Les dernières consoles commercialisées par Sony et Microsoft consomment énormément d’électricité. C’est ce que relève une étude américaine publiée le 13 janvier dernier. La PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S sont particulièrement énergivores quand elles sont utilisées pour regarder des vidéos en streaming.
Dans une enquête publiée le 13 janvier dernier, le Natural Resources Defense Council (NRDC) alerte sur le caractère énergivore des nouvelles consoles conçues par Sony et Microsoft, rapporte Presse-Citron. La PS5 et les Xbox Series X/S sont aussi prisées qu’elles sont gourmandes en électricité selon l’ONG américaine spécialisée dans la protection de l’environnement
D’après le NRDC, les consoles commercialisées en fin d’année dernière « consomment entre 160 et plus de 200 watts d’électricité » quand elles lisent les derniers jeux disponibles. Autrement dit, elles consomment plus que les consoles de la génération précédente. Elles sont même plus énergivores que les télévisions de 152 cm sur lesquelles elles étaient branchées pendant l’étude.
L’organisation pointe aussi du doigt le mode « Démarrage instantané » des Xbox Series X/S. Ce dernier permet de gagner d’infimes secondes à l’allumage de la console. Mais cette fonctionnalité pas si utile que ça pourrait surtout consommer 500 mégawatts d’ici à 2025, soit « l’équivalent de l’électricité produite par une grosse centrale à charbon en une année », observe le NRDC. Elle pourrait aussi coûter 500 millions de dollars supplémentaires aux gameurs américains.
Et les craintes de l’organisme environnemental ne s’arrêtent pas là. Le NRDC s’inquiète aussi de l’utilisation croissante du streaming sur les consoles. Les joueurs n’ont désormais plus qu’à appuyer sur un simple pour bouton pour accéder à Netflix, Amazon Prime Video ou Disney +. Ce qui multiplierait par 10 voire 25 la consommation d’énergie par rapport à un appareil dédié (Apple TV, Amazon Fire Stick, etc.). L’ONG a déjà demandé à plusieurs reprises à Sony et Microsoft d’intégrer une puce basse consommation dédiée à la lecture de vidéos, en vain.
- https://www.begeek.fr/ps5-sony-interactive-entertainment-va-lutter-contre-le-changement-climatique-327808
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- https://www.begeek.fr/microsoft-va-reduire-son-empreinte-carbone-et-participe-a-lalliance-playing-for-the-planet-327858
+1 coopper, un message expliquant les répercutions serais en effet bienvenue.
Les premieres series seront, comme toujours, les plus énergivores puis au fur et à mesure des révisions et versions Slim, on retrouvera les niveaux de consommation d'une Xbox One S ou d'une Ps4 Slim avec des paramètres équivalent de gestion de l'electricité / veille / tache de fond.
https://news.microsoft.com/fr-fr/2020/07/21/empreinte-carbone-negative-2030-microsoft-transform-to-net-zero/
Après j’ai jamais eu l’idée de regarder Netflix, Prime ou Disney + en passant par la console. Ça m’est toujours apparu logique de passer via la télé et de n’allumer du coup qu’un seul appareil.
Surtout que dans la grande majorité des cas, je pense que les gens qui ont une PS5 ou une XSX ont une smartTV avec toutes ces appli en natif
Plutôt que faire perpétuellement culpabiliser les consommateurs c’est à la source qu’il faut focus: l’énergie renouvelable quoi
Là, ils parlent du démarrage instantanée, qui peut même pas être couplé au Quick Resume. Et le D.I. existe aussi sur Xbox One... Qui bouffe encore plus d'énergie en veille, mais là, y'avais personne pour le signaler.
Quand Otakugame.fr ventait les mérites de la Wii U en économie d'énergie, tout le monde s'en balançaient les balloches, pourquoi d'un coup c'est important ?
- Pouvoir allumer sa console à distance si on veut l'utiliser comme serveur de streaming
- Avoir les jeux TOUJOURS à jour et ne pas être emmerder par une MAJ de façon transparente
- Pouvoir allumer la console à la voix
- Et gagner d'infimes secondes au démarrage.
Juste à cause de leur imprécisions, j'ai envie de laisser ma console en Démarrage Instantanée. J'ai l'impression d'être un rebelle.
wickette Ouais mais les voitures électriques font baisser la consommation d'essence pour des énergies renouvelables dont provient 11.7% de notre électricité française uwu
Perso, j'ai jamais utilisé une de mes consoles pour le streaming. J'ai la Nvidia Shield pour ça. Et le démarrage instantané avec un SSD NVMe je vois pas l'intérêt.
Quand il y a un jeu* que tu n’as pas lancé. Sacre clavier.
Donc a moins d'avoir une smart TV oui plus les console seront puissante plus elle consommeront en streaming
Par contre pour compenser la chose actuellement je laisse brancher mes console d'ancienne génération vu que je switch assez souvant entre les 2, avec la ps5 je pourrait débrancher ma ps4 et donc économiser un peu plus d'électricité et si toute les futur console sont rétrocompatible sur le long terme sa fera des économies de courant
Et pour le streaming je le fais depuis les apps de ma TV car celle de la PS5 sont degueulasse ! Non prise en compte de la 4k , pas de Dolby Vision....
On devienne facilement comment ils ont fait leur projection pour sortir des chiffres pas forcément faux mais qui sont là pour choquer alors que d'autres appareils sont certainement plus terribles. Puis il serait intéressant de voir le nombre de personnes laissant en veille les consoles... De même que le nombre que personnes utilisant leur consoles pour le streaming. Car clairement pour l'étude ils ont dû supposer un nombre plus important que dans la réalité et utilisent le subjonctif pour dire que ça pourrait représenter tant...
C'est comme faire une article sur la consommation des télé en veille. Ce qu'on aime dire c'est qu'une télé en veille consomme plus que en fonctionnement. Bon, c'est plutôt que sur une journée, une télé dans un logement de personnes qui travaillent à l'extérieur auront tendance a consommer plus d'énergie pendant la période de vieille que allumée voilà comment dire quelque chose de vrai mais subtilement orienté pour faire réagir... Bien sûr, c'est toujours cool d'éteindre vraiment sa télé en partant le matin (et là pour le coup y a beaucoup plus de télés en veille dans le monde que de consoles).
Par contre il est vrai qu'une solution pourrait être l'implantation d'une puce pour les tâches comme le streaming ou la veille histoire de consommer moins. Après l'implémentation d'une puce supplémentaire implique des coûts, de la conso de ressources, d'énergie supplémentaire sur la chaîne de prod donc à voir si au finale c'est utile...
Perso je ne regarde pas à la consommation quand je joue, sinon le mieux c'est de ne pas jouer pour le planète
==> Analogie: si on regarde le polution des villes causés par les voitures, c'est de ne pas conduire.
Il y a des voitures qui polluent bien plus que d'autres.
Ca dépend des constructeurs de voitures et des consommateurs au final.
Il n'y a pas d'écologie sans décroissance, alors arrêtons de faire culpabiliser les consommateurs.