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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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yobloom
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    posted the 10/18/2022 at 09:39 AM by yobloom
    comments (33)
    shinz0 posted the 10/18/2022 at 09:44 AM
    Tant que c'est stable ça me pose pas de problème
    kujiraldine posted the 10/18/2022 at 09:47 AM
    C'est assez contre intuitif mais, en terme de temps de rendu, le 40 fps est plus proche de 60 que du 30. Donc, pour 20 fps de moins (et autant de calcul en moins), on a une fluiditié plus proche du 60 que du 40. L'avantage est réel.
    romgamer6859 posted the 10/18/2022 at 09:49 AM
    ouais sauf que comme tu l'as dit encore faut il avoir une tv 120 hz ... tout dépend du style de jeu, a plague tale c'est lent alors ça passe
    mattdef posted the 10/18/2022 at 09:52 AM
    Mais c'ets quoi ces conneries que je viens de lire ? Faut un écran 120Hz pour les jeux à 40fps ? Tu sais ce que veut dire Hertz ???
    5120x2880 posted the 10/18/2022 at 09:57 AM
    J'ai essayé Deadly Premonition en 40 ou 45fps je sais plus (le jeu ne peut pas monter plus, de base c'est 30), ma réaction : https://youtu.be/CoB36zxT940
    sora78 posted the 10/18/2022 at 09:57 AM
    mattdef Calmes toi et vas te renseigner
    marcelpatulacci posted the 10/18/2022 at 10:02 AM
    "(une plus grande fluidité)"

    J'ai lu nudité...'vai pas bien moi
    yobloom posted the 10/18/2022 at 10:12 AM
    mattdef xD
    romgamer6859 5120x2880 Moi je joue à Forza Horizon 5 sur PC à 40 / 45 FPS pour avoir une meilleure image qu'à 60 FPS... et ça passe pas mal bien avec le VRR.
    marcelpatulacci Lapsus révélateur.. c'est aussi une demande de la communauté ça ^^ Moins de censure.
    fuji posted the 10/18/2022 at 10:23 AM
    éclatax
    midomashakil posted the 10/18/2022 at 10:24 AM
    c'est quoi ca!!!!!!!!! un jeux cross gen c'est obligé de tourner en 4k60 fps.. sinon a quoi sert une console next gen
    last of us remaster sur ps4 été un jeux cross gen et il tourner en 60 fps et image amélioré
    giru posted the 10/18/2022 at 10:44 AM
    Vraiment ce débat me saoule... Depuis quand le 60 fps est supposé être la norme sur console?

    Les consoles sont capables de faire du 60 fps depuis des décennies, et il y a toujours eu des jeux 60 fps... mais ce n'a jamais été le focus des développeurs. Les développeurs ont toujours poussé en priorité les graphismes au détriment de la frame rate, sauf pour les jeux où une meilleur frame rate est indispensable (jeux de courses, combat, shooter nerveux, etc.).

    Du coup je vois pas pourquoi tout d'un coup les gens prétendent être ultra choqués que des jeux AA et AAA sortent encore à 30fps sur console. Ca semble évident que des jeux multiplateformes continueront à se limiter à du 30 fps, pour pouvoir en contre partie proposer des meilleurs graphismes ou une meilleur résolution.

    Perso, moi je veux une frame rate stable... Que ça soit 120fps / 60 / 40 / 30 ou même 10fps, ce qui me fait chier et ce qui se remarque pour moi ce sont les chutes. À partir du moment où c'est stable, dans un jeu relativement "lent" comme A Plague Tale : Requiem les 30 fps me semblent plus que corrects.

    Si demain le focus général des développeurs change pour favoriser les 60 fps, vous allez commencer à vous plaindre que les jeux XSX/PS5 ne sont pas tellement plus beaux que ceux de la génération précédente (ce qui est déjà parfois le cas ).
    marcelpatulacci posted the 10/18/2022 at 10:56 AM
    yobloom ben franchement c'est vraiment le web qui a niq*** notre cerveau
    kratoszeus posted the 10/18/2022 at 11:01 AM
    Horizon 2 qui met une claque a ce Plague tale tourne a l aise en 4k upscalé et 60 fps. La je pense qu ils ont pas eu le temps d optimiser 'e jeu comme il faut.
    serve posted the 10/18/2022 at 11:12 AM
    kratoszeus

    Oui c'est juste une question d'optimisation.

