informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 29/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
articles : 2131
visites depuis l'ouverture : 7550518
inscrits : 222
blogueurs : 4
    tags : square enix ps5 final fantasy vii rebirth
    15
    Qui a aimé ?
    minbox, thekingofpop, korou, wickette, leonsilverburg, kisukesan, opthomas, icebergbrulant, torotoro59, gat, yamy, sorakairi86, belmoncul, ryosaeba57, shunsui
    publié le 21/09/2023 à 21:26 par jenicris
    commentaires (22)
    killia publié le 21/09/2023 à 21:50
    Les donjons seront aussi inclus
    gat publié le 21/09/2023 à 22:03
    Je veux ce jeu maintenant tout de suite putain
    wickette publié le 21/09/2023 à 22:37
    Merci pour l’article

    Alors le SEUL truc qui me gene pour l’instant et c’était valable pour FFXVI aussi ce serait le côté sac à PV parfois et en regardant la démo ça semble assez prononcé
    yamy publié le 21/09/2023 à 23:37
    Je ne comprends le choix d'avoir créé un gameplay jouable pour Sephiroth pour un flashback de grosso modo 2 heures par contre Vincent et Cid non.
    thekingofpop publié le 21/09/2023 à 23:57
    Concernant le passage avec les souvenirs avec Sephiroth, je trouve qu'il l'ont pas respecté Sephiroth
    Il était beaucoup plus puissant que ça dans la version originale, en un coup ou deux il terrassait ses ennemis!
    Puis je trouve ça dommage que depuis le remake, ils l'ont rendu moins mystérieux et moins dangereux.
    ryosaeba57 publié le 22/09/2023 à 05:00
    yami c'est assez simple à comprendre pour moi de l'intérêt de mettre Vincent et cid jouable pour la partie 3. Il faut garder de l'inédit en terme de gameplay. Si tu as déjà les 2 personnages de jouables dans rebirth, dans la prochaine partie à part de nouveaux petits ajouts de gameplay, il n'y aura pas grand chose de plus.

    Giovannijackson Pas de respect pour Sephiroth, je ne pense pas que les développeurs du jeux original veulent lui manquer de respect au contraire.
    Le sentiment de puissance se fait différemment entre un gameplay au tour par tour (jauge atb) et Arpg. L'un c'est visuel vu que tu ne peux faire qu'une attaque, du coup oui pour montrer sa puissance il fait de plus gros dégâts par rapport à cloud.
    Pour le côté action, je pense que c'est plus manette en main que l'on pourra ressentir ça.
    Et le côté mystérieux et dangereux, c'est plutôt le contraire de mon point de vue.
    jenicris publié le 22/09/2023 à 06:00
    yamy pour Sephiroth, Nomura a dit qu'il y avait une possibilité pendant le développement que Sephiroth ne soit pas jouable. Mais Nomura a pensé que c'était une expérience précieuse avec Sephiroth et a donc demandé à l'équipe de développement de le rendre jouable dans ce passage précis (sûrement aussi car c'était le seul moment où ils pouvaient le faire).
    Pour Cid et Vincent ils veulent les rendre jouable dans la partie 3 à l'instar de Red13 dans Rebirth, sûrement pour les raisons dont parlent ryosaeba57.
    vyse publié le 22/09/2023 à 06:50
    giovannijackson l'idée est de le rendre jouable tour simplement ; lui faire des 9999 a chaque coup n'a aucun sens gameplay ; le passage étant bcp plus long que dans l'original je trouve que c'est une bonne idée de jouer l'ultime antagoniste
    korou publié le 22/09/2023 à 07:34
    On va enfin avoir notre carte du monde des épisodes ps1 à échelle réelle j’espère vraiment que ça sera le cas. D’après les interviews on pourra naviguer avec le bateau dans la 2ème partie du jeu donc y’a pas de raisons.

    Enfin ! L’exploration dans ff16 m’a tellement dégoûté (si on peut appeler ça de l’exploration).
    jenicris publié le 22/09/2023 à 07:45
    korou t'as pensé quoi du 16 d'ailleurs ?
    korou publié le 22/09/2023 à 08:30
    jenicris au niveau de la mise en scène et du scénario c’est sublime. Par contre j’ai trouvé des défauts qui m’ont clairement gâché l’expérience.

    J’ai trouvé l’exploration complètement raté. Je m’attendais vraiment à pouvoir parcourir le continent de zones en zone à la manière de ff12. Quand j’ai compris que tout passais par un menu, j’étais vraiment dégouté.

