microsoftwaypoint.com
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Microsoft Waypoint
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créateur : shthwdthsrt
date de création : 25/08/2010
dernière mise à jour : 10/12/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    publié le 19/04/2017 à 16:20 par shthwdthsrt
    commentaires (112)
    raeglin publié le 19/04/2017 à 16:22
    4go pour l'OS on croit rêver sérieux. Même les windows 10 et 7 ne bouffent pas autant de mémoire sur un PC, MS n'a donc rien appris ?
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 16:26
    raeglin Microsoft n'as rien appris... et toi tu n'a manifestement rien lu. On explique pourquoi le giga supplémentaire
    nobleswan publié le 19/04/2017 à 16:28
    En plus d'avoir des specs bien balaise l'implémentation de DirectX 12 va faire des ravage.
    raeglin publié le 19/04/2017 à 16:30
    Twins

    4go pour l'OS est un gâchis surtout avec une mémoire aussi balaise, enfin ça ne reste que mon avis. Sony utilise moins, même Nintendo utilise moins.

    Par contre le reste donne envie, un bon bus mémoire et une bonne bande passante. Mais 10 go pour les jeux et 2 pour l'OS aurait été tellement mieux. Encore sur X-Box One la mémoire était pas top comparé à la PS4 mais là avec une mémoire aussi balaise ils ont réussi à prendre encore plus de mémoire pour l'OS, c'est un gâchis de ressources à mon sen
    liquidsnake66 publié le 19/04/2017 à 16:32
    nobleswan ça me rappel un truc ce directx 12 ça devait pas changer la donne il y a quatre ans ?

    La console va être tailler pour la 4K, je suis impatient de voir la réaction de Sony et la capacité de la pro en comparaison.
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 16:34
    raeglin Ha ! ça tombe bien, Sony utilise 3 Giga de RAM pour son OS, comme sur One et One S. Les 1 Giga supplémentaires pour la Xbox One Scorpio sont à destination de l'affichage de tout l'OS en 4K + l'émulation software des 32 Mo d'ESRAM nécessaires pour faire tourner TOUS les jeux One actuels.
    defcon5 publié le 19/04/2017 à 16:35
    raeglin faut pas publier que la console est censée pouvoir streamer en 4k, ou telecharger et installer des mises a jour, pendant que tu joues. Pas le genre de chose que tu peux faire avec 2 Go de ram
    nobleswan publié le 19/04/2017 à 16:36
    liquidsnake66 Sauf que contrairement à la One de 2013 la Scorpio est taillé pour cet API et la ça change tout.
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 16:41
    raeglin Sony utilise bien 3,5Go de ram pour son OS avec la PS4Pro... Donc bon, non c'est vraiment un bon choix de la part de MS.
    haloman publié le 19/04/2017 à 16:42
    Ouai mais elle n'a pas une architecture exotique en plus elle n'a qu'un jaguar.
    iiii publié le 19/04/2017 à 16:43
    Les développeurs raffolent de la mémoire.
    On voit encore ici des indices dune console faite en suivant les desiderata des dev et non des éditeurs.
    Mais oui MS n'a rien compris
    Ils auraient du suivre les envies des éditeurs et foutre une connexion obligatoire
    cajp45 publié le 19/04/2017 à 16:44
    raeglin
    moi ce que je vois c'est 8Go alloués aux jeux contre 5Go sur One et 4,5Go sur PS4.
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 16:45
    liquidsnake66 actuellement, DX12 est utilisé de manière software sur les One et One S, il est implémenté en quelque sorte directement de manière HARDWARE dans le GPU de la Scorpio.

    Et ça, c'est significatif.
    raeglin publié le 19/04/2017 à 16:46
    Twins

    Pas parce que Sony fait de la merde que MS doit en faire aussi. Et Sony ne sont pas spécialisés depuis 30 ans dans les OS, c'est le domaine de MS ça.

    Bref et sur la Switch qui bouffe que 1 go pour son OS des commentaires ou pas ?

