LightSpeed Studios crée LightSpeed Japan Studio dirigé par Hideaki Itsuno.
Ils se concentreront sur le développement de jeux d’action AAA originaux.
LightSpeed Studios, filiale de Tencent Games, a annoncé la création de LightSpeed Japan Studio, un nouveau studio de développement de jeux qui opère sur deux sites, à Tokyo et Osaka, et qui se concentre sur le développement de jeux d'action AAA originaux. Il est dirigé par Hideaki Itsuno, un vétéran de Capcom.
Itsuno a quitté Capcom en septembre après 30 ans de carrière. Il a commencé à travailler pour Capcom en 1994, et ses premiers travaux en tant que réalisateur ont été
Star Gladiator et Rival Schools : United by Fate. Il a ensuite réalisé Power Stone, Power Stone 2, Project Justice, Darkstalkers Chronicle : The Chaos Tower, One Piece Mansion, Capcom vs SNK 2 : Mark of the Millennium 2001, Auto Modellista, Devil May Cry 3 : Dante's Awakening, Devil May Cry 3 : Special Edition, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma, Devil May Cry 4 : Special Edition, Devil May Cry 5, Devil May Cry 5 : Special Edition, et Dragon's Dogma II.
"Rejoindre LightSpeed Studios est un nouveau chapitre passionnant pour moi", a déclaré Hideaki Itsuno dans un communiqué de presse. "Grâce à la forte capacité de développement et au réseau mondial de LightSpeed, j'ai hâte de créer des jeux d'action AAA originaux avec l'incroyable équipe et de construire des expériences esthétiques et innovantes pour la communauté mondiale des joueurs. Nous invitons tous les créateurs de jeux talentueux et passionnés du monde entier à se joindre à notre vision."
Jerry Chen, président de LightSpeed Studios, a ajouté : "C'est un grand honneur pour nous que Hideaki Itsuno rejoigne LightSpeed Studios. La création de LightSpeed Japan Studio est une étape importante dans l'expansion de LightSpeed Studios et démontre notre engagement à offrir les meilleurs jeux possibles à nos joueurs."
LightSpeed Japan Studio vise à offrir un environnement de travail flexible et inclusif, et est conçu pour "favoriser l'innovation" en intégrant des technologies multiplateformes et multi-appareils et en créant un environnement où "la créativité et l'excellence technique s'épanouissent". L'équipe s'attachera à "repousser les limites" de la création de nouveaux jeux, "en explorant sans cesse de nouvelles opportunités en matière de gameplay et de narration".
Itsuno sera rejoint par une "équipe de développeurs de jeux chevronnés" au sein de LightSpeed Japan Studio, qui recrute actuellement des ingénieurs, des animateurs, des designers, etc.
Par contre jenicris pourquoi tu as posté cette news dans Sony Waypoint ? Je vois pas trop le rapport avec Sony.
Si c'est une news tiers importante, je peux la poster dessus.
De plus Itsuno avait fait quelques exclusivité sur PS2.
C'est un peu comme pour Square je continue à faire des news dessus alors qu'ils sont de plus en plus multiplateforme.
Comme l'autre jour celle sur Parasite Eve, FF Tactics et Vagrant Story