Comme promis, Scalebound s'est enfin montré coté gameplay et on sait donc qu'il s'agit d'un action-RPG en monde ouvert, que l'on pourra visiter à pied ou à dos de dragon, qui nous aidera constamment dans les combats. La surprise ? Le jeu sera jouable jusqu'à quatre en coopération.
Un coup de coeur meme si ca rame pour l'instant et que le heros ressemble trop a Dante mais il sort fin 2016 donc ils ont le temps de peaufiné tous ca.
Pas trop fan du héros, ni de sa façon de marcher/courir, puis ça rame un peu c'est vrai.
Mais le reste me donne franchement envie, l'univers, les possibilités avec le dragon pendant les combats et justement les combats en eux même ça a l'air d'être du bon beat'em all 3D comme je les aime, bref vivement !
Présentation en demi teinte. Bon, je parlerai pas de la direction artistique, PG a toujours eu une vision... Particulière.
Mes inquiétudes se dirigent plutôt vers le gameplay. Que c'est simpliste bordel ! Je m'ennuyais déjà au bout d'1 minute.... J'espère qu'il y aura un peu plus de stratégie/technicité que ce qu'on a vu. Heureusement, la coop a un petit peu rehaussé le niveau, si en plus y'a de la personnalisation d'équipement et de look ça peut être intéressant.
Pour finir y'a encore beaucoup de.boulot sur le plan technique, ça rame sévère. Mais il reste 1an et demi de développement, donc patience.
Je m'attendais à plus grandiose,je reste très déçu,je vais rester sur Qantum.
J'attends quand meme plus de news,sur le monde etc avant d'avoir un avis définitif,mais là,je reste mitigé !!
Quand je le compare avec Horizon...pour l'instant,du moins pour l'instant,Horizon me semble plus preneur sur le coup.
Framerate pas bon,héros très moyen,et animation des betes plutot bonne,mais je dois encore voir une seconde fois la vidéo,je suis trop déçu là,rien qu'au gameplay Bayonetta 2 est plus pechu. A voir si on peut monter à dos de son dragon et parcourir le monde...
Cette tuerie Platinum Games, les patrons
Oui, le jeu est pas fluide, il est en développement ~
Oui, le héros est bidon, comme la majorité des héros des jeux auxquels vous jouez ~
Raioh Perso,dans le meme genre des jeux présenter cette année,je trouve l'héroine de HORIZON bien supérieur,le perso de Quantum Break a meme plus de classe que celui de Scale. Après chacun ses gouts.
J'aime beaucoup ! ! j'aurai bien vu Drakengard continuer vers ce genre de voie ! ( cela dit le héro est un peu trop occidentalisé que ce soit en chara design ou en mentalité on va dire....dommage )
Ravyxxs : Un héros, c'est pas juste un design et un comportement, c'est aussi une histoire et des événements qui vont le construire tout au long du jeu le rendant intéressant ou non.
Les deux héros que tu as nommé sont insipides, ils sont peut-être moins irritant que celui de Scalebound, mais il n'y a absolument rien d'incroyable à leurs sujets pour l'instant non plus.
davidsexking
Le mec a dit "un monde à visiter à pied ou à dos de dragon".
J'imagine mal une visite d'un couloir.
Et puis, la simple présence de la map sur le HUD montre qu'on aura droit à de la liberté. Après, on parle surement de zones ouvertes et non d'un 100% open world.
SCALBOUND valait le coup d'attendre après sa reste une démos forcément ça rame mes quand on sais le studio qui et derrière ce jeux il vont changer tout ça avant sa sortir après le gameplay il et trés bien sa change un peut avec le dragon ect et dire que le jeux on s'ennuie au bout 1 minute du grand n'importe quoi
je veux en voir plus sur les possibilité de gameplay car le reste me plait, son univers médiéval avec de la technologie et vu qu'il y a visiblement de la téléportation par portail, on peut vite imaginer que le jeu se finisse dans le futur avec une destruction de ville.