    Enfin bon globalement tout ça c'est de la branlette technique et du chiffre mais ce n'est pas sur ce terrain que j'attends MS perso. Ce que je veux ce sont des jeux, quelque chose qui me donnera envie de racheter une console MS un jour, des vraies exclus et pour l'instant cette console en est au niveau 0 sur ce point
    nobleswan publié le 19/04/2017 à 16:49
    haloman Ouais elle est pas assez exotique je trouve aussi. Contrairement à la Pro elle manque de mangue, de noix de coco et de fruits de la passion dans ses specs.
    51love publié le 19/04/2017 à 16:49
    cajp45 c'est effectivement comme ça qu'il faut le prendre.

    raeglin pour le reste, avec 4GO, Microsoft se donne de la marge, faut pas oublier que c'est gourmand de la 4K, et qu'au dela de l'OS, il y a potentiellements des app, etc...

    Rien de choquant en soit. C'est juste relou que sur console on doit segmenter la memoire pr le gaming, sur PC, suffit d'avoir suffisamment de RAM suivant son besoin.


    Limite meme sur les prochaines génération, on aura 4GO de mémoire lente pour le systeme et 16GO de mémoire rapide pour le gaming.
    ashern publié le 19/04/2017 à 16:51
    raeglin je ne suis pas sur L'os de la switch soit en 4k et qu'il intègre toutes les fonctions d'une PS4 et d'une One ce n'est clairement pas le bon exemple..
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 16:51
    raeglin Tu rigole? XD C'est toi qui nous dis que "même sony et Nintendo" ne font pas ça. La preuve que si !

    La Switch prends 1Go? La belle affaire son OS est tellement basique (ce n'est pas une critique, c'est un fait) comment peut-on osez faire le parallèle avec la Xbox...

    Bref, tu gueule sur ce "choix" qui s'explique et qui est absolument justifié et tu nous dit que c'est pas sur la technique que tu attends Microsoft.

    Bien sûr niveau 0 pour les jeux. C'est bien connu. Merci pour ton intervention de qualitay.
    raoh38 publié le 19/04/2017 à 16:51
    On comprendra beaucoup mieux l'avantage de l'archi de la console grace aux making of des developpeurs sur leurs jeux...
    En tout cas exellent article juste dommage que l'on ne sait pas tout sur les 60 customs effectués par ms sur son gpu.
    iiii publié le 19/04/2017 à 16:52
    raeglin ca fait 4 ans que je joue a une console sans jeux et sans exclus visiblement.
    ryohazuki publié le 19/04/2017 à 16:53
    Ça sent bon
    raoh38 publié le 19/04/2017 à 16:53
    orbital effectivement il n'y a aucun jeu et on ne fait que regarder la manette et la console dans son meuble
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 16:55
    raoh38 On a cherché ces fameuses 60 customs mais rien. Là on vraiment synthétisé les points abordé par DF. Merci pour le compliment !

    Après si tu as des infos on sera heureux d'en discuter avec toi.
    mithrandir publié le 19/04/2017 à 16:55
    Très bon article, cette console va tellement envoyer
    goldmen33 publié le 19/04/2017 à 16:56
    J'espère que les développeurs pourront faire ce qu'ils ont envie avec toute cette puissance!
    ryohazuki publié le 19/04/2017 à 16:56
    raeglin si ces 4Go permettent d'avoir une interface super rapide, c'est parfait, je ne veux plus le cauchemar Xbox One
    iiii publié le 19/04/2017 à 16:59
    twins raoh38 j'adore ces articles en tout cas.
    Ils permettent de montrer que la question hardware est une question réglée. Ca se voit quand la seule chose qu'on peut reprocher c'est "de ne pas avoir de jeux" mais ca on sait tous que c'est un débat de bas niveau.
    Certains préfèrent jouer a Zelda splatoon etc d'autres a uncharted horizon Infamous etc mais t'as pas le droit de préférer jouer aux exclus One que j'arrive pas a citer tellement elles existent pas.
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 17:00
    mithrandir Merci. Ravi qu'il te plaise.

