SONY Waypoint
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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informations du groupe
SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 16/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony gdc virtual reality ready
    6
    Qui a aimé ?
    minbox, noctis, goldmen33, e3payne, lordkupo, asus
    publié le 12/03/2014 à 11:38 par furtifdor
    commentaires (22)
    lordkupo publié le 12/03/2014 à 11:40
    C'est simple, quand on va dans ton groupe et qu'on survolle le nombre de news sur les futurs techno réalisé par SONY, on se rend compte a quel point ils sont sur "limite" tous les domaines.. Un savoir faire impressionnant.
    J'en reste bête alors que Sony n'a déjà plus à me convaincre..

    Il tue ce groupe !
    minbox publié le 12/03/2014 à 11:44
    Tout se passe comme prévu J'ai trop hâte de voir ça !!
    potion2swag publié le 12/03/2014 à 11:47
    Ca peut être LA feature qui peut faire de cette console la plus vendue de la génération.
    barberousse publié le 12/03/2014 à 11:53
    kube ça dépend du prix du gadget aussi.

    Sinon, c'est bien Edge ET Polygon qui confirment le casque?
    anakaris publié le 12/03/2014 à 11:54
    kube et pourtant, combien de jeu sur toute la gen profiteront à 100% de cet appareil, je veux dire, combien d'entre-eux seront développé spécifiquement avec le casque: 3, peut-être 4?
    fan2jeux publié le 12/03/2014 à 11:55
    j'attends juste une chose: l'avenir du psmove.

    Parce que si les technologies comme ce casque, illumiroom, lunette 3d, ecran à 2158p, c'est bien, mais il ne constitue pas un changement majeur pour le jeu vidéo. C'est juste une feature de plus pour accroitre l'immersion.

    Par contre, les choses comme la wiimote, le psmove ou kinect changent considérablement la façon de jouer et sont des innovations, à mes yeux, plus importante pour le jeu vidéo.

    Depuis la sortie de la wiiU, je suis extrêmement déçu de voir même nintendo, initiateur dans ce qu'on appelle aujourd'hui le motion gaming, abandonne sa wiimote en terme de nouvelle façon de jouer.
    Sony, qui avait pourtant de bonnes idééavec son psmove, n'a pas du tout communiqué de l'utilisation du psmove et du motion gaming sur sa ps4.
    Alors qu'il y a un public pour ça, ceux qui me disent le contraire ont oublié le succès de la wii.

    Même microsoft, dont je salue son maintien de kinect sur sa one, ne sort plus grand chose pour sa caméra.

    J'espère que la présence de Richard Marks et Anton Mikhailov va permettre de remettre le psmove sur les rails et ainsi donner un plus grand choix de jeu pour TOUT le monde
    furtifdor publié le 12/03/2014 à 11:58
    anakaris : le truc, pourra aussi faire office d'écran pour le jeu!
    Même ça, ça me suffirait personnellement!

    Si le prix est inférieur à 350€, que Driveclub et la new IP de Media Molecule sont compatible avec le casque VR, j'achète Day One!!!!!

    fan2jeux couplée avec le PS Move (ou la deuxième version du controlleur) l'expérience et l'immersion risuqe d'être ultime!!!!
    raeglin publié le 12/03/2014 à 11:59
    Gadget useless qui sera utilisé comme vitrine technologique mais dont les dévs auront absolument rien à foutre au bout d'un an, seuls les 1st Party dévellopperont des fonctionnalités pour ce truc
    docbrown publié le 12/03/2014 à 12:01
    J-7
    fan2jeux publié le 12/03/2014 à 12:03
    furtifdor
    Il y a un truc qui est dur à maitriser avec cette technologie de casque, c'est le cerveau.

