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    posted the 07/01/2022 at 04:29 PM by kraken
    comments (22)
    kikoo31 posted the 07/01/2022 at 04:51 PM
    Marrant que Shining force 2 mon jeu préféré était aussi tumultueux

    Je kiff le style de Suezen
    Dommage qu on ne l ait pas demander de faire d autre chara design
    ducknsexe posted the 07/01/2022 at 04:53 PM
    Ont retiendra surtout que maintenant camelot ne sort plus de jrpg /rpg mais il est esclave des jeux Mario golf et tennis. Merci Nintendo.
    darkxehanort94 posted the 07/01/2022 at 04:58 PM
    Et au final il a eu beau mépriser Fire Emblem, c'est lui qui a gagné à la fin.
    kraken posted the 07/01/2022 at 05:06 PM
    kikoo31
    Il était occupé par son manga Yadamon, surtout qu'il a aussi supervisé le design de la version animée.

    ducknsexe
    Au début, Camelot était bien content de ça, en 2014, Takahashi avait déclaré que les RPG c'était trop fatiguant à faire pour rien et qu'il était content de bosser sur les Mario Golf.

    darkxehanort94
    Ouais, j'avais aussi halluciné en lisant l'interview où il déclarait qu'avant son arrivée, Sega n'avait pas de bons developpeurs, Yuji Naka, Yu Suzuki, Rieko Kodama c'était quoi.

    Les interviews de Takahashi m'ont vraiment donné l'impression que c'est un develloppeur certes talentueux mais aussi une sacrée Drama Queen qui se prend pas pour de la merde et prend les autre de haut (il a dans son interview de 2009 déclaré que Shining Force était la plus grande contribution à la grandeur de Sega) tout en refusant d'accepter ses erreurs.
    kraken posted the 07/01/2022 at 05:14 PM
    oups, je viens de voir que j'ai confond Hiroyuki Takahashi avec son frère Shugo (qui lui est arrivé sur la licence sur Shining force 2)
    darkshao posted the 07/01/2022 at 05:26 PM
    ce qu'on retiens de tout ça, c'est que Takahashi est vraiment un gros trou du c** !
    ducknsexe posted the 07/01/2022 at 05:36 PM
    kraken par dessus tout Takahashi deviens un gros fainéant pour bosser sur un nouveau rpg. Sortir la même soupe avec les Mario golf et tennis c'est plus fatiguant que revenir à ces premièr amours.
    darkxehanort94 posted the 07/01/2022 at 05:38 PM
    kraken Un gros melon le monsieur.

    Shining Force était surement un bon jeu, mais la plus grande contribution a Sega ca reste Sonic qui a porté la Megadrive a lui tout seul.
    kraken posted the 07/01/2022 at 05:49 PM
    darkshao
    En tout cas, c'était un develloppeur incapable de bosser dans les conditions de Sega. Mais ouais, je suis degouté pour Climax perso. Plus jeune, c'était eux pour moi les vrai papa de la licence.

    Je suis content que Sega les ait rappelé après le départ de Camelot (et pas juste pour le remake GBA, une partie du staff a bossé sur d'autres jeux Shining Force Neo a été scenarisé par la scenariste du tout premier Shining Force, et Tamaki a été chara designer jusqu'à Shining Tears inclus et monster designer jusqu'à Wind)
    kraken posted the 07/01/2022 at 05:57 PM
    darkshao
    Après Sega leur a fait sortir 8 jeux en 5 ans, il y avait de quoi avoir un burn out (mais bon, ils auraient écoutés Sega en confiant une partie des jeux à Climax ou Nextech, ça aurait été 4 jeux)
    x1x1x1 posted the 07/01/2022 at 06:02 PM
    Aère ton texte avec des images ou des musiques, là c'est vraiment indigeste, personne aura envie de lire ça. Et pourtant je rechigne pas sur la lecture à la base.
    xynot posted the 07/01/2022 at 06:43 PM
    Mais il est où Jack Nicholson dans tout ça ?
    kraken posted the 07/01/2022 at 06:51 PM
    varia388
    c'est mieux?
    testament posted the 07/01/2022 at 07:11 PM
    Oui c'est mieux, manque juste les sources.
    guiguif posted the 07/01/2022 at 07:20 PM
    zekk posted the 07/01/2022 at 08:17 PM
    très intéressant l'article, merci
    x1x1x1 posted the 07/01/2022 at 09:18 PM
    kraken Oui c'est beaucoup mieux. Tu peux essayer de centrer les images aussi avec [pos=centre]...[/pos].
    xhander posted the 07/02/2022 at 08:52 AM
    Kraken Très sympa cet article. En plus, j'étais un grand fan de Shining Force, surtout le second épisode.

    Ca me rappelle les nombreuses passées sur Shining in the Darkness. J'en ai chié pour le terminé.

    Par contre, il y a un point que je n'ai pas compris. Tu dis que Shining Rogue devient Landstalker (une perle de la MD d'ailleurs) et plus loin, tu indiques qu'il est renommé Wisdom.

    Tu veux dire que le jeu a été modifié pour devenir Landstalker et par la suite, ils ont reprit ce qu'était Rogue à l'origine et a été renommé en Shining Wisdom ?
    kraken posted the 07/02/2022 at 10:29 AM
    xhander
    Alors Shining Rogue était un nom de code pour un action RPG pour la licence Shining(sans plus de precision) sur la megadrive.
    Les frères Takahashi étant déjà occupé avec Shining Force 2, CD et les épisodes Gamegear, Sega a suggéré 2 jeux qui deviendront LandStalker puis Soleil pour être ce Shining Rogue.

    Mais Takahashi a refusé que les jeux deviennent Shining Rogue car il voulait faire son propre action RPG et que qu'il y avait clairement des guerre de territoire entre Sega et Takahashi sur qui dirigeait la licence(Si Takahashi avait accepté ces jeux comme des Shining, Sega aurait été libre de faire des Shining sans son équipe) et la vision de celle-çi(Takahashi voulait faire du RPG occidental car il trouvait le JRPG limité, Sega voulait du RPG pour les japonais qui se vendait mieux)

    Et comme son Shining Rogue n'a jamais put être prêt pour la megadrive, il est devenu Shining Wisdom sur Saturn
    popomolos posted the 07/02/2022 at 11:49 AM
    isora j’avoue j’ai beau connaître la saga shining force j’ai pensé comme toi quand j’ai lu le titre de l’article
    kraken posted the 07/02/2022 at 12:36 PM
    popomolos
    En même temps, vu comment stephen king déteste le film de Kubrick et comment Kubrick a martyrisé l'actrice principale sur le tournage, j'aurais put faire un article sur le film avec ce nom.
    xhander posted the 07/02/2022 at 06:09 PM
    kraken D'accord, je te remercie pour tes précisions. C'était quand même un sacré foutoir cette saga.

    J'avais bien apprécié Soleil malgré qu'il était un peu trop facile mais le gameplay à base d'animaux à combiné était très sympa.