« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gameblog 9/10
Si l'héritage de Paper Mario plane encore sur The Origami King, point ici de syndrome de la page blanche, pliée sens dessus dessous grâce à la faramineuse imagination de la mise en scène et du récit, résolument audacieux. L'inventivité d'Intelligent Systems se déploie également à travers l'architecture ingénieuse de cet univers et la dimension stratégique des combats, qui deviennent ainsi de véritables casse-tête. Un tel surcroît de profondeur aussi bien martelé ne donne toutefois jamais la migraine, la quête principale résidant dans la découverte de l'ensemble des richesses du royaume champignon, de sorte que ce RPG moustachu s'affirme comme le souverain incontestable en son propre domaine.
GameSpot 8/10
Destructoid 8/10
Game Informer 7,75/10
JeuxActu 16/20
Grâce à son humour sans faille, son univers Mario légèrement "twisté", et son système de combats réellement original, The Origami King se place parmi les meilleurs Paper Mario ayant vu le jour jusqu'à maintenant. Cet opus papetier peut même rivaliser sans trop de peine avec certaines aventures principales du plombier italo-japonais. Son seul véritable gros défaut provient de la répétitivité des combats, qui auraient gagné à être un peu moins nombreux ou un peu plus variés. Mais ce problème est loin de venir gâcher la fête. Il suffit de faire une pause de temps en temps, et on repart à l'aventure avec grand plaisir à chaque fois qu'on se pose à nouveau devant notre écran ou qu'on reprend la console dans les mains.
Millenium 7,5/10
Au demeurant fort sympathique, Paper Mario The Origami King reste malheureusement, et justement, un peu plat. Ses dialogues drôlatiques et sa direction artistique originale parviennent à maintenir l'attention du joueur, mais tout le reste contribue à installer ce dernier dans une routine loin d'être palpitante. Il reste cependant une excellente initiation aux combats tour par tour pour les plus jeunes, mais l'on pourrait finalement dire la même chose de tous les épisodes récents de la licence.
JVC 14/20
Paper Mario : The Origami King n’est peut-être pas le meilleur jeu de la série, mais il reste une aventure d’assez bonne facture grâce à des scènes drôles, une réalisation propre et des situations diverses et variées. Il parvient à nous occuper pendant toute l’expérience, même si on regrettera un système de combat très plat et quelques moments lassants dans les phases d’exploration. S’il est plus un jeu d’aventure qu’un RPG, il n’en reste pas moins efficace pour nous voler quelques sourires, et c’est déjà ça.
Comme prévu un bon voir très bon jeu, je vais le tenter en espérant aimer autant que Color splash.
arquion Bah tu gagnes des pièces qui te permettent d'acheter de l'équipements pour augmenter tes stats et d'acheter des objets.
Et contre les Boss c'est du puzzle game, j'attends de voir, mais pourquoi pas.
Ca fait quelques opus qu'il y a pas d'exp, c'est pas une surprise.
shinz0 luma est giga fan de nintendo donc on peut comprendre qu’elle rage. Perso je n’y accorde pas bcp d’importance, et gautoz lui est acquis à la cause cyber project donc les open world « moins bien écrit », c’est pas pour lui.
Et Gameblog qui qualifie ça ce RPG alors que ça n'a plus rien à voir. Même Nintendo ne le qualifie plus de RPG mais d'action/aventure. Les paper Mario de maintenant n'ont de RPG que l'aspect des combats qui n'ont plus la profondeur qu'ils avaient avant.
