description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
De nouvelles informations sur Final Fantasy XV viennent de tomber via la nouvelle interview de Famitsu avec Hajime Tabata et Nozue-san. Voici ce qu'on peut y trouver, de nouvelles informations arriveront demain, ou plus tard dans la soirée. J'ai pris les images du trailer "Uncovered". Pour la lecture :
On commence par le film Kingsglaive :
Tabata-san : "Le film sortira avant le jeu qui est prévu pour le 30 septembre prochain. La raison est que si le film sort après Final Fantasy XV, les gens connaîtront déjà un peu plus la série et ce serait beaucoup plus facile d'estimer les bénéfices en le sortant plus tard. En sortant le jeu en premier, on ne pourra pas faire d'estimation. On espère étendre le parc de la PS4 et Xbox One dans le marché japonais, nous travaillons durement pour faire en sorte d'avoir un marché convenable avant que Final Fantasy XV se lance."
Nozue-san : "Tout le monde travaille durement sur FFXV, donc Kingsglaive mérite le même dévouement. On veut être sûr que les spectateurs apprécieront le film, on a donc fait en sorte qu'il soit assez long : 110 minutes (1h50). Sur quoi on a apporté un scénariste talentueux, ainsi que des acteurs pour créer une vraie expérience cinématographique.
On a une équipe interne de 50 (ou plus) personnages qui travaillent avec d'autres équipes de production à travers le monde. Tel que Digic Pictures, connu pour leur travail sur Assassin's Creed, et Image Engine, connu pour leur travaille sur les productions hollywoodiennes : Jurassic World et Game of Thrones. Je pense que nous aurions eu besoin d'environ 500 personnes si nous avions eu à avoir toute l'équipe au Japon. Le projet ne dort jamais, l'équipe de Los Angeles travaille pendant nos matins, et l'équipe européenne pendant leurs nuits."
Tabata : "Les spectateurs pourront appréciés le film sans vraiment connaître le monde de Final Fantasy XV.[/g] Au début (du jeu) Noctis se lance dans un voyage pour épouser une princesse d'un pays lointain. Kingsglaive se centrera plus sur le père de Noctis : le Roi de Lucis, Régis. Les deux se passent en même temps. Vous pouvez regarder le film sans avoir joué au jeu, et vice (et) versa. Quoi qu'il en soit, on peut dire que les deux se complètent.
Nozue : "Le thème principal de FFXV est la relation entre le parent et l'enfant, et Kingsglaive représente le parent dans cette relation, Régis qui agira comme un lien entre ces deux projets. Vous l'aurez compris, le film sera important si on veut en apprendre plus sur le jeu."
Intéressons nous à Brotherhood :
Tabata : "5 épisodes de 10 minnutes sont actuellement prévus, qui vont permettre de connaître la raison du pourquoi Noctis et ses amis ont fini par voyager ensemble. Normalement, vous devriez commencer un RPG en rassemblant une équipe. Mais dans FFXV, vos alliés sont dés le début avec vous. En vous montrant la façon dont ils se sont réunis, nous espérons que les fans vont apprendre à connaître les personnages avant d'y jouer et pourquoi pas s'y attacher."
Platinum Demo :
Tabata : "Noctis a huit ans, je crois. Dans un épisode de Brotherhood, Noctis (enfant) est attaqué par un monstre, le laissant presque pour mort. Platinum Demo est le rêve que Noctis a eu lorsqu'il oscillait entre la vie et la mort. Au fait, nous avions eu une petite équipe pour cette démo qui ont pris environ 1,5 à 2 mois pour la faire, en utilisant des assets déjà terminés. Ne vous en faîtes pas : on n'a pas mis le développement de FFXV en pause pour la démo. (rires)
La démo devrait prendre 30 minutes, il y a des pièces à ramasser pour obtenir des armes, et il y a même un boss caché quelque part. A la fin de la démo, vous pouvez nommer votre Carbuncle. Si vous le faites, il va se précipitra pour vous venir en aide dans une situation difficile."
