nouvelle catégorie
franchement on en parle du plagiat de Sony sur le style de présentation a la Nintendo et puis surtout l'interface quand il switch d'un jeu à l'autre tellement caractéristique des nintendo directs ...
(on a même eu du Botw éco+ avec genshin impact et pokémon version lidl)
Dans l'histoire du jeux vidéo Sony a souvent copié big n ... mais quand même

tags :
posted the 08/06/2020 at 10:53 PM by
moune75
Quoi? Ne plus communiquer sur des gros jeux et sortir un clone d'animal crossing et de ring fit?...wooh super...
moune75
Une ps5 qui switchera avec des gros jeux dedans tout le temps.
Ha ! Et le BoTW eco + sort aussi sur Switch
quel nouvelle formule ? celle du on s'en bas les couilles et on distille l'info avec une annonce tout les 2 mois ? allez stop quoi
Le modèle à 700 ça sera pour la ps5 souitche, mais lite qui "attends la suite..." ne souitchera pas.
BoOM, du génie!
Suffit de voir l'accueil de l'annonce de la Ps5 all digital et imaginé cette meme annonce en 2013.
moune75 Copié quoi par exemple ?
https://www.nintendo-master.com/fichiers/2010/6/6/1275853380.jpg
Pour la Wiimote, contrairement à ce que beaucoup de monde pense, le PSMove n'est pas une copie de la Wiimote. Le développement a débuté en 2001 en même temps que l'Eye Toy. Un prototype a même été montré lors une démo technologie appelée "Magic Duel" en 2001 dans laquelle on pouvait voir un système de tracking 3D utilisant une "télécommande" avec des sphères de couleurs. A noter que le prototype du PSMove n’intégrais pas encore d’accéléromètre.
Pour le streaming entre 2 becannes que tu ne cite pas, mais bon on me l'a déja sorti. Le streaming de jeux, de vidéos et de musiques est possible entre la PS3 et la PSP depuis 2007. A noter que sur PSP et PSVita (pour le moment) il n'y a pas beaucoup de "gros" jeux qui utilisent cette fonction. Par contre le Multi-Ecrans est bien de Nintendo. Bien avant la VMU de la Dreamcast il y avait des fonctions entre la GC & la GBA, et même sur N64 / Game Boy & Game Boy Color avec le Transfer Pak au Japon.
Pour les achievements, pareil je prends les devants. On ne peut pas dire que les Achievements Steam, les Trophées PS3, etc... copient les "Succès" de la 360. Le système de Skill Points existe depuis longtemps sur des jeux video. MS avait juste reprit ce système sur son Live en l'associant au profil du joueur. Mais ce n'était pas vraiment une nouveauté. Par exemple les Spyro d'Insomniac sur PSone proposaient déjà un système de Skill Points (repris dans Resistance et dans les Ratchet). Bien avant le Xbox Live et même la naissance de la première Xbox (En plus on a souvent reproché à Résistance 1 et à Insomniac d'être les 1er à avoir "copié" cette idée à Microsoft avant même que Sony mette en place les Trophées PS3, alors que cela fait plus de 10 ans qu'ils le proposent sur leurs titres). Il y avait des systèmes similaires sur de nombreux jeux n64 également, sur des jeux typés arcades comme les rails-shooteur, etc...
Pour les Stick analogique, il y en avait déjà à l'époque de l'Atari 5200, les gachettes et la croix ouais je pense que c'est Nintendo, par contre tous le monde a reprit et pas seulement Sony. Pour les vibrations pareil tous le monde à reprit pas juste Sony, dont Sega juste apres avec le même style de rajout (et il me semble que des pad Sidewinder, donc Microsoft avait la vibration bien avant les "pack" vibration de la 64)
Et pour les innovations de Sony, il faut etre de mauvaise fois pour dire qu'ils ne tentent pas des trucs (qui peuvent parfois vite lacher). La 3D sur PS3, l'Eye Toy, le livre à la con qu'il y avait sur PS3 aussi, les jeux en realité augmenté sur PS3 (avec le truc de carte), le playlink sur PS4, et même le PSVR c'était risqué (et j'en suis sur que j'oublie plein de petit trucs à la con)
Et pour la forme du 1er pad PSX qui ressemble un peu celui de la Snes, c'est un peu normal...
