a du mieux aux niveau des animations)
j'ai de forte réticences sur le coté pokémon géant et la strat
petite question, même si Game freak est un studio à part , ce n'est pas possible de demander l'aide à Nintendo vu qu'ils sont hyper proches, juste pour le plan technique afin de les aider ? On sent qu'ils veulent bien faire en proposant par exemple de mini zones ouvertes dans ce Poké mais faut qu'ils reconnaissent qu'ils sont vraiment limités sur le plan technique...
whiteweedow25 Le pire c'est que t'es pas loin de la vérité, j'ai l'impression que même DQVIII sur PS2 était plus beau que ce qu'on voit là. Je sais que les pokémons n'ont jamais brillé par leurs graphismes mais voilà quoi tout est statique ici, en plus d’être peu inspiré sur la DA le jeu n'a aucune gueule :/
Axlenz Si mais ça coute de l'argent, et tel quel il se vendra tout aussi bien... mais of course, vivement qu'ils changent de moteur :/ dans 4 ans qui sait ?
Rbz : C'est pas la question. Bien sûr que ça ne sera pas totalement ouvert (ils vont mixer les deux pour cadrer leur level design et la progression du joueur), je pointe juste du doigt que d'un coup, ça devient génial alors que les gens ont chié sur ceux qui en avaient parlé lors de la révélation du jeu.
sonilka Ah non mais j'ai rien contre lui.
Je troll juste parce qu'on nous sort bien qu'une certaine marque est devenue une marque américaine parce qu'un américain qui y bosse depuis 1994 as été nommé Président...
shigeryu pour l'argent je ne comprends vraiment pas, je ne pense pas que c'est ce qu'il manque à Gamefreak et même si, Nintendo peut bien se permettre d'infuser un peu d'argent dedans même si c'est Gamefreak qui s'occupe de Pokémon non ? Surtout vu tout ce que rapporte cette licence pour les consoles Nintendo... Mais bon...
Le jeu me donne clairement envie rien qu'à travers la DA , les persos, les villes qui m'ont l'air sympas, les poké etc, c'est juste l'aspect technique qui me rebute un peu. Je ne suis pas du genre à réclamer de beaux graphismes mais quand même... De toute évidence le jeu se vendra extrêmement bien. Et je crois que s'ils y mettaient aussi les moyens pour l'aspect technique le jeu en attirerait encore plus. M'enfin je discute pour rien
Mes attentes étant relativement peu élevés, j'ai plutôt aimé cette nouvelle présentation. Les pokémon géants ne me dérangent pas, bien mis en scène, ça peut faire son effet (puis en gros c'est juste un mélange de pokémon dominants agrandi et d'attaques Z)...
Le design des nouveaux pokémon sont cools (hors corvaillus qui a des couleurs chelou, un peu de nuance aurait été mieux). Les légendaires sont bien aussi.
Petit hic pour le rival, qui une nouvelle fois, ne ressemble rien...
Axlenz Ça prendrai beaucoup plus de temps et serait trop couteux à mon avis le soucis viens juste de là... Il y avait déjà une rumeur pour Let's go comme quoi Nintendo poussait à le finir au plus vite pour le sortir sur switch l'an passé, mais oui si ils le voudraient vraiment, ils mettraient les bouché double, embaucherai ect pour que la licence soit "à jour" techniquement, pour ça va falloir être trèèès patient
par contre niveau fx ils se sont grave fait zizir je trouve.le coté spectaculaire des attaques dynamax est sympa.
ouroboros4 lol après le concept dynamax, c'est de base méga évolution + attaque Z , sauf qu'a la place d'avoir une forme alternative ta un gros pokémon
shigeryupour que la licence soit "à jour" techniquement, pour ça va falloir être trèèès patient
Vu l'allure à laquelle on va, rien que pour que la licence atteigne techniquement le niveau d'un Xeno 2 qui avait déjà de gros problèmes techniques, je crois que d'ici là on vivrait déjà sur la lune avec Xcloud qui domine le monde sans oublier la marque playstation qui n'existe plus depuis le gros bide de la PS6
rbz dsl dsl je suis pas un grand fan, j'ai fais ceux sur game boy (rouge et bleu) et test celui sur ma switch (j'ai pas aimé)
sa me fait envie, mais si sa reste porté unquement sur le farm sans histoire assez prenante je verrais alors en occaz
en plus de voir les pokémon, y'a un new système pour dénicher les pokémon dans les hautes herbes.
