L'histoire de la 3DO comme vous ne l'avez jamais vue !
L'histoire du standard 3DO réunie dans une petite trilogie maison narrant cette épopée un tantinet surprenante où un homme visionnaire rêvait d'imposer un standard dans les jeux vidéo...
Tout était réuni pour faire de ce nouveau standard des jeux vidéo une pleine réussite : le beau soleil de la Californie, une machine en avance sur son temps aussi puissante qu'un PC et conçue par des anciens de l'Amiga, des entreprises majeures de l'industrie qui s'associent pour la construire et la soutenir, des éditeurs prêts à sortir une quantité de jeux sur le support et un chef d'orchestre hors pair pour organiser tout ça : Trip Hawkins.
Et pourtant la machine sera un fiasco...
Retour sur l'un des plus incroyables loupés de l'histoire des jeux vidéo...
Seconde vidéo plus légère...
La 3DO est assurément une console très coquine, elle a accueilli en son sein bon nombre de productions assez tendancieuses. Si aujourd'hui la plupart de ces titres font sourire par leur côté décalé, à l'époque c'était l’une des premières fois qu'une console grand public autorisait officiellement l'arrivée de ce type de titres dans son catalogue...
On retrouve Trip Hawkins et son fameux standard 3DO pour la conclusion de cette trilogie. En vedette : la technologie M2 !
Lorsque cette technologie a été développée, c'était pour la voir débarquer dans nos salons sous la forme d'une console de jeux aux performances inégalées.
On revient sur ce destin brisé dont le mariage avec SEGA aurait peut-être pu donner une nouvelle impulsion à la Sega Saturn...
Bref si le sujet vous intéresse, préparez le popcorn car il y a de quoi faire...
3000 balles, a part un fils de riche des centres villes parisien ou un banlieusard qui a rien compris à comment gérer sa thune, qui achète ça ? D'autant que les jeux étaient pas fun !
Enfin avant il y avait eu pire, le CDI, et après la Jaguar
olive ouais mais sur le papier la 3DO c'était une putain de bête de course et pour l'époque les jeux étaient vraiment impressionnant comme dit dans les vidéos elle avait vraiment tout pour avoir du succès
je me souviens à l'époque, je me disais "wahoo elle est surpuissante" puis il y a eu l'annonce de la Jaguar avec son "morphing" en temps réel hyper bluffant, puis l'annonce de la Saturn (j'étais fan de Sega et SNK à l'époque) et de la PC FX.
Au final je n'ai retenu que la Saturn et la PS1 (hégémonie de Sony) et c'est mon cousin qui m'a quasi forcé en mode VRP Marking, à prendre la ps1 (chose que je regrette aujourd'hui car je préferai le SEGA des années 80/90 au Sony que l'on a connu et que l'on connait aujourd'hui)
J'ai tué SEGA avec ces conneries
psychoroid,pour avoir eu la 3DO,la saturn et la ps1 faut avouer que la 3DO envoyait du lourd par rapport aux deux autres y compris sur les multi,
Par contre la jaguar c'était vraiment pas ça dans les faits.
J'ai toujours ma 3DO et ma saturn d'ailleurs ainsi que mes jeux.
andrasseth bein honnetment à l'époque (comme beaucoup d'ados) je regardais beaucoup les specs en priorité pour une question de durée de vie du materiel... et quand j'ai vu les specs de la Jaguar j'ai de suite abandonné l'idée d'une 3DO (que en plus je voyais comme une machine US vendue beaucoup trop chère)
Tiens voilà les specs des autres machines (pour certaines annoncées a quelques mois de la sortie de la 3DO) qui faisaient reflechir https://en.wikipedia.org/wiki/Fifth_generation_of_video_game_consoles
T'attendais 1 an et t'avais une machine qui gerait quasi 10 fois plus de MIPS (et vendue 2 à 3 fois moins chere) C'était un argument majeur pour l'époque (surtout quand t'étais lycéen et que tu crachais toutes tes économies pour te payer une console que tu voulais voir durer 6 ans)
Je pense que la 3DO a foiré à cause de plusieurs trucs:
-le prix (Gunhead en parle mais il oublie de dire un truc: la Neo Geo bien que vendue chere, c'était l'absolu haut de gamme sur sa génération alors que la 3DO était loin derriere les autres)
- le catalogue de jeux trop "PC+Amiga"(dans l'esprit c'était trop Americanisé dans le marketing en plus... On vivait quand meme une époque ou les gens decouvrait les jeux japs depuis la NES sur consoles... depuis 2 gen' les jeunes découvraient les jeux à travers les jeux japs: Castlevania, Mario, etc)
-le pad (à peine plus évolué qu'un pad megadrive en nombre de boutons.... ça a fait defaut aussi à la Saturn.... c'est con a dire mais c'était un argument en terme d'évolution de gameplay comme le stick analogique, les gachettes qui vibrent ou la VR aujourd'hui)
-le reseau de distribution (tu trouvais pas une 3DO dans tous les supermarchés du coin contrairement à toutes les autres)
mais déjà en soit le prix + la profusion des japs sur les machines japs c'était l'argument fatal à la 3DO
psychoroid je suis d'accord avec l'argument japonais, en plus à l'époque les jeux vidéos étaient très orientés enfant/ados, à part les jeux pécé. Et les graphismes 3DO dans mon souvenir étaient impressionnant mais il n'y avait pas le coté anime/manga/coloré que l'on retrouvait dans les productions japonaises.
