Playstation 4
Parut en fin de mois d'Aout dernier,
l'exclusivité Playstation 4 Until Dawn a sut créer un tantinet la surprise. Bénéficiant d'un succès critique honorable, et même d'un succès commercial enthousiasmant (en particulier aux Royaumes-Unis où il se serait retrouvé en rupture de stock, dépassant toutes les attentes du studio), il a par la même occasion fait oublier que son parcours n'a pas été des plus simples.
Supermassive Games, à l'origine du jeu nous rappelle que
Until Dawn était à l'origine prévue sur Playstation 3 et jouable intégralement avec l'accessoire PS Move. Le studio nous explique aujourd'hui pourquoi le soft est passé d'une génération de console à une autre et surtout pourquoi le gameplay a tant changé:
"Quand nous l'avons montré publiquement pour la première fois, il y avait beaucoup de demandes pour avoir une version sans le Move. La PS4 allait sortir et nous savions que nous avions une grande histoire. Ça semblait dur de ne pas franchir le pas.
Quantic Dream a été un important avant-gardiste en termes de drame interactif et une inspiration pour nous."
On peut donc en déduire qu'il y avait des raisons aussi bien créatives que commerciales dans ce changement de stratégie. D'un côté, l'arrivé imminente d'une Playstation 4 a poussé les développeurs à abandonner la grande sœur de cette dernière,
chose qu'aurait probablement dut faire Polyphony Digital avec leur Gran Turismo 6. Et d'un autre côté, le gameplay et le style de narration des jeux de
Quantic Dream ont tant inspirés Supermasive Games que l'utilisation du Move s'est vu devenir caduque sur bien des aspects.
Quant à la rumeur qui disait qu'un DLC ou une suite de Until Dawn en version rail shooter compatible VR était déjà en cour d'élaboration, voici ce qu'ils en disent:
"Nous ne sommes pas en mesure de parler des rumeurs aujourd'hui. Désolé.
Actuellement, nous ne travaillons sur aucun contenu additionnel."
Pour autant, un nouveau projet est en cours de gestation au sein du studio, mais il semblerait qu'on doivent patienter encore un bon moment avant d'en savoir plus:
"Nous sommes au tout début du développement, donc nous ne pensons même pas à une annonce pour l'instant."
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posted the 10/25/2015 at 10:52 AM by
anakaris
Moi qui aime les Slasher j'ai adoré et j'ai même retrouvé un peu l'ambiance des ancien Resident par moment
En tous cas s'ils continuent sur cette lancée ya moyen qu'ils se fassent un nom parmis les grands
Je crois que je vais craqué, même si j'ai déjà la blinde à faire (the witcher 3, MGS V, Dragon quest heroes....)
Mais c'est le style de jeux avec le quel tu peux tripper avec ta copine ou entre copains... à non il y a déjà Mario Kart 8 pour ça