    Pareil pour les quêtes annexes , ça pop dans tous les sens et la majorité sont vraiment pas terribles. Le pire c’est d’en avoir intégré au scénario principal, de quoi bien casser le rythme de la narration.


    Même le système de combat m’a déçu… j’ai pas retrouvé le côté rpg que j’attendais. Au final on fait face à des sacs à pv et on a hâte que le combat se termine pour en savoir plus sur le scénario. J’aurai préféré un système de combat à la Kingdom quitte à partir sur de l’action pour cet épisode.

    Et ma plus grosse déception reste l’impossibilité de visiter les grandes villes. J’attendais énormément de ce jeu. Au final ce qui m’a fait tenir c’est le lore de la licence et le scénario :/

    Et toi ?
    jenicris publié le 22/09/2023 à 08:52
    korou globalement d'accord avec toi.

    Pour les qualités, j'ai adoré l'univers et la BO aussi, les personnages...

    J’ai trouvé l’exploration complètement raté. Je m’attendais vraiment à pouvoir parcourir le continent de zones en zone à la manière de ff12. Quand j’ai compris que tout passais par un menu, j’étais vraiment dégouté.

    Moi ce qui m'a déranger surtout c'est qu'il y a pas grand chose a trouver en explorant. Quelques gils, et de très rares objets.
    La map m'a pas déranger plus que ça, notamment a cause du concept du hub.

    Pareil pour les quêtes annexes , ça pop dans tous les sens et la majorité sont vraiment pas terribles. Le pire c’est d’en avoir intégré au scénario principal, de quoi bien casser le rythme de la narration

    Totalement d'accord. Le plus gros défaut du jeu selon moi. Y a que a la fin du jeu ou l'on a des quêtes sympathiques. Mais les 3/4 sont bidons.

    Même le système de combat m’a déçu… j’ai pas retrouvé le côté rpg que j’attendais. Au final on fait face à des sacs à pv et on a hâte que le combat se termine pour en savoir plus sur le scénario. J’aurai préféré un système de combat à la Kingdom quitte à partir sur de l’action pour cet épisode.

    J'ai bien aimé les combats mais le côté RPG est trop light. Après je me suis amusé pas mal en enchaînant les divers attaques, notamment celles des invocations.

    Ça les villes, déception aussi, après y a des villages bien cool mais de voir les grandes villes uniquement en donjons...j'aurai aimé un truc comme celles de FF12.
    ippoyabuki publié le 22/09/2023 à 10:04
    jenicris le 1er jeu de la trilogie pour moi s'inspire beaucoup de ce qui se fait chez Yakuza/like a dragon. Perso ça m'a fait adorer le jeu car je suis tres fan de cette licence.
    ghouledheleter publié le 22/09/2023 à 10:11
    Comment certain ici on pu y jouer?
    jenicris je ne comprend pas la, tu as le jeu? Et tu l'a deja fini?
    darkxehanort94 publié le 22/09/2023 à 10:28
    Il est passé ou Nomura ?
    jenicris publié le 22/09/2023 à 10:53
    ghouledheleter Rebirth? Interviews et previews post TGS. La demo est également au TGS.

    darkxehanort94 directeur créatif de Rebirth.
    ghouledheleter publié le 22/09/2023 à 11:01
    jenicris pourtant tu en parler comme si tu y avait jouer et fini alors je comprenais pas.
    ghouledheleter publié le 22/09/2023 à 11:04
    Tu dit que tu t'es pas mal amusé en enchaînant les attaques, que les quete sont au 3/4 bidons.
    Je ne sais pas pourquoi tu fait croire que tu l'as fait alors que c'est faux.
    jenicris publié le 22/09/2023 à 11:06
    ghouledheleter je parlais du 16 avec korou
    Je lui demandais ce qu'il en avait pensé.
    korou publié le 22/09/2023 à 12:09
    ghouledheleter faut lire hein.

    jenicris bon bah on est nombreux à avoir le même ressenti alors ^^

    J’espère vraiment ne pas être déçu par Rebirth.
    ghouledheleter publié le 22/09/2023 à 12:11
    jenicris oua ba excuse mdrrr. Jai louper un truc alors.
    J'ai pas la foi de le finir le 16 moi.
    jenicris publié le 22/09/2023 à 12:45
    korou ces défauts sont indiscutables je pense. J'adore le jeu mais il a clairement des défauts bien chiants.

    Ghouledheleter j'ai mis environ 80h pour finir la quête principale, toute les annexes et toute les chasses.