Red Dead Redemption 2 : le nouveau trailer de gameplay [version FR dispo]
Quasiment deux mois après le premier trailer de gameplay, Red Dead Redemption 2 revient s'illustrer avec la deuxième partie des vidéos de présentations, qui va s'attarder ici sur d'autres éléments comme les activités annexes, les gangs rivaux, la vue FPS, le système de Dead Eye ou encore les braquages.
Sortie prévue ce 26 octobre sur PlayStation 4 et Xbox One.
UPDATE : Infos
- Le HUD sera paramétrable, affichant soit toutes les infos, soit le minimum, soit rien du tout.
- Roue des armes et objets pour gagner du temps.
- Présence d'animaux légendaires pour débloquer des tenues uniques.
- OST faite de 190 morceaux, qui changent en fonction de l'action.
- Comme le montre la vidéo, on pourra saluer des gens avec notre chapeau.
Ça a l'air fantastique au niveau visuel, et la sent la belle finition à tous les étages... par contre le gameplay des gunfights m'emmerdera probablement autant que le 1, ça a l'air "vieux" en la matière.
J'ai hâte de voir le prochain jeu open World d'Ubisoft (sauf BGE 2 c'est un cas un peu particulier) rien que pour rigoler un bon coup . R* sera là référence pour un très bon moment maintenant.
Très beau techniquement, bonne ambiance générale, mais je rejoins la critique sur les gunfights qui semblent mous et pas très évolués par rapport à la dernière itération.
c'est la méga tarte dans la face !!!... je suis sur le cul... c'est du INGAME et on a l'impression de voir du cinématique tellement que c'est maîtrisé...
y a pas à dire, ROCKTAR, c'est le Big Boss du jeu vidéo !!
Giusnake
8 ans de développement, plus de 1000 personnes dessus, un budget jamais vu, t'inquiète pas qu'il va tenir ses promesses et que toutes la vidéo est bien ingame no Bullshit
spilner D'où tu tiens les 8 ans de déveleoppement ? Tu te bases sur quoi ? Sur l'après sortie du 1er ?
C'est comme pour god of war, on pensait tous que le jeu avait eu un développement de 4 ans se basant sur la sortie de ascencion alors que le jeu a eu une développement e 2 ans pleines ( full prod)
Jumeau le développement d'un jeu comprend aussi la pré-production. Celui de Read Dead 2 a commencé avec une petite équipe quelque temps après la sortie de Red dead 1, la full production n'est qu'une partie du développement.
En d'autres termes on peut scinder la prod d'un jeu en 3 étapes :
La pré-prod (qui peut prendre plusieurs mois ou années) - la prod (full prod) - la post prod
Question con...Pensez vous que les sous titres seront aussi GROS que ceux qu'on peut voir dans la vidéo?
"On" se plaint parfois de la taille minuscule de certains sous titres mais là c'est quand même bien GROS.
Après réflexion je me demande si je ne vais pas faire avec RDR2 comme j'ai fais avec le dernier zelda, où une fois descendu du plateau j'étais parti à l'aventure en mode hors piste sans faire aucune quête principale, j'ai commencé la quête principale à plus de 150h de jeu, c'était génial
Ca fait plaisir de voir les développeurs se bouger sur l'aspect open et repensant la structure de progression. En tout cas il a l'air bien sympa juste dommage que tout tourne autour des armes, des bastons, de la violence.
A quand un développeurs qui auras les couilles de nous faire rire devant un jeu...
plolely pour un AAA qui veut taper les dizaines de millions de vente ? Impossible, l'humour varie (encore) trop d'un pays à l'autre. Sinon chez les indés t'en as des jeux plus humoristiques que violents.
juste dommage que tout tourne autour des armes, des bastons, de la violence.
plolely Bah c'est un jeu d'action-aventure en monde ouvert se déroulant dans une ambiance western. tu t'attendais à quoi sérieusement ?
mais les anims sont pas si ouf que ça Davydems Tu rigoles j'espère ? justement les anims sont hallucinantes et d'un naturel pour un jeu open world, on est au dessus de ce qu'on voit dans les autres jeux qui ont des animations assez rigides et robotisées.
iglooo Je suis d'accord, après je ne demande pas d'arrêter les jeux un peu plus violents, mais j'ai la conviction qu'on peut faire un open world ambitieux, avec univers riche et sans que le personnage principal provoque le génocide d'un pays tout entier.
leonr4 Je ne critique absolument pas le jeu, je parlais d'une généralité. Aujourd'hui, je ne connais aucun développeurs AAA qui osent nous faire un open world ambitieux dont le gameplay n'est pas centré sur de la tuerie. On nous donne cette impression que c'est impossible, sinon on aurait rien à faire, mais c'est faux. On est enfermé dans cette convention et ce serait cool qu'un éditeur ai le courage d'outrepasser ça. Maintenant, RDR 2 sera certainement un excellent jeu, je ne remettrait pas ça en question.
plolely Justement les jeux open world violents/matures c'est la marque de fabrique de R*. Ils vont pas changer de style juste pour changer c'est pas leur but.
loonis Ça sera le seul défaut du jeu!
