description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Après les quelques vidéos de gameplay pour NieR Automata, PlatinumGames partage de nouvelles images sur leur prochain projet via le dernier magazine de Famitsu. Nous pourrons donc avoir un autre aperçu de YoRHa No. 2, Model B, "2B" ; YoRHa No. 9, Model S, "9S" ; YoRHa Model A, No. 2, "A2". On commence avec les personnages :
2B (doublée par Yui Ishikawa) :
Nom officiel : YoRHa No. 2, Model B, “2B”
2B est une androïde déployée en tant que membre d’infanterie automatisée, YoRHa. Elle est équipée d'une épée pour le combat rapproché et peut également attaquer à distance à l'aide de son Pod. Ses yeux sont obscurcis d'une matière qu'elle n'enlève que très rarement. Les membres de l'équipe YoRHa oublient leurs noms et sont appelés par leur numéro de code. Bien que le règlement les interdit d'avoir des sentiments, chaque modèle à sa propre personnalité, 2B est relativement cool et calme.
9S (doublé par Natsuki Hanae)
Nom officiel : YoRHa No. 9, Model S, “9S”
9S est un androïde spécialisé dans la collecte d'information, surtout en ce qui concerne le piratage. Dans l'infanterie YoRHa, il est le plus émotionnel et amical.
A2 (doublée par Ayaka Suwa)
Nom officiel : YoRHa Model A, No. 2, “A2”
A2 est une androïde plutôt solitaire et laconique avec un passé assez sombre. C'est un personnage froid qui ne parle pas beaucoup et agit seul, on la décrit comme un tourbillon de haine du passé. Au niveau de l'escouade YoRHa, c'est un prototype qui est spécialisé dans le combat au corps-à-corps. On peut dire que c'est l'aînée de 2B et 9S car elle est en marche depuis plus longtemps que ces derniers.
Dark Souls III est sorti il y a maintenant quelques jours, les premiers chiffres viennent donc de tomber pour le Royaume Uni. Ce qu'on peut remarque c'est que le dernier jeu de From Software s'est vendu 3 fois plus sur la PlayStation 4 que sur la Xbox One durant sa première semaine selon GFK Cart Track. Dark Souls III est donc en première place pour ce top UK.
71 % des ventes se sont faites sur PS4, 26 % pour la Xbox One et 3 % pour la version PC (les chiffres ne prennent pas en compte les ventes dématérialisées). Bien que nous n'ayons pas plus de précision, on sait que Dark Souls III est l'épisode le plus rapidement vendu avec des ventes à 61 % plus haute que Dark Souls II par exemple.
Pour rappel les chiffres de ventes de chaque Souls durant la première semaine au Royaume-Uni (chiffres approximatifs) :
Demon's Souls : 11 500 exemplaires Dark Souls : 31 500 exemplaires Dark Souls II : 40 000 exemplaires Bloodborne : 42 000 exemplaires Dark Souls III : 64 000 exemplaires
On sait déjà que le titre s'était vendu à plus de 218 764 durant sa première semaine au Japon (pas d'info depuis) et à 520 000 sur PC, en comptabilisant le tout (tout en restant approximatif) cela reviendrait à 802 764 exemplaires en tout. Autant dire que le jeu a facilement taper dans le million.
Bandai Namco Entertainment America annonce que Dark Souls III est le titre qui s'est le plus rapidement vendu pour la compagnie. Un nouveau trailer vient de sortir pour l'occasion, nommé Kingdom Fall.
La première extension de Dark Souls III est attendu pour l'automne sans plus d'informations.
Alors que beaucoup ont déjà sauté sur Dark Souls III, Bandai Namco vient donner de nouvelles informations sur le titre de From Software sortit il y a quelques jours.
On savait déjà que le Season Pass à 25€ donnerait accès à deux DLC et on apprend aujourd'hui que la première extension est attendue pour cet automne (du jeudi 22 septembre au mercredi 21 décembre donc), tandis que la seconde sera pour plus tard. On n'a pas plus d'informations, hormis bien sûr que ces dernières proposeront de nouvelles armes, ennemis, armures, boss, zones …
Pour info, Dark Souls III a d'ailleurs fait plus de 500 000 ventes sur PC en seulement trois jours. Au Japon le titre s'est vendu à 218 764 exemplaires sur PS4, pendant la première semaine.