    goldmen33 Oui. Ils peuvent faire ce qu'ils veulent : de la 4 native, des effets visuels en hausse (en 1080p par exemple) ou même le fameux checkerboarding de la PS4pro si ils veulent porter bêtement des jeux.

    orbital Tu as tout dit je crois
    osiris publié le 19/04/2017 à 17:02
    lourd les articles bons taffs! je me suis inscrit pour vous le dir car c'est difficile de trouver des infos en FR sur ce sujet
    raeglin publié le 19/04/2017 à 17:05
    Ryohazuki

    Faut espérer mais bon c'est de MS qu'on parle et pour faire de la merde sur cet gen c'est les champions donc t'attends pas à un truc de dingue

    Twins

    Ok cite une seul exclu scorpio et pas un jeu croisé avec le PC non, non une VRAIE exclu.

    Merci pour ton argumentaire de qualitay
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 17:10
    purpledrank wow c'est super gentil ça. on essaie de faire au mieux ^^ content que ça fasse écho. Petite pub aussi si tu utilise Twitter : https://twitter.com/MSFTtwins

    On est amener a beaucoup plus utiliser le compte du groupe dans l'avenir.

    raeglin tu parle de RAM, l'argumentaire est là. Tu parle de jeux a par te rire au nez j'ai rien a faire, c'est tellement une question subjective... Et pire que ça maintenant, tu me parle "d'exclu scorpio" je refuse de croire que tu ne ignore le fait que pour l'heure aucun jeux exclusivement fait pour la scorpio ne verra le jour.
    iiii publié le 19/04/2017 à 17:11
    raeglin genre quand t'achetes un jeu tu ne ne fais que s'il n'est pas ailleurs.
    Ce faux débat sérieux...
    Sérieux les rédacteurs vous font un article sur le hardware et vous venez troller avec vos débats qu'on connaît depuis 2001 et la xbox 1
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 17:12
    raeglin pour l'instant, qui plus est, ni la Scorpio ni la PS4 Pro n'alignent de jeux exclusifs. Ce n'est pas encore le choix de ces 2 constructeurs...

    Parlerais tu pour ne rien dire ??
    mithrandir publié le 19/04/2017 à 17:13
    Raeglin, zen mec, tu sens les aisselles
    osiris publié le 19/04/2017 à 17:15
    twins normal ok thx pour Twitter
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 17:33
    Le meilleur réseau , le meilleur service en ligne , et maintenant cette puissance proposée ...

    Plus je prends de la bouteille , plus mes goûts changent, plus mes attentes sont satisfaites .


    Day one , peu importe le prix , tant qu'on ait l'ivresse .
    iiii publié le 19/04/2017 à 17:35
    kakakoleokuku madame est d'accord ?
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 17:36
    orbital
    Madame? Toute la famille oui.
    iiii publié le 19/04/2017 à 17:37
    kakakoleokuku haha c'est bon ca !
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 17:38
    orbital
    Mais je change pas de dame avec le temps (pour le double sens de ta phrase ).
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 17:42
    orbital

    Regardes si tu as le temps les jeunes victimes que j'ai aligné ce matin sur les publications live (tf2)... Xbox me met en forme avec ces annonces .
    iiii publié le 19/04/2017 à 17:43
    kakakoleokuku je vais voir le massacre ce soir
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 17:45
    orbital
    J'adore les challenges .

    Et bon sang , vivement cette scorpio.
    binou87 publié le 19/04/2017 à 17:46
    Excellent comme d'hab, merci à vous les ptits loups!
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 17:47
    binou87 Merci ! Vendredi 18h 3ème et dernière partie
    vjgvukvukhb publié le 19/04/2017 à 18:07
    bel article. on apprend beaucoup et c'est fait de facon que meme des abrutis le comprendrons mais fuiront le vrai debat, en se refugiant dans la question exclus coe si une console n'existe que s'il a des exclus....celle-ci est ma derniere consle et je la prendrais le plus vite possible.