Framerate, animation, le héro, musique (vomis), destruction, très très mauvais..., y'a juste le ou les dragon qui sauve la mise + l'univers. Vraiment dangereux comme présentation
Le premier jeu qui me donne envis sur Xbox one
Mais a voir car si les combat on l'air très sympas j'espère que l'histoire tient la route
Le perso par contre c juste pas possible on dirait DMC....
moyen cette vidéo ils auraient pu mettre en avant l'éditeur de personnage, car ce personnage par défaut est sans classe. le but de jeu reste bien flou, c'est bien un monster hunter ? c'est tout aussi mou. peut-on changer de monstre ?
je ne suis pas vraiment emballé, j'attends d'en voir plus.
de toute facon quand c'est platinum , perso ils m'ont jamais decu, et avec ce que je viens de voir, je l'attends autant que xenogears X c'est pour dire ^^super conf, au moins avec MS, on sait quels jeux sortent cette année, en 2016, et ceux pour 2017 .. ca c'est toujours apreciable avec eux. de plus ils sont bien plus claires que sony sur les exclusivités ( exepté tomb raider mais c'est CD qui a vendu la meche ) et les console debuts.
Il me semble que ign va montrer une video bien plus longue de gameplay, c'est se qu'ils ont annoncés hier...
Bon le jeu demande du paufinage technique mais le bestiaire et l'envirronnement me plait.
Ne repondez pas a raphy26 son premier post etait passé inappercu et donc il en a remit une couche, faut le laisser de coté car ces posts n'ont aucun sens
Attention les gars, beaucoup semble déçu car vous vous attendez tous à un BTA péchu parce que c'est PG, mais c'est un Action-RPG.
Après je suis d'accord pour dire que ça manque de punch, certainement dû au faite aussi que ça rame sec, rendant le jeu plus lent qu'il ne l'est. A voir plus tard, mais en tout cas une vidéo de 8 min d'IGN est sortie là et cela montre plus de possibilité.
je trouve que c'est le jeu le plus intéressant qu'on est vue, par contre pas fan du héros avec son casque. Mais l'ensemble est super alléchant même si ça rame pour l'instant.
plutot decu en fait.. je m'attendais pas a grand chose j'avais pas aimé la premeire presentation... on va dire que j'aime toujours pas mais si je dois comparer avec la premiere presentation c'est clairement plus vendeur.
Par contre la gueule du heros est achier alors que tout son corps avec le bras en peua de dragon en mode Natsu dragneel, ca dechire... mais la gueule..... on dirait Project Milo avec Nataaaaal.
C'est trop pas le genre de gueule que PG aurait pondu tout seul, j'ai un doute quoi... quand tu vois bayonnetta, Vanquish, MGR et meme Anarcy reigns... ils se sont perdu en cours de chemin c'est pas possible.
A part ca y a du boulot sur l'animation et sur plein de truc en fait... bref je vais continuer de rever d'un Vanquish 2
Sympa sans être impressionant mais bon les commentaires avec un schewing gum casse les oreilles , la direction artistique est un peu too much on se croit dans un Jrpg avec un djeuns américains et son casque pour écouter de la zicmu.
Pas plus emballé que ça perso, c'est beau et tout et tout mais c'est le gameplay que je trouve pas assez dynamique pour du PG.
On verra bien d'ici sa sortie.
En tout cas vivement Quantum Break!!!
je vien jsute de tomber sur la video j'avais poas vue !!! putain se jeux et oufffff la DA et la technique (meme si a pofiner)sa envoi du lourd !!!! jadore serieux il ma mi une belle biffle comme QB !!!
On peut difficilement faire plus générique comme perso, ce n'est pas cette exclu qui me fera acheter une One mais connaissant PG le jeu ne sera pas un pétard mouillé.
raphy26 Lol,mais on peut en dire autant avec le gears of war du pauvre avec the order,le halo du pauvre avec killzone,le forza h du pauvre avec driveclub,le pad xbox du pauvre avec la dualshock,le xbox live du pauvre avec le psn,la communauté xbox du pauvre avec ceux de la PS...
Toujours autan de rage dans vos com, j'adorerais l'avoir sur ma Ps4, pk? Car au moins c'est une nouvelle licence, même si ce qui m'intrigue c'est l'histoire.
je suis super content que ce ne soit pas un "simple" BTA, avec un action-rpg on peut espérer un univers très vaste et une durée de vie énorme. Je comprend maintenant pourquoi Kamiya parlait de son jeu le plus ambitieux.