Perso je me suis dis ça aussi que c’était identique, mais les conférences E3 l’étaient aussi. Au final c’est bcp mieux et le rythme est soutenu
La psp go aussi
Moune75
Alors sony a inventé et a été le précurseur de beaucoup de choses
Pour commencer c'est les premiers avec le share enregistrer nos jeux et partager en direct
Sony ont été les premier à mettre des poignées sur les manettes
Les premiers sur les boutons analogique (ps2)
Les premiers pour L2& R2 L3&R3, les 2 stick analogique
Les premiers pour le gyroscope ps3 2006
Les psmove ne sont absolument pas la même que les wii mote qui est une technologie basé sur le sensor bar avec moins d'axes
les moves c'est avec la caméra et le gyro
Sinon sony a fait des bonnes trouvailles avec singstar et le micro
les jeux comme buzz machin etc
Voilà sony a été le précurseur des consoles multimedia avec le lecteur dvd intégré et blueray ensuite et plein de trucs comme ça
Il faut pas oublier que nintendo était là avant sony et ils ont copié beaucoup de techno de atari qui eux sont les vrai précurseurs du jeu vidéo.
Nintendo a quasiment rien inventé aussi il faut arrêter de croire que nintendo sont les créateurs Moune75
Avant la switch l'accessoiriste gamevice avait déjà fait le design de la switch pour les accessoires smartphone etc
Pareil pour le constructeur FR archos qui avait fait une sorte de switch avant l'heure une console tablette avec les joystick etc et la possibilité de jouer sur la tv avec ou sans fil
Alors respecter vous un peu et arrêter de sortie d'aussi grosses bêtises !
zekk Je ne sais toujours pas c'est le double compte de qui Soispasjalouxmgl1 quelqu'un sait ? J'pensais que c'était Diablo mais il ne met plus du tout les pieds ici
La psp go (full digital) est sortie en 2009, copiée par microsoft avec la one s all digital en 2019
Le PSnow 2014 copié par microsoft avec le xcloud en 2018
La psp avait déjà une sortie TV en 2004 on peut donc considérer que la switch a repris ce concept en 2016/2017
L'eye toy c'est 2003 copié par microsoft en 2010 avec kinect
Tu ne vois que ce que tu as envie de voir...
Ça sent la bonne frustration.
Concernant le PSnow, il est très loin d'être le précurseur du XCloud dans la mesure où il impose d'avoir une console physique pour être utilisé. Pas de mobilité via Android ou iOS, c'est du cloud inutile au possible, autant proposer directement un gamepass-like en téléchargeant les jeux et en donnant le calcul à la console.
Pour la PSP et sa sortie télé, on peut remonter bien plus loin que ca avec la NEC LT mais aussi la Nomade de SEGA.
Pour l'Eye Toy, je n'ai pas grand chose à redire ^^
Souvent copié, jamais égaler
Pour la copie du format du format, si ça marche, pourquoi pas, l'important restant les jeux de toute façon. Et au moins, eux ils ont des jeux à présenter. A quoi ça sert d'avoir le mode de présentation ultime si c'est pour pas s'en servir derrière?
Sony a tout inventé , c est l innovation
Les pro S qui réinvente l histoire a chaque fois , Leur fan qui ont decouvert les jeux video a partir de la ps1 sont vraiment le cancer de l humanité pire que le bug de la matrice en 2000 , ce sont des êtres corrompu et toxique au niveau de leur organisme .
un petit récapitulatif de ce que nintendo a inventé , remercié Maitre Nintendo d avoir sauver le jeux video et sauver vos pauvre âmes perdu , sinon vous jouerez avec des pierres a cette heures ci
1.La sauvegarde ( A l epoque les jeux etait fais pour finir en une session de jeu ou utiliser un system de password , depuis l inclusion des sauvegarde tout a changé )
2.les games watch 1980 ( petite revolution )
3.les Gachettes sur les manettes L et R
4. Croix directionnelle ou le D-Pad ( célebre ingenieur nomé Gunpei Yokoi avoir inventé cette formes de gaemplay )
5. Consoles portables ( encore le genie de Gunpei yokoi avec sa fameuse Gameboy )
6.Power Glove de la NES en 1989
7.Manettes vibrantes qui inclus le Rumble pack
8. Le premier stick analogique qui rajoute de la precision de deplacement et de manipuler les autres boutons en meme temps ( atari 5200 avais deja tenté le coup dans les anneé 70 c etait archaïque )
9.Mario 64 qui revolution le jeu en 3D
10.Les manettes sans fil ( wavebird de la gamecube )
11.La reconaissance de mouvemennt , meme si la techno est differente de celle du ps move de sony , ca reste de la reconnaissance et ne parlons pas de la forme .
