Pour commencer, une petite inteview du Game director Dana Jan, par CGV pour en apprendre encore un peux plus sur The Order.
CVG: Jusqu'à présent, les courts aperçus de gameplay que nous avons vu dans The Order montraient uniquement l'aspect cover-shooting. En terme de gameplay, quelle part du jeu complet cela représente?
Je pense qu'il va y avoir un mélange de ce type de gameplay dispersés sur tout le jeu. De toute évidence, toutes les mécaniques de cover-shooting occupe une place central dans le gameplay. Il y a aussi le mêlée que nous nous ne montrons pas beaucoup ici, et il y a plein de chose que nous montrons qui varie énormément dans le jeu. Et il y a certaines choses que les gens vont être surpris en les découvrant. Des choses que vous ne pourriez pas attendre nécessairement d'un jeu d'action. Tout comme il y a des choses dans l'histoire qui vont étonner plus d'un.
CVG:Il s'agit d'une nouvelle IP qui est évidemment important pour Sony. Êtes-vous vous concentrez sur un seul jeu ou abordez-vous la conception et la narration dans une perspectives qui englobe des suites?
Ouais, je veux dire notre espoir est toujours de créer une histoire qui vaut la peine d' être racontée. Je pense que c'est quelque chose que nous avons décidé de faire avec ce jeu. Nous avons mis beaucoup d'efforts dans ces personnages, les backstories, et tout ce qui va avec. Nous voulons qu'il y en ait plus et nous pensons que c'est la force motrice de la richesse que nous mettons dans les personnages et leurs histoires. Il ya tellement de choses à explorer, et c'est ce qui devrait nous donner la bénédiction d'avoir un deuxième jeu. Nous aimerions élargir cet univers et de continuer.
Avez-vous partagé la technologie ou tout dans ce jeu est construit par vous-mêmes à partir de zéro?
Tout est à nous. Nous avons beaucoup d'artistes vraiment talentueux, des programmeurs, des animateurs et des ingénieurs logiciels. Il s'agissait de sélectionner, de choisir et d'être très concentré sur ce que nous avons pensé être vraiment important dans le jeu. On peut dire que nous avons travaillé très dur sur les trois aspect du jeu ( l'histoire, graphismes, et gameplay). Mais nous avons passé beaucoup d'efforts sur les graphismes depuis le début du projet. C'était une situation où on se demande: pouvons-nous en tant que développeur PSP, faire cela? C'était une chose inimaginable au premier abord. C'était comme, 'Vous allez nous dire que vous faites des jeux pour console portable et maintenant vous allez faire un jeu PS4 ? Cela semblait fou de le dire à haute voix.
Mais C'est aussi ce qui nous a motivé, nous pouvons prouver que c'est possible. Nous avons toujours dit que nous sommes des joueurs, et nous sommes des développeurs de jeux. La PSP était une console génial, mais nous pouvons faire d'autres choses.
Images direct feed
Images capturé à partir des vidéos youtube
Place aux gifs !
Clairement LE jeu qui marque le passage à la Next-Gen.
Il est où maintenant Koopa qui parlait d'une génération à peine plus belle que celle PS360 ?
Il doit être dantesque ce jeu
octobot : Ah d'acc, juste PC pour moi.
evilboss Et encore un commentaire stupide, tu viendras pas te plaindre quand tu te feras ban pour avoir chercher la merde.
Donc superbe techniquement, c'est indéniable, mais je n'adhère pas à l'atmosphère du jeu.
sony make believe
Pourquoi je ne dois pas ? xD
Uniquement sur les news PS4, parfois Xbox quand Samgob fait de même sur les news Sony, j'équilibre un peu
Sinon, c'est pour quand le Pacs avec Samgob?
Hey !
Tu es drôle ce soir
Je me pacserais avec Samgob quand il aura fait au moins un jeu de l'année 2013 (et je suis gentil) et quand il aura sa One
Tout est à nous. Nous avons beaucoup d'artistes vraiment talentueux, des programmeurs, des animateurs et des ingénieurs logiciels.
On peut dire que nous avons travaillé très dur sur les trois aspect du jeu( l'histoire, graphismes, et gameplay).
le savoir faire à la ND
Hey!, toi aussi
Original en plus
Et hop! en favori!
Tu peux y aller hein
Si pour la One ça reste encore possible vue comment il vend sont âme à cette machine sans la posséder, par contre pour qu'il ait touché un jeu de 2013 je serais très étonné, à mon avis ça fait très longtemps que le monsieur n'a pas touché un jeu vidéo, qu'il soit de chez Sony, Microsoft ou Nintendo, c'est l'une des raisons qui font que j'adore le lire
https://www.youtube.com/watch?v=SI-qBjJyJoc
Je veux bien suivre les fanatiques, mais un moment j'arrête quand ça atteint un certain niveau
Les PC n'ont aucun problème à faire tourner ce qu'on a vue de The order, ce sont à la base des machines de travail sur lesquelles sont réalisé les jeux.
Sony
Pouah mais laisse tomber il a l'air ÉNORME !!! Vivement l'e3
lightning Superbe article mec
xiaomin82 Juste le début de gen
evilboss Downgrade qu'ils disait ca ma fait rire aussi
Autant pour Drive Club j'ai d'énormes doute, et pourtant je ne devrais pas vue le studio derrière, mais tout le monde peut se louper, l'erreur est humaine, autant pour The order je ne m'inquiète pas le moins du monde, mais la aussi on peux se tromper, mais vue ce qu'ils montrent pour le moment, je signe de suite
On a le même genre d'astiquage de vermicelle pour Quantum Break à la moindre apparition de ce "jeu" je n'ai pas la mémoire courte
xiaomin82 lightning evilboss madness7
+ Isabeau D'argyll
Sony what else
Tient les videos (preview) en anglais par contre
https://www.youtube.com/watch?v=5ZNUy2_c2dU&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=Z-ftGdbkN1s
http://www.youtube.com/watch?v=2KzJyMmiyQ0
d'ailleurs on le vois déjà dans les artworks
http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2014/02/The-Order-1886-screenshot-011.jpg
http://31.media.tumblr.com/f303073299791c5bccd99d93fce1fa86/tumblr_mry7zfWG1Y1sssp5yo2_1280.jpg
Comme je le dis sur chaque news de ce jeu, c’est vraiment l'ambiance te l'univers que je trouve énorme! Les personnages aussi semble vraiment excellents. Tellement hâte d'en voir plus niveau histoire et bien sur gameplay!
Perso l'opinion de mecs que je ne connais pas, ça va 2 minutes .