Si tu regardes les vidéos de présentation du premier Red Dead et de GTA V, les sous-titres étaient gros sur les vidéos mais pas dans les jeux.
leonr4 Encore une fois je te parlais de généralité, mais tu recentres encore le truc sur Rockstar. Mais si tu veux vraiment parler de R*, j'ai presque envie de te répondre, que non ils ne vont pas changer juste pour changer, mais ils pourraient changer juste pour surprendre et la nuance est énorme.
Tu vois,je vais prendre l'exemple de Death Stranding. Le trailer que Kojima a balancé à l'E3 était pour ma part le trailer le plus incroyable que j'ai pu voir depuis des années. Une vidéo centrée sur le mystère, l'exploration et la contemplation, sans arme, sans tuerie, juste un homme et les secrets que le jeu renferme. Si Kojima avait travaillé encore pour Konami, on l'aurait très certainement encore vu sur un énième MGS, bien que j'adore cette licence et que c'est le cas pour de nombreux joueurs, je suis cent fois plus hypé par DS que je ne l'ai été par MGSV, pourquoi, parce-que Kojima Production a été surprenant et qu'ils sont partis sur quelque chose de vraiment neuf alors qu'ils auraient repartir sur un jeu d'infiltration à la MGS.
Maintenant je ne vais pas m'étendre sur le sujet vu que l'on parle ici essentiellement de RDR2, qui, comme je te le soulignais, sera certainement une nouvelle référence dans le genre qu'est le monde ouvert.
plolely J'ai très bien compris ou tu voulais en venir t'inquiètes, après comme je te l'ai dit ils ne vont pas changer une formule qui marche très bien et qui a déjà fait ses preuves par le passé juste pour surprendre ou faire plaisir à quelques un.
Mais bon comme tu le dis si bien à la fin le sujet ici c'est gameplay de Red Dead Redemption II.
Le début et pendant quelque phases au milieu fait beaucoup penser à Uncharted , mine de rien cette saga a pas mal influencer l'industrie c'est le moins de le dire.
Par contre c'est de la capture PC, la version pas encore annoncée ? Parce que si ça c'est de la PS4 PRO, un jeu multi, je pense qu'il y a pas urgence pour la next gen. "Juste" à apprendre à maîtriser le "petit" hardware de nos consoles. En tout cas je suis toujours aussi surpris de ce qu'on peut faire sur cette gen, j'aurai pas cru ça possible en 2013.
Plolely J'attends ce RDR2 avec impatience mais je partage entierement ton point de vue sur la violence dans les jeux. Perso j'adore la violence quand elle est stylisée, et je hais la violence "vraie".
Mais cela n'empeche que j'ai aussi une certaine lassitude que l'écrasante majorité des jeux d'aujourd'hui tournent sur le "meurtre" à grande echelle.
Moi aussi j'aimerais pouvoir decouvrir un open world ou le gameplay ne serait pas centré sur le combat (que pourtant j'affectionne particulièrement mais plus rien de neuf et d'original à ce niveau depuis un bout de temps). Il peut y avoir pleins de concepts de jeux qui s'affranchiraient de ca pour proposer quelque chose d'amusant sans assassiner des gens...
Bref des jeux que je pourrais montrer à mon gamin qui ne peut jouer presque à rien à part du retro.
La vue cinéma Dommage qu'il n'y ait que Rockstar Games qui propose ce type de vue. À l'instar du mode photo ça devrait être présent par défaut, au moins dans les jeux à monde ouvert.
L'éclairage du jeu me faisait un peu peur sur les images mais ça rend bien en mouvement et donne du volume au décor
La vue cinema est vraiment cool surtout parce que tu pourras indiquer à ton cheval le chemin à suivre et donc ne pas avoir à gérer la "conduite" avec une vue pas pensée pour. Du coup ce sera vraiment utilisable.
Vraiment hate!
En tout cas ça va être un pur régal de se promener à travers ce magnifique monde et découvrir les différents paysages, de plus l'ambiance s'annonce grandiose.
