Depuis quelques jours, c'est l'effervescence, entre le retour qui s'annonce (commercialement, en tout cas) magistral de Star Wars au cinéma et l'apparition fracassante des premières vidéos et images de Star Wars: Battlefront, le net n'en finit plus d'entendre parler de la saga de science-fiction mythique de papa Lucas. Aussi, de nombreuses choses ont été dites, réfutées, confirmées, mais aussi un tas de questions ont été laissées en suspend.
En vrac et au fil des jours,
on a apprit qu'il n'y aurait pas de campagne solo véritable dans Battlefront, ni de bataille spatiale, mais que pouvoir jouer un personnage équipé d'un sabre-laser serait possible. Tout un tas de réactions et de commentaires de toutes sortes naquirent de ces déclarations, ce qui n'a pas manqué de faire tilter les développeurs de chez DICE (
Battlefield, Mirror's Edge).
C'est dans une lettre numérique que
Jesper Nielsen, producteur chez DICE raconte:
"Nous ne sommes pas des droïdes sans cœur (ND Anakaris: le terme droïdes est sciemment choisi, en référence à Star Wars bien sûr),
les virulentes critiques que nous avons reçu à propos de Star Wars: Battlefront nous atteignent directement. Nous travaillons dur pour faire un très bon jeu, c'est notre unique soucis, il est clair que ce sera difficile de contenter tout le monde mais notre volonté est tout simplement de faire un jeu pour faire plaisir aux joueurs. Lorsque nous décidons de ne pas implanter telle ou telle option, ce n'est pas par soucis stratégique ou commercial. Nous sommes des êtres humains qui, sincèrement travaillons aussi dur que possible car nous avons à cœur ce que nous faisons. Il s'agit de Star Wars, n'importe quels développeurs seraient enchantés et passionnés à notre place, et nous le somme !"
Il est clair que si on compare un peu, sans vouloir forcément cogner sur l'ambulance, il y a de quoi se poser des questions. voyez plutôt:
- Star Wars: Battlefront II (sorti en 2005 sur PC, Xbox et PS2) proposait 33 cartes et 16 planètes, plus 4 cartes en DLC. Le nouveau proposera 8 cartes sur 4 planètes...
- Il proposait aussi un multi à 64 joueurs. Le nouveau à 40 seulement.
- Le précédent pouvait être moddé et offrait des batailles spatiales. Pas le nouveau.
- Un seul DLC vendu 5 € pour le précédent jeu. 5 DLC prévus pour le nouveau.
On patientera tout de même avant de cracher notre venin puisqu'on se doute que tout le contenu du jeu de DICE n'a pas été dévoilé dans l'immédiat, de plus, on doit prendre en compte les difficultés techniques d'un début de génération (avec nouvel hardware à adopter etc) en sus d'une obligation de presser le développement du jeu pour coller à la sortie du film. Bref, on peut leur trouver plein d'excuses.
Suite à ce message qui vient (probablement) du cœur, il aborde le jeu en lui-même de façon plus pragmatique:
"Une partie de l'équipe qui a travaillé sur Battlefield 4 travaille désormais sur Battlefront. Nous n'avons pas voulu mobiliser absolument toutes nos équipes car nous avons d'autres projets qui méritent d'être étudiés à côté." Voilà qui, pour le coup, contredit un peu tout ce flot de passion évoqué plus haut, si Star Wars ne mérite pas que toute l'équipe de DICE soit mobilisée, quel jeu le sera ?
Il conclut:
"Les mauvaises ondes suite à certaines déclarations sont encaissées par notre équipe, mais cela n'entachera pas négativement le développement. Nous sommes déterminés à rendre le meilleur jeu possible, et c'est ce que nous allons faire."
Voilà qui est dit, rendez-vous le 17 novembre prochain sur PC, Playstation 4 et Xbox One pour en juger. Et même un peu avant, à l'E3 prochain pour du gameplay !
Perso je suis beaucoup plus intransigeant sur le film que sur le jeu, en bon vieux fan hardcore bien fermé d'esprit que je suis
Le tableau de comparaison est un peu faussé étant donné que toutes les infos du nouveau battlefront n'ont pas encore étaient dévoilées.
Et pour ce qui est du solo, mouai...c'était pas vraiment un vrai solo dans SWBF2...
Avec Star Wars : Battlefront 2015, je sens qu'on va en bouffer des DLC
Qu'il n'ait pas le contenu de la préquelle c'est censé être un défaut ?