12. Jeux Multijoueurs en écran splitté qui ont démocratisé sur console .
13. Copie de la presentation du Ndirect ( 2020 )
Maintenant à eux de faire des direct hein
Car là c'est un foutage de gueule intercontinentale
Par contre le problème de ce Sony Direct, c'est la gestion du rythme, c'était très mauvais avec un temps infinie passé sur un jeu indépendant osef.
je ne fais que répondre à quelqu'un qui s'insurge que sony n'ai pas proposé de console sans lecteur en 2013....
Concernant le PSnow, il est très loin d'être le précurseur du XCloud dans la mesure où il impose d'avoir une console physique pour être utilisé. Pas de mobilité via Android ou iOS, c'est du cloud inutile au possible, autant proposer directement un gamepass-like en téléchargeant les jeux et en donnant le calcul à la console.
Le service était à la base conçu pour être disponible sur consoles de salon, portables (psvita), et TV connectées (bravia), certains supports furent abandonnés en cours de route à cause du manque de succès
Pour la PSP et sa sortie télé, on peut remonter bien plus loin que ca avec la NEC LT mais aussi la Nomade de SEGA.
OK pour la nomad j'avais zappé, par contre la LT n'avait pas de sortie TV dans mes souvenirs
Enfin bon de base je n'ai pas mis ça pour prétendre que sony avait tout inventé, juste que la personne en question qui loue les fameuses "prises de risque de microsoft et nintendo" et peste contre sony car d'après lui ils ne font qu'aller dans le sens du vent, occulte volontairement des "prises de risque" très similaires voir identiques quand c'est sony qui les prend
tout le monde copie tout le monde depuis les débuts du jeu vidéo, mais certaines personnes blâment certains constructeurs et en adulent d'autres alors qu'ils procèdent tous de la même manière en fonction des circonstances
PS : je t'invite à corriger le commentaire de ducknsexe qui liste pas mal d'inventions imaginaires, tu as largement plus de taff qu'avec le mien
de toute facon ce genre de conversation c'est sterile et inutile.
Des personne on reflechit et on statué sur le droit d'auteur a l'image et propriete intellectuel.
c'est tres dur pour tout le monde ici d'accepter les regles defini mais faut savoir que toutes ces innovations qu'elle vienne de Nintendo, Microsoft ou Sony on toute puisé leur source ailleur. il n'y a rien de fondamentalement nouveau. Faire la liste de qui a inventé quoi en premier est sans fin.
Par contre une chose est bien vrai c'est que Sony contrairement au 2 autre constructeur repond systematiquement au attente de sa clientele, sans detour. vous voulez FF7 ? vous voulez Shenmue ? Demon soul ? Vous voulez des sequence dne Gameplay et non des CGI ?
Sony a mit un point d'honneur de toujours etre a l'ecoute de son public et de repondre favorablement au attente de son public suffit de voir la presentation de la console PS5 c'etait une check list digne de tout les blog de fanboy.
y a clairement pas de prise de risque on peut pas le nier mais c'est exactement le produit que l'ont attend et meme le contenu des conference est clair et limpide y a aucune surprise.
Si Microsoft optait pour la meme approche il y aurait clairement moin de deception.