Je sens que ces cons vont réussir à me vendre la PS4 Pro
nicolasgourry Tu nous l'as répété 1000 fois on a compris, de toutes les façons tu ne pourras pas y jouer vu qu'il ne sort pas sur switch donc pas la peine de faire genre
spilner J'ai pas de TV 4K, je joue sur un écran PC Asus 27" mais je t'avoue quand je vois RDR2 version Pro en plus du mode boost et super sampling qui semble bien efficace sur les écrans Full HD de ce que j'ai lu je crois que je vais finir par craquer avant la sortie de la bête
leonr4 J'attends Resident Evil 2 remake et aussi Disaster Report 4 Plus: Summer Memories (exclusif PS4), ils sortent pas sur Switch, donc c'est pas par ce que le jeu sort pas sur Switch ((par exemple Pokemon Let's go m'intéresse pas), que c'est forcement un jeu qui m'intéresse pas, mais le jeu en lui même qui m'intéresse ou pas,
J'ai pas dit mille fois que ce jeu m'intéressais pas...
nicolasgourry Désolé mais c'est pas la première fois que je te vois sur un topic RDRII pour dire que le jeu ne t'intéressait pas c'est juste un constat, moi quand un jeu ne m'intéresse pas j'ai pas besoin de le crier sur tous les toits.
Je sens que je vais faire d'Arthur un bon gros clodo bien dégueulasse,virer l'ATH et partir à l'aventure avec mon canasson
Le jeu a l'air tellement riche qu'à la limite la trame principale on s'en fout complètement.
Superbe vraiment. J'adore l'ambiance western. Mais je pense que je vais pas accrocher au fond...le style rockstar m'a jamais passionné
Leurs univers très axé gangters et leurs histoires ne me parlent pas du tout...mais si ce jeu est le GOTY, je pense que ça sera mérité
Le souci pour moi des jeux rockstar c'est la banalité qu'ils dégagent qui est proportionnelle à la qualité de réalisme de leur DA et univers. J'ai trop l'impression d'avoir vu ça 100 fois en jeux films etc. Mais je pense faut aimer leurs thèmes récurrents donc ça n'engage que mon ressenti.
skuldleif le 01/10/18 à 20h03
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"negan bien joué... a la hauteur de l'idiot que tu es axlrose on va voir si quand c'est moi qui le dit ça passe
Après GTA V Rockstar s’apprête à signer son deuxième plus grand jeu de tous les temps.
La météo est magnifique dont la pluie.
Il va être très très long ce mois d'octobre...
Grosse tarte dans la tranche comme prévu, J-25
Oh que si toujours, c’est ignoble et je paramètrerai ma TV pour le voir le moins possible. Mais la DA est sensationnelle
Le gameplay RDR Online ça sera sans doute pour après la sortie du jeu vu que ça sortira un peu plutard..
Lien de la version 4K pour mieux apprécier le taf https://videos.rockstargames.com/v3/reddeadredemption2-rasgp2-en_us-2160p.mp4
Plus la version gamersyde en fr
http://www.gamersyde.com/telecharger_red_dead_redemption_2_gameplay_2_fr_audio_-42921_fr.html
Après c'est clair qu'avec la beauté d'RDR2 ça va être méchant.
Ta ps4 risque d atteindre les 88 mph tellement elle tournera vite
-Prendre d'assaut une banque
-Attaquer un train
-Braquer un magasin
-Piller une maison
-Récolter des taxes
Bon après personne n'à leurs moyens financier/temps/effectif etc... mais tout de même
y a pas à dire, ROCKTAR, c'est le Big Boss du jeu vidéo !!
8 ans de développement, plus de 1000 personnes dessus, un budget jamais vu, t'inquiète pas qu'il va tenir ses promesses et que toutes la vidéo est bien ingame no Bullshit
C'est comme pour god of war, on pensait tous que le jeu avait eu un développement de 4 ans se basant sur la sortie de ascencion alors que le jeu a eu une développement e 2 ans pleines ( full prod)
Qu'ils sortent vite la version PC
Je pense à du 4 ans en full prod
Du réalisme poussé à l'extrême avec une esthétique irréprochable, Rockstar c'est des boss.
En d'autres termes on peut scinder la prod d'un jeu en 3 étapes :
La pré-prod (qui peut prendre plusieurs mois ou années) - la prod (full prod) - la post prod
"On" se plaint parfois de la taille minuscule de certains sous titres mais là c'est quand même bien GROS.
Merci pour la tranche de rire
Après réflexion je me demande si je ne vais pas faire avec RDR2 comme j'ai fais avec le dernier zelda, où une fois descendu du plateau j'étais parti à l'aventure en mode hors piste sans faire aucune quête principale, j'ai commencé la quête principale à plus de 150h de jeu, c'était génial
A quand un développeurs qui auras les couilles de nous faire rire devant un jeu...
Bordel le jeu dont je n'avais rien à foutre il a quelques mois.