Tout le monde l'attendait et il est enfin tombé, Micosoft vient de publier le nouveau trailer de Gears of War 4 teasé depuis quelques jours, intitulée « Tomorrow ». Pas de gameplay malheureusement, que de la CGI, mais ce qui est compréhensible, l'E3 2016 approchant à grands pas.
Le prochain jeu de The Coalition est attendu pour le 11 octobre prochain sur Xbox One.
La bêta quant à elle arrivera le 18 avril.
On revient sur Final Fantasy XV avec aujourd'hui quelques petites informations. On va détaillé 5 destinations que vous aurez tout le loisir de découvrir le 30 septembre 2016 sur PS4 & Xbox One. En plus de cela, je vous propose les images que contient le Game Informer. Si vous aviez raté le dernière article qui parle un peu de tout, c'est ici. Merci au aniki, Fullbuster pour l'aide.
Galdin Quay :
Des palmiers, des bungalow et une mer vous entoure, Galdin Quay donne l'impression de visiter une station balnéaire des Caraïbes. L'équipe avait pour but de vous donnez le sentiment d'explorer un hôtel flottant sur la mer. Comme lorsque vous visitez un lieu de vacances, Galdin Quay offre une ambiance de repos à l'aventure.
Caem :
Un avant-poste situé à l'extrémité d'une péninsule, Caem tient ses propres découvertes tel que sa tour squelettique. Au premier coup d’œil, Caem peut sembler n'être qu'un avant-poste, mais le lieu a un sentiment d'un espace grand ouvert. Vous pourrez d'ailleurs prendre un bateau pour aller à la ville d'Altissia d'ici.
Lestallum :
Beaucoup de lieux dans Final Fantasy XV se sont inspirés d'endroits réels dans le monde. Lestallum fait penser à Cuba, mais cette ville animée et tropicale à ses propres rebondissements. La prospérité de la ville est tirée de l'énergie d'un météore. Alors que Galdin Quay fait plus penser à un lieu paisible et calme, Lestallum vous donne une vraie expérience de la ville avec le trafic, les gens et les bâtiments. Un hôtel est aussi présent si vous voulez vous reposer.
Insomnia :
Insomnia est la ville natale de Noctis et la capitale de Lucis.Avec une esthétique beaucoup plus moderne, Insomnia est inspiré du district de Shinjuku de Tokyo. D'ailleurs, la Citadelle a été modelé à partir du bâtiment du Gouvernement Métropolitain de Tokyo, qui est localisé prés des locaux de Square-Enix. Cette agitation urbaine est un contraste très fort comparé à d'autres lieux plus calmes. Vous pouvez avoir un avant goût d'Insomnia dans la récente Platinum Demo.
Altissia :
Altissia prend l'inspiration de Venise en Italie, avec une gondole qui attire la curiosité. Il y aussi des cafés, des marchés, des restaurants et un parc à explorer. Selon Square-Enix : des personnages uniques vont errer dans les rues de Altissia, ce qui veut dire qu'il y aura beaucoup de surprises pour les joueurs. Altissia est une majestueuse ville au-dessus de l'eau, il y un sentiment de monde réel couplé à de la fantaisie.
De nouvelles informations sur Final Fantasy XV viennent de tomber via la nouvelle interview de Famitsu avec Hajime Tabata et Nozue-san. Voici ce qu'on peut y trouver, de nouvelles informations arriveront demain, ou plus tard dans la soirée. J'ai pris les images du trailer "Uncovered". Pour la lecture :
On commence par le film Kingsglaive :
Tabata-san : "Le film sortira avant le jeu qui est prévu pour le 30 septembre prochain. La raison est que si le film sort après Final Fantasy XV, les gens connaîtront déjà un peu plus la série et ce serait beaucoup plus facile d'estimer les bénéfices en le sortant plus tard. En sortant le jeu en premier, on ne pourra pas faire d'estimation. On espère étendre le parc de la PS4 et Xbox One dans le marché japonais, nous travaillons durement pour faire en sorte d'avoir un marché convenable avant que Final Fantasy XV se lance."
Nozue-san : "Tout le monde travaille durement sur FFXV, donc Kingsglaive mérite le même dévouement. On veut être sûr que les spectateurs apprécieront le film, on a donc fait en sorte qu'il soit assez long : 110 minutes (1h50). Sur quoi on a apporté un scénariste talentueux, ainsi que des acteurs pour créer une vraie expérience cinématographique.
