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minbox, squall06
posted the 05/01/2024 at 10:16 AM by Gamekyo
comments (55)
jenicris posted the 05/01/2024 at 10:22 AM
ayant néanmoins une nouvelle chance d'avenir dans le développement d'une nouvelle licence solo, apparemment horrifique.

C'est pas une nouvelle licence selon Schreier
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 10:23 AM
Sony a licencié le réalisateur de la meilleur exclusivité Sony sur PSVR2, il y a un truc qui m'échappe.
abookhouseboy posted the 05/01/2024 at 10:26 AM
Ça montre que Sony veut se désengager de la VR.
liberty posted the 05/01/2024 at 10:49 AM
Les débiles, vivement qu'ils rejoignent Microsoft en tant qu'éditeur Sony.
jenicris posted the 05/01/2024 at 10:53 AM
nicolasgourry tout simplement car le PSVR2 bide
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 10:58 AM
jenicris
Il bide à cause de Horizon : Call of the Mountain réalisé par Alex Barnes ?
darkxehanort94 posted the 05/01/2024 at 11:00 AM
Depuis quand on vire les directeurs ?
e3ologue posted the 05/01/2024 at 11:05 AM
darkxehanort94 Depuis le Kojima-gate il y a presque 10 ans
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 11:06 AM
darkxehanort94
Directeurs des jeux, pas la direction de Sony, ça fait toute la différence, lui il n'est qu'un employé de Sony, même si il est directeur du jeu.
En fait, c'est surtout que viré le réalisateur de la meilleur exclusivité Sony pour le PSVR2, ça donne l'impression que Sony n'a plus envie de faire des jeux Sony pour le PSVR2, si il avait envie de soutenir le PSVR2, il aurait du garder le réalisateur de la meilleur exclusivité Sony du PSVR2.
aozora78 posted the 05/01/2024 at 11:08 AM
nicolasgourry La casque se vend mal et c'est un gouffre financier pour Sony. Pour que le casque fonctionne (et encore pas sur) ils devraient financer encore au minimum des centaines de millions de dollars en communication et développement de jeux qui se vendraient peu, tout ça pour essayer de porter à eux seuls un marché qui galère et qui n'attire pas ou très peu le grand publique.

Peut-être la meilleure exclusivité PSVR2 mais ça reste un JEU VIDEO en soit moyen...

Personellement ça me fait chier que des studios entier soit utilisé pour développer des jeux qui vont dans tous les cas ne pas m'intéresser ET QUI ne vont même pas se vendre beaucoup pour au moins que je me dise "bon ça ne m'intéresse pas mais au moins, il y a un studio qui cartonne avec et qui motive d'autres studios à faire de même"... rien du tout, développer en VR c'est juste perdre du fric et du temps qui pourraient être mis dans d'autres projets.

Au final je pensais à une époque que le fait que Sony commence à se concentrer sur le développement de jeux multijoueurs ne changerait rien à la santé et au rythme de développements de leurs jeux first party solo habituels, je me trompais et ça a foutu le bordel dans la plupart des studios Playstation (1st party ou partenaire)

Donc autant qu'ils se concentrent sur ce qu'ils savent faire, les jeux solos narratifs, en tentant de nouvelles choses dans ce domaine de temps en temps (Returnal, Helldivers, Astrobot).
jenicris posted the 05/01/2024 at 11:08 AM
nicolasgourry il bide tout court peu importe le jeu donc à quoi bon continuer à le soutenir ?
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 11:17 AM
jenicris donc il faudrait qu’officiellement il annonce la fin du PSVR2 (pas facile à reconnaitre qu'un accessoire qui fait parti aussi de l'attrait de la PS5, n'a pas de succès) et comme le dit sora78 Sony se concentre sur ce qui a fait son succès des jeux "les jeux solos narratifs" (je rajouterais principalement fait par des développeurs japonais), je pense que Sony paume les joueurs, un peu comme lors de la période de Nintendo avant l'arrivée de la Switch, nous comprenions pas leur stratégie du coup, joueurs paumé = joueurs méfiant.
darkxehanort94 posted the 05/01/2024 at 11:18 AM
sora78 nicolasgourry La VR n'intéresse pas les gens, ce qu'on veut c'est l'étape suivante, des jeux comme SAO
fan2jeux posted the 05/01/2024 at 11:19 AM
La vr n a plus d interet chez playstation
ziggourat posted the 05/01/2024 at 11:25 AM
C'est en train de devenir une véritable catastrophe industrielle le psvr2 :/
jenicris posted the 05/01/2024 at 11:29 AM
nicolasgourry si ça continue ainsi ça arrivera. Ils vont pas soutenir un truc pendant des années qui se vend pas. Exactement comme ils l'ont fait comme pour la Vita
bladagun posted the 05/01/2024 at 11:36 AM
Je voulais tellement le prendre quand il auraient plein de jeu intéressant dessus....tant pis
jenicris posted the 05/01/2024 at 11:38 AM
nicolasgourry et la VR c'est un truc de niche et franchement perso une perte de temps
sonilka posted the 05/01/2024 at 11:42 AM
Ils ont peut etre enfin percuté que la VR n'intéresse qu'une toute petite partie des joueurs. MS l'a compris rapidement en ne cherchant pas à s'engager dans cette voie.
furtifdor posted the 05/01/2024 at 11:43 AM
Le PSVR2, c'est le plus gros échec de Sony de ces dernières années...C'est débile comment ils se sont flingué tout seul avec ce projet, alors que le succès du premier avait été phénoménal à l'époque...Triste fin qui en rappel d'autre (la PS Vita au hasard) giga frustrant tant le potentiel était la!
lightning posted the 05/01/2024 at 11:59 AM
nicolasgourry (je rajouterais principalement fait par des développeurs japonais)

