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    aozora78, fablus, sokan
    publié le 18/02/2022 à 00:58 par suzukube
    commentaires (35)
    suzukube publié le 18/02/2022 à 01:11
    MOI J'Y JOUERAIS EN 30 FPS OMG c'est trop ouf on me verra plus sur le site pendant 1 semaine au moins
    altendorf publié le 18/02/2022 à 01:17
    Les magiciens de Guerrilla, qu'on les laissent passer à 100% sur PS5 maintenant.
    suzukube publié le 18/02/2022 à 01:23
    altendorf aaaaaaaah j'veux y jouer mais j'dois finir le test de KOFXV
    kinectical publié le 18/02/2022 à 01:24
    altendorf imagine en fin de gen un Horizon 3 ,Last of us 3 et un God of war (dans une autre mythologie d’après les développeur et sûrement avec Atreus) only Ps5
    leonr4 publié le 18/02/2022 à 02:38
    En mode résolution il semble devant Ratchet même si il maque le RT.
    kratoszeus publié le 18/02/2022 à 04:07
    J y joue depuis 2 h dessus. Le jeu est une putain de claque graphique. Plus belles textures au sol que j'ai vu à l'heure actuelle. Mais gros point noire concernant l'escalade, les devs ont bien mytho la dessus. C est une vraie plaie pour le moment cet élément du jeu, sinon le reste au top.
    foxstep publié le 18/02/2022 à 04:16
    C'est beau, mais c'est tout de même violent de se dire que AC sorti en 2007 le bouffe violemment en terme de plaisir d'escalade.
    modsoul publié le 18/02/2022 à 06:10
    L’escalade c’est comme dans le 1 sûrement mais avec un peu plus de point d’accroche.
    C’est pas le plus important dans ce jeu.
    akinen publié le 18/02/2022 à 06:12
    suzukube j’avoue, la mousse au sol (adieu la texture du sol flat bien qu’en haute rezo de bien des jeux), les cheveux des persos et la végétation au loin sont nickels en 4K, alors que qu’en performance…


    Dommage, dans ratchet c’était nickel
    superpanda publié le 18/02/2022 à 06:31
    Mmm je vais voir mais j'ai beaucoup de mal à revenir aux 30 fps. Ça m'embete que le jeu ne soit pas à la hauteur en mode performance. Quel dommage
    zanpa publié le 18/02/2022 à 06:50
    Apres 2h00 de jeu, en mode resolution c'est tout même bien flou et moins beau ... putain ça rend fou de jouer encore en 30 fps...
    bigb0ss publié le 18/02/2022 à 07:01
    zanpa Exactement j'ai le même ressentit, autant en 4K 30FPS le jeu est vraiment trop magnifique, par contre en 60FPS c'est flou et moins agréable mais je peux pas me passer du 60FPS perso
    metroidvania publié le 18/02/2022 à 07:10
    zanpa flou en mode résolution ? Tu t es trompé je crois . Le jeu est clean en mode résolution
    patrickleclairvoyant publié le 18/02/2022 à 07:21
    Tout ça pour dire que la version PS5 est mieux que celle sur PS4.
    kratoszeus publié le 18/02/2022 à 07:50
    modsoul elle est pire je trouve. Ils se sont vraiment foire dessus. Ils ont un peu menti sur ce point.
    akinen publié le 18/02/2022 à 08:09
    Assassin’s creed fait du free running depuis 2007 (15 ans), et ils l’améliorent chaque année

    J’pense que guerilla a du boulot pour les rattraper, et l’escalade complètement irréaliste de BOTW/Genshin Impact, ça aide pas du tout à l’immersion. Ce sont des jeux cell shadés ou les ennemis se transforme automatiquement en côte de porc. J’pense pas que ce soit la bonne direction à prendre.

    Si y’a bien un truc qu’AC et même Ubisoft a testé et perfectionner, c’est bien le déplacement libre. Ils intègrent ça dans tous leurs jeux (même les courses) et ça passe nickel. C’est vraiment l’atout du studio.

    L’appropriation du terrain par le déplacement.

    Dans l’intro d’horizon, j’ai buté sur un nbr incalculable de petits blocs qui m’ont à chaque fois obligés à sauter. J’espère que c’est parce que le terrain est mieux géré en open world (de toute façon, j’ai jamais aimé les espaces fermés du jeu)
    yukilin publié le 18/02/2022 à 08:10
    Franchement j'y joue sur PS4 et pas déçu du tout, le jeu est magnifique.
    La version PS5 de toute façon je la prendrai, bien plus tard, à bas prix, peut etre même en défintivie edition ou un truc du genre quand j'aurais le besoin d'avoir la console.
    ioda publié le 18/02/2022 à 08:18
    suzukube Ah enfin des vacances, et encore tu ajoutes à cela Triangle Strategy, GT7, là on est sûr de plus te voir pendant 1 mois

    (je joke )
    zanpa publié le 18/02/2022 à 08:24
    metroidvania oui en mode 60 fps
    kratoszeus publié le 18/02/2022 à 08:30
    yukilin la version ps5 sera gratuite pour toi
    yukilin publié le 18/02/2022 à 08:34
    kratoszeus : Je sais, je pourrais avoir l'upgrade. Mais je veux la version sur disque.
    De toute façon d'ici que je la prenne, elle coutera plus rien et comme je disais il y aura peut etre même une version "complete" avec des ajouts sortis d'ici là. A voir.
    Ce n'est pour le moment que des prévisions.
    niflheim publié le 18/02/2022 à 08:48
    Pour l'escalade, je ne voulais pas justement que ça ressemble à du Assassin's Creed mais que cela reste plus cohérent. Faire un scan avec le focus pour avoir un aperçu de la topographie de la roche, quelle belle idée reprise de Death Stranding https://br.atsit.in/fr/?p=191511

    Pour le 60fps, dites vous que c'est depuis que Sony a sortit la PS4 Pro (pour contrer la migration des joueurs en milieu de gen sur PC justement) que les différents modes existent sur console. La PS4 standard aurait été suffisante toute la gen finalement.