On a une équipe interne de 50 (ou plus) personnages qui travaillent avec d'autres équipes de production à travers le monde. Tel que Digic Pictures, connu pour leur travail sur Assassin's Creed, et Image Engine, connu pour leur travaille sur les productions hollywoodiennes : Jurassic World et Game of Thrones. Je pense que nous aurions eu besoin d'environ 500 personnes si nous avions eu à avoir toute l'équipe au Japon. Le projet ne dort jamais, l'équipe de Los Angeles travaille pendant nos matins, et l'équipe européenne pendant leurs nuits."
Tabata : "Les spectateurs pourront appréciés le film sans vraiment connaître le monde de Final Fantasy XV.[/g] Au début (du jeu) Noctis se lance dans un voyage pour épouser une princesse d'un pays lointain. Kingsglaive se centrera plus sur le père de Noctis : le Roi de Lucis, Régis. Les deux se passent en même temps. Vous pouvez regarder le film sans avoir joué au jeu, et vice (et) versa. Quoi qu'il en soit, on peut dire que les deux se complètent.
Nozue : "Le thème principal de FFXV est la relation entre le parent et l'enfant, et Kingsglaive représente le parent dans cette relation, Régis qui agira comme un lien entre ces deux projets. Vous l'aurez compris, le film sera important si on veut en apprendre plus sur le jeu."
Intéressons nous à Brotherhood :
Tabata : "5 épisodes de 10 minnutes sont actuellement prévus, qui vont permettre de connaître la raison du pourquoi Noctis et ses amis ont fini par voyager ensemble. Normalement, vous devriez commencer un RPG en rassemblant une équipe. Mais dans FFXV, vos alliés sont dés le début avec vous. En vous montrant la façon dont ils se sont réunis, nous espérons que les fans vont apprendre à connaître les personnages avant d'y jouer et pourquoi pas s'y attacher."
Platinum Demo :
Tabata : "Noctis a huit ans, je crois. Dans un épisode de Brotherhood, Noctis (enfant) est attaqué par un monstre, le laissant presque pour mort. Platinum Demo est le rêve que Noctis a eu lorsqu'il oscillait entre la vie et la mort. Au fait, nous avions eu une petite équipe pour cette démo qui ont pris environ 1,5 à 2 mois pour la faire, en utilisant des assets déjà terminés. Ne vous en faîtes pas : on n'a pas mis le développement de FFXV en pause pour la démo. (rires)
La démo devrait prendre 30 minutes, il y a des pièces à ramasser pour obtenir des armes, et il y a même un boss caché quelque part. A la fin de la démo, vous pouvez nommer votre Carbuncle. Si vous le faites, il va se précipitra pour vous venir en aide dans une situation difficile."
Final Fantasy XV :
Tabata : "Final Fantasy XV tourne autour de 3 concepts clefs : "Voyage", "Compagnons" et "Voiture". Pour l'élément de "Voyage" notre but était d'offrir au joueur le sentiment d'un véritable road trip. Nous avons passé du temps à faire en sorte que les joueurs ressentent ce sens du voyage, en faisant du monde, un monde sans frontière et en offrant de nombreux points de vue au joueur. L'élément clé est aussi transmis grâce aux Compagnons. En s'assurant que chaque personnages soient cohérent pour permettre au joueur de se sentir émotionnellement impliqué, afin de partager les moments joyeux et les difficultés qui attendent le groupe.
C'est pourquoi nous avons fait en sorte de faire très attention aux détails tels que les petites habitudes et les comportements de chacun, tout en permettant de voir la relation qu'ils ont avec Noctis. Ce genre de choses ne se font pas d'un claquement de doigts, nécessitant beaucoup de temps et d'efforts à mettre dans l'IA et l'animation, mais je pense que nous sommes fier du résultat.
La Voiture est aux racines du thème, le parent et l'enfant. Noctis et ses amis voyagent dans la voiture de Regis. La voiture connecte le fils et son père. C'est à la fois un élément essentiel à l'expérience de l'histoire et un moyen de voyage. La voiture sera personnalisable, et peut même se transformer et voler. "(rires) (Nozue-san) "Tout le monde nous dit qu'ils auraient du voir ce genre de chose venir.. !"
Tabata : "Nous espérons que le jeu vous prendra 40 à 50 heures pour arriver au bout, mais sincèrement, je ne sais pas vraiment. L'histoire est divisée en plusieurs chapitres, mais une section qui devrait se terminer en 1 heure, pourrait prendre beaucoup plus de temps. Je pense que le temps moyen serait un peu plus long."