Mais qu'est ce que tu racontes ?

Depuis quand sony est un gros éditeur de jeux jap ? à quel moment ce fut le cas.
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 12:05 PM
lightning les consoles Playstation (de SONY) l'une de leur plus grande force c'était d'avoir des jeux japonais (venant des tiers japonais, édité pour pas par Sony), là ils s'occidentalisent de plus en plus au niveau des tiers.
keiku posted the 05/01/2024 at 12:06 PM
lightning Depuis quand sony est un gros éditeur de jeux jap ? à quel moment ce fut le cas.

ps1 , ps2...(legend of dragoon , wild arm,, ico....)
lightning posted the 05/01/2024 at 12:09 PM
nicolasgourry
Par définition au niveau des tiers ils n'ont aucun contrôle, l'heure est au multiplateforme depuis la dernière décennie. Et à ce que je sache 99% des jeux japs sortent sur PS.

Et encore je trouve qu'ils sont assez stratégiques avec leur partenariat d'exclusivités square enix/koei, et les autres initiatives PS hero project en Asie qui sont entrain de porter leur fruit ou des partenariat second party Coréen (stellar blade)
khazawi posted the 05/01/2024 at 12:10 PM
Le marché du VR sur console demeura un bide. Autant arrêter les frais
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 12:13 PM
lightning il y a des accords avec des tiers, le soutiens des tiers japonais a été longtemps fait partie de la stratégie de Sony, c'est moins le cas, c'est aussi l'une des raisons de l’effondrement des ventes des consoles de salon Sony au Japon.
keiku posted the 05/01/2024 at 12:15 PM
khazawi le psvr1 n'était pas un bide... mais bon jim ryan est passé..., maintenant je pense aussi que beaucoup attendait bien plus du psvr2 que ce qui a été proposer... et a coté de ca meta a mis les bouchée triple... d'ailleurs vu qu'ils viennent d'ouvrir leur OS si ca se trouve le prochain psvr (s'il y en a un) aura un OS meta qui le rendra compatible avec tout les jeux du marché ou presque
jenicris posted the 05/01/2024 at 12:19 PM
nicolasgourry les consoles Playstation (de SONY) l'une de leur plus grande force c'était d'avoir des jeux japonais (venant des tiers japonais, édité pour pas par Sony), là ils s'occidentalisent de plus en plus au niveau des tiers.

La PS5 est sûrement la console qui a le plus de tiers japonais vu qu'elle a tous les AA, indé et surtout AAA japonais, même la Switch n'a pas cela hormi les jeux Nintendo et elle perd même des exclu comme SMT5 ou les jeux Asano
La PS5 est la seule console ou tu as en même temps les plus gros tiers AAA du Japon, comme Dragon's Dogma 2, Tekken 8, les FF...mais également tous les jeux de niches comme les jeux Falcom, Nippon Ichi, Vanillaware...

Et même le PC rate des jeux japonais, que la PS5 a, notamment les FF, Unicorn, les jeux Level 5...