Final Fantasy XV :
Tabata : "Final Fantasy XV tourne autour de 3 concepts clefs : "Voyage", "Compagnons" et "Voiture". Pour l'élément de "Voyage" notre but était d'offrir au joueur le sentiment d'un véritable road trip. Nous avons passé du temps à faire en sorte que les joueurs ressentent ce sens du voyage, en faisant du monde, un monde sans frontière et en offrant de nombreux points de vue au joueur. L'élément clé est aussi transmis grâce aux Compagnons. En s'assurant que chaque personnages soient cohérent pour permettre au joueur de se sentir émotionnellement impliqué, afin de partager les moments joyeux et les difficultés qui attendent le groupe.
C'est pourquoi nous avons fait en sorte de faire très attention aux détails tels que les petites habitudes et les comportements de chacun, tout en permettant de voir la relation qu'ils ont avec Noctis. Ce genre de choses ne se font pas d'un claquement de doigts, nécessitant beaucoup de temps et d'efforts à mettre dans l'IA et l'animation, mais je pense que nous sommes fier du résultat.
La Voiture est aux racines du thème, le parent et l'enfant. Noctis et ses amis voyagent dans la voiture de Regis. La voiture connecte le fils et son père. C'est à la fois un élément essentiel à l'expérience de l'histoire et un moyen de voyage. La voiture sera personnalisable, et peut même se transformer et voler. "(rires) (Nozue-san) "Tout le monde nous dit qu'ils auraient du voir ce genre de chose venir.. !"
Tabata : "Nous espérons que le jeu vous prendra 40 à 50 heures pour arriver au bout, mais sincèrement, je ne sais pas vraiment. L'histoire est divisée en plusieurs chapitres, mais une section qui devrait se terminer en 1 heure, pourrait prendre beaucoup plus de temps. Je pense que le temps moyen serait un peu plus long."
Dernière vidéo de gameplay :
Pour finir, un message de Nozue-san et Tabata-san :
Nozue-san : "Je sens toujours qu'il y a comme une atmosphère de fête quand un Final Fantasy va sortir. Nous faisons de notre mieux pour que Final Fantasy XV soit l'ultime expérience. Ce sont nos Jeux Olympiques, nous espérons que tout le monde relèvera ce défi avec nous, et nous encourager."
Tabata : "FFXV a de grandes prétentions pour l'industrie du jeu vidéo actuel. Je ne sais pas encore comment cela va se dérouler dans les détails mais j'espère pouvoir célébrer la sortie du jeu avec les fans. Je souhaite que Final Fantasy brille de nouveau avec Final Fantasy 15 et sera apprécié de tous. Je veux impressionner tous les joueurs à travers le monde et leur montrer fièrement de quoi l'industrie japonaise est capable. J'ai fait tout ce qui est en mon pouvoir pour faire de ce rêve une réalité. Nous entrons dans la phase finale. Notre but est proche."
ellie t'es déter sur le jeu depuis l'uncovered
nice tout ça , j’attends les nouvelles infos de demain, game informer n'est pas censé partager une autre vidéo de gameplay ?
dans le teasing on voyait des séquences encore jamais montrés ^^
rbz Je suis hypé de ouf Ils vont. Aujourd'hui ils ont présenté des destinations qu'on pourra explorer, j'en ferais un article demain. (sinon c'est ici)
ellie beau boulot j aime beaucoup le travail que tu fais pour la communauté. J espère sinon que ce FF15 sera le grand RPG tant attendu car ça va faire depuis la PS360wii qu on a pas de grands RPG jap
barberousse
Ba FF7 je l'ai vue une fois en boutique à l'époque je suis tombé sous le charme et je l'ai pris sur PC (car je n'avais que la Saturn jap a ce moment).
FF8 j'avais vue la demo jap mais j'étais sur Persona 1donc j'avais pas fait plus attention que ça. Puis à république pareil je l'ai vue en boutique et je suis reparti avec... et c'est encore mon FF favoris
Mais aucun des deux je ne les ai attendus en faite... alors que le XV c'est ma plus grosse attente avec Persona 5.
putain mais vivemmmennnnnntttt !!!!