    quand vous twins et ton equipe, keep up the good work!!!
    binou87 publié le 19/04/2017 à 18:16
    Merci à toi twins, les articles du groupe sont extra, hâte de découvrir la suite.
    haloman publié le 19/04/2017 à 18:21
    nobleswan
    IL n'est pas encore là.
    qbigaara49 publié le 19/04/2017 à 18:29
    cajp45 twins c'est 5.5go de jeu pour la pro (avec 1go de ram ddr3 en plus sur la pro) et 5 pour la ps4 normal pour le jeu.
    contra publié le 19/04/2017 à 18:33
    ryohazuki Pour le coup la nouvelle interface de la One réagit au doigt et à l'oeil, avec le retour d'un vrai "Xbox Guide".
    iiii publié le 19/04/2017 à 18:39
    qbigaara49 il me semblait que Sony avait expliqué que ps4 et pro c'était kif kif parce qu'ils ne voulaient pas qu'il y ait de différence en matière de Frame Rate en ligne entre les joueurs
    leonr4 publié le 19/04/2017 à 18:42
    Attention la Xbox One avait une interface mémoire de 128 bits et non 256 bits comme c'était le cas sur PS4 ou PS4 Pro.
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 18:43
    leonr4 non non, c'était bien une interface mémoire de 256 bits
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 18:43
    ramses merci beaucoup pour ton encouragement :O:-)
    cajp45 publié le 19/04/2017 à 18:44
    qbigaara49
    c'est que ça a changé alors parce qu'au lancement digital foundry parlait de 4,5Go pour le jeu.
    leonr4 publié le 19/04/2017 à 18:47
    darkfoxx Radeon HD 7870/50 = 256 bits, HD 7790 = 128 bits d'ailleurs à ton avis pourquoi la Xbox One n'avait que 68 Go/s de bande passante ? j'ai beau cherché sur le web aucun article ne mentionne que la XB1 avait un GPU avec 256 bits, tu peux vérifier si tu veux
    revans publié le 19/04/2017 à 18:49
    cajp45 4,5go oui mais avec 1go flexible qui pouvait etre utiliser pour les jeux ou pour l'os
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 18:51
    leonr4 si on a fait une erreur là, je te serais reconnaissant de nous partager un article qui dit clairement que c'est du 128 bits pour le bus.

    Comme tu ne trouve rien qui dit que c'est du 256, peut être as tu ta source pour le 128?
    Comme ça on corrigera.
    turok publié le 19/04/2017 à 18:58
    raeglin La Nintendo Switch utilise au total 4 Go de mémoire unifié de LPDDR4 et aussi j'avais lu quelque part, quelle est répartis avec 3.5 Go pour les jeux et le reste pour l'OS. (j’essaye de retrouver l'article en question)
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 19:00
    kakakoleokuku thanks !
    Je me disais bien que j'avais pas balancé l'info sans avoir cherché un peu avant. Me semble que DF confirmait cela aussi.

    leonr4 voilà, c'était du Radeon HD 7790, mais un peu Custom, comme la HD 7870 de la PS4.
    ryohazuki publié le 19/04/2017 à 19:01
    contra pas de One pour le constater, j'attends la Scorpio pour maintenant
    milo42 publié le 19/04/2017 à 19:02
    J'aime ce genre d'article qui permet à des incultes comme moi d'en apprendre un peu plus sur l'architecture d'une console
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 19:07
    milo42 Super ! En l'écrivant c'était vraiment notre but. Etre le plus clair possible pour un maximum de personne
    cajp45 publié le 19/04/2017 à 19:08
    revans
    ah ok, merci pour l'info.
    kakakoleokuku publié le 19/04/2017 à 19:14
    twins
    Pari réussi .

