Il faut tout de même reconnaitre que les franchises populaires de
Konami telles que
Metal Gear Solid et Castlevania sont maintenant endormies depuis quelques temps et nous ne sommes pas réellement certains de ce que le célèbre éditeur japonais souhaite en faire dans les temps à venir.
Si on en croit un rapport fait par VGC (encore), il semblerait que
les échecs de Metal Gear Survive et Contre : Rogue Corps ait poussé Konami à voir les choses autrement pour l'avenir de ses franchises, au point d'envisager des collaborations avec d'autres studios... Nous avons notamment pu l'apprendre il y a quelques heures avec
l'éventualité d'un nouvel opus de Silent Hill qui serait entre les mains de Bloober Team et d'une autre entreprise japonaise... et il semblerait que
des plans semblables sont actuellement en cours concernant les franchises Metal Gear Solid et Castlevania.
VGC précise tout de même que les choses sont actuellement au stade des discussions et des négociations, et si les choses sont amenées à devenir concrètes, ce n'est pas avant plusieurs années que nous verrons quelque chose.
Affaire à suivre.
hyoga57 Au moins on a Eiyuden Chronicle qui sort d'ici 2 ans
opthomas +1 mais bon, un Dino Crisis avant siouplait Crapcom
nakata Une véritable bouse ce jeu, je l'ai eu gratos sur le PSN Jap, j'y ai joué cinq minutes et je l'ai effacé direct cette daube.
Pour moi aucun Castlevania en 3D ne sont des castlevania (sans jugement sur la qualité des jeux après) et les seuls jeux qui a mon avis semblent se rapprocher le plus dans leur gameplay sont les Dark Souls.
opthomas Mouarf, jfais comme pour Nintendo "pas Dino Crisis, pas Onimusha ? Remboursé !!
Rien que la ca ne colle ps avec tout le reste vu que les studios annoncent travailler dessus depuis 1 an (pour Silet Hill chez The Medium, 3 ans MGS etc... Donc en gros l'article ici c'est du vent
gantzeur grave
Et aucun studio n'a annoncé officiellement travailler sur ces franchises.
Imaginer MS mettre un chèque pour MGS alors qu'on sait qu'aucun de leur first est capable d'en faire quelque chose de bon
icebergbrulant
Et j'avais complètement zappé que Hudson Soft appartenait à Konami. J'aimerais bien revoir également Star Soldier.
Oriental blue etait pas mal tres ambitieux pour de la GBA. Mais je retient surtout les episodes jusqu'a Apo 4 sur Saturn
Puis dans cet article, il faut surtout comprendre que Konami ne souhaite visiblement plus produire ces jeux lui même, que le plan avec d'autres entreprises englobe des jeux multiples, avec pas forcément un seul studio partenaire, et un plan sur l'avenir, et ça ne va pas être pondu en claquant des doigts... Donc forcément ça prendra du temps, et donc des années.
Admettons, en soit ça n'empeche pas que Bluepoint puisse faire son remake si il existe et qu'il est bien en chantier... Mais si il doit y avoir un MGS6 par exemple, ça ne sera pas forcément Bluepoint qui le fera.
C'est au final assez semblable à ce que Disney a récemment fait avec les jeux Star Wars en décidant que EA ne serait plus le seul partenaire.
Et dire que pour Breath of Fire de Capcom c'est encore pire. L'année prochaine, ça fera 20 ans qu'on n'a pas eu d'opus inédit sur console.
Sinon si MGS revient chez Kojima prod, ça serait vraiment n'importe quoi.
Pour se taper des films interactif non merci.
Non a y reflechir en fait la team de dragon quest qui a encore la touche jeu a l'ancienne.
Et de toute facon faudrait le chara design d'epoque, le real d'epoque qui ne fait plus de JV (le meme que sakura taisen, il est fans le business de la pop idol maintenant)... bref autant pas ressucité la licence si c plur faire un truc generique sans saveur 3d
Castlevania j'adorerais un autre épisode 3D. J'ai juste fait le premier que j'ai trouvé dingue!