le jeu apporte beaucoup de nouvelles choses mine de rien
leonr4 à force de trop jouer sur ps4 tu ne sais plus faire la différence entre ton jeu DQVIII moche sur ps2 et un beau jeu pokémon épée et bouclier sur switch. Arrête le collateral
ducknsexe : On ne demande pas tant, alors c'est sûr que certains vont exagérer, mais je pense que nombreux savent de quoi est capable la switch. Et il y a quand même des petits détails qui montrent une fainéantise (ou des lacunes) accrue de la part de GF... Voir un Leviathor sortir de la surface sans aucune éclabousse par exemple, c'est chaud, c'est certes pas important mais ça fait vraiment très amateur aujourd'hui...
Bizarre comment ca crache sur les graphismes (surtour quand ca compare a de la Gamecube ou moins, faut pas pousser non plus ou rejouez a la GC alors...), perso j'adore toujours autant la colorimetrie du jeu ca donne une direvtion artistique sympa. Et techniquement ca me suffit, c'est bon pokemon c'est pas Metal Gear non plus.
En tout cas moi ca me va tres bien. Et les zones ouvertes ca a l'air cool en esperant que ca soit pas une douche froide comme Pulse de FFXIII...
rbz non je ne suis pas chez moi de la semaine. Je n'ai que mon smartphone et je ne m'infligerais pas la reaction d'un article aussi lourd sur mon tel, je ne suis pas maso
shanks Je force peut être un peu le trait avec l'exemple DQ8 même si j'ai pas affirmé qu'il était plus beau mais que j'avais l'impression que ça l'était tellement ce ce qu'ils nous ont montré de ce pokémon ça ne casse pas trois pattes à un canard, avoue le quand même ce qu'on voit là ça ne donne pas envie c'est moche, vide, plat tout ce que tu veux le constat est sans appel techniquement il est à la ramasse, surtout quand on sait que la machine est capable de largement mieux la preuve avec Xeno ou encore en day one avec BOTW il y a deux ans de cela
whiteweedow25 +1 Hélas, en plus tant que les opus principaux continueront à cartonner, on n'est pas prêt d'avoir un pokémon ambitieux et à la hauteur techniquement.
ducknsexe Continue avec tes œillères ce n'est pas grave
Au moins les effets lors des attaques sont sympas.
Depuis Soleil et Lune Je n'aime toujours pas ces pokémons aux formes/motifs anguleux et trop contrastés. On ne dirait plus des animaux, mais des expériences scientifiques.
Mais bon, je me laisserais bien tenter, ça fait un moment que je n'en ai pas fait un
Leonr4 Game Freak commence avec la Switch je trouve qu’il se débrouille pas si mal pour des mecs ont dû squatter la 3ds pendant des années. Après oui ça claque pas.
C’est pas super beau effectivement mais vous exagérez. C’est pas plus moche que Zelda ! Ça se ressemble vachement d’ailleurs. J’en ai rien a faire de Pokemon mais les graphismes ne font pas un bon jeu. En 2019 juste dire d’un jeu qu’il est moche... c’est du troll. Le reste a l’air pas mal, les fans vont se jeter dessus ^^.
Sérieux il faut vraiment une centaine de personnes pour faire ce jeu ? J'ai l'impression que c'est fait par 5 stagiaires tant les animation et les environnements sont pauvres, c'était tellement mieux les Pokemon 2d au moins y'avais du jolie pixel art, dégoûté..
C'est d'une mocheté ! Je suis consterné par celles et ceux qui tentent de trouver des excuses à cette licence qui a pourtant les moyens d'ambitions autrement plus élevées.
