A quelques jours du lancement
Nauhty Dog dévoile enfin ses plans concernant le multijoueur qui de devrait profiter
d'une année de contenu post launch jusqu'au printemps 2017.
Dès le départ, l'équipe veut souligner que
toutes les maps et tous les modes de jeu du multijoueur seront entièrement gratuits pour tous,et le contenu lié au gameplay sera déblocable dans le magasin
grâce à la monnaie du jeu.
Ainsi la communauté ne sera pas fragmentée par différents types de DLC, et que ceux qui participe le plus seront récompensé. Cette approche du DLC et une première pour l'équipe qui espère garder une communauté active.
Ce fut un long processus pour déterminer comment tout cela devrait fonctionner. Naughty Dog a créé quelques philosophies de base pour le multijoueur.
■Équité: Nous croyons fermement que les joueurs doivent être sur un pied d'égalité. Pour ce faire, nous avons les reliques, une monnaie qui est obtenue uniquement en jouant et sera en mesure de débloquer tous les DLC,
■Une expérience évolutive: Nous avons l'intention de garder l'expérience multijoueur d'Uncharted 4 aussi frais que possible et aussi longtemps que possible. Au fil du temps, Naughty Dog sortira une variété de nouvelles cartes, des modes de jeu et des éléments de gameplay, sans frais supplémentaires (y compris Co-op), qui introduira de nouvelles règles et de styles de jeu.
■DLC pour tous: Notre objectif était dès le départ de donner aux joueurs la possibilité de gagner des objets de DLC grâce au gameplay. Aucun élément de DLC est disponible en utilisant exclusivement de l'argent réel.
■Communauté unifiée: L'idée de livrer nos DLC de cette façon a été fortement influencée par l'objectif d'avoir une communauté unifiée. Cartes et modes seront disponibles à tout le monde le même jour. Nous pensons également qu'une communauté unifiée passe par l'engagement. Au-delà de notre engagement avec les joueurs à travers les médias sociaux et de nos forums, nous allons bientôt présenter un mode "Cinéma" afin que les joueurs puissent revoir les matchs et utiliser un outil qui leur permettra de créer des montages vidéo du multijoueur.
Les modes de jeu disponibles au lancement.
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Team Deathmatch classé
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Team Deathmatch
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Commandement (capturez des sites de commandement pour gagner des point ou tuez le capitaine ennemi pour gagnez encore plus de points)
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Pillage (Mode de capture de drapeau où le drapeau est une idole)
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Warm Up Playlist (jouez un certains nombre de parties en ligne sans enjeu pour apprendre les mécaniques de jeu)
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Entrainement (Affrontez des PNJ de différents niveaux et gagnez des reliques)
Avec un total de 8 cartes au lancement.
Enfin le planning des DLC (gratuits, on le rappelle ) jusqu’au printemps 2017.
Un mode coopération est également prévu pour cet automne :

Vivement le 10 Mai
en tout cas j'en aurais pour mon argent avec ce jeu
En tout cas super nouvelle pour le retour du coop, j'avais adoré celui du deux.
Par contre des items (j'imagine personnalisation, armes etc. ? ) pourront être débloqués avec l'argent du jeu. (ou être acheté avec l'argent réel)