
Nintendo : plus de 36 millions de Switch écoulées + mise à jour des ventes softwares
Après Sony, passons au rapport de Nintendo qui affiche pour le premier trimestre de l'année fiscale en cours (avril à juin) un bénéfice net d'environ 150 millions de dollars, avec la volonté d'atteindre environ 1,65 milliards de billets d'ici le 30 mars 2020.
Coté Switch
- 2,13 millions de ventes durant ce trimestre
- 36,87 millions depuis son lancement
- Souhait de 18 millions pour l'année fiscale (donc environ 52 millions d'ici mars 2020)
- 22,62 millions de jeux vendus (210,13 millions au total)
Répartition :
- USA : 14,83 millions (40%)
- Europe : 9,6 millions (26%)
- Japon : 8,76 millions (24%)
- Autre : 3,69 millions (10%)
Coté 3DS
- 200.000 durant ce trimestre
- 75,28 millions depuis son lancement
- 379,6 millions de jeux vendus au total
Les meilleures ventes first-party Switch
(entre parenthèses, les ventes de ce dernier trimestre)
- Mario Kart 8 Deluxe : 17,89 millions (+ 1,2 million)
- Super Mario Odyssey : 14,49 millions (+ 500.000)
- Super Smash Bros. Ultimate : 14,73 millions (+ 920.000)
- Zelda Breath of the Wild : 13,61 millions (+ 840.000)
- Pokémon Let's Go : 10,98 millions (+ 350.000)
- Splatoon 2 : 9.020.000 (+ 320.000)
- Super Mario Party : 6,99 millions (+ 590.000)
- New Super Mario Bros. U DX : 4,1 millions (+ 720.000)
- 1-2 Switch : 3,01 millions (+ 40.000)
- Mario Tennis Aces : 2,75 millions (+ 110.000)
- Super Mario Maker 2 : 2,42 millions (en trois jours)
posted the 07/30/2019 at 09:22 AM by
Gamekyo
- En 3 jours, c'est quasiment le total de l'épisode 3DS.
- La version Wii U a terminé à 4 millions (1,8 million durant son premier trimestre)
Maintenant marre de la version bêta, on veux une Switch Pro
"1-2 Switch : 3,01 millions"
Portage 3DS is coming...
Sinon je ne comprends toujours pas pourquoi avoir laissé leur premier semestre aussi vide! Ils auraient pu vendre bien plus de switch! Et je sens que ce serait pareil aussi en 2020. Limite l'impression que c'est leur stratégie assumée
axlenz Les premiers semestres sont souvent pauvres pour tous les constructeurs, hormis quelques exceptions annuelles.
1-2 Switch a effectivement profité de la famine du lancement mais l'effet casual est déjà terminé.
On le voit autant avec Nintendo Labo que les quelques tentatives (truc Fitness et une sorte de Nintendogs). ça attire plus grand monde et parfois personne.
Y a que Just Dance qui arrive encore à faire son beurre, mais même là, ça a plus rien à voir avec l'époque Wii.
Or sur Switch on a eu que Yoshi et Super Maker 2 n'est arrivé qu'en toute fin de juin... En gros la grosse famine durant cette période quoi
Y a eu NSMBU DX. 4 millions de ventes mecs
Sinon ouais, elle n'aura jamais la masse de AAA des autres, mais ça reste difficile d'évoquer la famine car elle a quand même manger les 6 premiers mois de l'année Tales of Vesperia, Onimusha, Travis Strikes Again, Wargroove, les divers portages FF (VII, IX, X, XII), Super Dragon Ball Heroes, Cuphead, Bloodstained, Crash Team Racing, Mortal Kombat XI...
ça manque de sel, c'est certain.
Mais le mec full-switch a quand même pu se nourrir.
axlenz C'est pas faux mais la Switch n'a pas eu rien non plus, entre Crash, MK11, Yoshi Crafted world, Doom Eternal, New Super Mario Bros u, puis les jeux déjà présent qui continuent de se vendre très bien et la prime jeunesse de la machine, ce qui n'est pas rien.
Puis elle touche deux types de joueurs, portable et salon.
Personnellement j'aurais pas cru voir la PS4 faire mieux qu'elle ou du moins autant que l'an dernier avec du God of War, Detroit, DBZ, MHW etc...