Ils sont vraiment en retard techniquement chez GF...la DA est pas mauvaise, mais elle reste fade et peu inspirée. les zones ouvertes sont sympa mais vides. Seul le travail sur les attaques et certains effets météo me semblent être particulièrement meilleur. L'imagination se tarie chez eux de plus en plus. Mais comme dit plus haut dès qu'il s'agit de Pokémon et de jeux Nintendo par extension, on sait tous que ça fera un carton. et quand on voit que les exigences ou les attentes de beaucoup baissent soudainement quand il s'agit de ces licences, faut pas se demander trop pourquoi
Mais bon chacun son truc. Ce n'est qu'un petit constat. Le jeu ne sera pas mauvais pour autant. Mais pourquoi se contenter du "juste ce qu'il faut" ici quand ailleurs on réclame bien plus?
J'ai dit que GameFreak sont des branlos sur le plan technique.
Que veux tu y faire ?
Nintendo n'a pas les droits nécessaires pour confier la licence à d'autres, et GameFreak refuse d'embaucher des mecs de talent alors qu'ils croulent sous le pognon.
GameFreak, c'est quand même ceux qui arrivaient à faire ramer Soleil & Lune sur 3DS, tout en enlevant la 3D, en proposant un jeu plus moche que Yo-Kai Watch qui tournait nikel et avec la 3D.
C'est pas fameux, on savait qu'il fallait pas trop en attendre plus avec Game freak derrière. Je leur reconnais au moins la volonté d'ouverture via les terres sauvages, les pokemon sur la map et les effets météos qui sont sympa. Le reste je ne suis pas spécialement fan, techniquement c'est pas encore ça, c'est assez vide, pour de la Switch c'est décevant et cette console n'est pas un monstre non plus, c'est dire..
Il y a l'air d'y avoir pas mal de petites nouveautés intéressantes comme le souligne Rbz, la DA est plutôt réussi et donne bien envie d'explorer la région, j'accroche bien au design des nouveaux pokemon (sonilka merci pour les infos sur J. Turner) mais c'est forcément un peu gâché par le fait que Game Freak soit toujours à la ramasse sur la technique malheureusement car ça dessers l'univers du jeu qui est plutôt joli.
Après je ne suis pas du tout fan du côté pokemon géant, le concept n'est vraiment pas terrible et avec Ohmori qui est encore à la réal de cet épisode, il m'a tellement refroidi sur toute la génération 3DS que c'est dur d'être totalement confiant pour celui-là.
En résumé ça ne m'a pas fait rêver ce qu'ils ont montré mais il y a suffisamment de nouveautés pour que ça me donne envie de le faire et j'espère qu'il rattrapera la grosse déception qu'était Soleil et Lune pour moi.
Combiné des commentaires constructifs des critiqueurs de toute bonne fois : C'est dégueulasse et ça rame tout en étant plus moche qu'un jeu PS2 /n64, fait par 5 stagiaires , et la jaquette faite par un gamin de CP ...
Merci à vous hommes de lumière pour ces observations, Vous êtes les gad elmaleh du jeu vidéo,
Le seul truc qui me choque, c'est de voir des tyranocifs et des milobellus sauvages...
Sinon pour les graphismes. Comparé à Zelda BotW qui a été en développement durant au moins 3 ans et ce pkmn qui a du avoir la moitié... baaaaah ça me semble logique qu'il soit moins esthétique.
Et puis les graphismes ne font pas tout. Il y a beaucoup de taf derrière l'équilibrage des combats et des différents pkmn. Un zelda est beaucoup moins complexe à ce niveau avec des ennemis/monstres beaucoup plus restreint.
Sauf que sur BotW t'avais pas "50" dévs à bosser sur le sujet, sur une période de 2-3 ans mais plutôt pas loin de 6 fois plus sur un temps de développement probablement plus important (sans parles des autres ressources, du moteur, de a sous-traitance & co). D'ailleurs, comme ça a été dit, GF n'a pour l'heure jamais démontré une capacité à tirer parti des machines sur lesquelles ils bossent. Contrairement aux équipes internes de Nintendo et celles de Monolith soft (Xeno) qui l'ont déjà fait et qui, surtout, bénéficient d'une expertise supérieure sur ce domaine.
Ça reste tout de même très faible techniquement mais surtout artistiquement. En terme d'ambition, y'a des choses sympas et des efforts à signaler.