Les notes ne m'étonnent pas, même si comme pas mal de fans je n'aime pas la directions que ça a pris avec les récent Paper Mario, ça reste de bons jeux, mais ils ne sont plus pour moi.
shao
Si un jour l'envie te prenait de t'essayer à Paper Mario, je te conseille chaudement de te tourner plutôt vers l'épisode Game cube, Paper Mario: La porte millénaire. Gamexplain à sortie récemment une preview puisqu'ils ont fait un let's play complet dessus. J'en ai d'ailleurs fait un article : http://www.gamekyo.com/blog_article446603.html
Vous vous laissez trop influencer par la presse, j'y joue depuis plusieurs jours et il est excellent, certes ce n'est pas un rpg et la license ne s'en approche plus depuis longtemps c'est ainsi et on y pourra rien faut arrêter d'être nostalgique de ttyd. Le jeu est magnifique et le seul défaut que je lui reprocherai ça serait les combats un peu répétitifs mais on obtient vite un marteau qui permet de passer certains combats. Objectivement ça serait un bon 17/16 meme si je lui mettrais plus perso
Bon bah voilà , après Ghost of Tsuhima précommande annulé , pour son côté Open World overdose a la assassin Creed... Maintenant précommande Paper Mario annulé , pour un jeu proche des Paper Mario 3DS/Wii U plutôt que comme je l'espérais Gc/Wii ... Bref 100 euros d'économisé ! Je les prendrais dans longtemps a petit prix... Sauf peut-être Paper Mario qui baissera jamais avec Nintendo
edgar Kelios un gars sortie de nulle part.
Les "insiders" se réveillent parce que c'est juste plus probable que d'habitude qu'un ND tombe vu qu'on ne connait aucun jeux Big N de fin d'année après PM, rien de plus.
Vivement demain... J'ai un gros manque de jeux Nintendo ces derniers temps Je cherche inlassablement de nouveaux jeux à faire sur Xbox, PS4 ou Switch ces jours-ci et c'est vraiment la dèche. J'ai rattrapé tout mon backlog depuis le début du COVID-19. J'en suis réduit à donner une seconde chance à des jeux que je n'ai pas fini, comme Control.
Bref, ce Paper Mario s'annonce excellent en tout cas. On est pas sur un retour complet à la formule originale, mais on s'en rapproche malgré l'absence de mécaniques RPG. J'avais bien aimé Color Splash (pas trop Sticker Stars par contre), donc je sais à quoi m'attendre.
Pour 2020 c'est plutôt la disette coté switch et xbox pour l'instant.
La next gen va surement trainer aussi pendant 2 ans avant de proposer un catalogue interessant !
Donc je suis quand même content de rester sur le combo Switch/Ps4 pro et one x pour au moins 2 ans
Les mecs si vous jouez qu'à des jeux notés 19/20 à l'unanimité vont devez sacrement vous faire chier
C'est un excellent Paper Mario qui obtient des notes tout à fait honorables. Le design "tout papier" est extrêmement bien réalisé, le jeu est fun et amusant, les combats sont agréables et originaux... c'est tout ce qu'on lui demande non ? Perso j'y passe un excellent moment
Nintendo s'eforce a ne pas donner au gens ce qu'ils veulent.
Il savent tres bien que c'est un RPG qui est demandé, dans la suite de la porte millenaire bordel
nicolasgourry site de merde tout simplement et pas depuis peu, les rares programmes de qualité ( fond de l'affaire ou retro decouverte) n'étant plus là
Je trouve les notes un tantinet trop élevées le jeu n aurait pas été estampillé Mario il sera passé inaperçu .. Mais j adore les méga faux cul de Gamekyo qui défoncent le jeu au vue des notes alors qu'ils encensent Ghost of tsushima qui a quasi les mêmes ...
lusso Le problème, c'est qu'à la base, on avait un univers original avec des persos haut en couleurs et que depuis sticker star, on a juste des éléments du réel qui s'incrustent de manière grossière dans l'univers, sans aucune cohérence ou justification. Et les persos sont quand à eux d'une platitude et d'un déjà-vu assez affligeant.
