Le magazine de jeux vidéo japonais
Famitsu, connu pour lâcher autant de 40/40 que Ubisoft lâche de bugs dans leurs jeux, a fait ses "Famitsu Dengeki Awards", une énième "cérémonie" de récompenses où ça file des prix à des jeux pour quelques raisons que ce soit.
Si ces awards ont eu le mérite de pas s'achever sur un trailer d'un jeu Fast & Furious, ces awards ont en revanche sacrés
Pokémon Épée & Bouclier meilleurs jeux de l'année 2019, rien que ça.
Mieux,
il récupère le titre de meilleur RPG au nez et à la barbe de
Fire Emblem: Three Houses et
Persona 5 Royal. Parmi les autres grosses sorties de l'année, notons que
Astral Chain, Monster Hunter World: Iceborne, Link's Awakening, Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5 et donc
Fire Emblem Three Houses repartent tous bredouilles.
Notons que Kojima et Death Stranding réunis gagnent 6 prix, Sekiro gagne 2 prix dont le prix du meilleur jeu de l'année selon la Chine, 13 Sentinels: Aegis Rim gagne aussi deux prix, tandis que Fortnite et Ring Fit Adventure gagnent un prix chacun.
Le palmarès complet est dans le lien cité en source ci-dessous.
N'importe quoi ces prix... Pokemon, Death Stranding
Nintendo as du leur donnée une petit chèque.
Qu’on se le dise, les joueurs n’aiment pas le nouveau et les nouvelles prise de risque,ils veulent juste la bonne vieille recette encore et encore, avec un scénario bien cliché sa race, assaisonner des protagonistes sans profondeur.
Certains diront quand je joue à un jeu c’est pour le fun, moi je dirais que le jeu vidéo c’est aussi un art, et par l’art, je cherche le message et par le message, l’expérience que ça m’a apporté.
Pokémon fait parti du patrimoine Japonais depuis un bon moment et bien que le dernier était une daube sans nom avec des graphismes PS2-bêta...
ça reste quand même des MILLIONS de vente dans le monde et donc une fiérté pour les Japonais.
Soyez pas surpris non plus si l’équivalent de Famtisu au U.S donne un 101/100 au prochain Halo ou Gears. Aucun journal n'est objectif hein^^
Dans tous les cas, il y a largement du négatif à dire et une foule de détracteurs. Aucun jeu de 2019 ne peut faire l’unanimité.
Par contre, si l'on se place au niveau du grand public, c'est clairement Pokémon qui est le jeu de l'année et cela est matérialisé par ses ventes.
Tout dépend de ce que le prix essaye de récompenser.
Me taper des centaines de fois les mêmes cinématiques en boucle et un menuing catastrophique non plus.
Quand à l'histoire, elle a beau être raconté de manière très compliquée, il n'en reste pas moins qu'elle si simpliste qu'on peut deviner la fin dès le départ et que ça aurait pu être écrit par david cage.
Alors ouais, avec un concept cryptique et une mise en oeuvre plus que discutable, le jeu s'est moyennement vendu. Est-ce qu'il méritait plus? Je ne pense pas. Est-ce de l'art? Pourquoi pas. Est-ce qu'un jeu doit se vendre parce qu'il ne fait pas comme tout le monde et que c'est de l'art? Non, surtout quand le résultat n'est pas au rendez-vous.