Je modifie dès que possible.
J'attends les :
"Pokémon est devenu une licence américaine"
Les Terres Sauvages avec la caméra libre, ENFIN !
Les pokémon sur la map !
Moumouton
Techniquement, c'est dégueulasse. Ça tourne vraiment sur Switch ce truc? Ok, la console n'est pas bien puissante mais punaise quand même...
Et que dire de ces jaquettes très inspirées
j'aime beaucoup la DA du jeu et les premiers nouveaux pokémon j'aime surtout le corbeau stylé
vivement qu'on en voit plus !
Le monde avec plus de vie et des Pokemon apparaissant sur la carte est aussi une bonne nouvelle. Ca rend tout de suite les jeux plus vivants et sympas a parcourir.
J'aime bien les nouveaux Pokémon, surtout Tournicoton. Rien que son nom en francais est genial
Par contre les jaquettes, c'est de la merde. Faut changer ca c'est pas possible la.
nospeudo J. Turner bosse chez GF depuis la 5G. 5G ayant comme region Unys qui s'inspire du grand New York. Les trolls auront 9 ans de retard.
pas hypé de fou mais quelques bons trucs (mini zones ouvertes mêlée au zone classiques, belle DA, les perso et pokémon sont cool, les villes sont vraiment sympa. y'a du mieux aux niveau des animations)
j'ai de forte réticences sur le coté pokémon géant et la strat
Hâte de voir ce que va donner le jeu mais ça a l’air bien parti.
Les - : ça rame, les légendaires ressemble vraiment à rien, les jaquettes sont immondes.
Mise à par ça il a l'air bien complet.
Je troll juste parce qu'on nous sort bien qu'une certaine marque est devenue une marque américaine parce qu'un américain qui y bosse depuis 1994 as été nommé Président...
Le jeu me donne clairement envie rien qu'à travers la DA , les persos, les villes qui m'ont l'air sympas, les poké etc, c'est juste l'aspect technique qui me rebute un peu. Je ne suis pas du genre à réclamer de beaux graphismes mais quand même... De toute évidence le jeu se vendra extrêmement bien. Et je crois que s'ils y mettaient aussi les moyens pour l'aspect technique le jeu en attirerait encore plus. M'enfin je discute pour rien
perso un peu la flemme, car y'a beaucoup trop de contenu
Le design des nouveaux pokémon sont cools (hors corvaillus qui a des couleurs chelou, un peu de nuance aurait été mieux). Les légendaires sont bien aussi.
Petit hic pour le rival, qui une nouvelle fois, ne ressemble rien...
GF avait tout prévu
ouroboros4 lol après le concept dynamax, c'est de base méga évolution + attaque Z , sauf qu'a la place d'avoir une forme alternative ta un gros pokémon
Vu l'allure à laquelle on va, rien que pour que la licence atteigne techniquement le niveau d'un Xeno 2 qui avait déjà de gros problèmes techniques, je crois que d'ici là on vivrait déjà sur la lune avec Xcloud qui domine le monde sans oublier la marque playstation qui n'existe plus depuis le gros bide de la PS6
on a jamais incarné sacha. ils n'ont pas communiqué sur l"'histoire et les antagonistes encore
sa me fait envie, mais si sa reste porté unquement sur le farm sans histoire assez prenante je verrais alors en occaz
le jeu apporte beaucoup de nouvelles choses mine de rien
Le jeux est très beau, ce n est pas une claque mais bordel tout les points positifs (, zone semi ouvert, etc ) en font un goty pour 2019
le pire c'est que t'es pas loin de la vérité, j'ai l'impression que même DQVIII sur PS2 était plus beau que ce qu'on voit là.
Calme toi.
DQ VIII, c'était ça :
http://img23.xooimage.com/files/0/f/2/00223905-photo-dr...i-maudit-1a39e96.jpg
Et en 480p, moins détaillé et sans rien à afficher à l'écran hormis ton propre perso (les ennemis visibles sont apparus dans la version 3DS).
Je sais bien que GameFreak sont assez branlos sur le rendu mais faut pas abuser non plus dans les comparaison.