    Continuez .
    qbigaara49 publié le 19/04/2017 à 19:42
    cajp45 ca a change oui il y a un tableau avec la one, la ps4, la pro et la scorpio qui confirme les 5.5 de la pro et elle a juste 500 en plus de la ps4 normal.

    orbital ta du te trompe de personne, car oui sony veux pas que le frame rate passe a 60 fps sur pro alors qu'il est a 30 sur la normal, mais la memoire ne change pas cette regle.
    mafacenligne publié le 19/04/2017 à 19:51
    de vrai article ,font plaisir ! Merci .
    iiii publié le 19/04/2017 à 19:52
    qbigaara49 effectivement j'ai retrouvé le lien
    C'était pour empêcher les développeurs d'exploiter la mémoire supplémentaire. Le demi giga supp sert juste au multi tâche et a affiché le menu en 4k je crois.
    Du coup on est dans une philosophie a l'opposer de la Scorpio

    https://www.google.fr/amp/www.papergeek.fr/ps4-pro-comment-pourquoi-sony-bride-puissance-console-7979/amp
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 19:53
    revans publié le 19/04/2017 à 19:58
    orbital apres si le jeu tourne a 30fps sur one il serat a 30 sur scorpio aussi
    cajp45 publié le 19/04/2017 à 20:03
    qbigaara49
    je parlai de la ps4 fat pour les 4,5Go.
    De toutes manières, ça ne change rien au fait que c'est ridicule de critiquer la ram utilisée sur scorpio pour l'interface dans la mesure où c'est la console qui alloue de toute manière le plus de ram aux jeux également.
    docteurdeggman publié le 19/04/2017 à 20:08
    Bel article... une belle mise en page en plus d'être vraiment intéressant
    shthwdthsrt publié le 19/04/2017 à 20:13
    docteurdeggman merci ^_^
    kali publié le 19/04/2017 à 20:56
    Vivement les jeux surtout!
    hizoka publié le 19/04/2017 à 21:04
    contra Ah mais 1000 fois d'accord .ryohazuki si tu as l'occasion de tester sur une one c'est juste hallucinant . Ca rappelle l'epoque 360 ca réagit du tac au tac un vrai bonheur . C'etait la seule chose qui manquait à cette interface de la rapidité . Si ils corrigent les installations ce sera l'interface du siècle
    chester publié le 19/04/2017 à 21:19
    twins darkfoxx bravo les gars très belle article
    darkfoxx publié le 19/04/2017 à 21:21
    cajp45 orbital je viens de retrouver l'info pour les PS4.

    La PS4 dispose jusqu'à 5 Giga de RAM pour se jeux (dépend du développeur)

    La PS4 Pro elle, à réellement un demi giga en plus pour ses jeux, car sur 8 Giga de DDR5, Sony a ajouté 1 Giga de DDR3 qui servent à transférer les applications non-jeux dessus, afin de libérer 1 Giga de DDR5 auparavant occupé.

    Ce giga de DDR5 libéré (donc 6 au total) et utilisé de la manière suivante :
    - 512 Mo pour afficher les menus en 4K
    - 512 Mo pour aider à l'affichage des jeux, de leur "target renders" en 2K / 4K.

    Dans ces moments-là, l'OS de la PS4 Pro utilise alors 2.5 Giga de la DDR5 + les 1 Giga de DDR3 plus lente (pour stocker en mémoire les applications en multitâche quand vous jouez), et il y a ainsi bien jusqu'à 5.5 giga de l'offre pour les jeux tournant sur PS4 Pro.

    Et donc, pour finir, Xbox One comme PS4 classique disposent de 5 Giga de DDR3 ou DDR5.

    Et la Scorpio est montée à 8 Giga de DDR5, cette amont de mémoire en plus étant indispensable pour prétendre à afficher facilement de la 4K native.
    oni2uka publié le 19/04/2017 à 21:24
    xbox = 0 exclu. Terminé
    revans publié le 19/04/2017 à 21:25
    oni2uka tu vie pour les exclu? tu dois pas jouer a grand chose
    iiii publié le 19/04/2017 à 21:32
    monz666 t'as vu aussi cette facilité pour diffuser sur Beam ?
    chester publié le 19/04/2017 à 21:41
    oni2uka = zéro cervelle. Terminé
    oni2uka publié le 19/04/2017 à 21:42
    revans chester Non mais quand j’achète un console à 300 boules (plutot dans les 600 pour la Scoprio) j'aime regarder quelle licence va ou pourrai sortir sur la machine. Hors tout les gros jeux estampillé microsoft je peux y jouer gratos sur mon PC. Voila moi je dépense ma tune intelligemment. Je vais pas claqué 600e pour jouer à call of quand je peux y jouer gratuit sur PC. Non moi je veux du Mario kart et du Horizon tu vois
    revans publié le 19/04/2017 à 21:51
    oni2uka cool pour toi mais moi je préfère me prendre un console car pour moi un pc se doit d'être compact et léger donc pas fais pour le jeu
    cajp45 publié le 19/04/2017 à 22:19
    oni2uka
    et tu viens ici juste pour balancer ça? c'est dingue comme les hater microsoft puent la transpiration depuis le reveal des specs de la scorpio.
    jimbond007 publié le 19/04/2017 à 22:22
    Source pour une RX 580 custom au niveau du GPU ? Parce que j'ai regardé sur un site d'hardware PC (ça parle de temps en temps console) et Kotaku, aucune info.

