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  • Ghost of Tsushima, c'est 13 millions de ventes
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posted the 09/25/2024 at 11:10 AM by Gamekyo
comments (40)
ouken posted the 09/25/2024 at 11:12 AM
Mérité de fou , une pépite
mibugishiden posted the 09/25/2024 at 11:14 AM
On verra si celui ci fera aussi bien.
adamjensen posted the 09/25/2024 at 11:15 AM
Je me souviens que j'avais vendu cette saloperie de The Last Of Us 2 à l'époque de sa sortie pour l'acheter.
Pas regretter mon choix un seul instant.
zanpa posted the 09/25/2024 at 11:16 AM
Mérité, quel jeu ! Un vrai voyage au Japon, c'était magnifique. J'ai rarement vu un jeu avec autant de beaux paysages ! Le gameplay n'était pas parfait et manquait un peu de profondeur, mais tout le reste rattrape largement, avec une direction artistique à couper le souffle, et ça semble être encore le cas dans cet opus ! Je suis vraiment hypé et j'ai hâte de mettre la main dessus.

Ça fait 3-4 ans que je n'ai pas eu autant de hype pour un jeu, notamment chez Sony, qui a préféré nous sortir des GAAS ou des jeux inclusifs à toutes les sauces.
yanssou posted the 09/25/2024 at 11:19 AM
Amplement mérité pour cette perle

Je reste cependant assez dubitatif sur cette suite, même si ça a l'air incroyable, pour moi les aventures de Jin n'était pas terminé.
guiguif posted the 09/25/2024 at 11:20 AM
un joli up depuis les dernières déclarations de Sony il y a 2 ans (9,7 millions) bien aidé par les promotions et l'apport entre temps d'une version PC.

Tsushima sur PC c'est autour des 1.44 M selon VG Insight (on m'a dit que c’était le site le plus proche de la vérité )
link571 posted the 09/25/2024 at 11:20 AM
Allez on va dire DS2 en Mars 2025, GoY Juin 2025, Wolverine Septembre (voir début 2026) voilà les 3 prochaines grosses exclus PlayStation et un GTA 6 en Novembre et on ai bon. Ne me remerciez pas pour le planning
yukilin posted the 09/25/2024 at 11:24 AM
Je m'attendais à un peu plus...
foxstep posted the 09/25/2024 at 11:35 AM
Mérité, et le 2 commence déjà à faire suer les rageux
sora78 posted the 09/25/2024 at 11:46 AM
De très bonnes ventes pour une nouvelle licence les gens ne se rendent pas compte de la performance autant niveau critiques que commerciale

Meilleure licence Sucker Punch pour moi même si j'aimerais beaucoup les revoir sur un Sly Cooper avec une petite. Artistiquement, techniquement et avec leur talent actuel, ils pourraient faire un jeu Sly en Open World qui tue!

Rien qu'imaginer faire des missions dans un semi Open World avec l'arme de Sly qui servirait de grappin extensible et d'avoir une vraie mécanique pour jouer infiltration avec les ombres + des événements aléatoire ou la Police et Carmelita seraient sur leur piste à leur poursuite serait ouf !

Avec un sytème de chasse au trésor, de vol d'oeuvres d'art chez des mafieux, d'énigmes, etc... Sucker Punch s'assoit sur un gros potentiel ici même si Ghost Of * a aussi un énorme potentiel ^^
marchale posted the 09/25/2024 at 12:25 PM
Entièrement mérité je l'ai fait sur ps4pro/ ps5 et pc je ferais sa suite certainement sur pc les yeux fermés
spartan1985 posted the 09/25/2024 at 01:39 PM
Pris récemment sur PS5, pas encore commencé mais hâte de le faire.
keiku posted the 09/25/2024 at 02:19 PM
je l'ai fait mais j'ai détester
zboubi480 posted the 09/25/2024 at 02:28 PM
Sur 118 millions de PS4 et 62 millions de PS5 vendues....et c'est un bon chiffre de ventes ??? Ça fait environ 8% par rapport à la base installée..........
sino posted the 09/25/2024 at 02:34 PM
zboubi480 On est d'accord. Le jeu est très bon mais 13 millions, c'est archi peu pour une exclue comme celle là.
maxx posted the 09/25/2024 at 02:39 PM
C'est excellent! A sa sortie j'avais un peu peur. Nouvelle licence, il sort la même année que FF7R et TLOU2, en juillet si je me rappelle bien.
J'ai vraiment adoré le jeu, un de mes coups de cœurs. Il n'est pas parfait et y a des choses à améliorer qui étaient un peu basiques, mais le voyage était si prenant et beau. La DA est magnifique, Jin Sakai était super comme personnage, je me suis bien éclaté avec les combats avec le mode où on meurt très vite, je me suis même amusé en multi avec des amis. L'OST est magnifique aussi. Franchement, quelle réussite de la part de Sucker Punch. J'avais adoré les deux premiers InFamous (moins le dernier même si très beau et fun) et le passage au Japon féodal avec cette esthétique et cet hommage au cinéma m'avait surpris et fait trop plaisir.
J'ai très hâte de voir la suite.
zboubi480 posted the 09/25/2024 at 02:42 PM
sino en plus les ventes steam sont incluses dedans
mattewlogan posted the 09/25/2024 at 03:08 PM
On attend le 2 avec impatience
natedrake posted the 09/25/2024 at 03:34 PM
zboubi480 sino C'est une nouvelle licence, hein. 13 millions, alors que le jeu est sorti après des FF VII R et autres TLOU Part II la même année, c'est juste exceptionnel.

