Je l'ai depuis des années, je l'avais pris pour Xenoblade 2, c'est mieux mais ca reste degueulasse quand même. Après je regrette pas l'achat car depuis le temps je l'ai bien amortie mais acheter ca maintenant ca vaut pas le coup.
Il suffit d'avoir le bon recul pour avoir de bons graphismes. Il est clair que si tu joues à la switch à la même distance que la Ps5/Xbox Series/Pc ça ne va pas être top.
Perso ma télé le fait déjà, je le vois quand je lance un jeu sur mon ancienne dans ma chambre 1080p, les jeux sont souvent plus aliase que sur ma télé de mon salon qui est pourtant plus grande, 4K et moins loin de moi.
D'ailleurs à l'époque de BotW qd beaucoup se plaignaient de l'aliasing je comprenais pas xD
Puis un jour j'ai joué dans ma chambre lol
Mouais, j'avais acheté le mCable pour plus de 100 balles il y a quelques années et je n'ai pas remarqué de différence notable avec la Switch.
Quand tu as les 2 versions côte à côté comme sur la vidéo oui ça se remarque à certains moments, mais en jeu avec uniquement l'une des versions en face des yeux ça ne donne rien de transcendant.
Pareil ma TV le fais déjà et sur ma Switch oled en mode portable le jeu est agréable a regarder. Par curiosité je l'ai installé sur mon pc, le jeu est magnifique, je n'ai pas assez de connaissances dans le domaine mais comment un jeu prévu pour un hardware au niveau de la Switch peut être autant sublimé sur pc car franchement c'est beau, propre on peu y jouer en 60 FPS sauf pour les cinématiques
Il suffit d'avoir le bon recul pour avoir de bons graphismes. Il est clair que si tu joues à la switch à la même distance que la Ps5/Xbox Series/Pc ça ne va pas être top.
Next : il suffit d'enlever ses lunettes pour avoir de bons graphismes / jouer bourré
J'avais cherché à en acheter un à un moment mais rupture, puis entre-temps j'ai changé de TV, a priori mes réglages donnent un bon rendu. Je sais pas trop si ça vaut le coup, mais d'ailleurs ça coute combien le mclassic maintenant ?
suzukube
Après, un autre usage du mClassic est de le brancher à une Xbox Series X par exemple, notamment si tu veux profiter d'un jeu en 120Hz/fps, sans vraiment souffrir en terme de résolution, car la solution anti-aliasing offre une image toujours meilleur à une résolution supérieure comme du 1440p (du moins sur un écran 32 pouces dont c'est la résolution native). Du coup, sur un jeu comme Ghostwire Tokyo, tu peux profiter du mode performance en 60 fps avec l'apport du 120Hz sans trop perdre niveau qualité visuelle, hormis légèrement les reflets par rapport à un mode qualité qui est certes jolie, mais déprécié par le 30 fps. C'est aussi un moyen de profiter au mieux des mode qualité/performance HFR qui vise le 120 fps, même si la plupart du temps c'est du 100-110 fps. Puis avec l'interpolation d'images, on sent pas grand chose bouger même sans le VRR d'activée, car l'option ne peut être activé en branchant le câble, dû notamment au temps de traitement de l'image requis par l'accessoire. Parce que faut le dire, mais la résolution un peu floue de Ghostwire Tokyo, je sais pas mais quand je l'ai démarré (hors mode qualité, donc), j'étais heureux d'avoir le mClassic pour y jouer; C'est le cas aussi pour Devil May Cry V, pour prendre un autre exemple, parce que j'ai pu joué au jeu sans cet effet de grain qui s'appliquait à l'image.
Sinon pour ma part, j'ai acheté le mClassic lorsqu'il est sorti, après que j'eus été satisfait du mCâble, avant de basculer donc sur un moniteur 1440p pour profiter du nouveau. Et même récemment pour Wo Long : Fallen Dynastie, qui rendait plus beau qu'en 1440p en 1080p aidé par le mClassic, le tout en mode 120Hz pour profiter d'une image moins subite. En fin de compte, qu'importe le support, le mClassic apporte une solution anti-aliasing efficace, apporte un plus en terme de contraste de l'image pour une meilleur profondeur et upscale par la même occasion le signal 720/1080p vers du 1440p (du moins quand on ne cherche pas à activer le mode 120Hz des consoles de nouvelles génération).
Bref, un « must-have » comme on dit, d'après moi. Et si, la différence se voit quand tu bascules du signal d'origine au signal modifié. Après, si le jeu a une résolution déguelasse de base, malheureusement, ça ne sublime pas le jeu, ça sauve les meubles, voilà tout. Tout ça pour dire que même un bon 1080p peut être sublimé par le mClassic.
Trouvez par miracle à 60€ en occaz parce que je voulais absolument pas mettre 100€ là dedans et j’ai bien fais : malgré l’upscale en 1440p, oui c’est plutôt agréable ça se voit un peu moins c’est vrai mais par pitié essayez de le trouver sur Leboncoin ou autre mais jamais 100 balles là dedans tant c’est minime.
forte De même sur ma oled Samsung et sans imput lag en plus.
Par contre le framerate doit rester stable pour simuler le double.
mercure7 Ben en soit il a raison, jouer à la switch sur un écran de pc pour avoir essayé quelques fois c’est particulièrement moche. Elle est plus taillé pour les tv de salon ou tu seras naturellement plus éloigné de l’écran et où la résolution se verra moins.
Je suis ok avec ce que tu dis, mais c'est différent de ce que je cite.