Ils ont fait quand même fait un énorme taff sans déconner, c'est juste ouf.
Film, anime, jeu... sans compter tous les produits dérivés à côté.
J'ai vraiment, vraiment, VRAIMENT, hâte d'avoir le jeu !
kekel
DQ et FF sont certainement les deux seul rpg qui sont presque assurés de cartonner au Japon.
Maintenant je suis persuadé qu'il se vendre mieux aux USA et en Europe.
Ils ont la pression grave lol
Le film, l'animé .....
Je vois ces choses plus ce qu'ils disent dans les interviews comme un appel au secour.
10 ans qu'on galère sur ce jeu, vous imaginez même pas le gouffre financier que ce jeu représente, si vous voulez qu'on puisse continuer à vivre, travailler et faire du final fantasy, s'ils vous plait, ils faut absolument que 10 millions de copies partent. Achetant en double triple quadruple mais aidez nous à atteindre ce chiffre.
Dans le cas contraire, des suicides, des coupes budgétaire, et du final fantasy smartphone vous attendent ......
On est piégé en fait. Si on veut un prochain FF que le 15 soit bon ou mauvais va falloir passer à la caisse.
Déjà les 10 millions, ils en sont conscients que c'est éxagéré, c'est pas le seuil de rentabilité, c'est un objectif perso (super optimiste) de l'équipe.
Quant aux 10 ans de dev', comme d'hab, c'est faux (10 ans d'attente pour les fans, oui, ceci dit).
Ellie Merci pour l'article, j'espère que t'en as d'autres en réserve :P La voiture personnalisable m'intrigue assez ^^ J'ai l'impression que cet épisode va complètement révolutionner les Final Fantasy
Franchement ton suivi de FF15 est vraiment cool J'espère que tu nous fera la même pour Mass effect et Horizon (oui ça se fait pas trop de réclamer je sais...)
spilner
La demo date de plusieurs mois . En gros entre la demo et le jeu final il y a 1 an de différence.
Ils ont largement pu faire mieux en terme d'optimisation.
shambala93 J'avoue 10M il pose leur c... là Square, c'est quand même un sacré chiffre. D'autant qu'il se porte presque en sauveur du marché japonais pour la PS4 et la One (pour la one au japon par contre là il s’enflamme lol)
Yep c'est possible, mais on a que des videos venant de soit disantes vieilles builds, pré alpha ou autres meme a 6 mois de la sortie...
Perso je suis convaincu que ca n'evoluera quasi pas vu que dans 95% des cas ce qu'on a en en jeu final.
Dans les videos des ATR comme Marlboro/Drive/chocobo etc... Je voyais clairement une evolution, le framerate etait nickel et l'alliasing hyper discret, or ce qu'on voit dernièrement est clairement downgradé par rapport a ça (on l'a encore vu dans la video de gameplay d'hier)
Donc s'ils ont de meilleurs versions en stock pourquoi ne pas les montrer vu que la ils ont vraiment commencé la vrai com' et que le jeu sort bientot?
Il serait plus que temps!
C'est pourquoi je pense que le jeu ressemblera vraiment a ce qu'on a eu sous les yeux ces derniers temps, je ne m'attend vraiment pas a un miracle de ce coté la malheureusement
spilner
Non le trailer est un cran au dessus.
Tabata l'a clairement dis la demo date de plusieurs mois.
Évidement que le jeu final ne va pas être 50x plus beau mais au moins plus polishé.
A t'entendre on a l'impression que le jeu est degeulasse sur le dernier trailer... Perso dans la platinum demo le combat contre le boss passe super bien . De nuit comme de jour c'est vraiment beau.
Shambala93
Pour le trailer je suis d'accord j'avais de toute façon déjà souligné ici qu'il etait superieur a la demo et que c'etait le niveau que j'attendais pour le jeu.