Bon, Platinum Games ne peut pas faire des hits à tous les coups non plus, c'est ce qu'il faut se dire...
C'est vrai que c'est assez terne, que la direction artistique est parfois douteuse, que la technique n'est pas encore au point (du tout) et que le système de combat a l'air assez...comment dire ? A chier ! C'est le mot.
Je pars pleurer des larmes de sang dans mon coin et je reviens...
Ben faut avouer que ce jeu, Scalebound, fait trèèèès...simple-A. Peut-être que l'année prochaine il aura l'air d'un double-A et qu'en 2017 ce sera un blockbuster AAA mais lààà...pour un jeu annoncé depuis tout ce temps, et tellement hypé, c'est quand même pas jojo à voir, il faut l'avouer. Sans doute un projet mineur, produit avec deux bouts de ficelles et un cure-dent, comme The Wonderful 101.
oh wow, oh wow!!! deja a ce stade s'ils me le donnent je serais aux anges et le jeu n'est meme pas proche de sa sortie. d'ici automne 2016, on aura un montre digne de ce nom sur la x1...impatience a 15 million degree a la zanka no tachi
rickles c'est loin d'être moche mais c'est pas ouf non plus. L'éclairage est bizarre de même que l'animation et le texturing mais il y a des choses sympas au niveau des effets notamment. Après j'accroche pas vraiment à la DA. Je trouve ça très générique et sans âme. Je m'attendais vraiment à mieux de la part de PG.
Mais le reste me donne franchement envie, l'univers, les possibilités avec le dragon pendant les combats et justement les combats en eux même ça a l'air d'être du bon beat'em all 3D comme je les aime, bref vivement !
Mes inquiétudes se dirigent plutôt vers le gameplay. Que c'est simpliste bordel ! Je m'ennuyais déjà au bout d'1 minute.... J'espère qu'il y aura un peu plus de stratégie/technicité que ce qu'on a vu. Heureusement, la coop a un petit peu rehaussé le niveau, si en plus y'a de la personnalisation d'équipement et de look ça peut être intéressant.
Pour finir y'a encore beaucoup de.boulot sur le plan technique, ça rame sévère. Mais il reste 1an et demi de développement, donc patience.
Mes inquiétudes se dirigent plutôt vers le gameplay. Que c'est simpliste bordel ! Je m'ennuyais déjà au bout d'1 minute....
C'est marrant. On disait la même chose de Demon's Soul à l'époque des premières présentations JP.
Sa promet un monde vaste!
Nan mais Souls au début, je m'en souviens hein.
"Wah, c'est lent, c'est mou, les animations sont pas terribles, on dirait un vieux jeu..."
par contre le reste sent bon on va attendre d'en voir plus!
Pour l'instant , je ne suis pas plus emballé que ça.
A surveiller.
J'attends quand meme plus de news,sur le monde etc avant d'avoir un avis définitif,mais là,je reste mitigé !!
Quand je le compare avec Horizon...pour l'instant,du moins pour l'instant,Horizon me semble plus preneur sur le coup.
Framerate pas bon,héros très moyen,et animation des betes plutot bonne,mais je dois encore voir une seconde fois la vidéo,je suis trop déçu là,rien qu'au gameplay Bayonetta 2 est plus pechu. A voir si on peut monter à dos de son dragon et parcourir le monde...
Oui, le jeu est pas fluide, il est en développement ~
Oui, le héros est bidon, comme la majorité des héros des jeux auxquels vous jouez ~
Par contre le jeu à l'air bon.
Sauf le héros et la musique...
Les deux héros que tu as nommé sont insipides, ils sont peut-être moins irritant que celui de Scalebound, mais il n'y a absolument rien d'incroyable à leurs sujets pour l'instant non plus.
Le mec a dit "un monde à visiter à pied ou à dos de dragon".
J'imagine mal une visite d'un couloir.
Et puis, la simple présence de la map sur le HUD montre qu'on aura droit à de la liberté. Après, on parle surement de zones ouvertes et non d'un 100% open world.
Déçu du package pour le moment j'attend d'autre vidéo car celle là ne lui rend pas hommage...
Par contre on chevauche des dragons alors ça c'est terrible !