Sans compter que la PS5 arrivait quelques mois après.

Et c'est presque aussi bien qu'un God of War, qui est une licence beaucoup plus populaire, installée depuis la PS2.

Des nouvelles IP qui font 13-15 millions, j'en connais pas beaucoup personnellement...
djfab posted the 09/25/2024 at 03:36 PM
Zboubi480 , Sino : il faut revenir sur Terre, rares sont les jeux à faire 13M d'exemplaires ou plus ! Et là c'est une nouvelle licence en plus, moi je dis bravo !
djfab posted the 09/25/2024 at 03:37 PM
Natedrake : voilà, c'est exactement ce que je leur expliquais...
nikolastation posted the 09/25/2024 at 03:43 PM
Cette DA de ouf qui tue tout... J'adore ! S'il est ne serait-ce qu'aussi bon que Tsushima, j'achète direct !!!
snave posted the 09/25/2024 at 04:03 PM
keiku Mais Quel jeu t'as pas détesté toi en vrai ?, ta l'air d'être un sacré aigri, tu devrais changer de loisir.

sino Tu sais c'est quoi 13M de ventes ? Tu en connais beaucoup des jeux qui font ce genre de ventes ?, c'est énorme comme score, celui que tu cite et toi, vous avez pas l'air de vous en rendre compte hein.
naoshige11 posted the 09/25/2024 at 04:16 PM
zboubi480 c'est pas pertinent de toujours vouloir faire le ratio ventes de jeu/ventes de consoles surtout quand ont sais que les 3/4 des gens qui achètent une Playstation derrière c'est pour jouer à GTA/COD/FIFA et les F2P.

Tient pour infos, ce matin pendant que je travaillais je me suis mis en fond le live d'ExServ d'hier soir et à un moment il parlait de Roblox, le jeu a environ 80 millions de joueurs actifs PAR JOUR, Warzone est estimé à 70 millions de joueurs actifs/jours en prenant toutes les plateformes (même le mobile), Counter Strike 2 (uniquement PC Steam pour le coup) c'est 900 000/jours.

Les jeux dont ont parle là comme GoT c'est incroyablement haut de faire plusieurs dizaines de millions de ventes sur trois machines différentes quand tu mets en perspective les jeux qui ingurgites le plus de joueurs. Faut bien se mettre en tête que ce à quoi ont joue nous en temps de "gamer", ce sont des jeux de niche.
minbox posted the 09/25/2024 at 04:16 PM
Best game ever en ce qui me concerne
keiku posted the 09/25/2024 at 04:42 PM
snave c'est pas être aigris c'est être exigeant, j'ai bien aimer elden ring, unicorn overlord, baldur 3... il y a plein de jeu que j'aime... mais je dois dire que comparer a avant le niveau a bien diminué

