
Demon's Souls Remake : 180 guides vidéos intégrées pour mieux appréhender l'enfer
Non, Demon's Souls ne proposera toujours pas un mode « facile » pour éviter au commun des mortels de balancer sa Dual Sense contre un mur (80€ la manette, attention) mais Bluepoint a tout de même pensé au bas-peuple non habitué aux productions de FromSoftware en exploitant l'une des nouveautés de la PlayStation 5, à savoir les guides intégrés.
De fait, pas moins de 180 guides seront proposés (généralement en mini-vidéos, mais également en texte) pour mieux saisir les enjeux de cet univers où de misérables morts vous attendent à chaque tournant, en rappelant que la fonction est directement intégrée au menu de la console (il suffit d'appuyer sur la touche PS de la manette) sans oublier que l'option est réservée aux abonnés PS Plus.
Demon's Souls Remake qui fera partie des piliers du lancement PS5, donc le 19 novembre.
posted the 11/03/2020 at 10:11 AM by
Gamekyo
Déjà que les 3/4 vont faire le jeu en coop alors si en plus on leurs dis ou est le stuff et autres..
Ca me fait rire cet élitisme alors que 99% des joueurs de Souls se servaient de guides en ligne
Sony offre juste day one ce que les meilleurs joueurs mettaient une semaine a pondre pour le gros des joueurs.
C'est tellement la pitié cet espèce d'élitisme "non il faut surtout pas inclure de l'aide ni de modes de difficulté". Laissez les gens apprécier les jeux comme ils en ont envie.
Tellement vrai certain oublie comment Exserv c'est fait connaitre
déjà ils n'ont pas mis de mode facile qui aurait ruiner ton expérience vu qu'il y aurait plus de monde à jouer à ton jeu kikimeter donc soit content
par contre parle pas de jeu d'élite stp un souls c'est pas ninja gaiden. tu farm un peu et tu défonces tout sans être un joueur skiller
C'est un +, du temps de gagner. Si ça permet de populariser encore plus ce genre de jeu et susciter une suite je signe direct.
Le jeu de vase restera toujours aussi difficile, il suffit de faire sans.
Oui mais c'était clair depuis la présentation en vidéo du menu de la console mais c'est le gros point noir de leur système (c'est mon avis) ils auraient du faire ça gratuit et non PS+ mais bon du coup les sites et les vidéos youtube auront toujours des visites.
Avec ça y aura peut-être + de noob à défoncer en ligne et surtout une plus grosse communauté pour démocratisé la licence des souls sans simplifier la formule mais en donnant des guides gratuit et simples d'accès...
L’élitisme ça va deux secondes, ça change en rien l’expérience d’un jeu.
Un jeu ultra difficile n’est pas forcément synonyme de d’accomplissement et de grande qualité
bon bah, désoler mais là ils te l'ont mis denton c**
Bah... on va faire ce qu'on peut quoi.
Habituellement, j'ai mon spécialiste Souls qui est un pro du genre avec 2000h sur chaque jeu.
Mais on est confiné chacun de son coté cette fois
Courage
Les Souls, c'est sa série préférée.
Il pleurs des larmes de sang car il sait que je pourrais pas lui prêter la console jusqu'à la fin du confinement.
Fin du confinement qui peut très bien être pour début 2021 XD
Ça fait bientôt un an que le grand gourou a été viré du site mais cette communauté cancer de fanboy From Software est encore toxique jusqu'à la moelle visiblement.
L’intérêt de ces jeux là c'est de découvrir et de se faire avoir tout de même, sinon autant regarder un let's play
Beaucoup de joueurs de nos jours manquent de patience et surtout de persévérance
Au moins dans les années 80-90, ça chouinait moins
Bref, si je devais faire un guide, je ne dirai qu'une chose: "apprends de tes erreurs, persévère et si tu n'y arrives toujours pas et bien revends le jeu à 40-50 euros pour que j'évite de payer 80 !"
Bref, j'ai été revanchard et j'ai ponçé le jeu jusqu'à le terminer et j'ai adoré !!! Mais d'entre tout, j'ai adoré entreprendre mes sessions de jeu en mode : " Je sais pas ce qui m'attends, mais putain j'suis prêt ! " ; que de souvenirs
Demon soul's (pour ceux et celles qui l'ont connu) était un jeu totalement obscur dans ses mécaniques, bien loin, très loin de la formule Dark souls.
Rien n'y était expliqué et les mécaniques de jeu y était bien plus nébuleuses qu'au sein de n'importe quel Dark souls.
Le système des "tendances du monde" illustre parfaitement ce propos, aucune explication à son sujet, beaucoup de joueurs n'ont rien compris et n'auraient jamais pu le comprendre sans la communauté et son Wiki.
