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wandanoorchestra
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sexe : homme
date de naissance : 19/05/1980
pays : France
wandanoorchestra le 17/02/21 à 07h53
a ajouté un commentaire sur la news Metro Exodus : détails de l'upgrade New Gen.
"@akiletour [g][i]mais franchement le RT était peu visible de mon point de vue et apportait pas grand chose.[/i][/g] Ce qu'il ne faut pas lire >_< C'est le seul jeu à ce jour à avoir un éclairage global en ray tracing. Rien que ça. Alors c'est certes moins "clinquant" que des flaques d'eau et des vitres qui reflètent l'environnement, mais écrire que c'était "peu visible" et que cela "n'apportait pas grand chose" : Au secour. https://youtu.be/Ms7d-3Dprio?t=36"
wandanoorchestra le 15/01/21 à 15h09
a ajouté un commentaire sur la vidéo NiOh 2 : un trailer pour la version PC.
"@Dabaz Pile un an après la parution sur PS4, comme le précédent. Ce sera aussi le cas de FF VII remake (10 Avril) d'ailleurs."
wandanoorchestra le 21/12/20 à 05h30
a ajouté un commentaire sur la vidéo Une nouvelle présentation pour Crimson Desert.
"[g]"mais c'est un Pro PC pur et dur. Toute sa vie c'est le PC. Donc, pour lui il est inimaginable que ça arrive autre part."[/g] J'ai 40 ans, et je viens de platiner Ghost Of Tsushima et Demon Soul's >_< Je ne sais pas bien pour qui tu me prends, mais 1 : j'ai passé l'age 2 : Tu as un vrai souci. @Kabuki Oué enfin, méfie toi quand même sur ce que tu peux lire ici et là. En l'occurrence, celui la me semble bien allumé. Au moins il a bien choisi son avatar."
wandanoorchestra le 21/12/20 à 05h28
a ajouté un commentaire sur la vidéo Une nouvelle présentation pour Crimson Desert.
"[g]on mais c'est un Pro PC pur et dur. Toute sa vie c'est le PC. Donc, pour lui il est inimaginable que ça arrive autre part.[/g] Je viens de platiner Ghost Of Tsushima et Demon Soul's >_< Je ne sais pas bien pour qui tu me prends. @Kabuki Oué enfin, méfie toi quand même sur ce que tu peux lire ici et là. En l'occurrence, celui la me semble bien allumé."
wandanoorchestra le 20/12/20 à 12h38
a ajouté un commentaire sur la vidéo Une nouvelle présentation pour Crimson Desert.
"[g] sur PC et « consoles » (donc probablement PS5/SX).[/g] PC uniquement à l'heure actuelle. Probablement plus tard sur consoles peut être, mais pour le moment, Pearl Abyss (qui ne fait des jeux que sur PC) n'a pas annoncé de version consoles."
wandanoorchestra le 22/11/20 à 13h41
a ajouté un commentaire sur l'article [VG Tech] God Of War PS4 (Rétro PS5) en 4K/60fps d'un blog.
"@Foxstep tellement au top, que l'on ne peut pas en profiter avec la version actuelle. C'est a dire avec fix de bugs & newgame +. Super."
wandanoorchestra le 09/11/20 à 10h40
"@Serve Ton lien pointe vers la version remastered. Ce qui n'était pas la question de @Rugalwave. Et de toute façon, tous les articles sont plus mensongers les uns que les autres. A l'heure actuelle, aucun triple A (ou presque) ne tournent en 2160p Natif / 60 Ips. C'est systématiquement du 1080p / 60 FPS (pour tous les jeux qui étaient anciennement en mode "performance" sous PS4 Pro), quand aux nouveaux titres de Type Vahalla, c'est ce que les marketteux appellent de la "4K Dynamique", alors qu'ils devraient d'avantage appeler cela du "1080p Dynamique", l'immense majorité d'entre eux tournent le plus souvent en 1080p et 1440p pour maintenir le framerate à 60. C'est d'ailleurs aussi le cas de Miles Morales en "performance mode", le jeu tourne sans raytracing, avec une profondeur de champs moindre, moins de détails visuels et en 1800p pour camper du 60."
wandanoorchestra le 09/11/20 à 10h38
"@Serve Ton lien pointe vers la version remastered. Ce qui n'était pas la question de @Rugalwave. Et de toute façon, tous les articles sont plus mensongers les uns que les autres. A l'heure actuelle, aucun triple A (ou presque) ne tournent en 2160p Natif / 60 Ips. C'est systématiquement du 1080p / 60 FPS (pour tous les jeux qui étaient anciennement en mode "performance" sous PS4 Pro), quand aux nouveaux titres de Type Vahalla, c'est ce que les marketteux appellent de la "4K Dynamique", alors qu'ils devraient d'avantage appeler cela du "1080p Dynamique", l'immense majorité d'entre eux tournent le plus souvent en 1080p et 1440p pour maintenir le framerate à 60."
wandanoorchestra le 03/11/20 à 14h37
"Je me permettrais d'ajouter une touche d'objectivité dans cet océan de mauvaise foi :) Demon soul's (pour ceux et celles qui l'ont connu) était un jeu totalement obscur dans ses mécaniques, bien loin, très loin de la formule Dark souls. Rien n'y était expliqué et les mécaniques de jeu y était bien plus nébuleuses qu'au sein de n'importe quel Dark souls. Le système des "tendances du monde" illustre parfaitement ce propos, aucune explication à son sujet, beaucoup de joueurs n'ont rien compris et n'auraient jamais pu le comprendre sans la communauté et son Wiki. Ici, vous avez un [url=https://demonssouls.fandom.com/fr/wiki/World_Tendency]bref résumé[/url] (qui pourrait largement être complété par énormément de nuances), mais l'impact est direct sur l'expérience de jeu, et ces guides là s'avèrent donc bienvenue car le jeu avait, et c'est un fait, été victime d'un énorme problème d'ergonomie et d'accessibilité. Et ses deux éléments n'ont bien sur, rien à voir avec la "difficulté" s'il est utile de le rappeler. Ce sont simplement des éléments de compréhension."
wandanoorchestra le 28/10/20 à 22h04
"@Gamekyo [g]nous poussant à nous demander si vu le timing, ces versions auraient dû finalement être mises en chantier.[/g] ... et se priver d'un parc de 150.000.000 de machines. Arrêtez d'être idiot. Ce jeu fera ses ventes en majeure partie sur PC/PS4/X1"