SONY Waypoint
profile
Final Fantasy VII Revelation
3
platform : Playstation 5
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : PC - Xbox Series X - Switch 2
group information
SONY Waypoint
187
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/29/2026
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : square enix ps5 final fantasy vii rebirth
    4
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    cort, ouroboros4, icebergbrulant, elcidfx
    posted the 06/15/2026 at 04:29 PM by jenicris
    comments (9)
    jenicris posted the 06/15/2026 at 04:30 PM
    shanks je te laisse faire le ménage si besoin, sur chacun des topics Sony Waypoint désormais. Merci d'avance.

    Surtout si c'est total hors sujet avec le jeu en question ou le sujet du topic.
    zekk posted the 06/15/2026 at 04:33 PM
    ouroboros4 posted the 06/15/2026 at 04:55 PM
    cyr posted the 06/15/2026 at 08:18 PM
    hyoga57 posted the 06/16/2026 at 12:31 AM
    ouroboros4 posted the 06/17/2026 at 06:57 AM
    hyoga57 ouin ouin ouin
    kalas28 posted the 06/17/2026 at 07:14 AM
    dommage pour le mode difficile c'était bien plus technique à jouer que le mode normal...
    epicurien posted the 06/17/2026 at 09:57 AM
    kalas28 Ca dit pas que y'aura pas de mode difficile, ça dit que y'aura de la grosse difficulté dans le end-game du mode normal, enfin c'est comme ça que je le comprends.
    mercure7 posted the 06/17/2026 at 07:42 PM
    Mouais.

    Ils ont surtout vu que la majorité des gens n'avaient pas envie de se taper 2 fois leurs jeux, juste pour enfin avoir un semblant de challenge.

    Ils ont tenté sur Rebirth le mode "Dynamic" sans grand succès (toujours bien trop facile), donc là ils tentent encore un autre "truc".

    Si le résultat de leur brainstorming, c'est de retirer le mode hard (?) pour ne proposer du challenge que lors de qqs combats optionnels, pas certain que ça soit mieux.

    Enfin . . . si au moins les activités sur la map sont moins nulles à chier, ça sera déjà un grand pas en avant, car scan des zones géologiques avec le même QTE encore et encore, etc, on peut l'excuser une fois, mais pas deux.