description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Dans Scar-Lead Salvation, le nouveau jeu de Compile Hearts et édité par Idea Factory, l'héroïne Willow Martin tentera de s'échapper d'un complexe militaire où elle ne se souvient pas comment elle s'est retrouvée dedans. Willow dispose d'une armure de combat qui lui permettra au départ de tanker les attaques des drones, mais qui finira par se détruire petit à petit, révélant ainsi la silhouette de l'héroïne.
Hiroshi Akio, le producteur du jeu, s'est entretenu avec le site web Automaton pour donner plus de détail sur les origines du projet.
Il révèle notamment que Scar-Lead Salvation n'était pas prévu comme un TPS à l'origine. Au départ, l'équipe voulait créer un jeu autour d'un gimmick de dégâts sur les vêtements. Le gameplay TPS est ensuite arrivé naturellement.
Il y a déjà eu des jeux où les tenues des personnages se dégradent ou se déchirent au fur et à mesure qu'ils subissent des dégâts, et c'est en gros ce que nous avons pris comme concept initial. Je sais que cela peut paraître incroyable, mais c'est vrai. Notre idée était la suivante : personne n'a jamais fait de destruction de vêtements réaliste basée sur la physique, n'est-ce pas ?
Eh bien, si vous n'êtes pas touché, rien ne va se détacher, n'est-ce pas ? Si nous faisions en sorte qu'il soit trop facile d'esquiver les balles, toute la mécanique de destruction des vêtements ne pourrait pas briller. Nous avons donc décidé qu'il fallait que le jeu cherche à tuer le joueur. C'est ainsi que nous sommes arrivés à un format "die-&-retry"
Aoki assure que Scar-Lead Salvation a été développé autour du fait de déshabiller la protagoniste, mais que les joueurs n'auront ironiquement pas le temps de "mater" le corps de Willow car ils seront trop occupés à essayer de ne pas mourir.
Scar-Lead Salvation est prévu sur PS5, PS4 et Steam le 29 mai prochain.
Entre les graph datés, le feeling nul, la da archi générique... Ca me fait penser à ces jeux sur steam qui coute 2€ pour jouer avec des assets UE juste pour avoir une meuf a poil avec un fusil qui tue des zombies...
Au départ, l'équipe voulait créer un jeu autour d'un gimmick de dégâts sur les vêtements.
Aucune surprise venant d'Idea factory, cette team a toujours produit des jeux un peu chelou ou pervers.
Maintenant on imagine que Stellar Blade est passé par là mais Stellar avait un vrai budget et s'inspirait de bons jeux, là ce n'est pas le cas.
Mais bon ce qui choque en vérité c'est d'entendre cela et de se dire que la boite se nomme l'usine à idée! Bordel
" l'héroïne Willow Martin tentera de s'échapper d'un complexe militaire où elle ne se souvient pas comment elle s'est retrouvée dedans"
on apprendra à la fin qu'elle n'était que le cobaye d'expérience classé +18
Ils n'ont aucune ambition c'est dramatique ce n'est pas dit comme cela mais faut que le jeu soit dur sinon on ne verra pas l'héroïne finir à poil tout en rajoutant qu'en fait les joueurs ne pourront rien voir
Les mecs d'Idea factory je les imagine comme ces vieux armés d'appareil photo dans allée de salon japan expo à la recherche de jeune gamine en tenue légère pour participer au cosplay.
newtechnixAucune surprise venant d'Idea factory, cette team a toujours produit des jeux un peu chelou ou pervers.
Pourtant j'aimais bien leur jrpg... qui n'ont rien a envier de ceux qu'on nous sort aujourd'hui, et puis j'avoue que je préfère le coté fripon au coté woke même si ce n'est pas sur ce critère que j'achetais leur jeu a l'époque
Aucune surprise venant d'Idea factory, cette team a toujours produit des jeux un peu chelou ou pervers.
Maintenant on imagine que Stellar Blade est passé par là mais Stellar avait un vrai budget et s'inspirait de bons jeux, là ce n'est pas le cas.
Mais bon ce qui choque en vérité c'est d'entendre cela et de se dire que la boite se nomme l'usine à idée! Bordel
" l'héroïne Willow Martin tentera de s'échapper d'un complexe militaire où elle ne se souvient pas comment elle s'est retrouvée dedans"
on apprendra à la fin qu'elle n'était que le cobaye d'expérience classé +18
Ils n'ont aucune ambition c'est dramatique ce n'est pas dit comme cela mais faut que le jeu soit dur sinon on ne verra pas l'héroïne finir à poil tout en rajoutant qu'en fait les joueurs ne pourront rien voir
Les mecs d'Idea factory je les imagine comme ces vieux armés d'appareil photo dans allée de salon japan expo à la recherche de jeune gamine en tenue légère pour participer au cosplay.
Le jeu est PEGI12 au passage donc pas besoin de se faire des idées salaces
Pourtant j'aimais bien leur jrpg... qui n'ont rien a envier de ceux qu'on nous sort aujourd'hui, et puis j'avoue que je préfère le coté fripon au coté woke même si ce n'est pas sur ce critère que j'achetais leur jeu a l'époque