La je parle du gameplay d'hier qui m'a bien refroidi tant ca paraissait pauvre, alliasé et ca ramait severe.
Il faut voir aussi si ces defauts n'ont pas été accentué par la video youtube 720P mais bon.
Par contre pas vraiment d'accord sur le combat de Boss de la Demo.
Pour moi c'est plutot moche et surtout c'est la ou la reso est la plus basse avec un bon alliasing.
En fait dans ce passage tout depend de l'éclairage, car lorsque tu arrives avec ciel bleu cest plutot dégueulasse, tout parait en low, c'est flou, alliasé etc... (En plus de ramer severe)
Mais lorque tu change l'eclairage en fin de journée/nuit la ca commene effectivement a avoir plus de gueule, et si tu ajoutes la pluie la ok ca passe mieux, malgres la resolution qui reste trop faible a ce moment la
chaussettes Thanks, pour Mass Effect je pense que tu peux compter sur mon cher Eldren et pour Horizon je ferais ce que je pourrais je pense mais bon, ne faire des articles que sur un jeu prend beaucoup de temps.
Après Bloodborne et Dark Souls III, je couvre Final Fantasy XV.
ellie Bien fait Quelques petites fautes de grammaire mais la mise en page est excellente. J'attends avec impatience que gameinformer nous poste une vidéo de gameplay sans aucune coupure ni commentaires audio
Ellie
C'est rassurant alors, meme si je ne comprend toujours pas l'interet de continuer aujourdhui a nous montrer de la vieille build alors que des versions meilleures et plus récentes existent
spilner
Ah oui ? Moi j'ai trouvé ca top par rapport au debut de la demo. C'était plutot clean je ne voyais plus l'aliasing et j'ai pas eu de chute de framerates notables
ellie Notifie moi la prochaine fois ou alors je t'attendrais derrière une porte dans DS3
Sinon vivement une vidéo accès sur le gameplay car du coup comment on lance les compétence avec la nouvelle version du gameplay !? (je suppose qu'on devra rester appuyer sur R2 et qu'une palette de 4 technique apparaitra selon l'arme que tu a).
Astralbear
10 ans pour les fan ....
Mec le jeu a été annoncé en 2006 .... nous sommes en 2016.
2016-2006=10 ans. Je ne compte pas le temps passé avant l'annonce, car on annonce un jeu quand il est un peu avancé et non quand on vient d'avoir l'idée ....
On annonce pas non plus des chiffres au piff. S'il espère en vendre 10M dans le monde et non pas qu'au japon je précise. C'est surement pour rien et pas symbolique non plus. Je pense et même si le jeu se vend bien mais n'atteint pas son cap, il sera deçu à titre personnel. On va au jeux Olympiques pour gagner et non simplement participer. Je pense pas qu'il fait tout ces efforts autour de son jeu pour se contenter de 5M de vente ^^
On a pas la période qu'il souhaite pour ces 10M. Mais je pense qu'il espère ça sur 1 ou 2 ans.
Ce qui me fait peur c'est que si FF15 est une réussite, les développeurs se sentiront obligés de faire au moins aussi ambitieux... Vous vous rendez compte que le schéma de déroulement du jeu ressemble presque à celui d'un GTA ? , le scénario avance et c'est peut être nous qui choisirons le déroulement du jeu et pas le scénario en lui même...c'est ce qui me fait peur...( je dis tout ça mais je l'attend beaucoup )....
Shambala93
T'as peut être une version plus avancée que nous??
Plus sérieusement regarde l'analyse de DF et tu verra de quoi je parle.
Sinon matte moi cette vidéo ou le mec fait surtout des attaque aériennes le tout en esquivant touts les coups, plutôt bien classe je trouve ça devrait te plaire https://www.youtube.com/watch?v=dhoaFaf4Iwo
nice tout ça , j’attends les nouvelles infos de demain, game informer n'est pas censé partager une autre vidéo de gameplay ?
dans le teasing on voyait des séquences encore jamais montrés ^^
rbz Je suis hypé de ouf
odv78
kabuki De même
diablass59
Par contre ça fait très que j'avais pas autant attendu un FF.