Oui bien sur, je m'en fout de qui a inventé quoi, j'ai fait cette liste juste parce que certains on besoin de ça pour sortir du monde d'illusions qu'ils se sont construits
Tout le monde a inventé ou copié a un moment ou a un autre, y a que les gens qui sont aveuglés par leurs allégeances qui ne s'en rendent pas compte
Pour ce qui est de donner aux gens ce qu'ils veulent.... je dirais que chacun voit midi à sa porte, les fans de sony veulent des grosses experiences solo et sony leur donne, les fans de MS veulent du halo du gears et du forza et MS leur donne, les fans de nintendo veulent du mario du zelda, du pokemon, et nintendo leur donne
Dans un sens tout le monde s'y retrouve
Mais le plus dur en réalité c'est de trouver la recette pour contenter le grand public et pas les fans
ducknsexe le power glove c'est pas vraiment Nintendo qui l'a inventé et c'était à chier et on peut même pas parler de motion gaming, il y avait des jeux electronique portable avant la G&W, les vibrations comme je disait je pense que c'est MS avec sa gamme Sidewinder (mais j'ai autre chose à foutre de chercher), le stick analogique y en avait eu avant donc le débat est clôt (et pas que sur Atari 5200, sur micro aussi et je me demande si le gros double stick arcade de la PSX était pas sortie avant la N64 en plus), les pads sans fils ça existaient en infrarouge depuis un bail, les jeux écrans spilité ? J'ai pas comprit ? Sur Snes avec MK ? De mémoire des trucs comme Senna monaco GP avait pas d'écran spilté ?
Comme pour le reste, c'est complètement différent de sortir une console portable standard avec en plus une option permettant de la connecter sur TV que de sortir un concept entièrement orienté vers la connexion sur une TV, avec le dock et toute la communication qui va bien.
Sony fait beaucoup de choses à côté, mais tu ne les verras pas prendre de risque sur leur produit principal, ils vont continuer à te sortir des produits et jeux mainstreams et à orienter leur communication dessus.
Et à côté, ils feront des choses un peu plus risqués mais petitement, comme le PS Now (c'est un bon début mais ça lag et c'est en 720p et il faut la console), comme la sortie TV sur la PSP (mais bon la résolution de la PSP sur TV quoi) ou la PS Vita et son extension TV etc etc.
Faire un Eye toy qui est un accessoire de la PlayStation oui, mais sortir une console avec l'Eye Toy et orienter sa communication sur ce concept, non, ils ne le font pas et ne le feront jamais.
Des prises de risques, Sony n'en prend pas, c'est leur marque de fabrique et fondamentalement, cela leur réussi alors pourquoi le feraient-ils ?
En effet, je suis outré que sony n'ai jamais imposé à ses clients le motion gaming (qui a cassé les couilles à tout le monde pendant des années jusqu'à ce que ce truc disparaisse de lui même tellement c'était à chier), une belle bande de salauds
Applaudissons donc microsoft et sa console à 500 balles kinect inutile inclus ou wii avec ses wiimotes à la précision dégueulasse
Personnellement, je préfère mille fois les entreprises qui tentent des concepts, qui essaye d'apporter de la nouveauté et du changement, quittent à ce qu'ils se plantent de temps en temps plutôt qu'une entreprise qui va resservir la même soupe tout les midi, en changeant son arôme en fonction des succès du restaurant d'en face.
Après, chacun son point de vue.
par contre que tu affirmes que sony n’innove pas sous prétexte qu'ils ne forcent pas leurs clients à utiliser leurs innovations afin de légitimer tes goûts personnels, ça c'est juste de la malhonnêteté intellectuelle, et ce n'est pas une question de point de vue, mais un fait
rends toi un peu compte de ce que tu dis, sony a été le premier gros constructeur à sortir un accessoire de motion gaming, ils ne l'ont pas imposé aux gens donc tu considères que ce n'est pas de l’innovation, nintendo en sort un, l'impose, ça devient de l’innovation par magie, sony en ressort un et la ça devient des copieurs
ça n'a juste aucun sens, que tu sois aveuglé par tes goûts ok, mais respecte toi avant de sortir des énormités pareil, après si tu crois sincèrement à ce que tu dis, mec tu vis dans un autre monde
cependant si tu veux me prouver le contraire je t'invite à partager une définition du mot innovation, venant d'une source crédible et affirmant qu'une innovation doit forcément être imposée pour être considérée comme telle
SPOILER : ça n'existe pas
On ne me force à rien, si un concept comme celui de la Wii U ne me plaît pas, je fais appel à mon super pouvoir de consommateur et je ne l'achète pas.
