description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Quelques parties de la future interview de Metro qui paraîtra la semaine prochaine:
Selon le développeur de LittleBigPlanet, Media Molecule, la «prochaine étape évidente» de Dreams, exclusivité PS4, est une version PS5.
Malgré les rumeurs de versions PC d'Horizon Zero Dawn et de The Last Of Us Part 2 , Healey a déclaré qu'une version PC de Dreams n'était pas en cours de développement, mais il a laissé entendre qu'une PlayStation 5 était beaucoup plus probable. «Le point clé est que nous traitons cela comme une plate-forme, ce n'est pas un jeu. Nous allons continuer à le soutenir et à y ajouter des choses. Et une grande partie de ce que nous y ajoutons est motivée par ce que la communauté veut vraiment, car ils sont le sang de la vie », a déclaré Healey. «Évidemment, nous nous concentrons actuellement sur la PS4, mais en supposant qu'elle gagne du terrain et soit un succès, c'est une prochaine étape évidente [pour le sortir sur PlayStation 5].
Étant donné que tous les jeux PlayStation 4 vont déjà être rétrocompatibles, cela implique une version distincte de Dreams pour PlayStation 5, qui est la première indication d'un développeur Sony sur la façon dont les jeux cross-gen seront gérés.
Pas de Dreams 2:
Cependant, Dreams peut être un cas spécial pour plusieurs raisons, notamment parce que, contrairement à LittleBigPlanet, il n'y a aucun plan, d'aucune sorte pour une éventuelle suite. ``Je ne peux pas imaginer qu'il y ait un jour un Dreams 2, c'est juste que Dreams est mis à jour et nous continuons à le soutenir. Ce n'est pas comme s'il y avait un YouTube 2, n'est-ce pas!
Vendre les jeux créés par les joueurs sur le Store:
Ailleurs dans l'interview, Healey a également confirmé que son `` ambition '' était de vendre les jeux et les créations Dreams séparément sur le Store du PSN, afin que chacun puisse y jouer sans avoir à acheter Dreams lui-même. Le lancement progressif de Dreams est de lui laisser le temps de créer une bibliothèque de contenu créé par les joueurs, bien que le jeu soit en early access depuis plusieurs mois et qu'il y ait donc déjà beaucoup à jouer et à vous inspirer.
Compatibilité clavier/souris:
Nous avons demandé à Healey si Dreams prendrait en charge le combo clavier/souris, étant donné que la valeur par défaut est d'utiliser les capteurs de mouvement de la DualShock 4 pour contrôler un curseur à l'écran. "Sur la PlayStation 4, vous pouvez déjà brancher un clavier, mais nous avons eu la demande de la communauté pour le clavier et la souris et c'est facile pour nous de le faire", a déclaré Healey. "Donc, c'est juste une question de savoir si nous sommes autorisés à le faire, je ne sais pas s'il y a quelque chose de Sony à ce sujet, à propos de ne pas utiliser de souris."
"Ailleurs dans l'interview,
Healey a également confirmé que son `` ambition '' était de vendre les jeux et les créations Dreams séparément sur le Store du PSN, afin que chacun puisse y jouer sans avoir à acheter Dreams lui-même. Le lancement progressif de Dreams est de lui laisser le temps de créer une bibliothèque de contenu créé par les joueurs, bien que le jeu soit en early access depuis plusieurs mois et qu'il y ait donc déjà beaucoup à jouer et à vous inspirer."
C'est un fist ça nan? les gens vont créer des trucs et c'est le studio qui va se faire de l'argent car les créations appartiennent à sony c'est ça?
romgamer6859
Cela va de paire avec leur statut nouveau d'éditeur apparemment. Même si cela peut impliquer d'autres plan moins ouverts. Mais dans l'idée, j'adore leur manière d'amener la chose. Faire cela, c'est s'assurer une communauté de joueur utilisant leur " jeu " pour créer du contenu spécifique et alimenter le jeu en mis à jour sur le long terme. C'est assez magique comme vision, et moi-même j'me tâte à prendre leur jeu, voir ce que je pourrais faire.
romgamer6859 Non arrêtez de voir le mal partout...
L'argent ira aux créateurs ils l'ont déjà dit et c'est logique. Sur un jeu vendu 10€ Sony et Media Molecule auront peut-être (je dit un chiffre au pif) 1€ qui leurs reviendront.
romgamer6859beppop
Je pense plus que ça sera du donnant-donnant en faite un ratio de 7€ sur 10€ si le jeu est vendu à ce montant-ci. Faut que tout l'monde puisse s'y retrouver, sinon le concept tombe à l'eau.
Pas surpris, Dreams est un outil de création pour les développeurs. Certains amateurs ont d'ailleurs déjà été recruté grâce à des créations faites via le jeu.
Pourtant ça va en l'encontre de ce que disait Jim, comme quoi certains jeux arriveraient sur PC, ceux dont c'est nécessaire en tout cas et qui de mieux placé que Dreams pour remplir ce rôle...
Comme je l'ai dit sur une autre news, tout les derniers jeux ps4 seront sur ps4 pour grossir le lancement, d'ailleurs je pense que spider sera au lancement.
Et vous achèterez.
Comme je l'ai dit sur une autre news, tout les derniers jeux ps4 seront sur ps4 pour grossir le lancement, d'ailleurs je pense que spider sera au lancement.
