
On ne peut pas dire que les informations concernant Kingdom Hearts III soient nombreuses, néanmoins on en apprend un peu plus sur les transformations de la Keyblade grâce à Famitsu et Tetsuya Nomura.
La Keyblade est perçu comme une arme assez simple dans le tout premier Kingdom Hearts, mais dans Kingdom Hearts Birth by Sleep (opus disponible sur PSP), la Keyblade pouvait se transformer en véhicule.
Dans la dernière bande annonce de Kingdom Hearts III, la fameuse Keyblade pouvait se transformer en arme à feu et selon Tetsuya Nomura (interviewé récemment dans Famitsu), cette transformation n'est qu'une partie visible de l'iceberg.
En octobre dernier, Famitsu a été convié pour voir le dernier trailer de Kingdom Hearts III et a demandé à Tetsuya Nomura ses impressions sur ce nouveau trailer, voici en gros ce qu'il pense.
Beaucoup de monde semble heureux à propos de ce qui a été montré, donc je suis également heureux.
Malgré tout, Tetsuya Nomura affirme que ce qui a été montré n'est qu'un petit avant goût du jeu final.
Le dernier trailer du jeu montrait une intéraction très poussé avec un parc d'attractions, Famitsu a donc demandé si d'autres intéractions de ce genre seront de la partie.
Le parc d'attractions permet de faire certains mouvements uniques à certains endroits et selon le placement des ennemis, c'est une des principales nouveautés de Kingdom Hearts III et fera partie des commandes principales du jeu.

Concernant les nouveautés du système de jeu, Famitsu mentionne la fameuse transformation de la Keyblade vue dans le dernier trailer.
Dans le trailer en question, Sora pouvait transformer sa Keyblade en arme à feu, mais il y aura également d'autres transformations incroyables précise Tetsuya Nomura, il ajoute en rigolant que l'autre jour quand il vérifiait certaines choses avec son équipe, ils se sont dit "il se transforme en cette chose (pas sûr à 100%) ?" et Tetsuya Nomura à répondu de façon impulsive "est-ce que vous êtes sérieux ?".
Puis Famitsu fait des plaisanteries à propos des transformations de la Keyblade en mentionnant que ce n'est pas vraiment une arme car pouvant se transformer en véhicule (Kingdom Hearts Birth by Sleep).
Concernant les capacités de la Keyblade, Tetsuya Nomura précise en rigolant que les possibilités seront infinies.
A signaler également que Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX et Kingdom Hearts III sont actuellement tout les deux développés par l'équipe d'Osaka et que malgré un emploi du temps très chargé, Tetsuya Nomura est actuellement à l'écriture du scénario du troisième volet.
Kingdom Hearts III sortira sur PS4 et Xbox One à une date encore inconnue.
Déjà que j'avais décroché un peu à partir du 2 (et ce lui sur GBA) alors que j'avais adoré le 1...
Je le tenterais quand même un jour ce Birth by !
Perso, ça ne m'emballe pas plus que ça ce nouveau système de transformation des Keyblade.
J'espère le retour des Drive Mode du 2 avec en prime une nouvelle armure pour Sora.
dommage, je trouve.
Faudrait peut être que je le retente un jour, mais tous les nouveaux persos de partout m'avaient soûlés je pense...
Mais j'sais pas y'a pas eu le même effet :/
Après les compiles c'est pas du tout mon truc mais on verra peut-être un jour pourquoi pas... y'a quoi dessus?
Donc des keyblades en plus, une difficulté supplémentaire, des cinématiques suplémentaires, des boss secrets supplémentaires, etc...
Le 1 a revu son game play légèrement changer pour plus de confort, comme l'ajout des touches ractions avec la touche Triangle, le menu de raccourcis, la possibilité de bouger la caméra avec le joystick droit, etc...
Merci
Mais sauf que j'ai pas la force de me refaire le 1 surtout que j'ai vu qu'il avait un problème de vitesse pour la camera,la camera
bouge trop vite et on peut pas le modifier,sa me fait pas envie.
sephiroth07 Oui il y a beaucoup de personnage,beaucoup trop je trouve.Je te dis pas plus pour pas te spoiler.
Ouah si t'es toujours sur le site,tu aura jamais le temps de regarder jojo bizar,lol.
On verra bine si j'accroche une prochaine fois
Aujourd'hui ouais je joue avec de la zik en surfant donc je me détend avant la reprise Lundi
Mais après je regarde toujours mes séries en mangeant ou le soir donc ça ira
Ouais enfin c'était juste ce qui permettait à Aqua Terra et Ventus de voyager dans les entre-chemins de monde en monde.
sandyxeno et ce n'est pas la faute qui me fait rire.
J'ai corrigé espèce de méchant personnage.
Sinon c'est quoi qui t'a fait marrer ? j'ai hâte d'en savoir plus.
Mais c'est encore plus affligeant de voir le peu d'intérêt que ces devs portent en nous
Ouais enfin c'était juste ce qui permettait à Aqua Terra et Ventus de voyager dans les entre-chemins de monde en monde.
Et donc, c'est un véhicule... que cherches-tu à nous dire
hyoga57 Ce qui me fait rire c'est qu'il écrit un "scénario".
Avant qu'on voit le premier assassin's creed.
Avant les 2 perle de From Software et on aura surement le 3eme avant FFXV.
Avant les 3 uncharted et the last of us de la part de Naughty Dog.
C'est une blague ce jeux FFXV.J'ai peur que KH3 sa soit la même choses. Déjà que le dernier épisode numérote et sur console de salon est vieux de 2006.
Je sais je sais mon avatar c'est une image du jeux ffxv.Mais j'aime pas changer d'avatar.C'est un moyen de ce reconnaître,je comprend pas ceux qui change d'avatar.
Et je l'es depuis que je suis sur le site donc a peut-près 4 ans maintenant.
"Ce qui me fait rire c'est qu'il écrit un "scénario"."
Bon par contre, je sais que t'aimes bien bâcher Square Enix, ce que je comprend tout à fait (
hyoga57 Ouais,de toute façon j'aime aussi Kingdom hearts alors bon.... Et puis pour être honnête Versus 13 étant la raison principale pour laquelle j'avais acheter la PS3 disons que je me méfie maintenant.
c'est que c'est pas un véhicule au premier sens du terme.
Il y a un sens second à véhicule
Et une fois que le mal est fait, il est fait. Quand des invocations deviennent des motos, des keyblade des avions... c'est le début de la fin.
Non j'ai bien vérifié, ça n'avait pas été posté car datant de début janvier.
S'il sort en 2015/2016, ce qui fera 5/6 ans de développement, ça me va perso, surtout pour un RPG.
Pas que ça.
Il doivent conserver aussi :
- le système d'invocation
- le système de coopération
- (si possible) la magie du type KH 1
Ce serait le meilleur à faire