    J'ai du mal à croire que la Scorpio a un meilleur GPU que son équivalent PC... sachant que la RX 580 vient de sortir qu'aujourd'hui à 260€ !!!
    Le Project Scorpio est en élaboration depuis au minimum 1 an et demi, j'y crois pas une seule seconde que la Scorpio a une RX 580 custom. Le prix de la console risque de piquer les yeux.
    kurosama publié le 19/04/2017 à 22:51
    Ptain pourvu qu'ils exploitent tout cette puissance,y'a moyen de prendre de bonnes baffes..quand je vois Gears 4 et Forza 3 magnifiques sur One je n'imagine meme pas ce que ça donnerait en exploitant la Scorpio.
    crimson7 publié le 19/04/2017 à 23:34
    Très intéressant, j'ai appris pas mal de choses.
    darkfoxx publié le 20/04/2017 à 00:09
    jimbond007 pour info, si, c'est tout à fait le cas.
    Mais tu as besoin de précision alors je vais faire au mieux.

    Historique :

    Quand la PS4 a été dévoilée au printemps 2013, elle a embarqué une base de GPU Radeon HD 7870 (20 CU, dont 18 actifs pour la PS4), faisant parti du haut de gamme d'AMD, et customisée par Sony. Ce n'était pas l'ultra HDG (symbolisé par les HD 7950, etc..), mais c'était bien une gamme HDG.
    Le prix ? 400€ la console quand cette carte se vendait encore facilement à plus de 250€ (350€ à ses tout débuts).

    Quand la One a été dévoilée au printemps 2013, elle a embarqué une base de GPU de même génération avec les GCN 1.1 et avec 14 CU (dont 12 actifs pour la One). Ce GPU n'existait même pas dans la gamme d'AMD.
    Quelques mois plus tard, AMD sort la version PC de cette carte, avec quelques modifs (bus de 128 bits au lieu de 256 bits, et 16 CU au lieu de 14) et la nomme Radeon HD 7790. Une carte milieu / haut de gamme, dans les 200€, et rapidement moins, à 170€ si je ne dis pas de bêtises...
    Prix de la console ? 500€ avec Kinect, 400€ sans la caméra.

    Déjà, tu vois qu'avec ces exemples, ces prix sont réalistes, et que même une carte graphique a été créée en reprenant le modèle de la One puisqu'elle n'existait pas sur PC !

    Donc, pour en revenir à ton interrogation sur l'histoire de la RX 580...

    Aujourd'hui :

    AMD, pour 2017, est à la bourre quant à la sortie de son ultra haut de gamme, la ou les Radeon RX Vega (c'est leur nom officiel pour le moment). Cette Radeon RX Vega pourrait aussi s'appeler, au minimum, pour respecter la nomenclature 2017 d'AMD, une RX 590 Fury, ou RX 595 Fury.

    Ainsi, plutôt que de dire qu'ils n'ont pas de nouveaux modèles pour le printemps, ils reprennent la Radeon RX 480 (Polaris 10), revoit leur copie énergétique (schéma de gravure revu, plus efficient) et permet ainsi d'augmenter la fréquence moyenne des cœurs de 100 Mhz. C'est ce qu'ils appellent les Polaris 20.
    Nouvelle puces graphiques haut de gamme "temporaires" 2017 d'AMD.

