Beaucoup de personnes se moquent de Night Trap et le considère comme un navet ! Mais je ne suis pas d'accord avec eux !
Night Trap a une réalisation qui date de 1986 et pourtant ça a été un succès commercial très important. Le titre a ensuite été porté sur 3DO, PC et Mac... On a même eu le droit à une réédition sur Switch, PS4 et Xbox One.
Donc faut pas déconner, un navet c'est un mauvais film qui n'a pas rencontré le succès. Qu'on le veuille ou non, Night Trap est entré au panthéon des jeux vidéo, symbole d'une technologie Full Motion Vidéo qu'on pensait d'avenir.
Pour moi si on cherche un vrai mais néanmoins flamboyant Nanar, Surgical Strike en est le plus illustre des représentants.
Suite à ma vidéo sur le SEGA 32X (voir vidéo précédente), vous avez été plusieurs à m’interpeller sur la Dreamcast 2, soit dans les commentaires, soit par un autre biais.
Je m’autorise donc cette petite pastille vidéo histoire de remettre les choses d’équerre.
Depuis maintenant un an on parle sur les réseaux d’une Dreamcast 2 en préparation.
Dernièrement l’actualité s’est accélérée avec la diffusion de vidéos prometteuses sur le Projet Dream. Un groupe de passionnés qui travaillait sur la conception d’une machine compatible avec les jeux Dreamcast mais aussi capable d’en télécharger de nouveau.
On y voit la machine, son interface et une date d’annonce officielle est prévue le 9 septembre 2020.
Bref un décorticage de cette affaire s'impose car certains semblent encore y croire...
Après l'Amiga CD32, la 3DO ou encore la NEC PC-FX, je continue mon exploration des consoles maudites.
Avec cette fois une question existentielle :
Est-ce que l'extension 32X pour Sega Mega Drive, prévue pour multiplier par 40 sa puissance, a été le début de la fin pour SEGA ?
Entre SEGA Japon et SEGA Of America, revivez les passes d'armes qui ont animé la conception de la machine mais aussi sa distribution. Est-ce que la différence de stratégie commerciale n'est-elle pas également responsable de cet échec ?
En tout état de cause, on en profitera pour jouer à quelques titres emblématiques de la machine : Virtua Racing, Doom, Star Wars Arcade, Knuckles Chaotix, Kolibri et quelques titres Mega CD 32X...
C'est l'été, c'est léger et on a envie de danser !
Alors voici une sélection des meilleures musiques des génériques de la NEC PC-FX !
Au programme : de l'électro, du rock dur, de la musique classique et bien sûr de la J-Pop !
Pour celles et ceux qui ne connaissent pas la NEC PC-FX, j'ai également fait une vidéo sur le sujet où je raconte l'histoire de cette console maudite, une console qui devait succéder à la légendaire PC Engine : la NEC PC-FX.
Une machine sortie trop tard alors qu'elle avait deux ans d'avance sur ses rivales, la PlayStation et la Saturn.
Elle aurait même pu damer le pion à 3DO si NEC et Hudson Soft avaient dégainé plus vite. Mais confortablement installés dans la réussite de la gamme PC Engine, ils ont trop traîné...
L'histoire de la 3DO comme vous ne l'avez jamais vue !
L'histoire du standard 3DO réunie dans une petite trilogie maison narrant cette épopée un tantinet surprenante où un homme visionnaire rêvait d'imposer un standard dans les jeux vidéo...
Tout était réuni pour faire de ce nouveau standard des jeux vidéo une pleine réussite : le beau soleil de la Californie, une machine en avance sur son temps aussi puissante qu'un PC et conçue par des anciens de l'Amiga, des entreprises majeures de l'industrie qui s'associent pour la construire et la soutenir, des éditeurs prêts à sortir une quantité de jeux sur le support et un chef d'orchestre hors pair pour organiser tout ça : Trip Hawkins.
Et pourtant la machine sera un fiasco...
Retour sur l'un des plus incroyables loupés de l'histoire des jeux vidéo...
Seconde vidéo plus légère...
La 3DO est assurément une console très coquine, elle a accueilli en son sein bon nombre de productions assez tendancieuses. Si aujourd'hui la plupart de ces titres font sourire par leur côté décalé, à l'époque c'était l’une des premières fois qu'une console grand public autorisait officiellement l'arrivée de ce type de titres dans son catalogue...
On retrouve Trip Hawkins et son fameux standard 3DO pour la conclusion de cette trilogie. En vedette : la technologie M2 !
Lorsque cette technologie a été développée, c'était pour la voir débarquer dans nos salons sous la forme d'une console de jeux aux performances inégalées.
