[RUMEUR] id Software privé de moteur maison, et Obsidian réduit à ne faire que du Grounded ?
On continue dans les mauvaises nouvelles ? Après tout on est tellement bien partie tiens. Donc concernant la restructuration/boucherie en cours chez Xbox dont on a déjà eu de premiers éléments officiels, apprenons tout d'abord via le fondateur d'Aftermath que si id Software survivra finalement bien à la purge, l'éditeur ayant l'intention de faire perdurer la franchise Doom tout comme Wolfenstein chez Machine Games (Jason Schreier l'a également confirmé), ce ne sera pas avec « tout le monde ».
L'homme rapporte que le studio serait actuellement « dévasté » par les licenciements et que « la majorité, sinon la totalité, des ingénieurs et codeurs du moteur id Tech ont été licenciés ». Vous le voyez venir le Doom 20XX sous Unreal Engine 5 ou 6 ?
Encore ? Alors ça se passe cette fois du côté de notre confrère Gautoz, indiquant que Obsidian est l'un des studios les plus frappés par les licenciements, et qu'aux dernières nouvelles, le studio se concentrerait désormais sur la franchise Grounded. Alors certes, il faut bien reconnaître que depuis x années, le jeu de survie est le seul succès commercial du studio (il a même trouvé son petit public sur PS5 et Switch 1) mais si confirmé, ça fera mal pour The Outer Worlds vu l'excellent deuxième épisode.
Chez Obsidian ils sont tenus de sortir deux DLCs pour The Outer Worlds 2. C'est inclus dans l'édition premium et donc c'est un suivi pour lesquels ils se sont engagés.
Alors que si Bethesda, Microsoft et Obsidian étaient d'accord pour le développement d'un New Vegas 2 ou d'un nouveau spin-off de Fallout, ils auraient pu toucher un large public grâce à la série et ça aurait permis d'éviter que la licence dorme jusqu'à l'apparition du "remake du 3" ou du prochain épisode qui sortira sans doute après TES VI...
Obsidian ils ont qu'à pas faire des jeux médiocres, ils sont l'ombre d'eux mêmes comparé à ce qu'ils produisaient y a 15 ans. Avowed ou The Outer Worlds 2 c'est une grosse blague.
J'ai du mal à comprendre pour Obsidian, ils ont quand même sorti pas mal de jeux sur cette gen, tous au minimum "sympa".
Rien que sur cette gen :
- Grounded 1 et 2
- Pentiment que j'ai trouvé excellent
- Avowed que j'ai trouvé plutot sympa, malgré de gros défauts
- The Outerworld 2 qui est excellent aussi
Je pensais vraiment que ce studio était safe.
Pour Id software, un moteur ça coute très cher a produire / faire évoluer... puis ça coute encore cher au moment de recruter, quand il faut former les nouveaux dessus. Dans une période de restructuration et d'économie, je comprends tout à fait le passage forcé à l'Unreal Engine.
C’est tellement triste et ça n’a aucun sens ce qu’ils font à ID. Un excellent dev avec un savoir faire incroyable et un moteur maison… tout ça sacrifié pour en faire un studio de support. C’est vraiment une insulte. Pauvres développeurs.
Là id Software c'est pas n'importe qui, ça fait mal au cul de voir des techos aussi talentueux être dégagés.
Rien que sur cette gen :
- Grounded 1 et 2
- Pentiment que j'ai trouvé excellent
- Avowed que j'ai trouvé plutot sympa, malgré de gros défauts
- The Outerworld 2 qui est excellent aussi
Je pensais vraiment que ce studio était safe.
Pour Id software, un moteur ça coute très cher a produire / faire évoluer... puis ça coute encore cher au moment de recruter, quand il faut former les nouveaux dessus. Dans une période de restructuration et d'économie, je comprends tout à fait le passage forcé à l'Unreal Engine.
ça fait mal ça !
mibugishiden Tu as touché à un de ces deux jeux ?