    Après 7 ans à avoir fait tous les AAA de la PS3 / Xbox 360 en 30fps pour certains ici, ça fait rire quand même. Au pire achetez vous un PC avec la dernière carte à la mode et attendez la sortie du jeu dans quelques années/mois si ce mode 60fps ne vous convient pas.
    Vous êtes consoleux dans l'âme ou PCiste ?
    akinen publié le 18/02/2022 à 09:19
    niflheim death stranding a eu la présence d’esprit de faire du franchissement de passage à la corde, donc pas d’escalade à main nue. Et en effet, le scan pour le dénivellé, c’est complètement pompé et super cool (j’adore death stranding)

    Pour le 60fps, je viens du millieu PC et c’était le standard sur PS1 et PS2 pour énormément de jeux. Finalement, il a été abandonné sur PS3 (en dehors de GOW, resistance 2, wipeout, COD et autres) pour du 30fps tous effets au max sur les exclus; le fameux nouveau standard cinématographique sony.

    Microsoft a montré la voie mais les exclus sony donnaient constamment le las. Après tout, que pouvais t-on réclamer d’autre? Un jeu moins beau?

    Sur PS4, même Destiny a fait du 30fps. Le 60 a été délayé aux indés et aux courageux (comme diablo3 ou GOW).

    Mais avec la PS5 et « les » crises actuelles, on a pu bénéficier de version « pour patienter » de jeux PS4 en 60fps. Ce format a tellement fait le buzz, que son GRAND retour a été acclamé par toutes les rédactions et tous les joueurs de façon générale (monde imparfait, certains s’en fichent).

    Forcément, il a été super bien accepté dans Spiderman, Kena, mais aussi plein de monde ouvert comme AC, Cyberpunk, Horizon 1 et des exclus comme ratchet.

    Comme pour la 4K native ou via DLSS, c’est maintenant un paramètre precieux à prendre en compte dans la promo de son jeu.

    Moi c’est quelque chose que je réclamais à mort et qui m’a déçu par son absence sur U4, même si la fluidité des jeux NaughtyDog n’est plus à démontrer !
    heracles publié le 18/02/2022 à 09:40
    Juste dommage pour le 1080p en 60 fps sinon le reste c'est parfait! Bon travail Guerilla
    kratoszeus publié le 18/02/2022 à 09:45
    heracles c est en 1800 p le 60 fps.. pas en 1080p
    x1x1x1 publié le 18/02/2022 à 11:25
    akinen Le 60 fps le standard sur PS1 et PS2 ??
    apollokami publié le 18/02/2022 à 11:27
    J'espère qu'ils intègreront le dlss dès la sortie sur PC pour pouvoir en profiter à fond.
    liquidsnake66 publié le 18/02/2022 à 12:09
    Résumé de l'analyse : le jeu est plus détaillé sur ps5, incroyable
    xvxvxvxvxvxv publié le 18/02/2022 à 12:13
    Sur le débat 30 60fps, ce qui me surprend, c'est que j'ai pris bcp de plaisir sur Zelda en 30fps mais que depuis je ne supporte quasi que le 60fps quand les jeux me le proposent. Est ce que vous comprenez pourquoi Zelda est agréable à jouer en 30fps ?
    akinen publié le 18/02/2022 à 12:19
    onihanzo y’a un paquet de jeu qui tournaient en 60fps
    x1x1x1 publié le 18/02/2022 à 14:07
    akinen Plutôt une poignée, comparativement au nombre de jeux.

    Et la plupart étaient des jeux de baston, shoot-them-up, jeux de course ou jeux d'actions.

    On est très loin de ce que tu racontes :

    Pour les jeux 3D :

    Atari Jaguar (1993 Hardware)
    Total: 2 games

    Sega Saturn (1994 Hardware)
    Total: 29 games


    Sony Playstation (1994 Hardware)
    Total: 108 games

    Nintendo 64 (1996 Hardware)
    Total: 7 games

    La liste des jeux :

    https://www.sega-16.com/forum/showthread.php?26920-Games-with-3D-graphics-running-at-60-fps-5th-Generation-Consoles


    Rien que sur PS1 y'a eu 7918 jeux d'après Wikipédia, donc 108 jeux en 3D tournant à 60 fps, c'est ridicule ! Y'en a sûrement plus en comptant les jeux 2D, mais on reste quand même hyper loin de la "majorité en 60 fps".

    Après, en effet sur PS2 la plupart des jeux étaient en 60fps !

    La raison est liée au hardware :
    https://youtu.be/brMW6KFue-I?t=218
    suzukube publié le 18/02/2022 à 15:10
    onihanzo Merci pour le rétablissement de la vérité, j'avais la flemme et je me souviens très bien de Diddy Kong Racing qui ramait sur N64 lol
    heracles publié le 18/02/2022 à 15:16
    kratoszeus Ah oui autant pour moi
    darkwii publié le 18/02/2022 à 19:32
    J ai besoin d aide je trouve pas les paramètre performance ou visuelle sur horizon j ai acheter la version PS4 mais il y a bien la mise à niveau graphique ps5. Si quelqu un piurait me renseigner sur le sujet merci d avance
    akinen publié le 19/02/2022 à 11:33
    onihanzo n’oublies pas que le ratio de daube était largement supérieur avant. J’ai fais la majorité de ces titres et bloodyroar en 60fps ou tekken, ça n’a pas de prix! Des jeux légendaires et fluide!