Le coup des origamis m'avait redonné espoir par contre. Mais bon, j'aurai mieux fait de faire le blasé et de pas y croire...
drybowser Si il n'avait pas été estampié Mario il n'aurait pas eu le même niveau de réalisation non plus...
micablo Moi j'y vois une certaine cohérence, surtout dans le contexte des évènements du jeu. Tu y as joué au moins ou tu fais justement ton blasé ? Parce que pour sous entendre que les persos de Origami King ne sont pas "haut en couleurs" je me pose la question
lusso Ben non, je vais pas acheter un jeu d'une licence à laquelle je n'adhère plus, surtout que les trailers et les tests vont dans mon sens, même si ya visiblement quelques fulgurances.
Mais est-ce que ces fulgurances méritent l'investissement demandé (en temps et en argent)? Pas pour moi, et je vois pas en quoi cela ferait de moi un blasé. C'est juste que j'ai mieux à faire et que je trouve mon plaisir ailleurs.
Maintenant si c'est le cas pour toi (et ça a l'air), tant mieux et profites-en bien!
micablo Ça marche mais je précise que les tests sont globalement très bons, Cf cet article... J'arrive à beaucoup l'apprécier alors que le seul Paper Mario que j'ai touché avant est le fameux épisode GC que tout le monde ensence, chacun a ses attentes visiblement.
micablo J'ai lâché précisément quand les boss ont été dévoilé
lusso Les nouveaux Paper Mario sont bon dans ce qu'ils proposent et ils sont radicalement différents de ceux qui ont forgé l'identité de la licence et créé la fanbase. On peut apprécier parce que ça reste bon, mais étant donné que les nouveaux n'ont plus du tout la même direction ou la profondeur que ça avait, quand c'est exactement ce qu'on appréciait ça n'aide pas à mieux accepter les nouveaux. Ils ne sont pas mauvais, mais on accroche moins et c'est normal.
Si une saga que tu adores changeait du tout au tout au point que ce que tu appréciais ne sois plus présent, même si tu peux faire l'effort d'apprécier la nouvelle direction, tu perds toujours ce qui te plaisait.
Au final ce n'est pas que la nouvelle direction soit mauvaise, mais disons qu'elle ne s'adresse plus au même public.
sentenza Je parle de l’ambition visuel et du gameplay du titre...d’un côté on a un vrai jeu qui est une nouvelle IP et de l’autre un design en papier dont la cible semble être des enfants de 10 ans.
walterwhite Tu réalises seulement maintenant que 90% des jeux Nintendo ciblent avant tout les enfants sérieusement ? En particulier les Mario hein... et je ne vois pas en quoi le design papier de cette licence y change quelque chose, c'est au contraire ce qui plaît au fans
kibix Je ne savais pas que l'épisode GC avait créé une telle fanbase sur cette licence honnêtement. Surtout que le jeu était bon mais pas non plus exceptionnel, je n'en ai jamais gardé un souvenir impérissable, ce qui explique probablement le fait que je suis capable d'apprécier Origami King, qui en plus le paraît cocher les principaux points caractéristiques de la licence. Après si on ne jure que par les RPG avec points d'exp et séances de farm c'est sûr que là on y est pas.
lusso Les reproches fait à la nouvelle direction ne se limite pas à l'absence de points d'expérience, ce n'est qu'un point de plus dans une liste de reproches. Il n'y a jamais eu besoin de faire du farm pour progressé dans Paper Mario, les jeux sont pensé pour qu'en suivant normalement le récit on s'en sorte sans trop de problème. Les boss peuvent poser une certaine résistance, mais avec une bonne stratégie on s'en sort.
Ce qui est reproché au jeu c'est tout le reste. L'absence d'une réelle histoire à suivre, depuis sticker star ça se cantonne à être de simple prétexte. Le scénario était mieux écrit, avec pas mal de scène où on voit la progression des antagonistes, des phases où on incarne Peach pour découvrir ce qu'ils préparent, d'autres avec Bowser et un tas de petit détails au niveaux des PNJ qui pour certains ont une évolution dans leur vie à mesure qu'on progresse dans le jeu. D'ailleurs mention spécial à super Paper Mario qui certes n'est pas un RPG mais propose une excellente aventure avec une histoire plutôt surprenante pour un jeu Mario, tout en ayant toujours un tas de situation de drôle dans son récit.