    Curieux de voir la réaction de l'auteur quand ND va débarquer avec leur jeu a 60fps qui va éclater la rétine.
    monsieurm posted the 10/18/2022 at 11:15 AM
    Ce serait sympa d'avoir une option de pouvoir baisser la résolution pour augmenter le fps, comme sur pc quoi.
    A titre personnel je préfère la fluidité d'une animation sur la haute résolution.
    rook535 posted the 10/18/2022 at 11:34 AM
    giru bien résumé, oui c'est triste de devoir expliquer à chaque fois on est entouré de bots
    fdestroyer posted the 10/18/2022 at 11:36 AM
    mattdef Bah si, parce que 40 est un multiple de 120. Si on envoie du 40 FPS sur une TV 60 hz, ça fou la merde, il y'aura des frame qui seront doublé, et donc restront trop longtemps à l'écran, ça s'appel du frame pacing en anglais, je sais pas en français.
    mafacenligne posted the 10/18/2022 at 12:18 PM
    n'en déplaise ,mais un 30fps ultra stable en solo ou multi , Déja
    grundbeld posted the 10/18/2022 at 12:24 PM
    giru Tu as totalement raison mais malheureusement de nos jours les joueurs sont de plus en plus obsédés par la performance technique. Et cette obsession a été assez largement poussée et induite par les joueurs PC qui sont plus nombreux et présents dans le débat qu’il y a 15 ou même 10 ans. Du coup les gens n’ont plus que la perf technique à la bouche. Ils ont oublié qu’une console c’est une affaire de compromis et cela depuis toujours. D’où le prix modique des machines, là où un PC qui fera tout tourner sans compromis aura un prix équivalent à deux consoles si pas deux consoles et demi.

    Mais ça aujourd’hui les gens ont oublié. C’est aussi en partie pour ça que les remake fleurissent comme des pâquerettes et qu’on se retrouve avec Sony qui te sort des liftings de jeux qui n’en ont nul besoin (TLOU et maintenant même Horizon Zero Dawn bordel !) pour satisfaire des joueurs qui jouent avec leurs yeux plus qu’avec leurs mains. Le travail est feignant, le prix prohibitif mais ça trouve son public parce que ça « pique les yeux » tu comprends…
    Et ce comportement amène de plus en plus de joueurs à percevoir le JV comme un truc périssable en fait. Combien de gens se plaignent de Bloodborne parce qu’il est qu’en 30FPS et un peu aliasé ? Alors que c’est un putain de chef-d’œuvre.

    Et ça c’était beaucoup moins présent avant que le gaming PC ne prenne une place prépondérante à partir de la fin de la génération PS360. Ça a apporté cette mentalité chez les joueurs console également. Alors qu’elle ne colle pas aux machines qu’ils emploient.

    Ajoute à ça le fait qu’une grosse partie de la communauté PC se prend vraiment pour une « élite » et a passé les 15 dernières années à t’expliquer que tout joueur console est intrinsèquement une merde (avec de plus en plus de consoleux assez stupides pour les croire) et tu auras compris la situation dans laquelle on est aujourd’hui. Une très triste situation.
    kujiraldine posted the 10/18/2022 at 12:26 PM
    mattdef : C'est une question de division avec un résultat entier. 40 fps sur un écran 120 hz, c'est 1 frame qui tient 3 hz (120/40=3). 30 fps sur 60hz, c'est 1 frame entière qui 2 hz (60/30=2).

    Si tu fais 60/40 = 1.5, ça donne un résultat dégueux au rendu.
    bladagun posted the 10/18/2022 at 01:18 PM
    Très bien
    soulfull posted the 10/18/2022 at 02:38 PM
    Ça fait longtemps que le 30 fps est une norme
    jackiechan posted the 10/18/2022 at 03:15 PM
    Je ne sais pas, moi j’ai écouté greenberg !! Sur la series X le 4k60fps est un standard voir même des jeux à 120fps.