Le mec qui veut jouer aux jeux japonais, il prend une PS5 et une Switch pour les jeux Nintendo et il a 100% des jeux japonais du marché hors mobile
zanpa posted the 05/01/2024 at 12:21 PM
La var c’est voué à l’échec tant que ça ne sera pas que des lunette ou lentille posé sur les yeux … les casques enfermé dans ton monde c’est un no go pour le grand publique
jenicris posted the 05/01/2024 at 12:26 PM
Quand aux mecs qui parlent du Japon studio de l'époque PS1 et PS2, vous avez la mémoire courte.
Ils ont jamais été de gros vendeur et c'était surtout les TIERS japonais qui faisait la force de ces consoles, pas leurs first.

Faut arrêter de refaire l'histoire

nicolasgourry il y a des accords avec des tiers, le soutiens des tiers japonais a été longtemps fait partie de la stratégie de Sony, c'est moins le cas, c'est aussi l'une des raisons de l’effondrement des ventes des consoles de salon Sony au Japon.

Si la PS5 a tous les tiers japonais comme les PS1 et PS2 et que malgré ça les ventes au japon ne sont pas ouf cela démontre que le problème est ailleurs
A savoir qu'au Japon, les joueurs s'en cognent désormais de la plupart de de ces licences hormi Monster Hunter, DQ et deux ou trois licences tiers en plus des jeux Nintendo, on le voit dans les top Switch
Et des consoles full salon. Ce que c'est n'est pas la Switch vu qu'elle est également portable et beaucoup moins chère de facto. Sans oublier le mobile
A noter que les jeunes au japon entre les 12 et 17 ans, et c'est une stats qui est sortie récemment c'est mobile et Switch pour la plupart pour le côté portable
Et PC à la ramasse pour faire tourner les FTP populaires très à la mode chez Vtuber

Les consoles de salon arrivent bien après

Le marché au japon à totalement évolué faudra s'y faire et c'est pas faute de jeux
keiku posted the 05/01/2024 at 12:28 PM
zanpa sauf que ca fait déja 2gen que tu n'est plus enfermé dans ton monde avec la VR , la technologie se nommant le passthrough
lightning posted the 05/01/2024 at 12:31 PM
nicolasgourry depuis la ps3 les ventes japs sont marginales. Un marché console de salon qui est entrain de crever la gueule ouverte.

Encore une fois, l'essentiel (et ça n'as pas changé) c'est que les consoles PS récupèrent 99% des jeux consoles provenant de l'Asie (dont le japon). Ce n'est pas le cas des autres.

keiku legend of dragoon , wild arm,, ico, une liste marginale qui n'a jamais porté les consoles Sony (bien que très flatteur en terme d'images).

Puis comme je le disais, SIE en tant qu'éditeur affirmé ce n'est que vraiment à partir de 2009 pour le "second" lancement de la PS5 avec le sacro saint Uncharted 2, GOW 3et Killzone 2. Puis SIE a concrétisé son identité avec TLOU en 2013.
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 12:33 PM
jenicris "Ils ont jamais été de gros vendeur et c'était surtout les TIERS japonais qui faisait la force de ces consoles, pas leurs first." mais je dis pas le contraire quand j'écris "Sony se concentre sur ce qui a fait son succès des jeux "les jeux solos narratifs" (je rajouterais principalement fait par des développeurs japonais), je pense que Sony paume les joueurs, un peu comme lors de la période de Nintendo avant l'arrivée de la Switch, nous comprenions pas leur stratégie du coup, joueurs paumé = joueurs méfiant.", quand je dis "Sony" c'est dans le sens de la stratégie de Sony avec leur rapport avec les tiers (principalement japonais), car c'est d'abord une console japonaise et beaucoup de joueurs achetaient les consoles Sony pour ça aussi en grande partie.
keiku posted the 05/01/2024 at 12:34 PM
lightning bien les tekken 1 a 3 ont été partiellement éditer pas sony aussi, rapid racer..., la liste est longue, et si on prend les partenariat avec les tier (donc exclu mais non édité par sony) , on rajoute presque tout les jeux square soft (ff, parasite eve....), les jeux namco /capcom air combat, soul blade...
jenicris posted the 05/01/2024 at 12:36 PM
nicolasgourry encore une fois c'est toujours le cas, on le voit dans les ventes les jeux japonais qui se vendent très bien occident sur PS4 et PS5, et le PC marche également très bien désormais.
Même si Rebirth n'a pas fait des ventes de ouf, l'essentiel étaient en occident, idem pour le XVI, DD2 idem , ROTR...
Sur Switch les jeux se vendent bien en occident aussi
Au final y a que sur Xbox que les jeux japonais bident, mais normal leur fanbase est très peu jeu japonais
Au japon c'est la que ça a changé surtout.