Dernière vidéo de gameplay :
Pour finir, un message de Nozue-san et Tabata-san :
Nozue-san : "Je sens toujours qu'il y a comme une atmosphère de fête quand un Final Fantasy va sortir. Nous faisons de notre mieux pour que Final Fantasy XV soit l'ultime expérience. Ce sont nos Jeux Olympiques, nous espérons que tout le monde relèvera ce défi avec nous, et nous encourager."
Tabata : "FFXV a de grandes prétentions pour l'industrie du jeu vidéo actuel. Je ne sais pas encore comment cela va se dérouler dans les détails mais j'espère pouvoir célébrer la sortie du jeu avec les fans. Je souhaite que Final Fantasy brille de nouveau avec Final Fantasy 15 et sera apprécié de tous. Je veux impressionner tous les joueurs à travers le monde et leur montrer fièrement de quoi l'industrie japonaise est capable. J'ai fait tout ce qui est en mon pouvoir pour faire de ce rêve une réalité. Nous entrons dans la phase finale. Notre but est proche."
Game Informer continue de donner de nouvelles informations sur le prochain de Square Enix avec aujourd'hui une vidéo où nous verrons le premier chapitre de Final Fantasy XV. Hajime Tabata nous raconte en même temps ce que nous ferons durant ce chapitre et pourquoi ce Final Fantasy est le plus ambitieux. Le gameplay montré n'est pas représentative du jeu final (au niveau des graphismes).
Square Enix vient de publier de nouvelles images et informations sur Dragon Quest Heroes II. On en apprend un peu plus sur Cesar et Onézé. Pour rappel, le jeu sortira le 27 mai prochain sur PlayStation 4, PlayStation 3 et PS Vita au Japon.
Cesar (CV : Takayuki Yamada ) :
On va commencer par Cesar qui est le prince de Jaiwall et l'ami d'enfance des deux protagonistes. Ce dernier peut être hors de contrôle quand il se met en colère. Cesar est toujours resté avec eux sans se soucier du statut social. Il n'a pas pu revoir Razel depuis qu'il est allé à l'étranger dans le pays de Orenka pour les études, mais les deux compagnons vont se retrouver pour la première fois depuis quatre ans dans le milieu de la guerre. Cependant, cette rencontre était inattendue.
Au niveau des combats, il utilisera le pouvoir du feu, de la glace et de la foudre.
Lava Slash :
Glacier Slash :
Lightning Slash :
Ultima Sword :
Ornézé :
Onézé est une guerrière qui sert le roi de Zevion, une des sept nations. Elle est connue sous le nom de la Guerrière Rouge qui utilise une énorme hache. C'est un personnage qui va encourager le protagoniste avec ces discours. Onézé a voyagé dans différentes parties du monde après avoir été commandé par le roi Zevion. Tout le monde connaît son surnom. Elle va guider les protagonistes qui ont peu d'expérience dans les combats, en leur donnant des conseils. On peut dire que Onézé va agir comme une grande sœur. C'est une personne très determinée.
On entend beaucoup parler de Final Fantasy XV ces temps-ci, ce qui est assez rare il faut l'avouer. C'est pourquoi j'ai décidé de créer cet article où je vais faire en sorte de mettre toutes les derniers informations qu'on a pu avoir sur le jeu (hors Uncovered). On va commencer par deux interviews de Dengeki Online et PlayStation Access où Hajime Tabata va nous donner pas mal d'informations sur le titre.
Note : les images proviennent du trailer et des pages de Game Informer (que j'ai coupé).
Dengeki Online :
Pour commencer, il mentionne qu'ils feront en sorte d'optimiser les performances autant que possible durant le développement. Dans Platinum Demo, les développeurs ont proposé une résolution dynamique avec du 1080p comme limite.
La démo n'a pas pour but de mettre en valeur le framerate du jeu, il est plus destiné à permettre aux joueurs de découvrir l'expérience du monde. Vérifier comment la résolution dynamique fonctionne a été la première priorité par opposition au framerate.
Les spécifications pour les versions Xbox One et PS4 de la démo sont identiques afin de ne pas avoir de grandes différences entre les deux plateformes. Le jeu sera optimisé autant que possible sur les deux consoles, mais nous ne savons pas si le jeu final gardera les mêmes caractéristiques sur PS4 & Xbox One.