    C'est une évolution légère de la gamme 2016 en fait, on est bien d'accord.

    Quand sur PC, la RX 480 annonce 5.8 Teraflops, la RX 580 toute fraiche annonce 6.12 Teraflops.

    La PS4 Pro, dévoilée plus en profondeur au printemps 2016, se voit embarquer une base de Radeon RX 480, la toute nouvelle génération de GPU Polaris 10 d'AMD, customisé par Sony. Tout comme son homologue, elle embarque 32 CU, mais au lieu de tourner à un max de 1266 Mhz, ses 32 CU tournent à 911 Mhz, passant ainsi de 5,8 Teraflops à 4,2 Teraflops.
    Ce GPU d'AMD est sorti courant mai / juin 2016, au prix de... 270€ (avec 8 Giga de RAM DDR5).
    Prix de la console ? 400€

    DONC...
    La Radeon RX 580, qui sort fin avril 2017 sur PC (et laps de temps presque identique que l'année dernière), pour 260 à 280€, et qui sert de base à un version améliorée par Microsoft et AMD (de 36 CU, on passe à 40, et en fait 44 pour le dev kit), à une fréquence inédite sur console (1172 Mhz), ce qui correspond aussi à la nouvelle méthode de gravure réalisée par TSMC pour le compte d'AMD (méthode étant plus efficiente en énergie, et donc augmentation des fréquences d'horloges)...

    OUI, c'est complètement logique que ce soit bien une base de RX 580.
    Qui plus est, je te le rappelle, le vrai nouveau haut de gamme d'AMD, sur PC, n'est pas encore sorti, et coûtera lui, en effet, plus cher, plus que 300€ c'est clair.

    Tu y crois maintenant ?
    Sinon, tu ne pouvais alors pas croire que la PS4 Pro embarquerait une RX 480 non plus.... car elle aussi était en gestation depuis 1 an et demi, 2 ans.
    darkfoxx publié le 20/04/2017 à 00:55
    jimbond007 désolé pour le pavé, mais ça m'a permis de préciser tout ça une fois pour toute.

    Et voici un lien te démontrant qu'une console, en début d'année, peut viser la dernière puce d'AMD, sans pour autant partir dans des prix délirants. Voici le cas pratique de la PS4 Pro :

    http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-amd/article-810656-1-amd-radeon-rx-480-polaris-test.html
    darkfoxx publié le 20/04/2017 à 00:57
    jimbond007 et non, le GPU n'est pas "meilleur" que son homologue PC, en terme de chiffres purs, la RX 580 fait 6.17 Teraflops quand la version modifiée par Microsoft fait 6 Teraflops.
    Seulement, ce GPU est amélioré quand même car il y a plus de CU (44 dont 40 activés), et une interface mémoire avec un bus de 384 bits au lieu de 256 bits pour son homologue PC.

    Voici un lien de la RX 580 pour mieux appréhender cette nouvelle mouture 2017 de Polaris :
    https://www.google.fr/amp/wccftech.com/amd-radeon-rx-580-570-560-3dmark-performance-benchmarks/amp/
    qbigaara49 publié le 20/04/2017 à 02:04
    cajp45 non mais que ca sois la scorpio la one la ps4 fat ou la pro l'optimisation de l'os est merdique.
    sankadabo publié le 20/04/2017 à 04:31
    C'est obsession envers Sony et sa ps4
    On voit que ça a traumatisé dans les chaumières
    hizoka publié le 20/04/2017 à 05:40
    orbital j'utilise pas cette fonction mais je suis fan de cette MaJ
    sankadabo ??? On doit pas lire les mêmes choses parceque personne en parle ici à part des pro S qui peuvent pas s'empêcher de venir provoquer (et du coup certains repondent) .Lis et dis moi qui parle de la ps4 en mal ?? Faut arrêter de vouloir lancer des gueguerres ....
    hizoka publié le 20/04/2017 à 05:42
    sankadabo D'ailleurs en relisant c'est même pas des pro S c'est juste des haters standard ( MS = pas de jeu trololol )
    octobar publié le 20/04/2017 à 06:01
    ryohazuki d'la daube.
    sankadabo publié le 20/04/2017 à 07:04
    monz666 , je parle de l'article
    oni2uka publié le 20/04/2017 à 07:09
    cajp45 j'ai argumenté juste au dessus de ton commentaire
    ryohazuki publié le 20/04/2017 à 07:34
    octobar Red Dead 2 en 4K
    cajp45 publié le 20/04/2017 à 07:46
    oni2uka
    tu n'as pas argumenté, tu as juste tenté de justifier ton troll.