Et c'est pas parce que leur siège est en Californie que les gens vont moins acheter de jeux japonais dessus. Surtout que la plupart des gens s'en foutent de cela et sont même pas au courant.
Ils voient marqué Sony dessus, c'est japonais et basta.
keiku posted the 05/01/2024 at 12:38 PM
lightning SIE en tant qu'éditeur affirmé ce n'est que vraiment à partir de 2009 pour le "second" lancement de la PS5 avec le sacro saint Uncharted 2, GOW 3et Killzone 2. Puis SIE a concrétisé son identité avec TLOU en 2013.

bein pour moi ca c'est leur transition , ou ils ont lacher le japon pour les USA... et c'est aussi pour moi le début de leur déclin
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 12:42 PM
keiku "donc exclu mais non édité par sony" on peut dire édité ou pas par Sony, car les tiers ça pouvaient arriver, quand je dis "Sony" je parle du constructeur/Editeur qui donc pouvait édité ou pas des tiers japonais pour leur console (car ils sont constructeurs), mais nous nous rejoignons.

jenicris "encore une fois c'est toujours le cas, on le voit dans les ventes les jeux japonais se vendent très bien occident sur PS4 et PS5, et le PC marche également très bien désormais." sauf que les ventes de console Sony se sont effondré contrairement à la Switch, certes les mobiles prennent plus de place qu'avant, mais aussi car Sony s'occidentalise de plus en plus et Sony d'un coté sorte maintenant aussi leur jeu sur PC (donc forcément ça donne moins envie d'investir dans leur console) et de l'autre, les tiers japonais ont aussi moins d'exclusivité pour les consoles Sony.
Nintendo a de plus en plus le soutiens des tiers japonais, il suffit de voir Square-enix, ça fait combien d'année que Nintendo a eu autant de jeux de Square-enix sur le leur console, d'ailleurs je pense que beaucoup imaginaient pas un tel succès pour la Switch car ils étaient pas sur du soutiens des tiers notamment japonais.
jenicris posted the 05/01/2024 at 12:45 PM
nicolasgourry elles sont se effondrés ? Elle est toujours devant la PS4 au même nombre d'année
Et encore une fois le marché a évolué. On est plus en 1990 ou 2000.
Si Nintendo sortait une console full salon désormais avec les même jeux que la Switch, ça biderait en comparaison aussi
Simplement car les japonais s'en foutent désormais des consoles de salon.
La Switch à côté hybride portable qui lui permet de cartonner. C'est juste un fait

Et j'ai jamais dit que la Switch n'avait pas le soutien des tiers japonais. Seulement la PS5 aussi la. Le problème est tout autre.

Si Sony s'occidentalise de plus en plus c'est justement car ils ont vu que l'eldorado pour les consoles de salon n'étaient plus le Japon c'est aussi simple que ça
keiku posted the 05/01/2024 at 12:46 PM
nicolasgourry oui mais bon parfois les gens préfère qu'on nuance les propos et sont pointilleux sur les mots... et la il parlait de sony en tant qu'éditeur, donc j'ai bien fait la distinction , mais sony éditait bien plus de jeu japonais avant que maintenant c'est un fait et pas juste des petit jeu qui n'ont pas porté la console mais des gros titre qui ont fait la renommée de la marque bien plus qu'un tlou ou un uncharted
lightning posted the 05/01/2024 at 12:46 PM
keiku Ah bah ça tu as le droit d'avoir ton avis :P

Le principale j'ai envie de dire c'est à la fois les chiffres et l'accueil des jeux indépendamment des gouts .
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 12:47 PM
jenicris quand je dis effondré pour Sony, c'est sur le sol japonais, car je me suis dit "il va me dire que ça c'est pas effondré".
e3ologue posted the 05/01/2024 at 12:47 PM
furtifdor Oui c'est ça, niche ou pas niche, si tu fais les choses à fond, tu finis toujours par en tirer quelques chose.
jenicris posted the 05/01/2024 at 12:49 PM
nicolasgourry effondré comparé à la PS1 et la PS2 c'est sur mais c'est logique au vu de l'évolution de leur marché
Y a rien de surprenant avec du recul, on le voit de plus en plus.

Dans les fait on reverra jamais une console full salon, cartonné au japon
Et ça date pas d'hier. Je rappelle que la PS3 c'est un parc divisé par 2 face aux PS1 et PS2.