On regrette les changements au niveau du système de combat qui à perdu en profondeur, là où on pouvait trouver une certaine dimension stratégique via les compétences de nos alliés et l'équipement des badges aux capacités diverses et varié, depuis sticker star c'est réduit au minimum requis.
On peut aussi parler des personnages, dans les paper Mario il y avait des design unique qu'on ne retrouvait que dans cette saga et chaque compagnon avait sa personnalité, sa petite histoire, Vivian n'est pas l'un des personnages les plus apprécié pour rien. Alors que depuis sticker Star c'est une avalanche de toad lambda et bien que Origami semble faire revenir les compagnons, ce n'est qu'une apparence. Ils sont moins nombreux, ne sont pas contrôlable en combat, n'ont pas de design vraiment marquant les différenciant des autres ( à part le toad explorateur à la limite), le Bob omb est un bob omb ordinaire par exemple.
La force des Paper Mario ne résidait pas que dans la gimmick d'un monde de papier, c'était un tout. De plus à l'origine au japon les jeux s'appelait " Mario story ", d'où justement les intro dans des livres d'histoires. C'est pour l'occident que ça a été renommé Paper Mario et c'est plus tard qu'au japon ils ont également maintenu le nom Paper Mario. Depuis sticker star il n'y a plus de réellement de scénario car Miyamoto à jugé que ce n'était pas nécessaire, il n'y a plus de personnages originaux parmi les pnj car ils se limitent uniquement aux habitants du royaume champignon dans leur forme la plus classique, l'univers est moins riche.
Et vu que les nouveaux ont été épuré de tout ça et que c'est justement ce que les fans appréciaient, c'est pour ça que je dis que ça ne s'adresse plus au même public.
kibix "il n'y a jamais eu de farm dans un Papier Mario" : c'est juste faux.
Vivian était un personnage transgenre, dans un Mario forcément ça avait fait beaucoup de bruit et on peut effectivement regretter la diversité de personnages secondaires de l'époque.
Évidemment le jeu ne s'adresse plus au même public puisque que ce n'est plus un RPG tout simplement, et la quasi intégralité des critiques reposent sur l'absence de nombreux codes du RPG, en particulier pour le système de combat.
Je dis juste que Origami King présente un tas de qualités et qu'il permet de passer un excellent moment, et que c'est dommage de le basher sans lui donner sa chance juste à cause de ça
lusso "c'est juste faux." Désolé mais c'est vrai, je les ai tous fait sans jamais avoir eu besoin de faire farm pour vaincre un boss.
Je dis juste que Origami King présente un tas de qualités et qu'il permet de passer un excellent moment
Et je n'ai pas dit le contraire, depuis le début je dis que c'est un bon jeu et que ça ne m'étonne pas qu'il ait eu de bonne note. Je souligne juste que si certains accroche moins c'est parce que la saga à perdu des qualités qui étaient apprécié et que donc ça ne s'adresse plus au même public. Personne n'a dit que le jeu n'avait aucune qualité.
Le système de combat est surtout décrié parce qu'il ne permet aucune évolution de Mario et que donc les affrontements de base n'ont pas de réel utilité en plus de perdre en stratégie. L'idée de la roue de combat aussi parfois pointé en défaut car lassante à la longue et redondante.
kibix Ben désolé mais à la moindre difficulté tu farm et tu roules sur l'ennemi, c'est le principe d'un rpg en fait... Et c'est totalement le cas avec Paper Mario. Je suis très satisfait de ce nouveau système de combat pour le moment, a voir si il se renouvelle ou evolue en cours de jeu. Niveau redondance les combats tour par tour des premiers PM etaient bien répétitifs, là encore comme la majorité des Rpg faut être réaliste.
lussoBen désolé mais à la moindre difficulté tu farm et tu roules sur l'ennemi, c'est le principe d'un rpg en fait...