Après moi personnellement, les DLC ne me dérangent pas plus que ça, qu'on le veuille ou non il y en aura de toute manière, c'est devenu monnaie courante, mais je demande au moins que le contenu de base soit conséquent, et de ce qu'on sait pour le moment c'est mal barré :/
Puis voila, quand on se disait que DICE reprendrait Battlefront, on se disait qu'ils iraient dans une suite logique de ce qu'a fait Pandemic Studios, en allant encore plus loin, surtout qu'on a de nouvelles machines maintenant... Et bah non, finalement c'est plus un reboot avec un contenu amoindri :/ Bon après ça veut pas forcément dire que ça sera mauvais.
On a tres bien comprit que le jeu mériterait plus de temps pour son développement !
Battlefront 2 n'avait pas non plus de vrai solo traditionnelle hein...
Et pour ceux qui se plaignent du contenu on ne sait même pas combien de cartes il y aura ni tout les mode jeux. Calmos
Les gars de DICE ont ouvert leur bouche à propos de cette polémique, donc j'ai relayé leur dires, mais c'est aussi surtout pour communiquer mes craintes au sujet du manque de contenu du jeu. Mais comme je le précise dans l'article, on doit être patient parce que on se doute bien que les gars ont pas encore balancé toute la sauce, y'a l'E3à couvrir, la Gamescom et puis de toute façon il reste encore plusieurs mois de plan marketing à couvrir.
Mais si c'est réellement là tout le contenu auquel on aura droit, le jeu risque de se faire pulvériser aussi bien par les fan que parla critique globale. Les graphismes et leur propos spectaculaires comme quoi ils visent le photo-réalisme (t'écoute 75% des gros développeurs aujourd'hui, ils vont te dire pareil...) ça fait pas tout.
lightning anakaris Moi je m'inquiête en tout cas, d'accord on connait pas le nombre de cartes exacte, mais comme je l'ai dit l'autre fois les développeurs n'ont pas vraiment pris de risques pour offrir une diversité dans les environnements :
Tatooine : Désert de sable
Hoth : Désert de glace
Sullust : Désert volcanique
Endor : Lune composée quasiment à 100 % de forêts
La planète en DLC semble aussi désertique de Tatooine à ce qu'on a vu dans la vidéo de Star Wars VII.
Après d'accord, pour le mode solo, c'est pas très grave mais quand même, ce n'est pas parce que ça n'a pas vraiment été fait avant que les développeurs ne pouvaient pas s'y intéresser et c'est juste que ça aurait été sympa d'en avoir un. C'est quand même l'univers de Star Wars, on aurait pu avoir des choses intéressantes.
Après comme je disais, le jeu en lui même ne sera peut être pas forcément mauvais, mais je trouve que de ce qu'on connait à l'heure actuelle, il n'y a aucune plus value, surtout si on repense aux autres opus.
J'ai pas vraiment envie de les critiquer sur ce coup ci. Entre les coûts de développement et la pression financière qui en résulte, faire un jeu AAA doit vraiment être compliqué. Je suis pas un connaisseur en ce qui concerne la création d'un jv, mais j'ai des doutes sur le fait qu'il soit aujourd'hui possible de proposer un titre avec autant que contenu par le passé, même avec un budget supérieur. C'est peut-être quelque chose à prendre en compte si c'est le cas.
J'attend beaucoup aussi du stars wars de visceral avec amy henning qui devrait bien défoncer
Côté contenu on a pas vraiment d'infos. On a pas encore un seul gameplay et j'en passe. Tout ce bad buzz me semble un peu précipité à l'heure actuelle.
De plus faudra voir la taille des maps, et à quelle échelle les planètes ont pu être recréées.
Pareil pour les héros, ils vont très certainement en annoncer beaucoup d'autres.
Le coup des 8 maps idem, on sait déjà qu'il y en aura plus de 8 dans le jeu de base et que d'autres arriveront gratuitement en Décembre alors faut arrêter un peu...
Le plus gros défaut c'est clairement l'absence de la 2ème trilogie pour moi... Au delà de ça, le reste passe franchement. Le coup des TB-TT qui sont sur rails ça peut paraître chiant aussi mais d'un autre côté quand j'me rappelle l'abus sur le 2 avec les TB-TT qui spamaient littéralement l'entrée du hangar rebelle sur Hoth, c'est pas plus mal pour éviter ce genre d'abus que de les foutre sur un rail et de permettre aux joueurs de les utiliser quand même à l'instar de la canonnière de Battlefield.
iglooo Chats échaudés... n'amasse pas mousse? ou un truc du genre.