Ici, vous avez un bref résumé (qui pourrait largement être complété par énormément de nuances), mais l'impact est direct sur l'expérience de jeu, et ces guides là s'avèrent donc bienvenue car le jeu avait, et c'est un fait, été victime d'un énorme problème d'ergonomie et d'accessibilité. Et ses deux éléments n'ont bien sur, rien à voir avec la "difficulté" s'il est utile de le rappeler. Ce sont simplement des éléments de compréhension.
En fait le seul risque c'est que les joueurs deviennent fainéants et les regardent au moindre obstacle rencontré, les privant d'une réflexion qu'ils auraient pu avoir par eux-mêmes avec le die and retry ou l'analyse/précaution les amenant à une éventuelle solution comme :
- Changement d'équipement contre un boss
- Appréhender les ennemis dans un ordre différent
- Comprendre par soi même comment atteindre tel objet ou tel endroit (comme la section de la mine montré dans le gameplay trailer 2, ou il saute dans le vide)
- Trouver des portes secrètes (bon y'a déjà les signes au sol m'voyez)
- Tout en s'améliorant à chaque fois
Quelque part ça prive un peu du sentiment d'accomplissement que Miyazaki cherche à transmettre dans ses jeux. Et donc de l'expérience originale, même si encore une fois, il y avait déjà pas mal de choses faites pour orienter le joueur d'une manière moins directe, que je trouve plus intelligente d'ailleurs, avec les tâches de sang permettant de voir les erreurs des joueurs les menant à la mort, le signes au sol et les invocations facilitant déjà largement l'expérience.
Maintenant ça peut être bien pratique pour d'autres choses (où trouver les objets de farms par exemple, quel ennemi en drop), à voir en jeu.
Surtout à une époque où l'industrie tout entière tenait le joueur par la main, en enlevant tous les mystères.
Dans une ère où internet et la volonté de séduire le public casual avait tué ce mystère justement, on apprenait à redécouvrir un jeu avec nos yeux d'enfants, dans lesquels les jeux (RPGs sur SNES, OoT N64 avec les myriades rumeurs sur la Triforce ou le Temple de la lumière, Obtenir Cloud dans FFT, les rumeurs FF7, ou encore Shadow of the Colossus et ses incroyables rumeurs et sa communauté de malade etc...) étaient un océan de possible sans limites puisqu'on ne pouvait prétendre à connaître l'intégralité d'un jeu.
Demon's Souls était un jeu qui se méritait, où l'entraide était vivement conseillée en jeu (invocs) et hors jeu afin d'en comprendre tous ses mystères. D'ailleurs la 6ème Archstone a pendant longtemps fait l'objet de rumeurs folles, ainsi que les Tendances qui débloquaient carrément des passages secrets.
Quoi de mieux que de penser que t'as torché un jeu, pour en fait découvrir qu'il y a une zone cachée qui ne se débloque que dans certaines conditions, et qu'en fait t'es passé à côté de tout un système ? Ça donne envie de relancer le jeu et de le creuser encore plus au contraire.
C'est ça, la vision de Miyazaki. Et ce serait dommage de "trahir" quelque part ses intentions d'origine, tu ne penses pas ?
Après chacun voit midi à sa porte, si vous n'êtes pas friands de ce genre d'expérience. Mais sachez simplement que vous passez à côté de l'expérience désirée par le créateur de la série.
https://www.gamekyo.com/blog_article449954.html
En attendant éclaire moi un peu, en quoi cette feature complètement facultative va remettre en question ton expérience de jeu et celle de deton , Vas-y je t'écoute !
Non c'est surtout cette manie que vous avez de vous attaquez en meute sur les gars qui sont pas d'accord avec vous. La en l'occurence c'est ce pauvre Denton qui a pris cher. Je trouve ça juste lamentable. Et c'est une de tes grandes specialités. Ça en dit long.
Vous racontez de la merde et c'est nous qui devons se remettre en question ? C'est le monde à l'envers. En fait si Sony ne t'intéresse pas pourquoi tu viens toujours renifler le cul des pro S sur les news Sony ?
moi qui n'ai pas bc de temps libre peut être que je sauterai le pas si y'a des aides.
Et encore.
T'es pas marseillais toi ?
Pas oublier que la côté multi est assez bon et tire la durée de vie vers le haut!
Alors plus il y aura de gamers plus ça sera bon à jouer!!
Voilà un commentaire qu'on pourrait faire par exemple
Franchement je suis curieux de voir de quelle manière ça se gère ingame avec la progression de chacun (pour pas spoil)
T'aimerai mais t'arrives pas.meme a 4 sur moi vous etes ridicules mdrrrr
jozen15 ouais ton niveau de repartie est pathetique. Fais un effort parce que la c'est trop facile.
guiguif celui qui a pris cher c'est bien toi le jour ou tu nous a sortie que le 1080P n'existe pas sur Switch
t'es bien passé pour un pitre ce jour la
Mes abdos s'en souviennent encore
jozen15 tkt j'ai le dos bien musclé bambin
ça ira pour le moment, je changerais d'ici 1 a 2 ans
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