Relis bien la phrase. Il n'est pas question d'écran PC ici. Mais de jouer ''plus loin de l'écran'' que si on jouait sur PS4/5 ou Xbox. Donc au salon par exemple.
Je recule jusqu'à où du coup ? La Belgique c'est bon ? Lol
forte c’est ce que je m’évertue à faire comprendre ici depuis des mois et certain comme rbz me soutiennent que c’est du bullshit qu’une tv puisse simuler du 60fps parfaitement. Bref il faudrait vraiment leur balancer une comparaison en vidéo pour qu’ils comprennent que les tv aujourd’hui on des technos capable de faire du 60fps sans input lag ou imperceptible…
piratees je ne sais pas quelle tv vous avez à chaque fois pour nous rabattre les oreilles avec ce fameux input lag mais avec les tv récentes haut de gamme l’input lag est imperceptible je ne ressens absolument aucune différence quand je joue à un jeu de voiture en mode performance 60fps et en mode graphisme 30 fps mais avec l’option de fluidité de la TV activé qui permet une image à 60fps.
Que ce soit pour la fluidité ou l’input lag il n’y a aucune différence.
D'ailleurs à l'époque de BotW qd beaucoup se plaignaient de l'aliasing je comprenais pas xD
Puis un jour j'ai joué dans ma chambre lol
Quand tu as les 2 versions côte à côté comme sur la vidéo oui ça se remarque à certains moments, mais en jeu avec uniquement l'une des versions en face des yeux ça ne donne rien de transcendant.
Je be connaissais pas M-Classic.
Next : il suffit d'enlever ses lunettes pour avoir de bons graphismes / jouer bourré
Les autres membres seront dépasser par le Mclassic
Après, un autre usage du mClassic est de le brancher à une Xbox Series X par exemple, notamment si tu veux profiter d'un jeu en 120Hz/fps, sans vraiment souffrir en terme de résolution, car la solution anti-aliasing offre une image toujours meilleur à une résolution supérieure comme du 1440p (du moins sur un écran 32 pouces dont c'est la résolution native). Du coup, sur un jeu comme Ghostwire Tokyo, tu peux profiter du mode performance en 60 fps avec l'apport du 120Hz sans trop perdre niveau qualité visuelle, hormis légèrement les reflets par rapport à un mode qualité qui est certes jolie, mais déprécié par le 30 fps. C'est aussi un moyen de profiter au mieux des mode qualité/performance HFR qui vise le 120 fps, même si la plupart du temps c'est du 100-110 fps. Puis avec l'interpolation d'images, on sent pas grand chose bouger même sans le VRR d'activée, car l'option ne peut être activé en branchant le câble, dû notamment au temps de traitement de l'image requis par l'accessoire. Parce que faut le dire, mais la résolution un peu floue de Ghostwire Tokyo, je sais pas mais quand je l'ai démarré (hors mode qualité, donc), j'étais heureux d'avoir le mClassic pour y jouer; C'est le cas aussi pour Devil May Cry V, pour prendre un autre exemple, parce que j'ai pu joué au jeu sans cet effet de grain qui s'appliquait à l'image.
Sinon pour ma part, j'ai acheté le mClassic lorsqu'il est sorti, après que j'eus été satisfait du mCâble, avant de basculer donc sur un moniteur 1440p pour profiter du nouveau. Et même récemment pour Wo Long : Fallen Dynastie, qui rendait plus beau qu'en 1440p en 1080p aidé par le mClassic, le tout en mode 120Hz pour profiter d'une image moins subite. En fin de compte, qu'importe le support, le mClassic apporte une solution anti-aliasing efficace, apporte un plus en terme de contraste de l'image pour une meilleur profondeur et upscale par la même occasion le signal 720/1080p vers du 1440p (du moins quand on ne cherche pas à activer le mode 120Hz des consoles de nouvelles génération).
Bref, un « must-have » comme on dit, d'après moi. Et si, la différence se voit quand tu bascules du signal d'origine au signal modifié. Après, si le jeu a une résolution déguelasse de base, malheureusement, ça ne sublime pas le jeu, ça sauve les meubles, voilà tout. Tout ça pour dire que même un bon 1080p peut être sublimé par le mClassic.
forte De même sur ma oled Samsung et sans imput lag en plus.
Par contre le framerate doit rester stable pour simuler le double.
mercure7 Ben en soit il a raison, jouer à la switch sur un écran de pc pour avoir essayé quelques fois c’est particulièrement moche. Elle est plus taillé pour les tv de salon ou tu seras naturellement plus éloigné de l’écran et où la résolution se verra moins.
Je suis ok avec ce que tu dis, mais c'est différent de ce que je cite.
Relis bien la phrase. Il n'est pas question d'écran PC ici. Mais de jouer ''plus loin de l'écran'' que si on jouait sur PS4/5 ou Xbox. Donc au salon par exemple.
Je recule jusqu'à où du coup ? La Belgique c'est bon ? Lol
Franchement au moins assurer un 30fps constant ça serait un minimum...
C'est pour ça que malgré que je l'ai acheté, j'y joue sur emulateur.
au moins j'ai du 4k 60 fps de manière constante et ça a son petit effet
Que ce soit pour la fluidité ou l’input lag il n’y a aucune différence.
avec 89.6ms sans le mode jeu moi je recent la différence surtout sur des jeux rapide ou des jeux onligne.
entre 10-20ms la c'est top
https://www.rtings.com/tv/reviews/lg/g2-oled