LES jeux qui m'ont bluffé au point de penser qu'on passait à la génération d'après furent VIRTUA FIGHTER en arcade puis TOSHINDEN sur la play. Avant la 3DO, c'est beau, impressionnant, mais un peu triste (punk ?) et baveux
je regarde la vidéo, à 48:00 il explique qu'entre need for speed et ridge racer, la différence c'est uniquement que les games ont trouvé ridge racer "cool". Puis sur YouTube, je lance la 1ère vidéo venue de ridge racer PS1. Et là... la mauvaise fois absolue. Il y en a un qu'on cherche à voir bouger, et l'autre où on a du mal à suivre avec le regard tellement ça bouge vite
59:50 : mauvais fois quand il parle d'un effet hype sur la playstation, alors qu'au début il explique que quand on investit c'est pour 6 ans. Il n'y avait juste pas photo entre ce qu'elle pouvait fournir et la 3DO. D'ailleurs, jamais Tomb Raider (que Crystal Dynamics a repris ensuite) n'a été converti sur 3DO
C'est marrant ça rappelle des souvenirs, et je comprends mieux le contexte de l'époque aujourd'hui, par contre ça ne fait que confirmer que cette console était à enterrer, très tôt. Le seul jeux qui m'a impressionné (en tant que lecteur de console+) fut le premier jeu de voiture aux graphismes de fous mais aux contrôles pourris
olive
J'ai acheté la 3DO l'an dernier et franchement c'est une console de gemme cachés, il y a un paquets de bons jeux nottament des exclues jap qu'on n'a pas retrouvé sur d'autres consoles et beaucoup de jeux vraiment originaux dans le gameplay.
psychoroid,en fait je ne regardais jamais les spec mais les jeux qui tournais dessus,comme j'avais un pote qui avait un magasin indé je pouvais tester les consoles qui sortaient a l'époque.
Par contre oui elle était pas donnée. kraken,oui clairement,de plus les jeux ne sont pas zonés.
C'est une console que j'aime beaucoup d'ailleurs c'est pour ça que je l'ai gardé.
kraken Merci pour le témoignage, je dois dire qu'elle coûtait tellement cher que j'étais frustré de ne pouvoir l'avoir. Après je ne suis pas un grand fan des licences Electronic arts, mais chacun ses goûts. Je suis curieux de savoir quels jeux japs intéressant tournaient dessus ? Dans la vidéo ils parlent de street fighter et de tactical
olive
J'avais pas vu ton message il y a 15 jours.
à l'époque, la 3do avait parmi meilleures version de Street fighter 2, Samourai Showdown.
En jeu de baston sympa basé sur des manga, il y a le yuyu hakusho et le sailormoon.
Sinon, en JRPG, il y Lucienne Quest et guardian wars (le tactical RPG en question), les 2 développé par le studio qui a fait Mystaria sur Saturn qui ont été traduit en anglais.
en exclusif jap, il y a le mix RPG/horreur Kurokishi no Kamen et oukoku no grand chef (les 4 sont franchement des JRPG assez originaux)
Il y a aussi des survival horreur qui n'ont pas quitté le japon:
hanako-san (dispo sur Saturn et PSX, mais la 3do est dézonné, elle) et surtout dr hauzer, un précurseur du genre car il est en full 3D.