Là tu parles de RPG de façon général, les paper Mario sont des RPG simplifié, ils n'ont pas cette approche. Les ennemis ne m'ont jamais bloqué parce que j'étais d'un niveau inférieur, ils ne m'ont jamais bloqué d'ailleurs. Certains sont plus chiants comme les plantes qui peuvent endormir Mario très rapidement ou encore les petits ennemis rocher (certains sont plus résistant) mais ils sont vulnérable à certaines attaques bien précise, du coup le niveau de Mario ne rentre pas en ligne de compte. Les boss m'ont jamais spécialement posé soucis, même si pour certains j'ai du m'y reprendre à 2 fois, mais c'était qu'une question de stratégie de combat pas de niveau. Les Paper Mario ne m'ont jamais fait ressentir que je devais aller faire des séances de Farm car ce n'était simplement pas nécessaire et je n'ai jamais eu à en faire. Si toi tu l'a perçu comme ça ok, mais moi non, mon neveu qui y a joué et n'avait jamais fait de RPG non plus et pour les let's play que j'ai pu voir, pareil. Mais chacun son expérience.
Paper Mario c'était des RPG assez simplifié et accessible, pas aussi light que les formules actuelles, mais c'était une bonne entrée en matière quand on débute dans le genre.
Pour ce qui est de la redondance, dans cet épisode elle est accentué du fait que les combats sont encore plus simple et que les mêmes situations se répètent sans cesses. On pourrait effectivement parlé de redondance pour tous les types de jeux, mais les autres jeux et surtout les RPG ont l'avantage d'offrir une grande variété d'ennemis différents, aux compétences différences qui va crescendo à mesure qu'on progresse et que notre équipe évolue en même temps, ce que ne fait plus réellement Paper Mario depuis un certains temps.
Enfin bon, on va clore la discussion parce qu'on ne sera visiblement jamais d'accord. Bonne continuation.
arquion Bah tu gagnes des pièces qui te permettent d'acheter de l'équipements pour augmenter tes stats et d'acheter des objets.
Et contre les Boss c'est du puzzle game, j'attends de voir, mais pourquoi pas.
Ca fait quelques opus qu'il y a pas d'exp, c'est pas une surprise.
Nintendo en 2020 = un grand mystère.
edgar j'te dis le 20 Juillet, ya du lourd qui arrive
Les notes ne m'étonnent pas, même si comme pas mal de fans je n'aime pas la directions que ça a pris avec les récent Paper Mario, ça reste de bons jeux, mais ils ne sont plus pour moi.
shao
Si un jour l'envie te prenait de t'essayer à Paper Mario, je te conseille chaudement de te tourner plutôt vers l'épisode Game cube, Paper Mario: La porte millénaire. Gamexplain à sortie récemment une preview puisqu'ils ont fait un let's play complet dessus. J'en ai d'ailleurs fait un article : http://www.gamekyo.com/blog_article446603.html
Fiabilité de la source ?
Les "insiders" se réveillent parce que c'est juste plus probable que d'habitude qu'un ND tombe vu qu'on ne connait aucun jeux Big N de fin d'année après PM, rien de plus.
https://www.videogameschronicle.com/news/fans-uncover-super-mario-35-twitter-account-potentially-linked-to-nintendo/
fiveagainstone shinz0 Direct refroidit.
Bref, ce Paper Mario s'annonce excellent en tout cas. On est pas sur un retour complet à la formule originale, mais on s'en rapproche malgré l'absence de mécaniques RPG. J'avais bien aimé Color Splash (pas trop Sticker Stars par contre), donc je sais à quoi m'attendre.
La next gen va surement trainer aussi pendant 2 ans avant de proposer un catalogue interessant !
Donc je suis quand même content de rester sur le combo Switch/Ps4 pro et one x pour au moins 2 ans
C'est un excellent Paper Mario qui obtient des notes tout à fait honorables. Le design "tout papier" est extrêmement bien réalisé, le jeu est fun et amusant, les combats sont agréables et originaux... c'est tout ce qu'on lui demande non ? Perso j'y passe un excellent moment
Merci pour la recommendation!