Tabata clarifie encore une fois la chose : la version PC (s'il y a) sortira bien après la sortie des versions consoles. Après cela, l'équipe considérera s'il y a possibilité ou non de sortir une version PC avec des caractéristiques plus élevées.
On apprend aussi que le Regalia sera le seul véhicule du jeu volant, bien qu'il y ait de la personnalisation. D'autre part, vous ne pourrez pas voyager avec sur l'eau, vous aurez un bateau spécial pour cela.
Selon Tabata le jeu sera jouable à l'E3 2016, l'équipe souhaite donner aux joueurs autant de chances que possible pour qu'ils puissent y jouer avant qu'il ne sorte, mais il n'y a pas de plans pour une quelconque mise à jour de la démo (ce qu'ils disaient également pour Duscae et finalement...).
Enfin pour finir, il pense que Final Fantasy XV se dotera de DLC, certains gratuits d'autres payants, car selon lui les joueurs voudront y jouer pendant un bon moment (on peut sûrement s'attendre à des extensions comme on a pu le voir avec The Witcher 3).
PlayStation Access :
- Les armes peuvent avoir des effets en plus (défense/attaque par exemple)
- Il y a des moogles dans le jeu : ils ont fait leurs premières apparitions dans Final Fantasy III (1990)
- Il n'y a pas de temps de chargement, que ça soit pendant que vous conduisez ou volez
- La sélection des chansons de Final Fantasy pour la radio de la voiture est aléatoire, mais ils ne savent pas encore s'ils vont mettre des chansons de chaque opus
- Un New Game + est confirmé
- Il ne peut pas encore dire qui est la femme qu'on voit avec la moto dans le trailer du film Kingsglaive, mais elle jouera un certain rôle dans l'histoire
- Il n'y aura pas de Tomberry : apparu pour la première fois dans Final Fantasy V, ces monstres font partis des plus dangereux et vicieux
- Le jeu mobile est connecté au jeu principal et vous êtes censé y jouer sur de courtes sessions tout en complétant Final Fantasy XV
- Final Fantasy XV a besoin de se vendre à 10 millions d'exemplaire pour être un succès. Ils ont d'ailleurs conscient que cet objectif peut sembler étrange et très optimisme. Il précise que c'est un but que l'équipe de développement s'est donné, il sait que c'est un peu irréaliste mais c'est une indication sur le fait que le studio vise très haut avec ce jeu
- Le nom du vieil homme dans le trailer est Cid, le grand-père de Cidney (la mécanicienne)
- Vous pourrez améliorer les capacités des Chocobos avec des greens (légumes verts), de même pour leur caractère avec leur système alimentaire
- Un mode photo est possible, mais pour l'instant Prompto prend les photos
- Il devrait augmenter la production au niveau de l'Ultimate Edition
En plus de tout cela, on apprend (toujours avec Hajime Tabata avec Famitsu cette fois-ci) que la date de sortie de Final Fantasy XV a été décidé en décembre 2013. Tabata n'était pas encore le directeur du projet d'ailleurs.
La synchronisation labiale de Kingsglaive (le film) a été basé sur la version anglaise. Les voix anglaises du jeu ne seront pas les mêmes, à voir si les voix japonaises seront-elles identiques (jeu et film). Pas d'information sur un doublage français.
Game Informer :
On passe donc à l'article de Game Informer qui contiendra pas mal d'informations. Commençons par le commencement, les personnages de Final Fantasy XV suivi des informations. Il est important de savoir qui est qui, gardez en tête que vous allez rencontrer pas mal de personnages dans ce titre.
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Vidéo de gameplay :
Final Fantasy XV est attendu pour le 30 septembre prochain sur Xbox One et PS4
Les premières informations partagées par Game Informer viennent de tomber, l'intégralité de l'article étant déjà disponible. On va s'intéresser aux personnages de Final Fantasy XV, il est important de savoir qui est qui. Bien sûr, il y a beaucoup d'autres personnages à rencontrer durant votre aventure, c'est parti.
C'est terminé, mais ne vous en faîtes pas toutes les autres informations arriveront prochainement (demain), et je ferais d'ailleurs un récapitulatif comprenant donc les nouvelles infos et celles-ci.
Final Fantasy XV est attendu pour le 30 septembre prochain sur Xbox One et PS4.