description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Développeur : Aloft Studio
Genre : Aventure
Prévu sur PC/Switch
Date de sortie : Octobre 2020
Moteur du jeu : Unity
Dans la veine de Zelda
Une progression à la Metroid.
Un J-RPG dans le style 16Bit.
Le compositeur Hiroki Kikuta participera au projet.
Le début du financement officiel ( 23/10/2018 ) : KickStarter Officiel
Up : Un nouveau palier pourrait arriver pour une version PS4.
Pour des sorties physique, c'est si seulement ils obtiennent 1000 signatures des personnes engagées
A chaque fois que je vois ce genre de jeu et le peu de budget réclamé (ici 60.000$), je ne peux m'empêcher de me demander pourquoi les éditeurs nous font pas la même chose.
Genre un Zelda avec ce style de 2D, mais Nintendo en vend des fourgons alors que ça leur coûtera rien
shanks Peut être justement qu'ils laissent ça aux indés. C'est un peu la faute des joueurs aussi, pour beaucoup faut pas vendre un jeu en 2D a plus de 15 euros.
Ça ne concerne pas les joueurs d'ici bien évidemment #gamekyolebongoût
shanks Je plussois rbz sur le fait que les sommes demandées ne reflètent pas le coup de développement d'un projet^^ Kickstarter est une plateforme de communication avant tout.
Genre un Zelda avec ce style de 2D, mais Nintendo en vend des fourgons alors que ça leur coûtera rien
Pourquoi
Ça ne concerne pas les joueurs d'ici bien évidemment #gamekyolebongoût
ça coûte pas non plus 5 millions hein