Surtout que j'ai toujours ma cube, si j'arrive à le trouver quelque part, je le prendrai avec plaisir.
Encore un excellent jeu et une exclusivité sur Switch
Paper Mario: Meta 81 Gameblog 9, JVC 14, GK 6 = "ils font vraiment aucun effort"
cherchez l'erreur
Il savent tres bien que c'est un RPG qui est demandé, dans la suite de la porte millenaire bordel
Le coup des origamis m'avait redonné espoir par contre. Mais bon, j'aurai mieux fait de faire le blasé et de pas y croire...
micablo Moi j'y vois une certaine cohérence, surtout dans le contexte des évènements du jeu. Tu y as joué au moins ou tu fais justement ton blasé ? Parce que pour sous entendre que les persos de Origami King ne sont pas "haut en couleurs" je me pose la question
Mais est-ce que ces fulgurances méritent l'investissement demandé (en temps et en argent)? Pas pour moi, et je vois pas en quoi cela ferait de moi un blasé. C'est juste que j'ai mieux à faire et que je trouve mon plaisir ailleurs.
Maintenant si c'est le cas pour toi (et ça a l'air), tant mieux et profites-en bien!
lusso Les nouveaux Paper Mario sont bon dans ce qu'ils proposent et ils sont radicalement différents de ceux qui ont forgé l'identité de la licence et créé la fanbase. On peut apprécier parce que ça reste bon, mais étant donné que les nouveaux n'ont plus du tout la même direction ou la profondeur que ça avait, quand c'est exactement ce qu'on appréciait ça n'aide pas à mieux accepter les nouveaux. Ils ne sont pas mauvais, mais on accroche moins et c'est normal.
Si une saga que tu adores changeait du tout au tout au point que ce que tu appréciais ne sois plus présent, même si tu peux faire l'effort d'apprécier la nouvelle direction, tu perds toujours ce qui te plaisait.
Au final ce n'est pas que la nouvelle direction soit mauvaise, mais disons qu'elle ne s'adresse plus au même public.
Vous etes des sketchs serieux
Tout un concept.
Et c'est quoi un vrai jeu ? Un jeu playstation ?
Ce qui est reproché au jeu c'est tout le reste. L'absence d'une réelle histoire à suivre, depuis sticker star ça se cantonne à être de simple prétexte. Le scénario était mieux écrit, avec pas mal de scène où on voit la progression des antagonistes, des phases où on incarne Peach pour découvrir ce qu'ils préparent, d'autres avec Bowser et un tas de petit détails au niveaux des PNJ qui pour certains ont une évolution dans leur vie à mesure qu'on progresse dans le jeu. D'ailleurs mention spécial à super Paper Mario qui certes n'est pas un RPG mais propose une excellente aventure avec une histoire plutôt surprenante pour un jeu Mario, tout en ayant toujours un tas de situation de drôle dans son récit.
On regrette les changements au niveau du système de combat qui à perdu en profondeur, là où on pouvait trouver une certaine dimension stratégique via les compétences de nos alliés et l'équipement des badges aux capacités diverses et varié, depuis sticker star c'est réduit au minimum requis.
On peut aussi parler des personnages, dans les paper Mario il y avait des design unique qu'on ne retrouvait que dans cette saga et chaque compagnon avait sa personnalité, sa petite histoire, Vivian n'est pas l'un des personnages les plus apprécié pour rien. Alors que depuis sticker Star c'est une avalanche de toad lambda et bien que Origami semble faire revenir les compagnons, ce n'est qu'une apparence. Ils sont moins nombreux, ne sont pas contrôlable en combat, n'ont pas de design vraiment marquant les différenciant des autres ( à part le toad explorateur à la limite), le Bob omb est un bob omb ordinaire par exemple.