Et après bien sûr pour les fans, Silent Hill mais ça, ça semble déjà sûr !
Castlevania 2D pleaseeeeeeeeeeeeeeee
Pour un retour de Goemon aussi siou plait.....
Y a une rumeur comme quoi Sony était intéressé par la licence et voulait en faire une sortie de Bloodborne-like.
https://mega-force.fr/2020/11/25/tengai-makyo-torajiro-tsujino-met-en-scene-ses-personnages/
Intéressant.
Quand tu pense que Tengai Makyo 2 est le premier AAA du Japon c'est dingue la dimension qu'avait ce jeu il a marqué tout une generation.
Mais un remake comme ca de nos jours vue la pauvreté des jrpg c'est super agreable.
Apres Namida je sais pas si tu avais suivi le projet a l'epoque mais ca devait etre sur SCdrom2 avec une animation reel facon Gulliver Boy (un protorype de tengia makyo mais en europe comme kabuki den tres bon rpg) puis sur pcfx matsuda a quitté l'equipe et ca a ete annulé... mais il a sortie le script original en 2 romans.
Le nouveau namida tu comprends pas ce qu'ils ont fait et c'est immonde en inspiration, lourd en terme de gameplay une cata sans etre foncierement mauvais... mais passer apres le 4 sublime c'est une honte.
Apres matsuda a sorté 2 autres excellent rpg Linda cube et Ora no shikabane. Different d'un far east mais tres bien.
Pour Namida oui j'avais suivi. J'avais même le dvd de promo sorti avec le remake Cube du 2. Je l'attendais mais une fois sorti, j'ai vu la tronche du jeu chez un pote et j'ai laissé tombé. Je n'aime pas toute la période RPG PS2 avec cette 3D générique où les personnages ressemblent à des poupées sans vie. Je ne m'imprègne plus. J'ai abandonné pas mal de séries à cause de ça dont Suikoden et Tengai.
Pour Namida oui d'ailleurs ça pourrait te plaire, j'ai scanné et mis en ligne certaines pages de vieux Famitsu que j'ai encore, et dans l'un il y avait des charasheet des perso de Namida, à l'époque ou il devait sortir sur PC FX.
https://mega-force.fr/2020/10/26/japan-retro-press-1-famitsu-1995-technologies-publicites-depoques-fatal-fury-3-tengai-makyo/
Pour le jeu PS2 je pense que ca aurait du etre plus animation a la base la lise en scene comme le 4 quand on voit la video du dvd promo que j'avais aussi avec la preco du remake du 2 egalement ... puis ca a fini en full 3d pour toute la muse en scene sans aucun dessin animé... quel gachi.
Ora ni shikibane quand tu rentre dedans tu lache plus il a une ambi1nce de folie quand tu commences a pouvoir aller asser loin pour affronté des boss ca devient enorme un grand Jeu tu vas aimé. Fait la version PSP elle est plus fluide a joué mais j'aime l'esthetique 2d/3d de la version PSX
Fait Linda Cube Again (ou l'original pce si tu veux) aussi les scenario A et B sont cool niveau scenario et le C n'est que de la chasse aux.monstre exploration ya pas de scenario.
Putain mais oui... *soupir*
J'ai toujours dis que si Konami devait distribuer ses licences, la logique et selon le feeling historique de chaque série, Castlevania (repris par Platinum Games ? ) et Momotaro Densetsu iraient bien à Nintendo, Metal Gear et Zone of the Enders iraient bien à Sony, et Microsoft pourrait récupérer Contra (pour moderniser un gros coup la série, je vois bien le retour de la série un peu en mode Gears of War mais avec un côté plus décalé, un peu plus "loufoque" pour singer les films d'action des années 1980-1990, comme le voulait déjà de base les anciens Contra d'ailleurs).