    Pour le cerveau, il faut un repère visuel horizontal minimum pour s'orienter et positionner le corps dans l'espace.
    S'il n'y a pas ça, c'est torticolis, vertiges et nausées.
    sankadabo publié le 12/03/2014 à 12:04
    Useless, je suppose que tu l'as utilisé pour être si catégorique quant son utilité...
    lover publié le 12/03/2014 à 12:05
    Ce sont les jeux et autres médias compatibles, qui pourront me convaincre .
    Si on a la chance d'avoir des jeux comme RESIDENT EVIL/TOMB RAIDER/UNCHARTED/THE LAST OF US/THE ORDER 1886 , là j'achète .
    Mais j'y crois pas vraiment .
    potion2swag publié le 12/03/2014 à 12:07
    C'est pour ça que j'ai utilisé le verbe "pouvoir", le prix et le nombre de jeux compatibles sont clairement les deux inconnues, toujours est il que pour l'instant, ce sera la seule console a bénéficier de cette feature.

    fan2jeux Ouais mais bon le motion gaming ça a clairement ses limites, que ce soit au niveau des capteurs, de l'écart entre ce qui est à l'écran et ce que tu réalises comme geste, ou encore du vrai problème de la gestion des déplacements. Personnellement, je vois dans le motion gaming un moyen de renforcer un peu l'immersion, au détriment du gameplay justement. Cela étant, le motion gaming pourrait décuplé l'immersion du casque dans la mesure où notre geste sera retranscris en 3D et non sur un plan.

    raeglin On pourrait parler du gamepad ou de Kinect que ton commentaire serait tout aussi valable.
    fan2jeux publié le 12/03/2014 à 12:15
    kube
    On ne peut pas demander le maximum à une technologie alors qu'elle est neuve.
    Bien sur qu'il y a des problemes de délai avec le motion gaming, je dirais même qu'il y a probleme d'espace à gérer.
    Kinect par exemple nécessite une place considérable pour y jouer ainsi qu'une distance minimum par pratique.
    Mais il faut donner le temps à cette technologie, le jeu vidéo tel que nous le connaissons aujourd'hui ne s'est pas fait en 5ans. Aujourd'hui, le gamepad est bien utilisé.
    Si l'on coupe l'élan du motion gaming aujourd'hui, comment pourra t il évoluer pour donner de véritable jeux beaucoup plus profond et spécifique au motion gaming?
    potion2swag publié le 12/03/2014 à 12:18
    fan2jeux Ce que je t'explique justement, c'est que c'est presque impossible d'avoir des jeux profond avec, à moins de limiter l'utilisation du motion gaming.
    foxty publié le 12/03/2014 à 12:37
    Je prie pour que le casque ai un champ de vision comme celui ce l'infiniteye
    noctis publié le 12/03/2014 à 12:52
    J'espère que Final Fantasy XV ne sera pas retardé à 2016 a cause du Casque VR si jamais Sony parvient à séduire Nomura
    furtifdor publié le 12/03/2014 à 12:59
    noctis: les RPG ne sont pas vraiment fait pour la réalité virtuelle!

    Après, pourquoi pas éventuellement des petits ajouts bonus histoire d'assurer le coup et montrer les capacité du casque (comme pour KH 3D sur 3DS avec la RA)

    Côté nippon, je vois bien Ono (Capcom) ou encore Kojima (Konami) utiliser ce femeurx casque VR dans leurs prochaines productions!
    noctis publié le 12/03/2014 à 13:03
    furtifdor Pourquoi pas avec Deep down avec un mode à la première personne

    Pour les rpg c'est clr qu'ils ne sont pas fait pour
    raeglin publié le 12/03/2014 à 13:36
    Kube

    T'as tout à fait raison mais le Gamepad et Kinect sont fournis avec les machines en questions et ne nécéssitent pas d'achat séparé.

    Ce casque VR sera probablement vendu dans les 200 boules voire plus, ce qui en fera un accessoire dispensable pour le grand public et donc pour les devs, CQFD
    aros publié le 12/03/2014 à 13:45
    Celui qui a donné naissance à l'anime Sword Art Online, à récemment dit que faire un jeu Ps4 dans cette univers lui été très intéressent surtout avec ce casque VR, donc qui sait quand leurs font seront plus ou moins développer ils pourrait surement nous sortir un jeu d'une envergure assez délirante, qui sait ?
    potion2swag publié le 12/03/2014 à 14:29
    raeglin A oui pas faux