Merci
Ba FF7 je l'ai vue une fois en boutique à l'époque je suis tombé sous le charme et je l'ai pris sur PC (car je n'avais que la Saturn jap a ce moment).
FF8 j'avais vue la demo jap mais j'étais sur Persona 1donc j'avais pas fait plus attention que ça. Puis à république pareil je l'ai vue en boutique et je suis reparti avec... et c'est encore mon FF favoris
Mais aucun des deux je ne les ai attendus en faite... alors que le XV c'est ma plus grosse attente avec Persona 5.
Ils ont fait quand même fait un énorme taff sans déconner, c'est juste ouf.
Film, anime, jeu... sans compter tous les produits dérivés à côté.
J'ai vraiment, vraiment, VRAIMENT, hâte d'avoir le jeu !
DQ et FF sont certainement les deux seul rpg qui sont presque assurés de cartonner au Japon.
Maintenant je suis persuadé qu'il se vendre mieux aux USA et en Europe.
Le film, l'animé .....
Je vois ces choses plus ce qu'ils disent dans les interviews comme un appel au secour.
10 ans qu'on galère sur ce jeu, vous imaginez même pas le gouffre financier que ce jeu représente, si vous voulez qu'on puisse continuer à vivre, travailler et faire du final fantasy, s'ils vous plait, ils faut absolument que 10 millions de copies partent. Achetant en double triple quadruple mais aidez nous à atteindre ce chiffre.
Dans le cas contraire, des suicides, des coupes budgétaire, et du final fantasy smartphone vous attendent ......
On est piégé en fait. Si on veut un prochain FF que le 15 soit bon ou mauvais va falloir passer à la caisse.
Déjà les 10 millions, ils en sont conscients que c'est éxagéré, c'est pas le seuil de rentabilité, c'est un objectif perso (super optimiste) de l'équipe.
Quant aux 10 ans de dev', comme d'hab, c'est faux (10 ans d'attente pour les fans, oui, ceci dit).
Sinon excellent article
Par contre j'espère une durée de vie plus importante
La demo date de plusieurs mois . En gros entre la demo et le jeu final il y a 1 an de différence.
Ils ont largement pu faire mieux en terme d'optimisation.
Il fera 10M je pense.
Fallout 4 a été un peu décrié et s'est déjà vendu à 12 M donc bon le marché à changé depuis les années 2000
On va attendre la version pc de tout maniere vu la tronche et le framrate de la demo ps4 .
Que j'ai hâte de parcourir le monde de cette future merveille
Perso je suis convaincu que ca n'evoluera quasi pas vu que dans 95% des cas ce qu'on a en en jeu final.
Dans les videos des ATR comme Marlboro/Drive/chocobo etc... Je voyais clairement une evolution, le framerate etait nickel et l'alliasing hyper discret, or ce qu'on voit dernièrement est clairement downgradé par rapport a ça (on l'a encore vu dans la video de gameplay d'hier)
Donc s'ils ont de meilleurs versions en stock pourquoi ne pas les montrer vu que la ils ont vraiment commencé la vrai com' et que le jeu sort bientot?
Il serait plus que temps!
C'est pourquoi je pense que le jeu ressemblera vraiment a ce qu'on a eu sous les yeux ces derniers temps, je ne m'attend vraiment pas a un miracle de ce coté la malheureusement
Non le trailer est un cran au dessus.
Tabata l'a clairement dis la demo date de plusieurs mois.
Évidement que le jeu final ne va pas être 50x plus beau mais au moins plus polishé.
A t'entendre on a l'impression que le jeu est degeulasse sur le dernier trailer... Perso dans la platinum demo le combat contre le boss passe super bien . De nuit comme de jour c'est vraiment beau.
C'est possible, oui, et puis c'est sur la durée. Le parc de consoles va s'étendre au fur et à mesure.
