C'est un sacré cadeau que Nintendo vous fait. Une démo du jeu avant sa sortie, disponible publiquement, dès le jour de son annonce, à tous les joueurs Nintendo, dans le monde entier ! Et en une heure de gameplay, je ne suis pas parvenu à la fin de celle-ci ! Ca sent la nuit blanche !
Pour qui aime l'univers de Breath of the Wild, pas trop regardant sur la technique (non pas de 1080p/60fps ici) et qui est très sensible à la narration, et à l'histoire, ici c'est tout l'inverse de Breath of The Wild : le jeu est centré sur la narration, et le charadesign explose tout (et me fait oublier mes infidélités sur Genshin Impact avec Jean, sorry).
Si vous avez une Nintendo Switch, vous auriez vraiment tord de passer à côté de la démo... Que je vais savourer à petite dose : le jeu sort le 20 novembre, c'est dans 3 semaines quand même (quasi en même temps que la PS5, en plein confinement et... J'sens que je vais le recevoir genre 2 semaines après sa sortie mais c'est comme ça).
D'ailleurs, noté que vous pouvez continuer la sauvegarde de la démo dans le jeu complet... Tchao ^^ !
J'ai eu mon Trails of Cold Steel IV samedi dernier et j'ai encore Hollow Knight et Atelier Ryza en stock que je garde sous le coude, alors la préquelle d'un jeu surhypé dérivé en Muso, c'est le cadet de mes soucis.
jofe Ah ah je l'ai fait un il est excellent Trails of Cold Steel IV je lui ai mis 4/5 à cause de la longueur du scénario (putain 100 heures de jeu c'est trop long pour moi lol) mais tu vas kiffer, 200%.
Ah si aussi c'est un peu daté graphiquement pour de la PS4 Pro, mais en vrai, on s'en fout, c'est pas le plus important la course aux polygones !
suzukube Bah j'ai kiffé les 3 premiers donc pas de raison que le 4 y échappe. En plus j'essaie de faire toutes les quêtes donc ça prend du temps (le 3 j'ai mis 85h). Et satisfait qu'ils aient augmenté la police de caractère du HUD lors des combats, car dans le 3 c'était tout petit, j'arrivais à peine à voir le nombre de CP des persos.
Ben j ai tater un peu le jeu. Mmmm. Je ne sais pas quoi penser. C est un muso tellement meilleur que le precedent zelda muso.... et pourtant je ne peux que regreter que se ne soit pas nintendo qui est pris en charge la naration et le jeu de ce zelda se passant 100ans avant.
lastboss c'est comme ça depuis la PS360, dans leur preview de FE muso Digitalfoundry l'explique bien. Sur PS2 c'était ultra moche mais avec du 60 fps à toute épreuve, mais avec les PS360 tous les opus visent le 30 fps sans les atteindre parfaitement.
Il y'a bien une Time Line, Link est enfermé pendant 100 ans car Ganon gagne, j'espère pas qu'ils nous font le coup du happy ending pour le coup, sinon BOTW perd tout son sens.
fdestroyerfdestroyer ça ne fout pas en l'air la timeline, mais ça en créé une autre plutôt. Quand le gardien voyage dans le temps, le monde qu'il laisse derrière lui devient le BOTW auquel on a tous joué, en revanche le monde dans lequel il atterrit connaitra surement une issue différente puisqu'il est là pour empêcher que ça arrive. De plus quand ça commence le narrateur dit bien "L'autre histoire des prodiges" ça sous entend je pense que dans cette timeline ils ne seront peut être pas tué et Zelda n'aura pas à se sacrifier pour contenir Ganon. Evidemment ça reste à vérifier mais je pense qu'on part dans cette direction, d'autant que dans la chronologie bancale que nous a pondu Nintendo c'est pas première fois qu'ils font deux timeline différentes.
temporell De ouf, avec elle tu remplis ta jauge spéciale en quelques secondes suzukube Je viens de "finir" la démo. C'est comme ce à quoi je m'attendais, plutôt fun même si sur l'aspect technique ça aurait pu être mieux (framerate, aliasing). Ah et je sais pas vers où va le scénar mais ca sent l'histoire parallèle à plein nez.
Ah si aussi c'est un peu daté graphiquement pour de la PS4 Pro, mais en vrai, on s'en fout, c'est pas le plus important la course aux polygones
Sinon c'est préco, j'attends le jeu donc je vais pas attaquer la démo maintenant (même si on peut sauvegarder)
Vrai ?
L’action prime
par contre mis à part le framerate... y'a un autre problème, putain y'a encore des korogu à choper
temporell J'avoue les Korogu
Tous les persos jouables ont été dataminés:
https://nintendoeverything.com/hyrule-warriors-age-of-calamity-datamine-may-reveal-full-base-roster/
J'espère juste que le petit gardien ne va pas foutre en l'air la TimeLine.
Moi j'ai testé la démo j'ai beaucoup aimer c'est mon premier museau alors j'ai pas encore l'effet de déja vu de certains
et pour le framerate en solo c'était pas top mais jouable.
Il y'a bien une Time Line, Link est enfermé pendant 100 ans car Ganon gagne, j'espère pas qu'ils nous font le coup du happy ending pour le coup, sinon BOTW perd tout son sens.
Oui. D'ailleurs promis cette année je ferais un gros don à l'entreprise pour la remercier
(non pas de 1080p/30fps ici)
Fixed.
suzukube Je viens de "finir" la démo. C'est comme ce à quoi je m'attendais, plutôt fun même si sur l'aspect technique ça aurait pu être mieux (framerate, aliasing). Ah et je sais pas vers où va le scénar mais ca sent l'histoire parallèle à plein nez.
Je sais pour Muso mais je trouve ça plus marrant.