On revient sur ce destin brisé dont le mariage avec SEGA aurait peut-être pu donner une nouvelle impulsion à la Sega Saturn...
Bref si le sujet vous intéresse, préparez le popcorn car il y a de quoi faire...
Vidéo atypique sur Gunhed TV puisqu'on va se rendre chez Morgan, un passionné de flippers qui va nous faire découvrir sa collection personnelle : six flippers Bally Williams : Addams Family, Twilight Zone, Star Trek The Next Génération, Road Show, Demolition Man et Judge Dredd ! Amateurs de flippers, vous allez être comblés (et les autres aussi) !
Aujourd’hui mes petits lapins nous allons sortir des sentiers battus. Adieu jeux vidéo rétro, adieu bandes dessinées, adieu inepties futiles. Aujourd’hui nous allons nous plonger dans le monde fascinant des flippers. Notamment grâce à Morgan, un passionné de flippers qui a eu le bon goût de me faire découvrir sa collection personnelle : six flippers complètement dingues qui crachent des sons venus des tréfonds de l’enfer, qui s’illuminent comme des jeunes filles en fleurs et qui procurent un plaisir de jouer physique, presque organique tant le corps du joueur se doit de fusionner avec la machine pour parvenir sur les chemins de la félicité.
Au programme des flippers mythiques : le Twilight Zone qui vous enverra dans la Quatrième Dimension, le Addams Family et son plateau magique qui fait virevolter les billes comme si elles étaient possédées par une puissance obscure, le Judge Dredd et son atmosphère post-apocalyptique baignant dans les radiations nucléaires, le Road Show et ses personnages inquiétants qui vous regardent pendant que vous jouer, le Demolition Man et ses gachettes de tir sorties d’un shoot them up furieux ou encore le Star Trek The Next Génération qui vous enverra dans les confins de l’espace intersidéral à la recherche d’une vérité tronquée.
Bon mon seul regret c’est que Morgan ne possède pas le flipper Elvira. Oui je sais c’est une faute de gout impardonnable de sa part mais on lui en veut pas car il est franchement sympa.
Aujourd’hui mes p’tits lapins coquins, on va parler d’une super-héroïne de la PC Engine : Wonder Momo ! Ou plus précisément Momo Iziri puisque c’est son vrai nom !
Alors à première vue, on dirait comme ça une bonne grosse daube à la jouabilité discutable. Et pourtant il se dégage de ce titre un « je ne sais quoi » de complètement barré qui fait qu’on s’accroche à ce titre un peu hors norme pour voir jusqu’où il va nous mener.
Hé bien accrochez-vous car ce titre - 30 ans après sa sortie - a encore une actualité de nos jours !
A l'aide d'une imprimante 3D de la marque FormLabs, j'ai imprimé une PC Engine Mini customisée "Gunhed TV Edition"...
Dans cette vidéo, vous saurez tout sur la fabrication additive, les techniques employées et plusieurs modèles vous seront présentés. De quoi en savoir plus sur l'impression 3D
Au coeur de cette machine, on retrouve un Raspberry Pi3 Model B+, histoire de donner du répondant à cette machine !
Faisons un bond spatio-temporel en décembre 1990 pour (re)découvrir les Tilt d'Or de l'année 1990 qui sacrent les 25 meilleurs jeux micros et consoles du monde dont l'incroyable Prince of Persia de Jordan Mechner ! Au programme également : le guide indispensable des micros et consoles pour bien choisir sa machine en 1991 ainsi qu'un guide des meilleurs jeux par catégorie.
Lorna est une BD d'Alfonso Azpiri, un auteur madrilène extrêmement talentueux, qui a été adaptée en 1990 sur de multiples micro-ordinateurs par la société espagnole Topo Soft : ZX Spectrum, PC, Amstrad CPC, MSX, Atari ST et Amiga 500 ! On s'arrête aujourd'hui sur la version Amiga...
Le pitch est on ne peut plus explicite : dans un monde hostile, régi par le sexe et l'argent, Lorna ne possède guère que ses charmes pour survivre à la voracité du commun des mortels, ainsi que l'aide de ses deux robots aussi stupides qu'inefficace...
Le décor est planté mais rassurez-vous, le jeu est destiné au grand public et tout l'érotisme de la BD est gommée dans le jeu !
Alfonso Azpiri est un dessinateur né à Madrid (Espagne) en 1947 et malheureusement décédé en août 2017. En 1981, il imagine Lorna mêlant une science-fiction inquiétante et érotisme que l'on a pu lire dans "Heavy Metal" ou "Penthouse" (scénario de Cidoncha). C'est son neveu Jorge Azpiri qui a eu l'idée d'adapter la BD sur les micro-ordinateurs de l'époque.