Mais a voir car si les combat on l'air très sympas j'espère que l'histoire tient la route
Le perso par contre c juste pas possible on dirait DMC....
Les ventes vont pas être facile je penses
je ne suis pas vraiment emballé, j'attends d'en voir plus.
Pas très fan de Monster Hunter-like...
J'ai beau verifier j'ai pas eu ma trace de pneu au passage
Je suis pas très friands des jeux japonais en général mais les jeux typés action ça passe. Comme les Souls de préférence.
Bon le jeu demande du paufinage technique mais le bestiaire et l'envirronnement me plait.
Pas mal c'est just un peu lent ..
Apres l uncharted du pauvre exclu 10 mois le infamous du pauvre avec crackdown voici le horizon du pauvre by platinum games !
Pour ma part, je suis conquis par l'univers.
Mais pas pour la musique.
Je suis HS avec ma journee de taff j'ai pas envie de le faire saigner du nez en l'insultant
http://www.ign.com/videos/2015/08/04/scalebound-8-minute-extended-gameplay-demo-ign-first?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
En tout cas, le framerate en prend un sacré coup sur la vidéo.
J'espère que les prochaines vidéos sauront me convaincre, car là pour le moment c'est non
Arc, Dragon, Combat à l'épée, transormation, il y a tout ce qu'il faut.
Sérieux je suis bluffé, Quantum Break, Crackdown et Scalebound m'ont mis la patate.
Je rigole
sinon c'est un beat'em all original à la Monster hunter, ca je kiffe ^^ !
Connaissant PG, le jeu sortira mieux optimisé, j'éspère qu'ils ne baisseront pas le rendu graphique trop
Si tu es honnête Guiguif, la trace de pneus doit bien être présente, QB et Scalebound déchire comme prévu
Après je suis d'accord pour dire que ça manque de punch, certainement dû au faite aussi que ça rame sec, rendant le jeu plus lent qu'il ne l'est. A voir plus tard, mais en tout cas une vidéo de 8 min d'IGN est sortie là et cela montre plus de possibilité.
Sinon mouais, à voir mais pour l'instant, je suis pas plus emballé que ça.
heureusement que j'ai Halo Wars 2
-Halo Wars 2
-Gears of war 4
-Quantum Break
-Scalebound
-ReCore
-Sea of thieve
-Crackdown
-Forza Horizon 3
Tu bande ou pas ?
Par contre la gueule du heros est achier alors que tout son corps avec le bras en peua de dragon en mode Natsu dragneel, ca dechire... mais la gueule..... on dirait Project Milo avec Nataaaaal.
C'est trop pas le genre de gueule que PG aurait pondu tout seul, j'ai un doute quoi... quand tu vois bayonnetta, Vanquish, MGR et meme Anarcy reigns... ils se sont perdu en cours de chemin c'est pas possible.
A part ca y a du boulot sur l'animation et sur plein de truc en fait... bref je vais continuer de rever d'un Vanquish 2
Les présentations des jeux phare de Ms son plutôt mauvaise je trouve... Il n'arrive pas à les mettre en valeur...
On verra bien d'ici sa sortie.
En tout cas vivement Quantum Break!!!
Ça s'annonce énorme !!
La comparaison avec FFXV et Horizon pue la rage de pro S....ah lala cte barre de rire.
je suis super content que ce ne soit pas un "simple" BTA, avec un action-rpg on peut espérer un univers très vaste et une durée de vie énorme. Je comprend maintenant pourquoi Kamiya parlait de son jeu le plus ambitieux.
C'est vrai que c'est assez terne, que la direction artistique est parfois douteuse, que la technique n'est pas encore au point (du tout) et que le système de combat a l'air assez...comment dire ? A chier ! C'est le mot.
Je pars pleurer des larmes de sang dans mon coin et je reviens...
Ben faut avouer que ce jeu, Scalebound, fait trèèèès...simple-A.
Apres l uncharted du pauvre exclu 10 mois le infamous du pauvre avec crackdown voici le horizon du pauvre by platinum games !
Ce sont des impressions que beaucoup partagent, mais chut bougre d'âne, faut pas le dire tout haut, c'est puni par la loi...
En tout cas tu as le sens de la formule, on ne peut pas t'enlever ça.