M'enfin elle va se rattraper allègrement d'ici la fin d'année y'a pas de doutes. (cela dit, elle est sur la même courbe que la PS4 à même échéance donc bon)
Super Mario Maker 2 est probablement en train de remédier à ça, et la fin d'année s'annonce explosive pour Nintendo. Les chiffres du second semestre devraient être incomparablement meilleurs côté hardware, avec la Lite et la Switch 2019 dans les rayons d'ici quelques semaines.
Au moins pour 2020 Nintendo a prévu au moins 1 gros jeu pour le 1er semestre, à savoir Animal Crossing. Rien que sa présence devrait aider à rendre les chiffres du 1er semestre 2020 meilleurs que ceux de cette année.
Incompréhensible de ne pas offrir de DLC pour Super Mario Party qui est un véritable carton.
Oh que si c'est compréhensible.
Et si tu veux la raison, je peux te la donner avant même qu'elle soit officielle :
Super Mario Party 2
Car contrairement à Splatoon, Mario Kart et Smash, Nintendo se permet de sortir plusieurs Mario Party par support.
C'était pour quoter ta phrase sur l'absence des casu de l'ère Wii.
Ce qui est bien dommage avec la Switch c'est qu'elle a un public bien plus réceptif niveau jv que la Wii mais elle devient une bien plus grosse poubelle pour certains tiers (Capcom/EA) qui avaient pourtant sortie des choses sympa sur Wii.
Finalement NSMBUDX c'est pas un mauvais pari, il est à 1,7M de battre son record WiiU (et à 4,7 si on combine avec NSLU)
On attends les chiffres de MS maintenant
EA fait de la merde sur toutes les consoles (beaucoup moins sur switch d'ailleurs) y'a que le scandale de fifa ou effectivement EA fait le connard envers les joueurs switch...
et les ventes ne faiblissent pas !
Quand on voit à quel point la WiiU a été un accident industriel et à quel point la Switch cartonne... On se dit qu'on aurait tort de tirer de conclusions trop hative pour la prochaine Xbox. ;-)
Les vérités d'une génération ne sont pas celles d'une autre. Rien n'est figé. Heureusement.
J'espère pour l'industrie que les trois constructeurs historiques vont cartonner.
La switch lite ainsi que Pokémon épée et bouclier vont bien aider avec la fin d'année
Sur ce point il y avait pas grand chose... Il y a eu Crash Team Racing, MK 11, Sonic , Bloodstained etc comme nouveaux jeux mais tous aussi dispo sur les autres plateformes et qui doivent en plus faire face à d'autres jeux de poids très vendeurs comme Resident Evil, Kingdom Hearts ou DMC
Sinon comme vous le dites il y avait de quoi contenter les possesseurs de la Switch durant cette période mais j'ajoute juste qu'il n'y avait par contre rien pour permettre des grosses ventes durant cette période
Par contre faudrait faire un effort sur les sorties, trop de vieille exclues la dedans qui continuent à se vendre faute de nouveauté.
D'ailleurs encore aujourd'hui on voit des pubs TV pour Zelda sortit il y à presque 2 ans et demi c'est vraiment abusé, il est grand temps qu'ils enrichissent leurs catalogue.
Et en Hardware portable oblige elle est totalement aidé par le Japon qui vend autant qu'en Europe, cependant on voit que sur ce même dernier trimestre la PS4 à vendu 1M de console de plus que Nintendo.
Pourtant la Switch est 1ere toute l'année aux USA et au Japon, ce qui veut dire qu'au final ces marchés ne représentent pas le plus gros des ventes, l'Europe et le reste du monde doit être monstrueux pour Sony.
C'est tellement affligeant que ça me décourage de répondre pour essayer d'expliquer des évidences à certains...
En tout cas, c'est cool de voir que Nintendo et Sony sont très forts, c'est bien mieux et plus sain pour la concurrence (et j'espère vraiment que MS reviendra en force pour concurrencer la PS5 sans notre intérêt!)
spilner on voit qu'ils profitent de l'absence des tiers
Je ne pense pas que ce soit l'absence des tiers qui expliquent de si gros chiffres pour les jeux Nintendo.
Les jeux Switch (made in nintendo) ont reçus dès leur sortie un très bon accueil (dont Zelda, Mario, Splatoon...) de la part de la presse et des joueurs et le bouche à oreille à fait le reste.