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publié le 11/03/2013 à 15:20 par Gamekyo
commentaires (19)
esets publié le 11/03/2013 à 15:31
Hum dommage qu'il ne se sera pas sur la prochaine juste pour voir ce qu'il saurait fait avec le moteur Unreal Engine 4. Mais si il faut c'est un faq, et il sera sur le moteur Unreal Engine 4. Enfin qui sait.
darkparadize publié le 11/03/2013 à 15:33
Tant mieux, ça confirme le tout pour cette année ^^ !

Par contre, j'en ai un peu marre de l'UE3 .. Je l'ai un peu trop vu sur cette gen
x1x2 publié le 11/03/2013 à 15:46
vivement
qbigaara49 publié le 11/03/2013 à 15:46
euh y a pas besoin d'avoir l'unreal ungine 4 pour foutre une claque sur la next gen, il suffit de voir le prochain star wars et la démo du samaritain pour voir que l'unreal ungine 3 envois du steack sur next gen.
akinen publié le 11/03/2013 à 16:03
Le samaritain c'est le 3??? Arf, steak jambon ^o^
zabuza publié le 11/03/2013 à 16:25
Nan mais sérieux vous pensiez que tout les jeux du jour au lendemain passerait sur la prochaine gen

Attendez au moins 1 an avant de voir la majorité des tiers se concentrer sur les nouveaux moteurs...pour le moment l'argent se fait sur PS360.
jeanouillz publié le 11/03/2013 à 16:58
L'Unreal Engine 3 sur les consoles next gen, avec plus de puissance que nos consoles actuels, peux vraiment tout défoncer !
koji publié le 11/03/2013 à 18:03
il devait pas faire un superman ?
magnetic publié le 11/03/2013 à 18:10
Il faut bien que des jeux continue d'arriver sur les consoles actuelles ils peuvent pas non plus les enterrer du jour au lendemain.

En revanche faut pas voir l'Unreal Engine 4 uniquement comme un bon graphique pour le joueur. Pour avoir vu le moteur c'est aussi génialement ergonomique avec plein de nouveauté sur le moteur en lui même (création simplifiée en gros). Moi j'utilise énormément l'Unreal Engine 3 mais le 4 à côté est une merveille.

Le moteur est beaucoup plus dynamique alors que l'Unreal Engine 3 ne l'est pas du tout. En tout cas en tant que développeur, l'Unreal Engine 4 a l'air juste monstrueux, il prend les meilleurs partie du 3 et mix quelques fonctionnalités géniale d'Unity et du Cry Engine.

C'est un choix qui se discute puisque en théorie l'Unreal Engine 4 pourrais très bien faire tourner des jeux sur PS3 et 360, on est pas obligé d'utiliser les fonctions next gen.

Et Koji il me semble qu'il a été confirmé que ce n'est pas le même studio qui s'occupera de ce Batman le studio d'origine voulant changer d'air.
grimmroy publié le 11/03/2013 à 18:22
Très mauvaise nouvelle pour moi... Déjà on change de dév' alors ça sentait mauvais , mais si en plus on nous dit que c'est current gen... Et en plus c'est l'UE3 (que j'aime bien , c'est le moteur de DmC) qu'on a déjà vu cent fois... Je suis sceptique.
emryx publié le 11/03/2013 à 18:37
UE 3 ou UE 4, je m'en fiche un peu même si j'aurais voulu le 4. Moi ce qui me fait peur c'est ce changement de développeurs, n'est pas Rocksteady qui veut.

Il ne suffit d'avoir aidé sur un Arkham pour savoir faire du Batman. En plus, je sens bien le recyclage d'assets des personnages à des kilomètres.
kabuki publié le 11/03/2013 à 18:54
Ah non en faite c'est pas Rocksteady ... bon ouais je sais pas si le UE3 est une bonne nouvelle... même si the samaritin est bien le 3
wickette publié le 11/03/2013 à 19:57
C'est juste parce que il sortira sur xbox360/ps3 sinon se serait UE4
yka publié le 11/03/2013 à 21:19
Wickette : Potentiellement, tu peux sortie un jeu UE4 sur PS3/360. Simplement ce ne sera pas bien optimisé alors que les codes ressources pour de la PS3 ou de la 360 sont plus que rodés maintenant que nous sommes en fin de gen.

Inversement, l'UE3 tournera très bien sur next gen, il suffit de voir des merveilles comme la démo technique du samaritain qui n'est pas possible sur la gen actuelle. Et pourtant, c'est de l'unreal ungine 3.
elfloflo publié le 12/03/2013 à 00:10
Encore faut-il voir les premières images pour jouer les déçus... Rocksteady devant être sur un projet Next-Gen, la license Arkham a dût être mis aux mains d'autres développeurs.
kikibearentongues publié le 12/03/2013 à 05:05
UE3 peut très bien signifié la version UE3.9, aussi.
Arkham City utilisait l'équivalent de l'UE3.5, au passage. Lorsque le moteur passait enfin à l'éclairage plus dynamique (rayons volumétriques, importante utilisation de shadow mapping pour l'environnement, etc.).

Donc, il peut très bien s'agir d'un jeu pour PS4/Xbox3/PCDX11.
sk0lldirlegs publié le 12/03/2013 à 07:49
Mais c'est quoi à la fin, L'unreal engine!?!?
kikibearentongues publié le 12/03/2013 à 12:53
Un moteur de jeu évolutif, si on veut.
Les outils n'ont pas arrêter de subir d'importantes modifications depuis les débuts de la troisième itération de l'UE (UE3).
Au passage, pour avoir travailler dessus, c'est assez mal optimisé. Mais les outils sont assez confortables.

Pour se repérer, puisque le moteur n'a pas toujours été celui qu'il est aujourd'hui, on parle de build "une date", ou de version 3.1, 3.11, 3.2, etc.
La version 3.9, c'est la dernière évolution majeure du moteur, avec l'arrivée de DX11.
C'est pour cette raison que l'UE3 ne veut au final pas dire grand chose, puisque cela omet la base de construction technologique du jeu.
StarWars 1313 tourne lui aussi avec l'UE3, mais utilise les technologies de la version UE3.9, par exemple.
gunstarred publié le 12/03/2013 à 12:54
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.