En tout cas moi ca me va tres bien. Et les zones ouvertes ca a l'air cool en esperant que ca soit pas une douche froide comme Pulse de FFXIII...
Les commentaires de merde de certains... Le niveau de la communauté s'est franchement détérioré...
Le choix des couleurs fait mal aux yeux, les pokemon ont un bruitage gameboy. Seul la map monde semble sympa.
Le mode dynamax non mais lol, je ne suis pas un fana techniques mais ça fait pas honneur du tout à la switch. Puis la DA...
Les pokemon légendaire, c'est quoi ce truc...pfiu...
whiteweedow25 +1 Hélas, en plus tant que les opus principaux continueront à cartonner, on n'est pas prêt d'avoir un pokémon ambitieux et à la hauteur techniquement.
ducknsexe Continue avec tes œillères ce n'est pas grave
Depuis Soleil et Lune Je n'aime toujours pas ces pokémons aux formes/motifs anguleux et trop contrastés. On ne dirait plus des animaux, mais des expériences scientifiques.
Mais bon, je me laisserais bien tenter, ça fait un moment que je n'en ai pas fait un
Mais pourquoi ils font pas du vrai full cel shading ? Là ça a le cul entre deux chaises, c'est dommage franchement.
Sinon le loup avec l'épée dans la gueule à la fin, c'est un clin d'œil à Dark Souls ?
mrvince T'abuse, BOTW est plus beau que ce que l'on voit là
C’est pas plus moche que Zelda !
mrvince J'espère que tu ne parlais pas de BOTW https://youtu.be/9yFON2UON3k par ce que c'est carrément le jour et la nuit.
Mais bon chacun son truc. Ce n'est qu'un petit constat. Le jeu ne sera pas mauvais pour autant. Mais pourquoi se contenter du "juste ce qu'il faut" ici quand ailleurs on réclame bien plus?
avoue le quand même
J'ai dit que GameFreak sont des branlos sur le plan technique.
Que veux tu y faire ?
Nintendo n'a pas les droits nécessaires pour confier la licence à d'autres, et GameFreak refuse d'embaucher des mecs de talent alors qu'ils croulent sous le pognon.
GameFreak, c'est quand même ceux qui arrivaient à faire ramer Soleil & Lune sur 3DS, tout en enlevant la 3D, en proposant un jeu plus moche que Yo-Kai Watch qui tournait nikel et avec la 3D.
Après je ne suis pas du tout fan du côté pokemon géant, le concept n'est vraiment pas terrible et avec Ohmori qui est encore à la réal de cet épisode, il m'a tellement refroidi sur toute la génération 3DS que c'est dur d'être totalement confiant pour celui-là.
En résumé ça ne m'a pas fait rêver ce qu'ils ont montré mais il y a suffisamment de nouveautés pour que ça me donne envie de le faire et j'espère qu'il rattrapera la grosse déception qu'était Soleil et Lune pour moi.
Merci à vous hommes de lumière pour ces observations, Vous êtes les gad elmaleh du jeu vidéo,
Sinon pour les graphismes. Comparé à Zelda BotW qui a été en développement durant au moins 3 ans et ce pkmn qui a du avoir la moitié... baaaaah ça me semble logique qu'il soit moins esthétique.
Et puis les graphismes ne font pas tout. Il y a beaucoup de taf derrière l'équilibrage des combats et des différents pkmn. Un zelda est beaucoup moins complexe à ce niveau avec des ennemis/monstres beaucoup plus restreint.
Sauf que sur BotW t'avais pas "50" dévs à bosser sur le sujet, sur une période de 2-3 ans mais plutôt pas loin de 6 fois plus sur un temps de développement probablement plus important (sans parles des autres ressources, du moteur, de a sous-traitance & co). D'ailleurs, comme ça a été dit, GF n'a pour l'heure jamais démontré une capacité à tirer parti des machines sur lesquelles ils bossent. Contrairement aux équipes internes de Nintendo et celles de Monolith soft (Xeno) qui l'ont déjà fait et qui, surtout, bénéficient d'une expertise supérieure sur ce domaine.
Ça reste tout de même très faible techniquement mais surtout artistiquement. En terme d'ambition, y'a des choses sympas et des efforts à signaler.