Bref au japon c'est simple : portable + deux ou trois licences tiers genre MH + jeux Nintendo
Ça va pas plus loin. On le voit dans les ventes hardwares et les tops toute les semaines
keiku posted the 05/01/2024 at 12:50 PM
lightning tout a fait mais niveau chiffre et accueil sony a été un gros éditeur japonais a l'époque de la ps1 et 2 ca reste un fait , ils ne se sont tourner principalement vers les USA comme tu le dis a partir de 2009 en période de déclin de la ps3 (car la 360 avait récupéré les tier japonais)
naoshige11 posted the 05/01/2024 at 12:59 PM
nicolasgourry dans ce genre cas ont sait jamais vraiment pourquoi il a été licencié. Est-ce que c'est réellement à cause du jeu ? Est-ce que Sony entame un changement de stratégie pour la VR et qu'il y avait aucun plan pour lui permettre de faire autre chose ? Est-ce qu'il y a eu un problème avec la direction ?
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 01:46 PM
naoshige11 pour ça que j'aimerais savoir réellement ce qui c'est passé.
supasaiyajin posted the 05/01/2024 at 02:26 PM
Au moins, on sait qu'on aura pas de PSVR3.
bennj posted the 05/01/2024 at 03:08 PM
Ca sent très bon pour ceux qui ont investis 600 € dans ce casque. Quelle arnaque sérieux...
birmou posted the 05/01/2024 at 04:02 PM
70€ la demo technique alors que des jeux hybrides bien plus complets comme Résident Evil, Gran Turismo ou No Man's Sky existent.

Fallait vraiment y aller pour proposer call of the mountain a 70 putain d'euros.
birmou posted the 05/01/2024 at 04:04 PM
nicolasgourry

Parler de "meilleur exclusivité psvr2" pour cette demo sans éclat alors qu'un titre comme Synapse existe ça prouve combien tu ignore tout du catalogue PSVr2.
nicolasgourry posted the 05/01/2024 at 06:04 PM
birmou j'ignore tout, pour ça que j'ai fait deux articles sur les critiques de ses deux jeux.
https://www.gamekyo.com/group_article56289.html
https://www.gamekyo.com/group_article55735.html
Horizon Call of the Mountain a une meilleur moyenne que Synapse, je sais encore regarder une moyenne et lire des tests, donc dire que j'ignore de quoi je parle, mouais.
De plus j'ai un groupe ou je parles des jeux VR, donc j'ai fait des articles sur ses deux jeux.
https://www.gamekyo.com/group_article55759.html
https://www.gamekyo.com/group_article56140.html
https://www.gamekyo.com/group_article56237.html
l3andr3 posted the 05/01/2024 at 08:19 PM
Leur casque aurait pu marcher si il ne s'était pas cantonné à la console. Et encore au vue du prix de ce que l'on trouve sur pc ..... le Vr est un jeu de niche et de prime quand tu vois le cout du combo console + casque vr .... tu te prends un bon pc et un casque vr pc
cyr posted the 05/01/2024 at 08:41 PM
jenicris le PS vr 2 bide, ha bon?
Aucune pub télé. Un prix astronomique, pas d'annonce, pas de jeux, pas de soutien, de communication.....

Quand on voit le suivi du premier PS vr, avoir acheté le 2.... c'était prévisible....
gauffreman posted the 05/01/2024 at 09:17 PM
Un des jeux les plus beau mais franchement aussi un des plus nul que j'ai fait sur le PSVR2. J'ai été choqué de voir des mécanismes de jeu VR aussi vieillots et surtout un level design aussi peu inspiré. J'y retouche de temps en temps pour essayer de le finir mais c'est d'un ennui... puis pourtant il est pas si long en plus...

Je souhaite bon courage à ce monsieur néanmoins. Et j'espère que firesprite continuera à sortir du contenu VR
kazuchi posted the 05/02/2024 at 08:59 PM
Franchement j’ai testé call of the mountain il est très moyen le jeu. Beaucoup de grimpette du blabla encore de la grimpette… je me suis super ennuyé et pour preuve je ne l’ai pas terminé et désinstallé.
Je m’amuse plus sur un beat saber ou un pistol whip. Perso ça me choque pas le licenciement. C’était censé être un jeu terrible et finalement il est très moyen…
profile
Horizon : Call of the Mountain
2
platform : Playstation 5
developer : FireSprite
genre : action