Par contre si un concept comme celui de la Nintendo Switch me plait et me convient, je l'achète.
Le problème avec les sociétés qui ne prennent pas de risques et ne font pas d'innovation, c'est qu'un concept génial comme celui de la Nintendo Switch n'aurait pas vu le jour.
par contre que tu affirmes que sony n’innove pas sous prétexte qu'ils ne forcent pas leurs clients à utiliser leurs innovations afin de légitimer tes goûts personnels, ça c'est juste de la malhonnêteté intellectuelle, et ce n'est pas une question de point de vue, mais un fait
C'est toi qui est malhonnête, je t'invite à relire les commentaires.
Ce que je dis, c'est que même si Sony fait de l'innovation comme avec le Ey Toy (admettons), ils ne prendront jamais le risque de sortir un produit centré autour de l'Eye Toy, ils le sortiront comme un accessoire dans un coin et si jamais les autres ont du succès avec, ils commenceront à sortir le produit et à le marketter.
C'est la technique du suiveur/copieur.
sony a été le premier gros constructeur à sortir un accessoire de motion gaming, ils ne l'ont pas imposé aux gens donc tu considères que ce n'est pas de l’innovation, nintendo en sort un, l'impose, ça devient de l’innovation par magie, sony en ressort un et la ça devient des copieurs
Ce que tu sors est de plus en plus ridicule, cette conversation n'a décidément aucun intérêt.
Comme je le répète depuis le départ, Sony ne prendra jamais le risque de sortir un produit innovant et d'en faire tout un marketing autour.
Ils le sortiront éventuellement en accessoire, de façon très discrète et si ça fonctionne pour la concurrence, ils lanceront leur produit.
ça n'a juste aucun sens, que tu sois aveuglé par tes goûts ok, mais respecte toi avant de sortir des énormités pareil, après si tu crois sincèrement à ce que tu dis, mec tu vis dans un autre monde
On atteint définitivement le fond, c'est toujours pareil avec vous en fait, aucune capacité de réflexion...
cependant si tu veux me prouver le contraire je t'invite à partager une définition du mot innovation, venant d'une source crédible et affirmant qu'une innovation doit forcément être imposée pour être considérée comme telle
Innover dans un laboratoire et ne pas sortir le produit ne sert à rien.
Heureusement que dans le monde l'innovation ne s'est pas faite de cette façon.
Imagine si Apple, pour leur Smartphone ou leur tablette, ils n'avaient pas pris le risque "d'imposer" leur vision du téléphone mobile aux consommateurs et n'avaient pas sortie leur produit.
Je ne sais pas trop si tu te rend compte de l'absurdité dans laquelle tu t'es enfermé afin d'essayer d'avoir raison.
Sony ne prend pas de risques avec ses "innovations" et par conséquent n'innove pas pour le consommateur.
Ils sont mainstream et c'est ce qui leur réussi et leur permet de rester là ou ils sont.
Tout ce pavé alors que je t'ai juste demandé de me prouver concrètement (et pas seulement dans ton cerveau) qu'une innovation n'était pas considérée comme une innovation si elle n'était pas imposée de force au consommateur, ce que tu es bien sûr incapable de faire, alors encore une fois prouve la réalité de tes affirmations ou tais toi
Sony ne prendra jamais le risque de sortir un produit innovant et d'en faire tout un marketing autour.
PSVR... (suivi/copié comme tu dis par nintendo d'ailleurs) mais je suppose que tu vas trouver une feinte alambiquée pour me dire que ça ne compte pas, comme d'ailleurs tu l'as déjà fait pour le PSNOW auquel tu as arbitrairement décidé de retirer le status d'innovation parce que nyanyanya 720p (ce qui ne te dérange pourtant pas sur switch)
mec prends du recul sur toi même, rends toi compte que tes goût et ton affect faussent totalement ton objectivité, y a pas de mal à ça, tu penses ce que tu veux mais essaye pas de bourrer le crane des autres avec tes bêtises
Cela ne veut rien dire. Tu es partie en damage control complètement à côté de la plaque pour "essayer" de justifier ta position.
Pourtant je t'ai expliqué ce qu'il en est et je te l'ai démontré avec l'exemple du Smartphone d'Apple.