La force des Paper Mario ne résidait pas que dans la gimmick d'un monde de papier, c'était un tout. De plus à l'origine au japon les jeux s'appelait " Mario story ", d'où justement les intro dans des livres d'histoires. C'est pour l'occident que ça a été renommé Paper Mario et c'est plus tard qu'au japon ils ont également maintenu le nom Paper Mario. Depuis sticker star il n'y a plus de réellement de scénario car Miyamoto à jugé que ce n'était pas nécessaire, il n'y a plus de personnages originaux parmi les pnj car ils se limitent uniquement aux habitants du royaume champignon dans leur forme la plus classique, l'univers est moins riche.
Et vu que les nouveaux ont été épuré de tout ça et que c'est justement ce que les fans appréciaient, c'est pour ça que je dis que ça ne s'adresse plus au même public.
Vivian était un personnage transgenre, dans un Mario forcément ça avait fait beaucoup de bruit et on peut effectivement regretter la diversité de personnages secondaires de l'époque.
Évidemment le jeu ne s'adresse plus au même public puisque que ce n'est plus un RPG tout simplement, et la quasi intégralité des critiques reposent sur l'absence de nombreux codes du RPG, en particulier pour le système de combat.
Je dis juste que Origami King présente un tas de qualités et qu'il permet de passer un excellent moment, et que c'est dommage de le basher sans lui donner sa chance juste à cause de ça
Je dis juste que Origami King présente un tas de qualités et qu'il permet de passer un excellent moment
Et je n'ai pas dit le contraire, depuis le début je dis que c'est un bon jeu et que ça ne m'étonne pas qu'il ait eu de bonne note. Je souligne juste que si certains accroche moins c'est parce que la saga à perdu des qualités qui étaient apprécié et que donc ça ne s'adresse plus au même public. Personne n'a dit que le jeu n'avait aucune qualité.
Le système de combat est surtout décrié parce qu'il ne permet aucune évolution de Mario et que donc les affrontements de base n'ont pas de réel utilité en plus de perdre en stratégie. L'idée de la roue de combat aussi parfois pointé en défaut car lassante à la longue et redondante.
Là tu parles de RPG de façon général, les paper Mario sont des RPG simplifié, ils n'ont pas cette approche. Les ennemis ne m'ont jamais bloqué parce que j'étais d'un niveau inférieur, ils ne m'ont jamais bloqué d'ailleurs. Certains sont plus chiants comme les plantes qui peuvent endormir Mario très rapidement ou encore les petits ennemis rocher (certains sont plus résistant) mais ils sont vulnérable à certaines attaques bien précise, du coup le niveau de Mario ne rentre pas en ligne de compte. Les boss m'ont jamais spécialement posé soucis, même si pour certains j'ai du m'y reprendre à 2 fois, mais c'était qu'une question de stratégie de combat pas de niveau. Les Paper Mario ne m'ont jamais fait ressentir que je devais aller faire des séances de Farm car ce n'était simplement pas nécessaire et je n'ai jamais eu à en faire. Si toi tu l'a perçu comme ça ok, mais moi non, mon neveu qui y a joué et n'avait jamais fait de RPG non plus et pour les let's play que j'ai pu voir, pareil. Mais chacun son expérience.
Paper Mario c'était des RPG assez simplifié et accessible, pas aussi light que les formules actuelles, mais c'était une bonne entrée en matière quand on débute dans le genre.
Pour ce qui est de la redondance, dans cet épisode elle est accentué du fait que les combats sont encore plus simple et que les mêmes situations se répètent sans cesses. On pourrait effectivement parlé de redondance pour tous les types de jeux, mais les autres jeux et surtout les RPG ont l'avantage d'offrir une grande variété d'ennemis différents, aux compétences différences qui va crescendo à mesure qu'on progresse et que notre équipe évolue en même temps, ce que ne fait plus réellement Paper Mario depuis un certains temps.
Enfin bon, on va clore la discussion parce qu'on ne sera visiblement jamais d'accord. Bonne continuation.