    qbigaara49
    on attendra la sortie de la scorpio avant d'être catégorique.
    shthwdthsrt publié le 20/04/2017 à 07:52
    sankadabo traumatisé de quoi? C'est juste un élément de comparaison quand la ps4 est évoqué. Jamais en mal. Je crois plutôt que c'est toi qui transpire avec la scorpio...
    sankadabo publié le 20/04/2017 à 08:01
    twins, OK Jacky
    stephenking publié le 20/04/2017 à 08:07
    Très très bon article.. Pour quelqu'un comme moi novice en technique c'est très complet et bien détaillé .. Bravo
    darkfoxx publié le 20/04/2017 à 09:58
    sankadabo aucune obsession mon gars, juste parler ce qui se fait, à titre de comparaison, sur Xbox One S et PS4 Pro, les dernières consoles sorties.
    Aucune critique négative envers la dernière console de Sony.
    Je vois que tu as juste envi de salir un article que tu ne peux vraiment critiquer.

    stephenking merci ! Ravi que ça te plaise
    stephenking publié le 20/04/2017 à 10:04
    darkfoxx .. Reste plus qu'a patienter pour pouvoir la placer sous sa tv
    shthwdthsrt publié le 20/04/2017 à 10:15
    stephenking merci ^_^
    oni2uka publié le 20/04/2017 à 10:58
    cajp45 lol tu sais mieux que moi ce que je pense ? Sérieusement ce matin jsuis aller acheter un four et j'ai pas pris le plus puissant. J'ai juste pris celui qui me convient le mieux. Ta Scorpio dit moi ce qu'elle va me proposer en terme de nouveauté de jeux ? Si c'est pour ce boufer du hallo ou du cod alors non merci.
    cajp45 publié le 20/04/2017 à 11:08
    oni2uka
    arrête de jouer les oies blanche, tu es venu troller une news scorpio avec un simple "xbox = 0 exclu. Terminé" et tu ne l'assumes pas vu ta tentative de justification.

    Je pourrais te lister les nouvelles ip sorties sur One, ou le retour de vieille franchise pour te prouver qu'il n'y a pas que halo et call of duty sur One, mais inutile que je me fatigue, tu les connais certainement et tu veux juste troller...bah amuse toi bien.
    ravyxxs publié le 20/04/2017 à 12:45
    Putain mis à part les jeux multiplat, si y a pas de grosse exclu à quoi sert cette console et surtout pour le prix quoi. Pareil pour la PS4 pro, j'entends qu'au final rare sont les jeux qui exploitent la console à fond. C'est ridicule tout ces chiffres si y a rien derrière.
    gizmo2142 publié le 21/04/2017 à 09:39
    twinsnobleswan raeglin cajp45 darkfoxx ryohazuki raoh38 kakakoleokuku
    A votre avis
    -Est ce que le catalogue STEAM pourrez être disponible sur cette SCORPIO?
    -Est ce que les jeux XBOX360 aurons un upscale genre 1080p/30ou60i/s ?
    cajp45 publié le 21/04/2017 à 09:47
    gizmo2142
    Je pense qu'il est tout à fait possile qu'on ait une application steam sur scorpio, mais ça ne concernerait pas tout le catalogue, steam peut très bien faire une liste de jeux compatibles xbox comme ils le font avec les jeux mac et linux.

    Les jeux 360 sont déjà tous upscalés en 1080p, pas de raisons que ça change sur one et scorpio.
    gizmo2142 publié le 21/04/2017 à 10:29
    cajp45 merci pour ta réponse