
Alex Barnes, responsable de Horizon PSVR2, fait partie des licenciements de PlayStation Studios
C'est comme un drôle de message qui passe en apprenant que parmi les quelques 900 employés licenciés par PlayStation à travers le monde figure Alex Barnes (Firesprite), ni plus ni moins que le directeur du jeu Horizon : Call of the Mountain, unique exclusivité first-party totalement dédiée au PSVR2.
L'information a été rendue officielle par le concerné, remerciant via X/Twitter ses anciens collègues après avoir passé 7 ans dans un studio, autant touché par la mauvaise performance du PSVR2 que l'annulation du reboot de Twisted Metal, ayant néanmoins une nouvelle chance d'avenir dans le développement d'une nouvelle licence solo, apparemment horrifique.
posted the 05/01/2024 at 10:16 AM by
Gamekyo
C'est pas une nouvelle licence selon Schreier
Il bide à cause de Horizon : Call of the Mountain réalisé par Alex Barnes ?
Directeurs des jeux, pas la direction de Sony, ça fait toute la différence, lui il n'est qu'un employé de Sony, même si il est directeur du jeu.
En fait, c'est surtout que viré le réalisateur de la meilleur exclusivité Sony pour le PSVR2, ça donne l'impression que Sony n'a plus envie de faire des jeux Sony pour le PSVR2, si il avait envie de soutenir le PSVR2, il aurait du garder le réalisateur de la meilleur exclusivité Sony du PSVR2.
Peut-être la meilleure exclusivité PSVR2 mais ça reste un JEU VIDEO en soit moyen...
Personellement ça me fait chier que des studios entier soit utilisé pour développer des jeux qui vont dans tous les cas ne pas m'intéresser ET QUI ne vont même pas se vendre beaucoup pour au moins que je me dise "bon ça ne m'intéresse pas mais au moins, il y a un studio qui cartonne avec et qui motive d'autres studios à faire de même"... rien du tout, développer en VR c'est juste perdre du fric et du temps qui pourraient être mis dans d'autres projets.
Au final je pensais à une époque que le fait que Sony commence à se concentrer sur le développement de jeux multijoueurs ne changerait rien à la santé et au rythme de développements de leurs jeux first party solo habituels, je me trompais et ça a foutu le bordel dans la plupart des studios Playstation (1st party ou partenaire)
Donc autant qu'ils se concentrent sur ce qu'ils savent faire, les jeux solos narratifs, en tentant de nouvelles choses dans ce domaine de temps en temps (Returnal, Helldivers, Astrobot).
Mais qu'est ce que tu racontes ?
Depuis quand sony est un gros éditeur de jeux jap ? à quel moment ce fut le cas.
ps1 , ps2...(legend of dragoon , wild arm,, ico....)
Par définition au niveau des tiers ils n'ont aucun contrôle, l'heure est au multiplateforme depuis la dernière décennie. Et à ce que je sache 99% des jeux japs sortent sur PS.
Et encore je trouve qu'ils sont assez stratégiques avec leur partenariat d'exclusivités square enix/koei, et les autres initiatives PS hero project en Asie qui sont entrain de porter leur fruit ou des partenariat second party Coréen (stellar blade)
La PS5 est sûrement la console qui a le plus de tiers japonais vu qu'elle a tous les AA, indé et surtout AAA japonais, même la Switch n'a pas cela hormi les jeux Nintendo et elle perd même des exclu comme SMT5 ou les jeux Asano
La PS5 est la seule console ou tu as en même temps les plus gros tiers AAA du Japon, comme Dragon's Dogma 2, Tekken 8, les FF...mais également tous les jeux de niches comme les jeux Falcom, Nippon Ichi, Vanillaware...
Et même le PC rate des jeux japonais, que la PS5 a, notamment les FF, Unicorn, les jeux Level 5...
Le mec qui veut jouer aux jeux japonais, il prend une PS5 et une Switch pour les jeux Nintendo et il a 100% des jeux japonais du marché hors mobile
Ils ont jamais été de gros vendeur et c'était surtout les TIERS japonais qui faisait la force de ces consoles, pas leurs first.
Faut arrêter de refaire l'histoire
nicolasgourry il y a des accords avec des tiers, le soutiens des tiers japonais a été longtemps fait partie de la stratégie de Sony, c'est moins le cas, c'est aussi l'une des raisons de l’effondrement des ventes des consoles de salon Sony au Japon.
Si la PS5 a tous les tiers japonais comme les PS1 et PS2 et que malgré ça les ventes au japon ne sont pas ouf cela démontre que le problème est ailleurs
A savoir qu'au Japon, les joueurs s'en cognent désormais de la plupart de de ces licences hormi Monster Hunter, DQ et deux ou trois licences tiers en plus des jeux Nintendo, on le voit dans les top Switch
Et des consoles full salon. Ce que c'est n'est pas la Switch vu qu'elle est également portable et beaucoup moins chère de facto. Sans oublier le mobile
A noter que les jeunes au japon entre les 12 et 17 ans, et c'est une stats qui est sortie récemment c'est mobile et Switch pour la plupart pour le côté portable
Et PC à la ramasse pour faire tourner les FTP populaires très à la mode chez Vtuber
Les consoles de salon arrivent bien après
Le marché au japon à totalement évolué faudra s'y faire et c'est pas faute de jeux
Encore une fois, l'essentiel (et ça n'as pas changé) c'est que les consoles PS récupèrent 99% des jeux consoles provenant de l'Asie (dont le japon). Ce n'est pas le cas des autres.
keiku legend of dragoon , wild arm,, ico, une liste marginale qui n'a jamais porté les consoles Sony (bien que très flatteur en terme d'images).