Le neveu d’Alfonso bosse chez l’autre éditeur espagnol : Dinamic comme graphiste ! Si vous vous souvenez du jeu Navy Moves, une variante d’Army Moves et bien les graphismes sont de lui.
Il enchaine les jeux à la pelle et ça le gave un peu d’être aux ordres des gars de chez Dinamic. Il a envie de bosser sur un jeu plus personnel et devinez quoi, il est fan des BD de son oncle. Il débarque donc chez Topo Soft en leur proposant de ramener avec lui la licence de Lorna ! Topo Soft accepte et l’aventure débute…
Je vous propose de revenir sur l'histoire de Lorna...
La Sega Mega Drive Mini sort le 19 septembre prochain et ce n'est pas un, ni deux mais les 42 jeux qui accompagneront la machine que nous allons tester sous nos fourches caudines !
Alors pour les adeptes du passage en revue, voici la liste des jeux testés et leur heure de passage à l'oral :
Sonic The Hedgehog - 46:34
Sonic The Hedgehog 2 - 1:53:22
Ecco the Dolphin - 15:20
Castlevania: The New Generation - 20:59
Space Harrier 2 - 26:01
Shining Force - 26:59
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine - 34:25
ToeJam & Earl - 37:40
Comix Zone - 39:30
Altered Beast - 51:34
Gunstar Heroes - 53:57
Castle of Illusion - 1:05:56
World of Illusion - 1:13:11
Thunder Force III - 1:19:42
Super Fantasy Zone - 1:22:34
Shinobi III - 1:25:04
Streets of Rage 2 - 1:28:27
Earthworm Jim - 1:45:51
Probotector - 1:57:12
Landstalker - 2:02:27
Mega Man: The Wily Wars - 2:32:09
Street Fighter II: Special Champion Edition - 2:30:04
Ghouls ‘n Ghosts - 2:13:52
Alex Kidd in the Enchanted Castle - 2:16:37
La Légende de Thor - 2:07:51
Golden Axe - 2:19:47
Phantasy Star IV: The End of the Millennium - 2:22:07
Sonic The Hedgehog Spinball - 2:36:10
Vectorman - 2:40:50
Wonder Boy in Monster World - 2:43:26
Tetris - 3:19:45
Darius - 3:21:14
Strider - 2:59:25
Virtua Fighter 2 - 2:46:22
Alisia Dragoon - 2:49:38
Kid Chameleon - 3:00:51
Monster World IV - 3:07:53
Eternal Champions- 3:17:45
Columns - 2:53:20
Dynamite Headdy - 2:55:54
Light Crusader - 3:04:18
Il y a aussi Road Rash II mais désolé il a été oublié celui-là ! Alors du coup pour compenser, je vous mets en bonus deux jeux japonais inédits :
Slap Fight MD - 10:48
Snow Bros - 12:17
Je vous propose donc de tous les passer en revue, histoire de se remémorer le bon vieux temps des guerres des consoles !
De nombreux jeux issus de l'univers SEGA ont été convertis sur PC Engine. Au final pas moins de 22 jeux sont arrivés sur la PC Engine.
Si certains sont très connus (After Burner 2, Out Run, Shinobi, Thunder Blade, Altered Beast, etc.), d'autres le sont beaucoup moins et c'est ce que nous allons voir...
Envie de voir Florent Gorges à l’âge de 12 ans ? De découvrir une interview prémonitoire de Julien Chièze ? D’écouter un poème de RivalDucan ou tout simplement envie de voir Marjolaine en Mai Shiranui ?
Alors Go 2005 pour la revue de presse de GameFan 9 & 10 !
Au programme que des choses délicieuses à contempler : la série Ys décortiquée, tout comme celle de Tengaimakyo ! Des reportages à foison et des articles de qualité sur des jeux cultes !
L'Histoire de mon Commodore 64, c'est aussi l'histoire de Commodore tout court !
Du PET 2001 au Commodore 64 en passant par le VIC-20, revivez la vie trépidante de Jack Tramiel, son fondateur. Le rachat de Mos Technology, ses luttes internes avec Chuck Peddle ou encore Irving Gould, sans oublier son incroyable sens du business.
Bien évidemment le tout est entrecoupé de mon histoire personnelle avec la quête de cette machine mythique.
Et comme je suis le roi de la digression, on va parler d'Atari 2600, de Videopac ou encore de mille et une choses complètement inutiles !