Tatooine c'est certes du désert mais c'est aussi plat que ça peut être au milieu de dunes de sables voir même de montagne rocheuse, de gouffre; de grotte ou de canyon... Les environnements de Tatooine sont très variés. Pour peu qu'on ait comme dans les premiers Battlefront des clin d'oeil aux anciens films avec Mos Esley et la cantina ou encore le désert et le puit du sarlacc, ça permet de créer de très nombreux environnements.
Hoth c'est pareil, entre les plaines, les montagnes, les grottes et la base rebelles, ça fait pas mal de variété aussi.
Je suis prêt à parier que Sullust proposera aussi son lot d'environnement variés et verticaux ou non.
Le "8 cartes" fait vraiment pitié pour un jeu multi et à 60€...
Tout pareil sa avait l'air tellement énorme
Heureusement qu'ils ne sont pas tous comme ça
bon je suis photographe
Tu déconnes, j'ai toujours cru que t'étais prof de français tiens.
Et parler de pigeons mais vouloir un remastered HD d'Uncharted...
Toujours les même en plus qui répètent les même erreurs. Incroyable.
c'est un Battlefront tu t'attendais a quoi un solo de 30 heures ?
putain les joueurs d'aujourd'hui....
Bon ba j'acheterai pas day one. Purée mais ils nous prennent vraiment pour des cons
Purée cette honte, meme Titanfall à 15 maps et c'etait déjà pas assez.
thomass2 Perso je m'en tape du solo, mais un jeu multi only avec 8 maps??? C'est juste une putain de blague
brun201 Les maps de Battlefront 2 étaient déjà très grandes avec 64 joueurs, et je vois pas l'intérêt de faire 8 maps de la taille d'une ville si c'est pour être 40 dessus.
C'est sensé être un jeu de bataille, pas une putain de chasse au trésor où le trésor c'est les joueurs du camp adverse.
Donc non, 8 maps et 4 planetes, c'est de la merde pour un jeu multi only.
Ils vont vraiment osé vendre ça 60 balles? Ca mériterait pas plus de 30 à la sortie
Comme le 1 et le 2 sur PC. Tu peux passer de la vue FPS à TPS à souhait.
Je sais pas si elles seront spéciales, mais en tout cas elle ne seront pas spatiales.
akinen : De toute manière Battlefront ca a toujours été extrêmement orienté multi, c'est pas une surprise que le reboot le soit aussi.
A ton avis ça vaut le coup de faire les deux premiers sur Steam?
Aucune idée puisqu'on sait uniquement que chaque planète (5 jusqu'ici si je me plante pas, dont 4 au lancement) aura plus de 2 maps. Ce qui donne un minimum de 15 maps en comptant le DLC gratuit.
Je trouve le chiffre déjà correct et reste ensuite à voir le level design, l'ambiance, l'immersion, bref la qualité des maps et des batailles qui ont lieues sur celles-ci.
Enfin bon, les gens s'avancent trop je trouve, va peut-être y avoir un retournement de vestes une fois le gameplay révélé. Perso j'attends de voir pour juger mais pour l'instant pas de quoi me rendre pessimiste.
Et quand on veux faire plaisir à ces gens, en se passant un peu de solo, du coup les autres râlent...
Perso, je suis encore de la vieille école, et pour moi c'est le solo Avants tout.
Mais dans tout les cas, il sera dur de faire plaisir à tout le monde, a moins que d'avoir un solo conséquent et du multi béton
Sinon oui bien sur ça vaut le coup de faire les deux premier sur Steam, surtout si t'aime Star Wars, ça reste des jeux intéressant en terme de gameplay et d'immersion, en plus ils doivent pas être très chers sur Steam aujourd'hui
Ils ont déjà annoncé 5 DLC ?
Et toi?
C'etait un bon defouloir ca s'arrete la.
La plupart des gens qui critique le contenu de ce jeux n'ont pour la plupart jamais jouer a Battlefront. Et ils n'aurait peut etre meme pas aprecier la formule de battlefront. pour une adaptation de star wars. C'est pas ce qu'on peut appeler le plus memorable de la license.
J'ai meme peur d'aller sur youtube chercher des video de gameplay parce que c'est tout sauf sexy. Et ca commence avec le fameux mode histoire...