Pour le trailer je suis d'accord j'avais de toute façon déjà souligné ici qu'il etait superieur a la demo et que c'etait le niveau que j'attendais pour le jeu.
La je parle du gameplay d'hier qui m'a bien refroidi tant ca paraissait pauvre, alliasé et ca ramait severe.
Il faut voir aussi si ces defauts n'ont pas été accentué par la video youtube 720P mais bon.
Par contre pas vraiment d'accord sur le combat de Boss de la Demo.
Pour moi c'est plutot moche et surtout c'est la ou la reso est la plus basse avec un bon alliasing.
En fait dans ce passage tout depend de l'éclairage, car lorsque tu arrives avec ciel bleu cest plutot dégueulasse, tout parait en low, c'est flou, alliasé etc... (En plus de ramer severe)
Mais lorque tu change l'eclairage en fin de journée/nuit la ca commene effectivement a avoir plus de gueule, et si tu ajoutes la pluie la ok ca passe mieux, malgres la resolution qui reste trop faible a ce moment la
alternis Thanks
akinen Alors qu'en penses-tu ?
gantzeur Yep le GOTY avec Dark Souls 3
wilhelm Merci bien
kekel Thanks, avec plaisir. Oui, j'espère que le jeu sera énorme
korou Je le ferais pour les prochains articles alors
arngrim
shiranui Dans la soirée peut-être
gat
shambala93 shincloud
noctis Merci
kira93 Thaaanks
diablass59 Of course
ninjadow
ocerco93 Bien sûr, merci bien
kenshuiin jozen15 yamy hado78 davidsexking sorakaminari archesstat mitenso kuroshima dedad Merci à tous
sonilka milo42 Merci jeunes hommes
chaussettes Thanks, pour Mass Effect je pense que tu peux compter sur mon cher Eldren et pour Horizon je ferais ce que je pourrais je pense mais bon, ne faire des articles que sur un jeu prend beaucoup de temps.
Après Bloodborne et Dark Souls III, je couvre Final Fantasy XV.
C'est rassurant alors, meme si je ne comprend toujours pas l'interet de continuer aujourdhui a nous montrer de la vieille build alors que des versions meilleures et plus récentes existent
Ah oui ? Moi j'ai trouvé ca top par rapport au debut de la demo. C'était plutot clean je ne voyais plus l'aliasing et j'ai pas eu de chute de framerates notables
Yep vivement la prochaine vidéo de vrai gameplay
chaussettes J'imagine
spilner Qui sait
Et le type peut toujorus se battre... facile.
Sinon vivement une vidéo accès sur le gameplay car du coup comment on lance les compétence avec la nouvelle version du gameplay !? (je suppose qu'on devra rester appuyer sur R2 et qu'une palette de 4 technique apparaitra selon l'arme que tu a).
10 ans pour les fan ....
Mec le jeu a été annoncé en 2006 .... nous sommes en 2016.
2016-2006=10 ans. Je ne compte pas le temps passé avant l'annonce, car on annonce un jeu quand il est un peu avancé et non quand on vient d'avoir l'idée ....
On annonce pas non plus des chiffres au piff. S'il espère en vendre 10M dans le monde et non pas qu'au japon je précise. C'est surement pour rien et pas symbolique non plus. Je pense et même si le jeu se vend bien mais n'atteint pas son cap, il sera deçu à titre personnel. On va au jeux Olympiques pour gagner et non simplement participer. Je pense pas qu'il fait tout ces efforts autour de son jeu pour se contenter de 5M de vente ^^
On a pas la période qu'il souhaite pour ces 10M. Mais je pense qu'il espère ça sur 1 ou 2 ans.
merci
Ca sent plutôt bon pour l'instant.
shao
T'as peut être une version plus avancée que nous??
Plus sérieusement regarde l'analyse de DF et tu verra de quoi je parle.
Sinon matte moi cette vidéo ou le mec fait surtout des attaque aériennes le tout en esquivant touts les coups, plutôt bien classe je trouve ça devrait te plaire
https://www.youtube.com/watch?v=dhoaFaf4Iwo