par contre c'est vrai que les AAA occidentaux de sony j'en ai aimer aucun, ni god of war, ni horizon , ni ghost of tsushima, ni uncharted, ni tlou , ni spiderman... par contre je préfère leur AA , comme astrobot par exemple, last guardian était très bon aussi...
wadewilson posted the 09/25/2024 at 05:35 PM
La version PC et Ps5 a bien aidé, c'est pas mal du tout pour une new ip
sino posted the 09/25/2024 at 06:41 PM
natedrake djfab snave C'est un gros score 13 millions, je ne soutiendrais pas le contraire bien évidemment, mais je m'attendais à du 17-18 millions, c'est dans ce sens là que je dis que c'est "peu". La performance est cependant mérité, mais ça colle pas à l'image que je me faisais des ventes du jeu. Croyez le ou non, je tablais sur du 17-18 millions moi, mais ce ne sont rien de plus que des divagations. Le jeu a très bien marché, bravo à lui.
zboubi480 posted the 09/25/2024 at 07:34 PM
naoshige11 tu penses vraiment que Sony est content de vendre à seulement 8% de sa base de console installée, son jeu dans lequel ils ont investit des millions en développement et en marketing ? T'es sur de toi ? Que toi tu sois content, tant mieux, mais je doute que PlayStation, ça leur suffise....
zboubi480 posted the 09/25/2024 at 07:45 PM
djfab bah si tu t'en contentes, alors c'est cool pour toi
eruroraito7 posted the 09/25/2024 at 07:57 PM
Chiffres énormes et c'est pas fini en plus ça fait vraiment plaisir
aeris90 posted the 09/25/2024 at 08:57 PM
Final Fantasy en PLS
musm posted the 09/26/2024 at 12:00 AM
zboubi480 Sony ne sont tellement pas content qu'un 2 vient d'être annoncé

Et c'est bien beau de faire 118 millions de PS4 plus 62 millions de PS5, mais combien de possesseurs de PS5 avait une PS4 et potentiellement fait le jeu dessus? Je l'ai fait sur PS4 je l'ai pas de nouveau acheté ensuite.
naoshige11 posted the 09/26/2024 at 08:00 AM
zboubi480 si ils ont laisser Sucker Punch travailler sur une suite c'est que le seuil de rentabilité du GoT a été atteint et que donc à minima le volume de vente a été jugé satisfaisant. Regarde ce qu'il c'est passé avec Days Gone.
xhander posted the 09/26/2024 at 10:35 AM
zboubi480 "Seulement 8%" mais ce n'est pas pertinent de prendre le nombre de consoles vendue par rapport au nombre de vente de ce jeu (et d'autres aussi) car on sait depuis longtemps qu'il y a peu de monde qui finisse leur jeu, qu'ils n'en font même pas 1/10.

Pour une partie, c'est juste pour jouer à Fifa, CoD, ...Et le reste, osef.

Je ne connais pas le ratio entre les joueurs et les occasionnels/limités à quelques titres mais je pense que 13 millions est un très beau score d'autant que Sony a signé pour une suite surtout qu'on parle d'une nouvelle licence.
skyshooter posted the 09/26/2024 at 01:49 PM
Je suis un peux déçue que le personnage est féminin(pas grave) et espère que le jeu proposera plus d'infiltration comme un certain Tenchu.
zboubi480 posted the 09/26/2024 at 01:51 PM
xhander ta réponse est complètement osef. Je te parle de ratio et toi de joueurs qui ne finissent par leurs jeux.... Sony a besoin de nouvelle IP
( https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1f9fgkq/sony_cfo_says_company_doesnt_have_enough_ip/?tl=fr) alors ils ciblent les bon retours presse/joueurs. Le jeu est excellent mais pour gagner de l'argent, il faut surtout des ventes, et BEAUCOUP plus de ventes. Pourquoi Sony veut faire des GAAS comme Concord (dans lequel ils ont investi 400 millions de de dollars)???
C'est simple : rentabilité et aujourd'hui, Sony et en manque de rentabilité. Certains vont me dire :"may le chiffres sont excellents, ils font plus de chiffres d'affaire....tu dis n'importe quoi..." je répondrai que ces personnes confondent chiffre d'affaire et bénéfices...
xhander posted the 09/27/2024 at 08:42 AM
zboubi480 J'avoue que j'ai manqué de clarté dans ma réponse, j'aurais dû préciser que si déjà peu de joueurs terminent vraiment leurs jeux voir les commencent à peine, ça n'a rien de surprenant qu'il n'y ai pas 20 voir 30 millions de ventes pour un tel titre puisqu'au final, les consoles tournent principalement pour du CoD, Fifa, GTA V, ... C'est là où je voulais en venir mais je m'excuse de ne pas avoir plus précis.

Pour le reste de ton message, je suis +/- d'accord. Malgré tout, des titres comme GoW, GoT, ... sont très certainement rentables sinon, pourquoi faire une suite ?
Après il faut voir ce que tu entends par rentable et prendre également en compte l'investissement déboursé par Sony sur chaque jeu.
calishnikov posted the 09/27/2024 at 01:57 PM
Day one ma coquine!!!
choroq posted the 09/27/2024 at 07:43 PM
c'est jolie, je suis pas sure d'y jouer, mais le dépaysement est vraiment réussie.
profile
Ghost of Yotei
4
platform : Playstation 5
developer : Sucker Punch
genre : action-aventure