Il va mettre une claque à l'industrie.
plolely Bah c'est un jeu d'action-aventure en monde ouvert se déroulant dans une ambiance western. tu t'attendais à quoi sérieusement ?
mais les anims sont pas si ouf que ça
Davydems Tu rigoles j'espère ? justement les anims sont hallucinantes et d'un naturel pour un jeu open world, on est au dessus de ce qu'on voit dans les autres jeux qui ont des animations assez rigides et robotisées.
leonr4 Je ne critique absolument pas le jeu, je parlais d'une généralité. Aujourd'hui, je ne connais aucun développeurs AAA qui osent nous faire un open world ambitieux dont le gameplay n'est pas centré sur de la tuerie. On nous donne cette impression que c'est impossible, sinon on aurait rien à faire, mais c'est faux. On est enfermé dans cette convention et ce serait cool qu'un éditeur ai le courage d'outrepasser ça. Maintenant, RDR 2 sera certainement un excellent jeu, je ne remettrait pas ça en question.
Y'avait un truc qui clochait. Les Far cry, malgré le 30 fps, sont très agréables à jouer. Bon après, c'est un TPS à la base
On croise les doigts!
Si tu regardes les vidéos de présentation du premier Red Dead et de GTA V, les sous-titres étaient gros sur les vidéos mais pas dans les jeux.
Tu vois,je vais prendre l'exemple de Death Stranding. Le trailer que Kojima a balancé à l'E3 était pour ma part le trailer le plus incroyable que j'ai pu voir depuis des années. Une vidéo centrée sur le mystère, l'exploration et la contemplation, sans arme, sans tuerie, juste un homme et les secrets que le jeu renferme. Si Kojima avait travaillé encore pour Konami, on l'aurait très certainement encore vu sur un énième MGS, bien que j'adore cette licence et que c'est le cas pour de nombreux joueurs, je suis cent fois plus hypé par DS que je ne l'ai été par MGSV, pourquoi, parce-que Kojima Production a été surprenant et qu'ils sont partis sur quelque chose de vraiment neuf alors qu'ils auraient repartir sur un jeu d'infiltration à la MGS.
Maintenant je ne vais pas m'étendre sur le sujet vu que l'on parle ici essentiellement de RDR2, qui, comme je te le soulignais, sera certainement une nouvelle référence dans le genre qu'est le monde ouvert.
Mais bon comme tu le dis si bien à la fin le sujet ici c'est gameplay de Red Dead Redemption II.
axlrose on va voir si quand c'est moi qui le dit ça passe
Mais cela n'empeche que j'ai aussi une certaine lassitude que l'écrasante majorité des jeux d'aujourd'hui tournent sur le "meurtre" à grande echelle.
Moi aussi j'aimerais pouvoir decouvrir un open world ou le gameplay ne serait pas centré sur le combat (que pourtant j'affectionne particulièrement mais plus rien de neuf et d'original à ce niveau depuis un bout de temps). Il peut y avoir pleins de concepts de jeux qui s'affranchiraient de ca pour proposer quelque chose d'amusant sans assassiner des gens...
Bref des jeux que je pourrais montrer à mon gamin qui ne peut jouer presque à rien à part du retro.
L'éclairage du jeu me faisait un peu peur sur les images mais ça rend bien en mouvement et donne du volume au décor
Vraiment hate!
En tout cas ça va être un pur régal de se promener à travers ce magnifique monde et découvrir les différents paysages, de plus l'ambiance s'annonce grandiose.
Je sens que ces cons vont réussir à me vendre la PS4 Pro
Si tu as une TV 4K faut pas hésiter, surtout quand tu vois le rendu de Horizon, GOW, Spiderman etc...
J'ai pas dit mille fois que ce jeu m'intéressais pas...
Le jeu a l'air tellement riche qu'à la limite la trame principale on s'en fout complètement.
Sélection en plus de divers musique de western spaghetti et en bonus une peu de Westworld
I'm ready.
Negan bien joué... a la hauteur de l'idiot que tu es
Axlrose on va voir si quand c'est moi qui le dit ça passe
Axlrose publié le 01/10/2018 à 21:54
Skuldleif Non le mec a des passe droit, c'est tellement facile de faire sa pleureuse au bras des modos
axlrose skuldleif Je comprend pas votre provocation ? car ici j'attaque personne .
Vous ne pouvez vous plaindre et venir provoquer aussi.
Vos messages ne méritent en aucun cas un bann mais portez vos couilles et quoter la modération puisque vous voulez la tester.
Shanks Anakaris Eldren
Leurs univers très axé gangters et leurs histoires ne me parlent pas du tout...mais si ce jeu est le GOTY, je pense que ça sera mérité
a ajouté un commentaire
"negan bien joué... a la hauteur de l'idiot que tu es axlrose on va voir si quand c'est moi qui le dit ça passe
Bah apparemment, ça passe pas quand tu le dits