description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Days Gone refait parler de lui, dans une nouvelle vidéo commentée par l'équipe sur l'aspect dynamique du monde ouvert. L'objectif pour cette deuxième démo était de donc montrer que changer quelque chose comme le temps était plus que cosmétique. Cela pourrait avoir un impact significatif sur l'expérience.
Le directeur créatif,John Garvin et et l'acteur, Sam Witwer abordent ainsi quelques éléments qu'ils essayent d’accomplir dans Days Gone.
■Météo et l'heure de la journée: la neige aura une influence sur votre capacité à conduire la moto, le froid rend les Freakers plus fort, la pluie peut étouffer les sons, mais apporte plus de Freakers pendant la journée. La nuit fait ressortir encore plus de Freakers et modifie les comportements des maraudeurs, et plus encore. ■Événements dynamiques: vous devez être prudent et vigilant pour éviter les embuscades, les pièges et autres risques du monde ouvert. ■Vision de survie: vous pouvez vous concentrer sur l'environnement autour de vous pour découvrir des pistes, des indices et des ressources. ■Crafting: vous pouvez trouver toutes sortes de choses dans le monde ouvert qui peut être utilisé pour créer des objets à la fois utiles et mortels. ■Pièges: Créer et placer des pièges, une partie importante des affrontements stratégiques en sandbox.
Toutes ces éléments fonctionnent ensemble pour créer une expérience dynamique et ouverte. Lorsque Deacon se déplace pour sauver son ami, la météo, l'heure de la journée, les événements dynamiques et les préférences de style de jeu peuvent changer l'expérience de façon significatives. Dans la démonstration de l'E3, Deacon utilise un Swarm (mini horde) pour attaquer le camp de Marauder, tandis que dans la démo alternative, il adopte une approche plus frontale. Et ce ne sont pas les seuls moyens de jouer.
Aucune date de sortie pour le moment (pas avant le deuxième semestre 2018 )
Tout ça s'annonce vraiment bien! Je kiff ce coté dynamique/aléatoire ça promet.
Et merci d'avoir travaillé la mise en page et détaillé les infos sur ton article, il est plaisant à lire contrairement à celui rushé juste en dessous
j'espère que bend va prendre tout le temps nécessaire. C'est vraiment très ambitieux d'ailleurs j'ai pas souvenir de beaucoup de titre dans le genre encore moins des triple A qui ont tenté ça en open world
choumi, ouh mais c'est que t'es un marrant toi vu ce qu'on voit de Days Gone pour le moment et connaissant la qualité des jeux de Naughty Dog, pas besoin d'être devin pour savoir que l'un écrasera l'autre.
j'aime bien le coté infiltration mais pas du tout l'univers j'ai trop l'impression d'avoir deja vu tou ça en plus... dommage pour l'instant c'est pas pour moi
mithrandir La qualité des jeux ND ? Tu veux dire du game design de 2008 et des longs couloirs scriptés à peine sauvés par une narration un peu au-dessus de la moyenne ? Impressionnant. Le clin d'œil au sous-Mario 64 Crash Bandicoot dans U4 est presque la définition de leur unique conception du JV. Il y a tant de bons développeurs ailleurs et d'indés qui les enfoncent profond, eux et leurs jeux génériques pour handicapés du pad.
choumi, eh ben tu m'as l'air d'être en colère, remettre en question le savoir faire de ND surtout comme tu le fais c'est de la pure mauvaise foi voire de l'ignorance. Après je dis pas que c'est les meilleurs loin de là, je préfère des studios style Arkane, Bethesda, Rockstar... Tu penses ce que tu veux (mais évite d'utiliser ton petit ton hautain) mais pour moi Days Gone fera pas un pli.
L'exclus que j'attends le plus avec Spiderman
Et merci d'avoir travaillé la mise en page et détaillé les infos sur ton article, il est plaisant à lire contrairement à celui rushé juste en dessous
j'espère que bend va prendre tout le temps nécessaire. C'est vraiment très ambitieux d'ailleurs j'ai pas souvenir de beaucoup de titre dans le genre encore moins des triple A qui ont tenté ça en open world
J'attendrais sa sortie pour voir si sa évolue
Sauf si c'est survivre le plus longtemps et tuer le plus de zombies.
C'est la sensation que ça donne après la dernière présentation, surtout quand il finit sur le réservoir d'eau.
Bref, on verra à la fin.
putain certains voient de la neige c'est tomb raider...
choumi
Toi aussi t'es une des victimes de Naughty dogs et leur succès critique comme commerciale ? faut qu'ils t'indemnisent !