Confirmé par VG Tech, God Of War dans sa version disque 1.00 tourne en 3840x2160 checkerboard à
60fps quasi verrouillé en mode résolution via la rétrocompatibilité PS5 et sans patch, ce qui est mieux
que le mode performance de la PS4 Pro qui était limité au 1080p avec un framerate entre 50 et 60fps.
Framerate Stats
Maximum : 60fps
Minimum : 55fps
Moyenne : 59.92fps
bennj Le jeu dans sa toute première version avait un 30fps unlocké sur PS4 Pro en mode 4K, ensuite ils ont patché le jeu pour locké le framerate c'est pour ça il faut la version disque.
aym Oui mon contrairement à MS, la rétro n est pas leur objectif principal c est pour ca qu'ils ont pas trop communiqué dessus et au final elle reste excellente. Sony veut faire de la next gen pas de la old.
leonr4 du coup c'est encore plus incompréhensible du pourquoi ils ne font pas comme pour Ghost of Tsushima ou Day's Gone et ne sortent pas un patch qui inclus toutes les corrections de bugs et l'unlock du framerate. Mais bon c'est déjà bon à savoir qu'on peut y jouer en 4K à 55-60fps. Manque plus que le VRR
bennj Bonne question, faudra la poser à Cory sur son twitter sachant que là c'est juste la rétro de la console, un patch serait pas de refus vu que la version 1.00 n'avait pas de new game + et les autres ajouts.
C'est encore une situation bien cocasse, pour pas dire ridicule, de se dire que le jeu en version 1.0 peut faire du 4K/60fps mais que par la suite, avec les patchs ce n'est plus possible
Ils ont vraiment implémenté avec les pieds la gestion de la resolution et des FPS chez Sony c'est dommage, ça retire une partie de l'interet de jouer aux jeux PS4 sur PS5...
kratoszeus "Sony veut faire de la next gen pas de la old."
OK pour la console (architecture SSD propre, Tempest, Kraken, DualSense), mais pour ce qui est des jeux... Je le vois pas trop le "Sony veut faire de la next gen", et c'est pas les jeux cross gen, voire l'une des rares seule vraie exclue pour l'instant (Demon's Souls) qui me fera penser le contraire. Il nous reste que Astrobot et Ratchet et Clank Rift Apart de vraiment next-gen. 2 jeux, on est loin du "Sony veut". Au final à l'heure actuelle on est pareil au même qu'en face à la différence que PlayStation sont sans aucun doute mieux préparé. D'ailleurs GOW2 PS4 aussi ? Horizon 2? Combien de jeux, et à partir de quand on rentrera corps et âme dans la next gen avec que du first à la Ratchet RA exploitant à fond la next gen ?
Ah ouiii, il y a pas de NG+ sans MAj!
Le comparo est mieux ici et franchement je ne vois aucune différence sur un écran 4k https://youtu.be/2EGfsl9HnC4
J’ai fait mon test avec la version CD sans patch!
Putain de claque!
Résultat : je le refais une partie! C’est beau, c’est fluide. On voit le gap ps5.
Et surtout: en silence !!!!
No shit ?
Ils ont vraiment implémenté avec les pieds la gestion de la resolution et des FPS chez Sony c'est dommage, ça retire une partie de l'interet de jouer aux jeux PS4 sur PS5...
OK pour la console (architecture SSD propre, Tempest, Kraken, DualSense), mais pour ce qui est des jeux... Je le vois pas trop le "Sony veut faire de la next gen", et c'est pas les jeux cross gen, voire l'une des rares seule vraie exclue pour l'instant (Demon's Souls) qui me fera penser le contraire. Il nous reste que Astrobot et Ratchet et Clank Rift Apart de vraiment next-gen. 2 jeux, on est loin du "Sony veut". Au final à l'heure actuelle on est pareil au même qu'en face à la différence que PlayStation sont sans aucun doute mieux préparé. D'ailleurs GOW2 PS4 aussi ? Horizon 2? Combien de jeux, et à partir de quand on rentrera corps et âme dans la next gen avec que du first à la Ratchet RA exploitant à fond la next gen ?
Le comparo est mieux ici et franchement je ne vois aucune différence sur un écran 4k
https://youtu.be/2EGfsl9HnC4
> Et merde
Putain de claque!
Résultat : je le refais une partie! C’est beau, c’est fluide. On voit le gap ps5.
Et surtout: en silence !!!!