
La Switch a également droit à sa MAJ (13.0.0)
La Nintendo Switch se met également à jour pour passer la 13.0.0. Toujours pas de dossier, d'une fonction de succès/trophées (dire qu'on y croyait au début) ou de certaines applications comme Netflix, mais tout de même une petite avancée avec enfin la compatibilité Bluetooth.
De fait, vous pourrez maintenant utiliser écouteurs, mini-écouteurs, haut-parleurs et tout autres appareils audio compatibles SAUF les microphones, en ajoutant qu'il sera désormais possible de connecter deux manettes en même temps de cette façon. Les choses avancent…
Nintendo en profite pour déployer à l'avancer la compatibilité avec les nouveaux docks fournis avec port ethernet (donc avec la Switch OLED, qui arrivera le 8 octobre), permettant notamment un maintien de la connexion même en mode veille pour pouvoir télécharger logiciels et autres contenus.
posted the 09/15/2021 at 10:46 AM by
Gamekyo
Bluffant. D'une part parce que ça n'était pas dispo de base pour un appareil sorti en 2017 (2017 hein), d'autre part parce qu'il a fallu presque 5 ans pour que Nintendo l'intègre. Mais je suis taquin, on sait que Nintendo se focalise sur le software plutôt que le hardware
L'ajout du bluetooth c'est probablement ce qui a coûté 2 ans de retard pour Bayonetta 3.
Avec le petit artisan on peut pas tout avoir.
1) tu le fais pas (en dissociant le "son du jeu" que tu cacules en avance et le "son des input" qui continuent d'arriver en retard)
2) tu intègres des algo de prédi (le même genre que ceux pour utilisés le cloud)
3)T'as pas envie de te faire chier/t'es en mode low cost (toute ressemblance avec un certain constructeur est purement fortuite) et tu laisses le choix à tes joueurs avec une option pour synchroniser le son et l'image au prix d'un input lag plus grand (avec tant qu'à faire la possibilité de régler le retard de l'image manuellement, tous les appareils bluetooth n'étant pas identiques) ou aovir un retard du son sur l'image. Ya pleins de jeux où osef de l'input lag.
D'ailleurs si quelqu'un sait si on a de l'aptx low latency et/ou adaptative, j'ai rien trouvé là dessus.
Casque Microsoft Xbox Wireless pour le test.
A 200 ms ça va, c'est parfait pour dépanner dans un avion et il n'y a pas trop de sensation de son en retard.
Mettre une option, c'est pas chiant, c'est basique. N'importe quel stagiaire, même moi, peut le faire.
Les autres alternatives sont plus contraignantes niveau taff, effectivement, mais:
-n'est-ce pas l'avantage du consolier d'avoir un système fermé/limité qui permet justement de faire ce genre de """prouesse""" plus facilement?
-ben c'est leur taff quoi.
Merci pour les données sinon. Avec les 140ms des airpods pro, même sans connaitre les codecs, on sait au moins qu'ils ont pas fait de la merde à ce niveau.
Bon, après, j'étais sûr qu'il allait y avoir des plaintes, à voir si c'est une majorité et si c'était une bonne idée à implémenter, ou si les solutions de la PS5 et de la Xbox Series de bannir le Bluetooth n'est pas une meilleure solution.
Le bannissement n'est pas une solution, c'est simplement faire l'autruche et c'est pire que ce que vient de faire nintendo. Maintenant, encore une fois, ils auraient pu faire beaucoup mieux avec un simple ajout d'option d'activation/désactivation de la synchro son/image via input lag supplémentaire.