Apple ne m'as jamais imposé d'acheter un Smartphone. Si son innovation de Smartphone ne me plaît pas, je ne l'achète pas, j'achète un Nokia 3310 et si l'innovation de Apple est nul, elle ne prendra pas et se cassera la figure.
Sauf que si elle est bonne, elle prendra et Nokia se cassera la gueule à rester sur son ancien secteur.
Mais jamais Apple ne m'a mis de couteau sous la gorge et ne m'a pris en otage en me forçant à acheter un iPhone ou iPad.
Tu comprend à quel point ton damage control n'a aucun sens ?
PSVR...
Occulus Rift. J'avais failli dire qu'éventuellement Sony avait fait une exception avec la VR, mais en fait pas vraiment, ils ont suivit le petit succès d'Occulus Rift. Ils ne sont pas arrivé en premier avec un concept nouveau en disant "ça, on pense que ça va marcher, achetez le ou pas".
Après je suis d'accord sur le point que c'est probablement leur plus grosse prise de risque car le PSVR à du leur coûter pas mal d'argent avec une rentabilité moyenne, mais c'est loin d'être une innovation puisque de toute façon... c'est une copie de l'Occulus Rift...
comme d'ailleurs tu l'as déjà fait pour le PSNOW auquel tu as arbitrairement décidé de retirer le status d'innovation parce que nyanyanya 720p (ce qui ne te dérange pourtant pas sur switch)
Je ne sais pas si c'est parce que tu es trop énervé que tu ne prend pas la peine de réfléchir ou si c'est juste une incapacité intellectuelle, mais je peux totalement me répéter.
Je ne dis pas que Sony n'innove pas dans ses laboratoire. Peut être. Probablement. Admettons. Va savoir.
Ce qui est sûr, c'est qu'ils ne sortent pas un produit innovant en lançant leur marketing principalement dessus, en disant "nous on pense que cette innovation, cette idée, va vous plaire on lance un produit avec".
Le PSNow, c'est un rachet d'une boîte qui le faisait déjà, donc déjà l'innovation made in Sony, on repassera. Après, ils étaient parmis les premier consoliers à le faire (mais pas parmis les première sociétés, encore une fois, je le répète, ils ont acheté le savoir-faire/l'innovation).
Ensuite, encore une fois, ils ont mis cette offre en annexe de leur offre principale.
Ils ne sont pas arrivé en disant "l'avenir, c'est le PSNow, rendons le PSNow autonome, faisons en une offre majeure, communiquons et centrons notre marketing dessus".
Est-ce que tu comprend la différence entre sortir son offre à côté, de façon accessoire, tu veux tu prend, et sortir un offre majeur centré autour de cette idée/innovation ?
Est-ce que tu comprend la différence entre Sony qui communique principalement autour de sa PS5 et qui dit "Nous, c'est la PS5, l'avenir c'est la PS5, pour les joueurs c'est la PS5. Et accessoirement, on a du PSVR et puis aussi le PSNow" et Microsoft qui dit "L'avenir c'est le xCloud. On sort une XsX pour la transition mais on a deux offres, la console et le xCloud autonome, indépendant, majeure".
mec prends du recul sur toi même, rends toi compte que tes goût et ton affect faussent totalement ton objectivité, y a pas de mal à ça, tu penses ce que tu veux mais essaye pas de bourrer le crane des autres avec tes bêtises
Jolie tournure de phrase pour dire en gros "t'es un fanboy, t'as tord, moi, je suis fanboy aussi, mais j'ai raison".
Bah oui mais non. Que l'innovation et la prise de risque de Nintendo et Microsoft ne te plaisent pas, que la non prise de risque de Sony te plaise, que ma position soit exactement l'inverse ne change absolument rien aux faits.
Sony reste mainstream et ne prend pas de risque en terme de matériel, ils sortent une console standard et à côté lance des idées accessoires qui, si elles ne fonctionnent pas, ne remettent pas en cause leur ligne directrice première.
Nintendo et Microsoft font l'inverse, ils lancent des innovations comme moteur de leur ligne directrice, que ce soit le motion gaming, la 3D, une console hybride, le Gamepass ou encore le xCloud et si ça passe, c'est le succès, si ça ne passe pas, c'est l'échec.