Enfin avant il y avait eu pire, le CDI, et après la Jaguar
olive ouais mais sur le papier la 3DO c'était une putain de bête de course et pour l'époque les jeux étaient vraiment impressionnant comme dit dans les vidéos elle avait vraiment tout pour avoir du succès
Au final je n'ai retenu que la Saturn et la PS1 (hégémonie de Sony) et c'est mon cousin qui m'a quasi forcé en mode VRP Marking, à prendre la ps1 (chose que je regrette aujourd'hui car je préferai le SEGA des années 80/90 au Sony que l'on a connu et que l'on connait aujourd'hui)
J'ai tué SEGA avec ces conneries
Par contre la jaguar c'était vraiment pas ça dans les faits.
J'ai toujours ma 3DO et ma saturn d'ailleurs ainsi que mes jeux.
Tiens voilà les specs des autres machines (pour certaines annoncées a quelques mois de la sortie de la 3DO) qui faisaient reflechir
https://en.wikipedia.org/wiki/Fifth_generation_of_video_game_consoles
T'attendais 1 an et t'avais une machine qui gerait quasi 10 fois plus de MIPS (et vendue 2 à 3 fois moins chere) C'était un argument majeur pour l'époque (surtout quand t'étais lycéen et que tu crachais toutes tes économies pour te payer une console que tu voulais voir durer 6 ans)
Je pense que la 3DO a foiré à cause de plusieurs trucs:
-le prix (Gunhead en parle mais il oublie de dire un truc: la Neo Geo bien que vendue chere, c'était l'absolu haut de gamme sur sa génération alors que la 3DO était loin derriere les autres)
- le catalogue de jeux trop "PC+Amiga"(dans l'esprit c'était trop Americanisé dans le marketing en plus... On vivait quand meme une époque ou les gens decouvrait les jeux japs depuis la NES sur consoles... depuis 2 gen' les jeunes découvraient les jeux à travers les jeux japs: Castlevania, Mario, etc)
-le pad (à peine plus évolué qu'un pad megadrive en nombre de boutons.... ça a fait defaut aussi à la Saturn.... c'est con a dire mais c'était un argument en terme d'évolution de gameplay comme le stick analogique, les gachettes qui vibrent ou la VR aujourd'hui)
-le reseau de distribution (tu trouvais pas une 3DO dans tous les supermarchés du coin contrairement à toutes les autres)
mais déjà en soit le prix + la profusion des japs sur les machines japs c'était l'argument fatal à la 3DO
LES jeux qui m'ont bluffé au point de penser qu'on passait à la génération d'après furent VIRTUA FIGHTER en arcade puis TOSHINDEN sur la play. Avant la 3DO, c'est beau, impressionnant, mais un peu triste (punk ?) et baveux
C'est marrant ça rappelle des souvenirs, et je comprends mieux le contexte de l'époque aujourd'hui, par contre ça ne fait que confirmer que cette console était à enterrer, très tôt. Le seul jeux qui m'a impressionné (en tant que lecteur de console+) fut le premier jeu de voiture aux graphismes de fous mais aux contrôles pourris
J'ai acheté la 3DO l'an dernier et franchement c'est une console de gemme cachés, il y a un paquets de bons jeux nottament des exclues jap qu'on n'a pas retrouvé sur d'autres consoles et beaucoup de jeux vraiment originaux dans le gameplay.
Par contre oui elle était pas donnée.
kraken,oui clairement,de plus les jeux ne sont pas zonés.
C'est une console que j'aime beaucoup d'ailleurs c'est pour ça que je l'ai gardé.
J'avais pas vu ton message il y a 15 jours.
à l'époque, la 3do avait parmi meilleures version de Street fighter 2, Samourai Showdown.
En jeu de baston sympa basé sur des manga, il y a le yuyu hakusho et le sailormoon.
Sinon, en JRPG, il y Lucienne Quest et guardian wars (le tactical RPG en question), les 2 développé par le studio qui a fait Mystaria sur Saturn qui ont été traduit en anglais.
en exclusif jap, il y a le mix RPG/horreur Kurokishi no Kamen et oukoku no grand chef (les 4 sont franchement des JRPG assez originaux)
Il y a aussi des survival horreur qui n'ont pas quitté le japon:
hanako-san (dispo sur Saturn et PSX, mais la 3do est dézonné, elle) et surtout dr hauzer, un précurseur du genre car il est en full 3D.