    Blague à part si le jeu et beau pourquoi pas. Je ne l’ai pas encore lancé. Je verrai ce soir. C’est une petite équipe il faut être indulgent avec eux.
    En plus ce n’est pas un jeu où on va tourner la caméra trop vite. La maniabilité reste rigide le gameplay est fait pour donc ça devrait aller
    En effet si un mode en 60fps existe c’est mieux
    mishinho posted the 10/18/2022 at 03:36 PM
    on peut pousser à 50fps tant qu'à faire
    raioh posted the 10/18/2022 at 04:04 PM
    L'entre deux entre 30 et 60, c'est 45, pas 40
    yukilin posted the 10/18/2022 at 04:34 PM
    Tant que c'est stable et donc fluide, le reste je m'en contrefous. Je ne joue pas compter des frame ou des pixels, mais pour les jeux eux-mêmes.
    J'ai autant de jeux en 30 fps que en 60 fps. Je passe sans soucis de l'un à l'autre. La frame en plus c'est bien pour la compétition surtout.
    sonatano posted the 10/18/2022 at 05:03 PM
    grundbeld

    je pense que c'est surtout le grand public qui s'est dirigé vers le monde pc et qu'on a cette impression de vouloir tout fps et resolution

    les joueurs pc experimenté savent qu'il faut faire des compromis sur pc , prefere le gsync au 64 ou 120 ou 300 fps

    je pense que le monde du pc a eu la mauvaise visite du grand public pour qu'aujourd'hui certains voir beaucoup parle sans connaitre en se donnant l'etiquette d'elite avec leurs led de noel qui deguise leurs pc d'aujourd'hui
    mais les vrai joueurs pc , ceux qui ont de l'experience ne sont pas et n'était pas comme ça

    donc je pense qu'il faut nuancer entre ceux qui parle hardware sans connaitre tant qu'il ont une guirlande de led dans leurs pc et ceux qui savent simplement de quoi ils parlent.

    apres pour les fps sur console le 30 et 60 ont toujours cohabité depuis 30 ans , et c'est pareil sur pc un ancien joueur pc ne peut pas dire qu'il a toujours jouer a ses jeux en 60 fps sachant en plus que le 30 fps console est bien plus agreable que le 30 fps pc si on fait le rapprochement télévision et ecran pc

    le plus logique c'est de simplement pas comparé un pc et une console
    et maintenant que le grand public s'est approprier le pc , alors on a encore plus de comparaison illogique

    et je finirai par dire que les plus grand jeu de l'histoire du jeu video n'etait pas a 60 fps , il n'y avait que l'arcade ou les portage arcade qui pouvait avoir cette prétention d'etre a 60 fps
    meme les plus grand jeu pc , la majorité les ont decouvert ou fait a 30

    donc pas mal de chose a relativiser
    trodark posted the 10/18/2022 at 06:06 PM
    L'entre deux entre 30 et 60, c'est 40.

    Vive les maths ici ...
    hurri posted the 10/18/2022 at 06:54 PM
    En attendant Ratched Rift Apart en 40fps en 4k sur une bonne tv ça tue !
    koopastream posted the 10/18/2022 at 09:27 PM
    Le marketing nous a tellement bassiné avec le 60fps sur les console next gen, du moins d'avoir le choix, du coup en revenant sur ça les joueurs grincent des dents :/
    yobloom posted the 10/19/2022 at 02:10 PM
    mishinho Les sont actuelles sont soit 60 ou 120Hz, donc pas compatibles naturellement avec le 50Hz.

    raioh trodark Va te renseigner, la courbe des fps n'est pas linéaire. 40 fps = juste milieu entre 30 et 60 fps au niveau "frame-time".

    hurri

    koopastream Effectivement.
    alex95sang posted the 10/24/2022 at 12:06 AM
    trodark Si tu prends la moyenne harmonique entre 60 et 30, c'est bien 40. Et ça fait du sens ici de prendre la moyenne harmonique (l'inverse de la moyenne des inverses) car il s'agit de fréquences. Si tu compares la durée d'une frame à 60 fps et 30 fps, tu as respectivement 16.66ms et 33.33ms. Pile entre les deux, tu as 25ms ce qui correspond à 40 fps. Donc en terme de temps de calcul, de puissance... le 40 fps est bien à mi-chemin entre le 30 fps et le 60 fps.
    yobloom posted the 10/24/2022 at 10:29 AM
    alex95sang 40 fps est vraiment le meilleur des compromis aujourd'hui grâce aux téléviseurs 120Hz. Tu t'approches du feeling des 60 fps sans trop devoir pousser pour cela..