qu'on pouvait l'imaginer, malgré la bonne sortie de Cyberpunk sur PS4, il n'y a pas de concurrence du tout en fait sur ce pays du JV.
TOP JAPON
7 au 13 décembre.
01 [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 166,774 (755,084)
02 [PS4] Cyberpunk 2077 (Spike Chunsoft, 12/10/20) – 104,687
(New)
03 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 71,455 (6,175,256)
04 [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 49,803 (1,969,790)
05 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 31,896 (3,344,534)
06 [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo, 10/30/20) – 30,319 (367,461)
07 [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 (Sega, 12/10/20) – 26,346
(New)
08 [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/1

– 25,427 (1,619,297)
09 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/1

– 22,886 (3,926,512)
10 [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/1

– 22,414 (1,657,894)
11 [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass (The Pokemon Company, 11/15/19) – 21,264 (92,265)
12 [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Koei Tecmo, 11/20/20) – 18,806 (255,964)
13 [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo, 09/18/20) – 18,761 (427,367)
14 [NSW] Derby Stallion (Game Addict, 12/03/20) – 16,911 (91,155)
15 [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin (Marvelous, 11/12/20) – 15,874 (64,91

16 [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 13,942 (3,636,490)
17 [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 13,852 (3,830,974)
18 [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 13,319 (455,474)
19 [NSW] Dokapon UP! Mugen no Roulette (Aquaplus, 12/10/20) – 9,334
(New)
20 [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 8,925 (950,774)
21 [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 8,758 (1,005,111)
22 [NSW] Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack (Koei Tecmo, 12/10/20) – 7,929
(New)
23 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 7,761 (1,704,639)
24 [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack (Bandai Namco, 11/26/20) – 7,407 (30,343)
25 [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition (Square Enix, 12/04/20) – 7,243 (35,855)
26 [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age New Price Version) (Square Enix, 12/04/20) – 7,164 (19,819)
27 [NSW] Ace Angler: Nintendo Switch Version (Bandai Namco, 07/25/19) – 6,720 (522,049)
28 [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Imagineer, 12/03/20) – 6,547 (22,067)
29 [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 6,480 (2,157,081)
30 [NSW] Human Fall Flat (Teyon Japan, 06/25/20) – 6,447 (64,456)
ça vous dérange tant que ça que certains ont des gouts différents des votre ?
On voit aussi le résultat d'un difficile départ de la PS5 car amputé d'un gros parc de lancement totalement être absente.
Les jeux multi PS4/Switch montrent aussi la totale chute de la PS4, par exemple là où Sakuna ou Romance of 3 Kingdoms apparaissent dans le top, les versions PS4 sont dans un bides totales.
Ou encore le score de la version classique de Dragon Quest S Ps4 à peine devant la version bon marché de la switch.
Certaine license comme GOT aurais mérité d être dans ce classement
la seul et vraie vérité c'est que vous passez votre à voir des problèmes là où il n'y en a pas et ça devient très lassant.
Donc quoi, des jeux comme Sakuna: Of Rice and Ruin de Marvelous serais moins d'importance ou légitime que le dernier Sackboy ou "Ghost of Tsushima parce que Japan" ?
PS c'est américain maintenant, les décisions sont prises aux USA, même leur logo PS studio c'est pompé sur marvel.
Les consoles de salon en général freinent au Japon je dis pas le contraire ou critique Sony car les ventes parlent d'elles-même (mais pas au Japon) mais Sony peut largement mettre en place un concurrent à la switch aussi.
c'est comme demander pourquoi DQ ou FF ce vendent plus que des jeux de Nippon ichi ou compile heart.
c'est parce que ce sont des licences fortes et qui ont leur preuve dans le passé chez les joueurs.
Sackboy n'a jamais su vraiment faire ces preuves et est très loin de la qualité des deux séries citées au dessus ( et pourtant j'ai un peu plus de mal avec les Yoshi...)
Autant la concurrence à du bon, autant la concurrence c'est de la merde...
Ce qui est inquiétant maintenant, c'est le déclinement des ventes de consoles Playstation. Est-ce que Sony va se mettre aussi à vendre une console hybride ?
Ca n'a rien de nouveau que les titres Nintendo se vendent bien sur la durée, c'est même leur mode de fonctionnement (et la raison pour laquelle les prix ne baissent pas, ou peu).
Mais apres oui j'ai comme l'étrange impression que le titre du topic aurai été totalement différent s'il y avait que des jeux Playstation....
Et en général quand on a un top de ce type au Japon, dans le reste du monde la plus part des titre y sont aussi, mais pas forcément au même place, a causse de call of, FIFA et autre....
Sa te dérange pas de voir chaque fin d'année call of , FIFA etc dans les top européenn/américain ?
Mais oui voir les sempiternelles Call of,etc c'est un peu navrant aussi mais le truc au Japon, c'est que si tu analyses les ventes c'est dingue, sortie de Nintendo, rares sont les jeux atteignant le million, on a MH, FF et DQ après c'est la galère. C'est pour cette raison que je suis content de voir le Momotaroh performer.
Tiens là y'a imagineer qui a sortie la suite de son million seller, apparemment cela semble pas bien se passer, ils auront du mal à renouveler le succès du premier. L'explication parait simple Ring Fit semble avoir aspirer les joueurs en quête de Fitness.
Elle est peut-être faite pour le marché japonais, mais elle cartonne partout dans le monde (dans les autres pays d'Asie, en europe et aux usa).
oni2uka Rip Sony dans son propre pays
Ils sont depuis peu américains...
Avancer l'argument de la concurrence pour parler implicitement d'ouverture d'esprit, tout en voulant à tout prix impose les gouts de la majorité, c'est légèrement contradictoire.
Je ne vois pas où est le soucis, les licences qui bident au Japon mais qui ont un potentiel à l'étranger existent toujours
Peu probable. La PS4 va terminer sa vie autour des 120M. Soit la deuxième console de salon la plus vendue de Sony (et de l'histoire). Et cela sans dépasser les 9M au Japon alors que la PS1 tournait autour des 20M et la PS2 encore au dela.
Après quand tu joue a des jeux qui t'on déçu, tu laisse tomber les suites qui sorte par la suite, a moins d'être sado maso a aimer se faire du mal.
Par exemple j'ai pas aimé le premier watch dog, j'ai pris le deuxième pour 10€, même si c'est moins pire que le premier sa reste mauvais dans l'ensemble. Donc le troisième jamais de la vie. Et les suivants pareil.
mais là cette année passée avec des portages de la wii U pour continuer à avancer cela m'embête, Pikmin 3 par exemple, on est ànoël et tu as Pikmin 3 et un Zelda Musou, c'est franchement très décevant. J'aimerais qu'ils communiquent clairement (et rapidement) pour l'année 2021, surtout qu'on sait qu'il v a y avoir un paquet de gros jeux (quelques fois même eexclusif).
Là pour l'heure je regarde le top et voir des jeux d'il y a 2 ou 3 ans voir même 4 ans, c'est triste pour ce marché Japonais.