Et vous achèterez.
Ta phrase ne fait aucun sens en premier lieu et bon quand on sait que tu es un fan fini des produits Nintendo , tu as manqué doublement une bonne occasion de te taire.
Quant à un éventuel portage PC, Mark Healy déclare que rien n'est pour le moment en développement, mais qu'il s'agit là d'une idée non-négligeable.
Je pense que ce serait cool. Je veux dire, évidemment que Sony a une opinion à ce sujet, mais oui, je pense, je ne sais pas où cela va nous mener à l'avenir, ce que je veux dire c'est que ce serait formidable de voir cela.
Avant d'ajouter également :
Je pense que Sony est devenu plus ouvert récemment pour publier des choses sur PC en général de toute façon, n’est-ce pas ?
"Ailleurs dans l'interview, Healey a également confirmé que son `` ambition '' était de vendre les jeux et les créations Dreams séparément sur le Store du PSN, afin que chacun puisse y jouer sans avoir à acheter Dreams lui-même."
Ce serait une grosse erreur à moins que les possesseurs de Dreams aient toujours le droit d'accéder gratuitement à ces créations. Sans quoi ça pousserait les meilleurs créateurs de Dreams à rendre payantes leurs créations ce qui dévaluerait inévitablement l'intérêt de Dreams.
Haut la main un des jeux de la gen poir moi aux côtés des habitués Cyberpunk 2077, TLOU2 & cie, de part sa proposition .
J'espère que d'ici deux ans le titre aura prit beaucoup plus d'ampleur et sera devenu un incontournable pour les joueurs PS5 venant souvent tâter les créations d'autrui.
Healey a également confirmé que son `` ambition '' était de vendre les jeux et les créations Dreams séparément sur le Store du PSN, afin que chacun puisse y jouer sans avoir à acheter Dreams lui-même. Le lancement progressif de Dreams est de lui laisser le temps de créer une bibliothèque de contenu créé par les joueurs, bien que le jeu soit en early access depuis plusieurs mois et qu'il y ait donc déjà beaucoup à jouer et à vous inspirer."
C'est un fist ça nan? les gens vont créer des trucs et c'est le studio qui va se faire de l'argent car les créations appartiennent à sony c'est ça?
Sinon c'est logique dreams est une plateforme de développement.
romgamer6859 évidemment que non l'argent reviendrait aux créateurs
Cela va de paire avec leur statut nouveau d'éditeur apparemment. Même si cela peut impliquer d'autres plan moins ouverts. Mais dans l'idée, j'adore leur manière d'amener la chose. Faire cela, c'est s'assurer une communauté de joueur utilisant leur " jeu " pour créer du contenu spécifique et alimenter le jeu en mis à jour sur le long terme. C'est assez magique comme vision, et moi-même j'me tâte à prendre leur jeu, voir ce que je pourrais faire.
L'argent ira aux créateurs ils l'ont déjà dit et c'est logique. Sur un jeu vendu 10€ Sony et Media Molecule auront peut-être (je dit un chiffre au pif) 1€ qui leurs reviendront.
Je pense plus que ça sera du donnant-donnant en faite un ratio de 7€ sur 10€ si le jeu est vendu à ce montant-ci. Faut que tout l'monde puisse s'y retrouver, sinon le concept tombe à l'eau.
Ben je demande car rien ne les oblige à payer les créateurs si les créations appartiennent à sony.
ou alors ça sera une version ps5 boostée graphiquement ?
Donc non pas logique pour eux de fonctionner comme ça dans cette réalité.
il me semble que pour la ps3 / ps4 il y avait des offres comme ça pour fifa ou call of
Et vous achèterez.
Et vous achèterez.
Ta phrase ne fait aucun sens en premier lieu et bon quand on sait que tu es un fan fini des produits Nintendo , tu as manqué doublement une bonne occasion de te taire.
Rumeur de the last of us part 2 qui ont été démentie par un dev de chez naughty dog et qui tenait déjà de base pas debout....
Les sites d'actualité, la fosse à purins du jeu vidéo.
Quant à un éventuel portage PC, Mark Healy déclare que rien n'est pour le moment en développement, mais qu'il s'agit là d'une idée non-négligeable.
Je pense que ce serait cool. Je veux dire, évidemment que Sony a une opinion à ce sujet, mais oui, je pense, je ne sais pas où cela va nous mener à l'avenir, ce que je veux dire c'est que ce serait formidable de voir cela.
Avant d'ajouter également :
Je pense que Sony est devenu plus ouvert récemment pour publier des choses sur PC en général de toute façon, n’est-ce pas ?
Après PC ou pas PC la décision finale reviendra à Sony mais ce qui est sûr à présent et surtout avec cette gen il ne faut jamais dire jamais.
Ce serait une grosse erreur à moins que les possesseurs de Dreams aient toujours le droit d'accéder gratuitement à ces créations. Sans quoi ça pousserait les meilleurs créateurs de Dreams à rendre payantes leurs créations ce qui dévaluerait inévitablement l'intérêt de Dreams.
J'espère que d'ici deux ans le titre aura prit beaucoup plus d'ampleur et sera devenu un incontournable pour les joueurs PS5 venant souvent tâter les créations d'autrui.