Puis comme je le disais, SIE en tant qu'éditeur affirmé ce n'est que vraiment à partir de 2009 pour le "second" lancement de la PS5 avec le sacro saint Uncharted 2, GOW 3et Killzone 2. Puis SIE a concrétisé son identité avec TLOU en 2013.
Même si Rebirth n'a pas fait des ventes de ouf, l'essentiel étaient en occident, idem pour le XVI, DD2 idem , ROTR...
Sur Switch les jeux se vendent bien en occident aussi
Au final y a que sur Xbox que les jeux japonais bident, mais normal leur fanbase est très peu jeu japonais
Au japon c'est la que ça a changé surtout.
Et c'est pas parce que leur siège est en Californie que les gens vont moins acheter de jeux japonais dessus. Surtout que la plupart des gens s'en foutent de cela et sont même pas au courant.
Ils voient marqué Sony dessus, c'est japonais et basta.
bein pour moi ca c'est leur transition , ou ils ont lacher le japon pour les USA... et c'est aussi pour moi le début de leur déclin
jenicris "encore une fois c'est toujours le cas, on le voit dans les ventes les jeux japonais se vendent très bien occident sur PS4 et PS5, et le PC marche également très bien désormais." sauf que les ventes de console Sony se sont effondré contrairement à la Switch, certes les mobiles prennent plus de place qu'avant, mais aussi car Sony s'occidentalise de plus en plus et Sony d'un coté sorte maintenant aussi leur jeu sur PC (donc forcément ça donne moins envie d'investir dans leur console) et de l'autre, les tiers japonais ont aussi moins d'exclusivité pour les consoles Sony.
Nintendo a de plus en plus le soutiens des tiers japonais, il suffit de voir Square-enix, ça fait combien d'année que Nintendo a eu autant de jeux de Square-enix sur le leur console, d'ailleurs je pense que beaucoup imaginaient pas un tel succès pour la Switch car ils étaient pas sur du soutiens des tiers notamment japonais.
Et encore une fois le marché a évolué. On est plus en 1990 ou 2000.
Si Nintendo sortait une console full salon désormais avec les même jeux que la Switch, ça biderait en comparaison aussi
Simplement car les japonais s'en foutent désormais des consoles de salon.
La Switch à côté hybride portable qui lui permet de cartonner. C'est juste un fait
Et j'ai jamais dit que la Switch n'avait pas le soutien des tiers japonais. Seulement la PS5 aussi la. Le problème est tout autre.
Si Sony s'occidentalise de plus en plus c'est justement car ils ont vu que l'eldorado pour les consoles de salon n'étaient plus le Japon c'est aussi simple que ça
Le principale j'ai envie de dire c'est à la fois les chiffres et l'accueil des jeux indépendamment des gouts .
Y a rien de surprenant avec du recul, on le voit de plus en plus.
Dans les fait on reverra jamais une console full salon, cartonné au japon
Et ça date pas d'hier. Je rappelle que la PS3 c'est un parc divisé par 2 face aux PS1 et PS2.
Bref au japon c'est simple : portable + deux ou trois licences tiers genre MH + jeux Nintendo
Ça va pas plus loin. On le voit dans les ventes hardwares et les tops toute les semaines
Fallait vraiment y aller pour proposer call of the mountain a 70 putain d'euros.
Parler de "meilleur exclusivité psvr2" pour cette demo sans éclat alors qu'un titre comme Synapse existe ça prouve combien tu ignore tout du catalogue PSVr2.
https://www.gamekyo.com/group_article56289.html
https://www.gamekyo.com/group_article55735.html
Horizon Call of the Mountain a une meilleur moyenne que Synapse, je sais encore regarder une moyenne et lire des tests, donc dire que j'ignore de quoi je parle, mouais.
De plus j'ai un groupe ou je parles des jeux VR, donc j'ai fait des articles sur ses deux jeux.
https://www.gamekyo.com/group_article55759.html
https://www.gamekyo.com/group_article56140.html
https://www.gamekyo.com/group_article56237.html
Aucune pub télé. Un prix astronomique, pas d'annonce, pas de jeux, pas de soutien, de communication.....
Quand on voit le suivi du premier PS vr, avoir acheté le 2.... c'était prévisible....
Je souhaite bon courage à ce monsieur néanmoins. Et j'espère que firesprite continuera à sortir du contenu VR
Je m’amuse plus sur un beat saber ou un pistol whip. Perso ça me choque pas le licenciement. C’était censé être un jeu terrible et finalement il est très moyen…